Python Flask Web 框架-API接口开发_4

一、1、安装 Falsk

当前用户安装

pip3 install --user Flask

确认安装成功:

进入python交互模式看下Flask的介绍和版本:

$ python3

>>> import flask
>>> print(flask.__doc__)

    flask
    ~~~~~

    A microframework based on Werkzeug.  It's extensively documented
    and follows best practice patterns.

    :copyright: © 2010 by the Pallets team.
    :license: BSD, see LICENSE for more details.

>>> print(flask.__version__)
1.0.2

2、Python Flask: 从 Hello Wolrd 开始

使用 Python Flask Web 框架构建一个显示"Hello World!"的web程序,以及如何配置、调试 Flask

Hello World

按照以下命令建立Flask项目HelloWorld:

mkdir HelloWorld
mkdir HelloWorld/static
mkdir HelloWorld/templates
touch HelloWorld/server.py

statictemplates目录是默认配置,其中static用来存放静态资源,例如图片、js、css文件等。templates存放模板文件。 我们的网站逻辑基本在server.py文件中,当然,也可以给这个文件起其他的名字。

server.py中加入以下内容:

from flask import Flask

app = Flask(__name__)

@app.route('/')
def hello_world():
    return 'Hello World!'

if __name__ == '__main__':
    app.run()

运行server.py

python3 server.py 
 * Running on http://127.0.0.1:5000/

打开浏览器访问http://127.0.0.1:5000/,浏览页面上将出现Hello World!。 终端里会显示下面的信息:

127.0.0.1 - - [16/May/2014 10:29:08] "GET / HTTP/1.1" 200 -

变量app是一个Flask实例,通过下面的方式:

@app.route('/')
def hello_world():
    return 'Hello World!'

当客户端访问/时,将响应hello_world()函数返回的内容。注意,这不是返回Hello World!这么简单,Hello World!只是HTTP响应报文的实体部分,状态码等信息既可以由Flask自动处理,也可以通过编程来制定

修改Flask的配置
app = Flask(__name__)

上面的代码中,python内置变量__name__的值是字符串__main__ 。Flask类将这个参数作为程序名称。当然这个是可以自定义的,比如app = Flask("my-app")。

Flask默认使用static目录存放静态资源,templates目录存放模板,这是可以通过设置参数更改的:

app = Flask("my-app", static_folder="path1", template_folder="path2")

更多参数请参考__doc__

from flask import Flask
print(Flask.__doc__)

调试模式

上面的server.py中以app.run()方式运行,这种方式下,如果服务器端出现错误是不会在客户端显示的。但是在开发环境中,显示错误信息是很有必要的,要显示错误信息,应该以下面的方式运行Flask:

app.run(debug=True)

debug设置为True的另一个好处是,程序启动后,会自动检测源码是否发生变化,若有变化则自动重启程序。这可以帮我们省下很多时间

绑定IP和端口

默认情况下,Flask绑定IP为127.0.0.1,端口为5000。我们也可以通过下面的方式自定义:

app.run(host='0.0.0.0', port=80, debug=True)

0.0.0.0代表电脑所有的IP。80是HTTP网站服务的默认端口。什么是默认?比如,我们访问网站http://www.example.com,其实是访问的http://www.example.com:80,只不过:80可以省略不写。

由于绑定了80端口,需要使用root权限运行server.py,也就是:

sudo python3 server.py

3、Python Flask: 获取 URL 参数

URL参数是出现在url中的键值对,例如http://127.0.0.1:5000/?disp=3中的url参数是{'disp':3}

建立Flask项目

按照以下命令建立Flask项目HelloWorld:

mkdir HelloWorld
mkdir HelloWorld/static
mkdir HelloWorld/templates
touch HelloWorld/server.py

列出所有的url参数

在server.py中添加以下内容:

from flask import Flask, request

app = Flask(__name__)


@app.route('/')
def hello_world():
    return request.args.__str__()


if __name__ == '__main__':
    app.run(port=5000, debug=True)

在浏览器中访问http://127.0.0.1:5000/?user=Flask&time&p=7&p=8,将显示:

ImmutableMultiDict([('user', 'Flask'), ('time', ''), ('p', '7'), ('p', '8')])

较新的浏览器也支持直接在url中输入中文(最新的火狐浏览器内部会帮忙将中文转换成符合URL规范的数据),在浏览器中访问http://127.0.0.1:5000/?info=这是爱,,将显示:

ImmutableMultiDict([('info', '这是爱,')])

浏览器传给我们的Flask服务的数据长什么样子呢?可以通过request.full_pathrequest.path来看一下:

from flask import Flask, request

app = Flask(__name__)


@app.route('/')
def hello_world():
    print(request.path)
    print(request.full_path)
    return request.args.__str__()


if __name__ == '__main__':
    app.run(port=5000, debug=True)

浏览器访问http://127.0.0.1:5000/?info=这是爱,,运行server.py的终端会输出:

/
/?info=%E8%BF%99%E6%98%AF%E7%88%B1%EF%BC%8C

获取某个指定的参数

例如,要获取键info对应的值,如下修改server.py

from flask import Flask, request

app = Flask(__name__)

@app.route('/')
def hello_world():
    return request.args.get('info')

if __name__ == '__main__':
    app.run(port=5000)

运行server.py,在浏览器中访问http://127.0.0.1:5000/?info=hello,浏览器将显示:

hello

不过,当我们访问http://127.0.0.1:5000/时候却出现了500错误,浏览器显示:

如果开启了Debug模式,会显示:

原因:

这是因为没有在URL参数中找到info。所以request.args.get('info')返回Python内置的None,而Flask不允许返回None。

解决方法很简单,我们先判断下它是不是None:

from flask import Flask, request

app = Flask(__name__)

@app.route('/')
def hello_world():
    r = request.args.get('info')
    if r==None:
        # do something
        return ''
    return r

if __name__ == '__main__':
    app.run(port=5000, debug=True)

另外一个方法是,设置默认值,也就是取不到数据时用这个值:

from flask import Flask, request

app = Flask(__name__)

@app.route('/')
def hello_world():
    r = request.args.get('info', 'hi')
    return r

if __name__ == '__main__':
    app.run(port=5000, debug=True)

函数request.args.get的第二个参数用来设置默认值。此时在浏览器访问http://127.0.0.1:5000/,将显示:

hi

参考:API接口开发其实特简单,Python Flask Web 框架教程来了_python api接口开发-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/546913.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

快速掌握Spring监控(Spring Boot admin)

监控 监控可视化监控平台Admin底层逻辑info 自定义端点 监控 监控的作用: 监控服务状态是否宕机监控服务运行指标(内存,虚拟机,线程,请求等)监控日志管理服务(服务下线) 监控的实…

linux进阶篇:使用Apache搭建文件服务器目录

Linux服务搭建篇:使用Apache搭建文件服务器目录 一、关于文件服务器 ​ 在一个项目中,如果想把公共软件或者资料共享给项目组成员,可以搭建一个简易的文件服务器来实现,只要是在局域网内的成员都可以通过浏览器或者wget命令来下…

书生·浦语大模型全链路开源体系-第5课

书生浦语大模型全链路开源体系-第5课 书生浦语大模型全链路开源体系-第5课相关资源LMDeploy基础配置LMDeploy运行环境下载internlm2-chat-1_8b模型使用Transformer来直接运行InternLM2-Chat-1.8B模型使用LMDeploy以命令行方式与InternLM2-Chat-1.8B模型对话设置KV Cache最大占用…

wps使用Latex编辑公式没有Latex formula

wps使用Latex编辑公式没有Latex formula 1. 下载CTEX2. 下载LaTeXEE3. 配置Miktex4. 配置latexee5. 用管理员权限运行latexeqedit.exe6. wps插入latex公式 1. 下载CTEX 下载CTEX网址,我下载的下图这个,下载完了之后运行exe文件安装ctex。 2. 下载LaTe…

视频国标学习

总体介绍 GB/T28181协议,全名叫《安全防范视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》,是由中国国家标准委员会发布的一种国家级的标准。它主要对视频监控系统的各个方面做了明确的规定,使得不同厂商生产的视频监控设备能够相互连通&am…

【C++】<入门>C++入门基础知识

C入门 1. 入门0. 本节知识点熟悉目的1. C关键字(C98) 2. 命名空间2.1 命名空间定义2.2 命名空间使用 3. C输入&输出4. 缺省参数4.1 缺省参数概念4.2 缺省参数分类 5. 函数重载5.1 函数重载概念5.2 C支持函数重载的原理--名字修饰(name Ma…

IntelliJ IDEA 2023中文--让编程更高效、更智能

IntelliJ IDEA 2023是一款功能强大的集成开发环境(IDE),专为Java开发者打造。它以其智能、高效和人性化的特点,帮助开发者更快、更好地编写代码。IntelliJ IDEA 2023支持多种语言和框架,包括Java、Kotlin、Spring等&am…

SpringCloud之LoadBalancer负载均衡器的简单使用

SpringCloud之LoadBalancer负载均衡器的简单使用 loadbalancer用于对提供服务的集群做一个节点的选取规则。 如图所示&#xff0c;load balancer集成在调用方 示例 创建loadbalance-base模块,并引入相关依赖 <dependencies><dependency><groupId>org.spr…

Unity笔记之下拉刷新列表

这样的效果&#xff1b; 代码&#xff1a; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI;public class ScrollRectUpdateView : Mon…

解锁创意无限,体验全新Adobe Illustrator 2021 for mac/Win中文版

在数字化创意的浪潮中&#xff0c;Adobe Illustrator 2021中文版无疑是设计师们的得力助手。这款软件集高效、便捷、创新于一体&#xff0c;无论是Mac还是Windows用户&#xff0c;都能在其中找到属于自己的创意空间。 Adobe Illustrator 2021中文版延续了其强大的矢量图形处理…

5.2 mybatis之autoMappingBehavior作用

文章目录 1. NONE关闭自动映射2. PARTIAL非嵌套结果映射3. FULL全自动映射 众所周知mybatis中标签< resultMap >是用来处理数据库库字段与java对象属性映射的。通常java对象属性&#xff08;驼峰格式&#xff09;与数据库表字段&#xff08;下划线形式&#xff09;是一 一…

万界星空科技商业开源MES+项目合作+低代码平台

今天我想和大家分享的是一套商业开源的 MES制造执行管理系统。对于制造业而言&#xff0c;MES 是一个至关重要的系统&#xff0c;它可以帮助企业提高生产效率、优化资源利用、提高产品质量&#xff0c;从而增强市场竞争力。什么是 MES&#xff1f; MES 是指通过计算机技术、自动…

【数据库】表的增删改(CUD)

目录 一、insert 插入 1.单行插入&#xff1a; 2.多行插入&#xff1a; (1) insert into 插入&#xff1a; (2) replace into 替换插入&#xff1a; (3) 图片插入 &#xff1a; 二、update 修改 三、delete 删除 一、insert 插入 语法&#xff1a; INSERT INTO table_name…

尚硅谷html5+css3(4)浮动

1.浮动的概念 <head><style>.box1 {width: 200px;height: 200px;background-color: orange;/*通过浮动可以使一个元素向其父元素的左侧或右侧移动使用float属性设置子资源的浮动可选值&#xff1a;none默认值&#xff0c;元素不浮动left向左浮动right向右浮动注意…

VSCode中vue的packag.json报错:unable to load schema from‘ http://json.schema‘...问题解决

package.json有这个报错&#xff0c;类似于这种问题一般是网络连接有问题&#xff0c;无法加载重启一下就好。 但是如果是没有网络或者云桌面等环境不能连接外网&#xff0c;就在设置中把这个设置一下&#xff0c;这样就不报错了&#xff0c;根据需要选择处理。

系统开发实训小组作业week7 —— 优化系统开发计划

目录 1. 建立规则&#xff0c;仪式&#xff0c;流程&#xff0c;模式 2. 给好行为正面的反馈 3. 明确指出不合适的行为&#xff0c;必要时调整人员 在 “系统开发实训课程” 中&#xff0c;我们小组的项目是 “电影院会员管理系统” 。在项目的开发过程中&#xff0c;我们遇…

云原生:企业数字化转型的引擎与未来

一&#xff0c;引言 随着信息技术的飞速发展&#xff0c;企业数字化转型已成为时代的必然趋势。在这场深刻的变革中&#xff0c;云原生技术以其独特的优势&#xff0c;逐渐成为推动企业数字化转型的核心动力。本文将详细探讨云原生技术的内涵、发展历程&#xff0c;以及在企业数…

ASP.NET MVC企业级程序设计 (EF+三层架构+MVP实现查询数据)

目录 效果图 实现过程 1创建数据库 2创建项目文件 3创建控制器&#xff0c;右键添加&#xff0c;控制器 ​编辑 注意这里要写Home​编辑 创建成功 数据模型创建过程之前作品有具体过程​编辑 4创建DAL 5创建BLL 6创建视图&#xff0c;右键添加视图 ​编辑 7HomeContr…

ArcGIS Server 10.8.1安装

目录 单机部署 ArcGIS Web Adaptor 优点 缺点 ArcGIS Server 使用的端口 ArcGIS GeoAnalytics Server 使用的端口 官方安装文档&#xff1a; ArcGIS Server 系统要求—ArcGIS Enterprise | ArcGIS Enterprise 文档 单机部署 ArcGIS Web Adaptor 在此示例中&#xff0c…

【Unity】RPG小游戏创建游戏中的交互

RPG小游戏创建游戏中的交互 创建可交互的物体的公共的父类&#xff08;Interactable&#xff09;InteractableObject 类NPCObject 类PickableObject 类 创建可交互的物体的公共的父类&#xff08;Interactable&#xff09; InteractableObject 类 using System.Collections; u…