单例模式是一种创建型设计模式,它确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
单例模式通常在以下情况下使用:
- 当一个类只能有一个实例,并且客户端需要访问该实例时。
- 当该唯一实例需要被公开访问,以便在整个应用程序中共享状态或功能时。
#include <iostream>
class Singleton {
public:
// 获取单例实例的静态方法
static Singleton& getInstance() {
// 使用静态局部变量确保只初始化一次
static Singleton instance;
return instance;
}
// 删除拷贝构造函数和拷贝赋值运算符
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
// 用于测试的示例方法
void showMessage() {
std::cout << "Hello from Singleton!" << std::endl;
}
private:
// 私有构造函数,防止外部直接实例化
Singleton() {}
};
int main() {
// 获取单例实例并调用示例方法
Singleton& singleton = Singleton::getInstance();
singleton.showMessage();
return 0;
}
/*
在这个示例中,Singleton 类只有一个私有构造函数,防止外部直接实例化。
getInstance() 方法是获取单例实例的静态方法。静态局部变量确保 instance 只被初始化一次,
因此该方法返回的是同一个实例。拷贝构造函数和拷贝赋值运算符被删除,以确保单例实例不会被复制。
在 main() 函数中,我们获取单例实例并调用其 showMessage() 方法来展示单例模式的使用。
*/
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