首先查找引擎中像素流的位置:
zk@zk-ubuntu2023:/media/zk/Data/Linux_Unreal_Engine_5.3.2$ sudo find ./ -name get_ps_servers.sh
[sudo] zk 的密码:
./Engine/Plugins/Media/PixelStreaming/Resources/WebServers/get_ps_servers.sh
然后在指定路径中打开终端:执行./setup.sh
zk@zk-ubuntu2023:/media/zk/Data/Linux_Unreal_Engine_5.3.2/Engine/Plugins/Media/PixelStreaming/Resources/WebServers/SignallingWebServer/platform_scripts/bash$ ./setup.sh
输入密码,安装完成后引擎下方多了一个node文件夹。
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如果出现:
WAITING FOR A STREAMER TO BECOME AVAILABLE.
使用打包后能正常运行的像素流,找到其WebServers文件夹,覆盖到同名文件夹。