C++内存管理——new/delete、operator new/operator delete

内存管理

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
 static int staticVar = 1;
 int localVar = 1;
 int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
 char char2[] = "abcd";
 const char* pChar3 = "abcd";
 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
 free(ptr1);
 free(ptr3);
}
  1. 选择题:
      选项: A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)
      globalVar在哪里?C   staticGlobalVar在哪里?C
      staticVar在哪里?C   localVar在哪里?A
      num1 在哪里?A
     
      char2在哪里?A   *char2在哪里?A
      pChar3在哪里?A      *pChar3在哪里?D
      ptr1在哪里?A        *ptr1在哪里?B
  2. 填空题:

    sizeof(num1) = 40 ;sizeof(char2) = 5 ;      strlen(char2) = 4 ;
      sizeof(pChar3) = 4 ;     strlen(pChar3) = 4 ;
      sizeof(ptr1) = 4 ;

  3. sizeof 和 strlen 区别?
  • sizeof 用于获取变量或数据类型的大小,是一个编译时的操作。
  • strlen 用于获取字符串的长度,是一个运行时的操作,需要遍历整个字符串。

关于内存分配区域详细说明看此文:

动态内存分配之 malloc、calloc、realloc 和 free以及常见动态分配内存错误(附内存分配区域说明)icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_63596031/article/details/135755761?spm=1001.2014.3001.5501

1. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

void Test ()
{
    int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
    free(p1);

    int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
    int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
    
    // 这里需要free(p2)吗?
    free(p3 );
}

【面试题】

  1. malloc/calloc/realloc的区别?
  2. malloc的实现原理?glibc中malloc实现原理

2. C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

(1)new/delete操作内置类型

void Test()
{
    // 动态申请一个int类型的空间
    int* ptr4 = new int;
    
    // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
    int* ptr5 = new int(10);
    
    // 动态申请10个int类型的空间
    int* ptr6 = new int[3];
    
    delete ptr4;
    delete ptr5;
    delete[] ptr6;
}

注意:

申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符

申请和释放连续的空间,使用new[]delete[],注意匹配起来使用。

(2)new和delete操作自定义类型

struct ListNode
{
	ListNode* _next;
	int _val;
	ListNode(int val)
		:_next(nullptr)
		, _val(val)
	{}
};


int main()
{
	// 1.用法上变简洁了,内置类型是几乎是一样的
	int* p0 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
    
	int* p1 = new int;
	int* p2 = new int[10]; // new10个int对象
	delete p1;
	delete[] p2;

	// 2.可以控制初始化
	int* p3 = new int(10); // new一个int对象并初始化成10
	/*int* p4 = new int[10]{ 1,2,3,4,5 };
	int* p4 = new int[10]{ 1, 2, 3, 4, 5 };*/
	/*int* p4 = new int[10]{ 1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0 };*/
	int* p4 = new int[10]{ 1, 2, 3, 4, 5 };

	cout << *p4 << endl;
    
	delete p3;
	delete[] p4;

	// 3.自定义类型,开空间+构造函数
	// new失败了以后抛异常,不需要检查
	ListNode* node1 = new ListNode(1);
	ListNode* node2 = new ListNode(2);
	ListNode* node3 = new ListNode(3);

	free(p0);
	delete node1;
	delete node2;
	delete node3;

	return 0;
}

new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数 ,在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。

(3)operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间

operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的

(4)new和delete的实现原理

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

  • new的原理

        1. 调用operator new函数申请空间

        2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

  • delete的原理

        1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

        2. 调用operator delete函数释放对象的空间

  • new T[N]的原理

        1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请

        2. 在申请的空间上执行N次构造函数

  • delete[]的原理

        1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

        2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

(5)定位new表达式(placement-new) (了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

  • 使用格式:

        new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

        place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

  • 使用场景:

        定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

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