鸿蒙原生应用元服务-访问控制(权限)开发Stage模型向用户申请授权

一、向用户申请授权
当应用需要访问用户的隐私信息或使用系统能力时,例如获取位置信息、访问日历、使用相机拍摄照片或录制视频等,应该向用户请求授权。这需要使用 user_grant 类型权限。在此之前,应用需要进行权限校验,以判断当前调用者是否具备所需的权限。如果权限校验结果表明当前应用尚未被授权该权限,则应使用动态弹框授权方式,为用户提供手动授权的入口。示意效果如下图所示。

图1 向用户申请授权

鸿蒙原生应用元服务-访问控制(权限)开发Stage模型向用户申请授权-鸿蒙开发者社区

说明,每次访问受目标权限保护的接口之前,都需要使用 requestPermissionsFromUser() 接口请求相应的权限。用户可能在动态授予权限后通过系统设置来取消应用的权限,因此不能将之前授予的授权状态持久化。

二、Stage模型
以允许应用读取日历信息为例进行说明。

1.申请ohos.permission.READ_CALENDAR权限。

2.校验当前是否已经授权。

在进行权限申请之前,需要先检查当前应用程序是否已经被授予了权限。可以通过调用checkAccessToken()方法来校验当前是否已经授权。如果已经授权,则可以直接访问目标操作,否则需要进行下一步操作,即向用户申请授权。

import bundleManager from '@ohos.bundle.bundleManager';
import abilityAccessCtrl, { Permissions } from '@ohos.abilityAccessCtrl';

async function checkAccessToken(permission: Permissions): Promise<abilityAccessCtrl.GrantStatus> {
  let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
  let grantStatus: abilityAccessCtrl.GrantStatus;

  // 获取应用程序的accessTokenID
  let tokenId: number;
  try {
    let bundleInfo: bundleManager.BundleInfo = await bundleManager.getBundleInfoForSelf(bundleManager.BundleFlag.GET_BUNDLE_INFO_WITH_APPLICATION);
    let appInfo: bundleManager.ApplicationInfo = bundleInfo.appInfo;
    tokenId = appInfo.accessTokenId;
  } catch (err) {
    console.error(`getBundleInfoForSelf failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
  }

  // 校验应用是否被授予权限
  try {
    grantStatus = await atManager.checkAccessToken(tokenId, permission);
  } catch (err) {
    console.error(`checkAccessToken failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
  }

  return grantStatus;
}

async function checkPermissions(): Promise<void> {
  const permissions: Array<Permissions> = ['ohos.permission.READ_CALENDAR'];
  let grantStatus: abilityAccessCtrl.GrantStatus = await checkAccessToken(permissions[0]);

  if (grantStatus === abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED) {
    // 已经授权,可以继续访问目标操作
  } else {
    // 申请日历权限
  }
}

3.动态向用户申请授权。
动态向用户申请权限是指在应用程序运行时向用户请求授权的过程。可以通过调用requestPermissionsFromUser()方法来实现。该方法接收一个权限列表参数,例如位置、日历、相机、麦克风等。用户可以选择授予权限或者拒绝授权。
说明,系统不鼓励频繁弹窗打扰用户,如果用户拒绝授权,将无法再次拉起弹窗。需要应用引导用户在系统应用“设置”的界面中手动授予权限。
可以在UIAbility的onWindowStageCreate()回调中调用requestPermissionsFromUser()方法来动态申请权限,也可以根据业务需要在UI中向用户申请授权。
在UIAbility中向用户申请授权。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
import abilityAccessCtrl, { Permissions } from '@ohos.abilityAccessCtrl';

const permissions: Array<Permissions> = ['ohos.permission.READ_CALENDAR'];

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...

  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    // Main window is created, set main page for this ability
    let context = this.context;
    let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
    // requestPermissionsFromUser会判断权限的授权状态来决定是否唤起弹窗

    atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions).then((data) => {
      let grantStatus: Array<number> = data.authResults;
      let length: number = grantStatus.length;
      for (let i = 0; i < length; i++) {
        if (grantStatus[i] === 0) {
          // 用户授权,可以继续访问目标操作
        } else {
          // 用户拒绝授权,提示用户必须授权才能访问当前页面的功能,并引导用户到系统设置中打开相应的权限
          return;
        }
      }
      // 授权成功
    }).catch((err) => {
      console.error(`requestPermissionsFromUser failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
    })

    // ...
  }
}

在UI中向用户申请授权。

import abilityAccessCtrl, { Permissions } from '@ohos.abilityAccessCtrl';
import common from '@ohos.app.ability.common';

const permissions: Array<Permissions> = ['ohos.permission.READ_CALENDAR'];

@Entry
@Component
struct Index {
  reqPermissionsFromUser(permissions: Array<Permissions>): void {
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    let atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
    // requestPermissionsFromUser会判断权限的授权状态来决定是否唤起弹窗
    atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions).then((data) => {
      let grantStatus: Array<number> = data.authResults;
      let length: number = grantStatus.length;
      for (let i = 0; i < length; i++) {
        if (grantStatus[i] === 0) {
          // 用户授权,可以继续访问目标操作
        } else {
          // 用户拒绝授权,提示用户必须授权才能访问当前页面的功能,并引导用户到系统设置中打开相应的权限
          return;
        }
      }
      // 授权成功
    }).catch((err) => {
      console.error(`requestPermissionsFromUser failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
    })
  }

  // 页面展示
  build() {
    // ...
  }
}

4.处理授权结果。
调用requestPermissionsFromUser()方法后,应用程序将等待用户授权的结果。如果用户授权,则可以继续访问目标操作。如果用户拒绝授权,则需要提示用户必须授权才能访问当前页面的功能,并引导用户到系统设置中打开相应的权限。

function openPermissionsInSystemSettings(): void {
  let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
  let wantInfo = {
    action: 'action.settings.app.info',
    parameters: {
      settingsParamBundleName: 'com.example.myapplication' // 打开指定应用的详情页面
    }
  }
  context.startAbility(wantInfo).then(() => {
    // ...
  }).catch((err) => {
    // ...
  })
}

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