内存管理
int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; const char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1); free(ptr3); }
- 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?C staticGlobalVar在哪里?C
staticVar在哪里?C localVar在哪里?A
num1 在哪里?A
char2在哪里?A *char2在哪里?A
pChar3在哪里?A *pChar3在哪里?D
ptr1在哪里?A *ptr1在哪里?B- 填空题:
sizeof(num1) = 40 ;sizeof(char2) = 5 ; strlen(char2) = 4 ;
sizeof(pChar3) = 4 ; strlen(pChar3) = 4 ;
sizeof(ptr1) = 4 ;- sizeof 和 strlen 区别?
sizeof
用于获取变量或数据类型的大小,是一个编译时的操作。strlen
用于获取字符串的长度,是一个运行时的操作,需要遍历整个字符串。关于内存分配区域详细说明看此文:
动态内存分配之 malloc、calloc、realloc 和 free以及常见动态分配内存错误(附内存分配区域说明)https://blog.csdn.net/m0_63596031/article/details/135755761?spm=1001.2014.3001.5501
1. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
}
【面试题】
- malloc/calloc/realloc的区别?
- malloc的实现原理?glibc中malloc实现原理
2. C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete
操作符进行动态内存管理。
(1)new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符
申请和释放连续的空间,使用new[]
和delete[]
,注意匹配起来使用。
(2)new和delete操作自定义类型
struct ListNode
{
ListNode* _next;
int _val;
ListNode(int val)
:_next(nullptr)
, _val(val)
{}
};
int main()
{
// 1.用法上变简洁了,内置类型是几乎是一样的
int* p0 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p1 = new int;
int* p2 = new int[10]; // new10个int对象
delete p1;
delete[] p2;
// 2.可以控制初始化
int* p3 = new int(10); // new一个int对象并初始化成10
/*int* p4 = new int[10]{ 1,2,3,4,5 };
int* p4 = new int[10]{ 1, 2, 3, 4, 5 };*/
/*int* p4 = new int[10]{ 1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0 };*/
int* p4 = new int[10]{ 1, 2, 3, 4, 5 };
cout << *p4 << endl;
delete p3;
delete[] p4;
// 3.自定义类型,开空间+构造函数
// new失败了以后抛异常,不需要检查
ListNode* node1 = new ListNode(1);
ListNode* node2 = new ListNode(2);
ListNode* node3 = new ListNode(3);
free(p0);
delete node1;
delete node2;
delete node3;
return 0;
}
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数 ,在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。
(3)operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
(4)new和delete的实现原理
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
- new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
(5)定位new表达式(placement-new) (了解)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
- 使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
- 使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。