双向链表的实现(详解)

目录

  • 前言
  • 初始化
  • 双向链表的结构
  • 为双向链表的节点开辟空间
  • 头插
  • 尾插
  • 打印链表
  • 尾删
  • 头删
  • 查找
  • 指定位置之后的插入
  • 删除pos节点
  • 销毁双向链表

前言

链表的分类: 带头 不带头 单向 双向 循环 不循环
一共有 (2 * 2 * 2) 种链表

带头指的是:带有哨兵位节点
哨兵位(头结点):可以放随机数据,哨兵位指向的下一个节点就是我们的第一个有效节点,我们指的头节点是哨兵位
在这里插入图片描述
单向:指针只能从前向后遍历
双向:指针既可以从前向后遍历又可以从后向前遍历
循环:可以通过尾节点找到头节点,从而达到循环
在这里插入图片描述

主要使用的链表是单链表和双向链表
单链表:不带头单向不循环
双向链表:带头双向循环

初始化

ListNode* TLInit()
{
	ListNode* phead = ListByNode(-1);//ListByNode后面会介绍
	//为头节点开辟一个空间,并将头结点指向的值赋值为-1
	return phead;
	//将开辟出的头节点返回我们的主函数,主函数中的头节点就知道我们有一个哨兵位了
}
//初始化
void TLInit(ListNode** pphead)
{
	//给双向链表创建一个哨兵位
	*pphead = ListByNode(-1);
}

初始化有两种写法,第二种写法也是可行的,但是用第一种,可以使得接口一致,都是一级指针,使用者也会更方便的使用,不用去记忆那个要用一级指针还是二级指针

双向链表的结构

//定义双向链表的结构
typedef int DataType;
typedef struct ListNode//双向链表
{
	DataType x;//双向链表中的数据
	struct ListNode* next;//指向后一个节点,后继指针
	struct ListNode* prev;//指向前一个节点,前驱指针
}ListNode;

为双向链表的节点开辟空间

ListNode* ListByNode(DataType x)
{
	ListNode* node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return NULL;
	}
	//开辟成功
	node->next = node->prev = node;
	//初始化一个哨兵位的下一个节点和前一个节点指向的是自己
	node->x = x;

	return node;
}

头插

//头插
//在第一个有效节点之前插入一个节点
void TLPushFront(ListNode* phead,DataType x)
//用一级指针为了不改变原链表的哨兵位
{
	assert(phead);
	//断言一下是不是空链表
	ListNode* newnode = ListByNode(x);

	ListNode* pcur = phead->next;
	newnode->next = pcur;
	newnode->prev = phead;

	pcur->prev = newnode;
	phead->next = newnode;

}

在这里插入图片描述

尾插

//尾插
//在头节点之后或者之前插入
//因为在哨兵位前,哨兵位的prev指向尾结点,尾结点的next指向哨兵位
void TLPushBack(ListNode* phead,DataType x)
{
	assert(phead);
	//链表不为空
	ListNode* newnode = ListByNode(x);
	//为尾插的节点开辟空间
	ListNode* pcur = phead->prev; 

	newnode->next = phead;
	newnode->prev = pcur;

	pcur->next = newnode;
	phead->prev = newnode;
}

在这里插入图片描述

打印链表

//打印链表
void TLPrint(ListNode* phead)
{
	ListNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		printf("%d->", pcur->x);
		pcur = pcur->next;
	}
	printf("\n");
}

尾删

//尾删
//注意哨兵位不能被删除,所以理论上至少有一个节点,才能够删除
void TLPopBack(ListNode* phead)
{
	assert(phead&&phead->next!=phead);

	ListNode* pcur = phead->prev;

	ListNode* del = pcur->prev;
	del->next = phead;
	phead->prev = del;

	free(pcur);
	pcur = NULL;

}

在这里插入图片描述

头删

//头删
//注意哨兵位不能被删除,所以理论上至少有一个节点,才能够删除
void TLPopFront(ListNode* phead)
{
	assert(phead&&phead->next!=phead);
	//phead不能为空

	ListNode* pcur = phead->next;

	pcur->next->prev = phead;
	phead->next = pcur->next;

	free(pcur);
	pcur = NULL;

}

在这里插入图片描述

查找

//查找 x 数据的位置并返回
ListNode* SLFind(DataType x,ListNode* phead)
{
	ListNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		if (pcur->x == x)
		{
			return pcur;
			//找到了
		}
		pcur = pcur->next;
	}
	return NULL;
	//找不到了
}

指定位置之后的插入

//指定位置之后的插入
//知道了pos节点,就知道了pos之前的数和之后的数
//指定位置之后的插入和指定位置之前的插入是一样的
void TLInsert(ListNode* pos,DataType x)
{
	assert(pos);
	//插入的pos位置不能为空

	ListNode* newnode = ListByNode(x);
	//为插入的数据开辟空间
    
	ListNode* pcur = pos->next;
	newnode->next = pcur;
	newnode->prev = pos;

	pos->next = newnode;
	pcur->prev = newnode;

}

在这里插入图片描述

删除pos节点

//删除pos节点
void Erase(ListNode* pos)
{
	assert(pos);
	//理论上pos不能为phead,因为phead不能被删除,它是双向链表
	
	pos->prev->next = pos->next;
	pos->next->prev = pos->prev;

	free(pos);
	pos = NULL;

}

在这里插入图片描述

销毁双向链表

//销毁双向链表
void LTDestroy(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	//phead不为空,才销毁,为空,不用销毁
	//销毁时phead也要释放(销毁)

	ListNode* pcur = phead->next;
	ListNode* next = pcur->next;
	while (pcur != phead)
	{
		next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	//出来后pcur指向phead
	free(phead);
	phead = NULL;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/544532.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

关于部署ELK和EFLK的相关知识

文章目录 一、ELK日志分析系统1、ELK简介1.2 ElasticSearch1.3 Logstash1.4 Kibana(展示数据可视化界面)1.5 Filebeat 2、使用ELK的原因3、完整日志系统的基本特征4、ELK的工作原理 二、部署ELK日志分析系统1、服务器配置2、关闭防火墙3、ELK ElasticSea…

个人笔记目录

目录 一、lora 微调 alpaca 笔记 二、全量微调 Llama2-7b笔记 三、Huggingface trainer 与 from_pretrained简单介绍(笔记) 四、vscode调试launch.json常用格式 五、huggingface generate函数简介 六、Trl: llama2-7b-hf使用QLora 4bit量化后ds zer…

自动化收集Unity版本更新日志

自动化收集Unity版本更新日志 🍥功能介绍🥪食用手册填写配置开始搜集 🍨数据展示 🍥功能介绍 💡获取指定年份中所有的Unity版本更新日志。 💡根据指定字符串过滤。 💡.收集后自动保存成markdow…

Redis队列与Stream

Redis队列与Stream、Redis 6多线程详解 Redis队列与StreamStream总述常用操作命令生产端消费端单消费者消费组消息消费 Redis队列几种实现的总结基于List的 LPUSHBRPOP 的实现基于Sorted-Set的实现PUB/SUB,订阅/发布模式基于Stream类型的实现与Java的集成消息队列问…

OpenHarmony实战开发-FaultLoggerd组件。

简介 Faultloggerd部件是OpenHarmony中C/C运行时崩溃临时日志的生成及管理模块。面向基于 Rust 开发的部件,Faultloggerd 提供了Rust Panic故障日志生成能力。系统开发者可以在预设的路径下找到故障日志,定位相关问题。 架构 Native InnerKits 接口Sig…

向量 | vector;标量 | scalar;矩阵;张量

目录 什么是标量 什么是向量? 向量的3种表达方式 向量的矩阵表示 什么是矩阵 什么是张量 什么是标量 标量只有大小概念,没有方向的概念。通过一个具体的数值就能表达完整。 比如:重量、温度、长度、提及、时间、热量等都数据标量。

绝地求生:杜卡迪“PANIGALE V4 S”摩托车 最全六色测评 游戏内效果展示

PUBG最新联名的杜卡迪摩托车大家都抽到或者换到心仪的颜色了吗 或许有人还在纠结换什么颜色 那么今天给大家带来全网最全颜色测评供大家参考 看看你喜欢哪个吧~ 极速金 2500代币 叛逆玫瑰 2500代币 暮光粉 2500代币 翡翠绿 2500代币 杜卡迪红 1500代币 纯净黑 1500代币 那本期测…

Java开发从入门到精通(二十):Java的面向对象编程OOP:Stream流

Java大数据开发和安全开发 (一)Java的新特性:Stream流1.1 什么是Stream?1.2 Stream流的使用步骤1.3 获取Stream流1.4 Stream流常见的中间方法1.5 Stream流常见的终结方法 (一)Java的新特性:Stream流 1.1 …

GNU Radio创建Zadoff-Chu序列C++ OOT块

文章目录 前言一、ZC序列是什么?二、创建自定义的 C OOT 块1、创建 OOT 模块2、创建 OOT 块3、修改 C 文件4、编译及安装 OOT 块 三、测试1、grc 图2、运行结果①、时域图②、时域幅值模图③、IQ 曲线 四、其他五、资源自取 前言 本文实现在 GNU Radio 中创建 Zado…

银河麒麟之PaddleOCR模型部署

一、PaddleOCR简介 PaddleOCR是一个基于飞桨框架开发的开源OCR工具,提供了一系列强大的文本识别功能。PaddleOCR支持多种文本识别任务,包括文字检测、文字识别、文本方向检测等。它具有高效、准确的特点,适用于多种场景下的文本识别需求&…

信息系统项目管理师——管理类计算

风险管理——风险曝光度 风险曝光度概率*影响,概率指风险发生的概率,影响指风险一旦发生,受到影响的项。 题号【GX20061101](61) 知识点[风险曝光度] 风险的成本估算完成后,可以针对风险表中每个风险计算其风险曝光度。某软件小…

Servlet测试1

通过按钮提交get,post请求,并且后端响应数据,显示到前端 当点击get按钮时 是发起Get请求 后端接收到Get请求后,把数据写入到body内 当点击pst按钮时 是发起Post请求 后端接收到Post请求后,把数据写入到body内 之后前端就从bod…

【机器学习300问】67、均方误差与交叉熵误差,两种损失函数的区别?

一、均方误差(Mean Squared Error, MSE) 假设你是一个教练,在指导学生射箭。每次射箭后,你可以测量子弹的落点距离靶心的差距(误差)。MSE就像是计算所以射击误差的平方后的平均值。它强调了每一次偏离靶心的…

Finetuning vs. Prompting:大语言模型两种使用方式

目录 前言1. 对于大型语言模型的两种不同期待2. Finetune(专才)3. Prompt(通才)3.1 In-context Learning3.2 Instruction-tuning3.3 Chain of Thought(COT) Prompting3.4 用机器来找Prompt 总结参考 前言 这里和大家分享下关于大语言模型的两种使用方式,一种是 Fine…

简单理解数据存取

1.存 1.从编写程序开始说起,源代码中初始化一个变量,在文本编辑器中显示的是10进制的数, 2.程序运行后,先在内存开辟相应空间,然后: (开始实质用数据了) 一.将十进制转换为二进制…

ASP.NET基于BS的计算机等级考试系统的设计与实现

摘 要 随着计算机技术的发展及计算机的日益普及,基于B/S结构的考试系统与无纸化办公一样已成为大势所趋。论文详细论述了一个基于B/S结构的计算机等级考试系统的设计过程。软件采用ASP.NET 2005作开发平台,C#作编程语言,SQL Server 2005作…

比较指令CMP

cmp 比较 将2个值比较输出给软元件 大于条件软元件得电 等于软元件1得电 小于软元件2得电 1,当计数起接通一次Y2得电 当计数器等于5时Y1 得电 当计数器大于5时Y0得电

python中time库的time.time()函数的作用是什么?

python中time库的time.time()函数的作用是什么? 作用:Python time time() 返回当前时间的时间戳(1970纪元后经过的浮点秒数)。 time()方法语法:time.time() #!/usr/bin/python # Write Python 3 code in this onlin…

蓝桥杯——18

学习视频&#xff1a;21-广度优先搜索练习_哔哩哔哩_bilibili Q&#xff1a;密码锁 #include<iostream> #include<queue> using namespace std; int s, e; bool vis[10000]; struct node {int state;int step;node(int s1, int s2) {state s1;step s2;} }; int…

《经典论文阅读2》基于随机游走的节点表示学习—Deepwalk算法

word2vec使用语言天生具备序列这一特性训练得到词语的向量表示。而在图结构上&#xff0c;则存在无法序列的难题&#xff0c;因为图结构它不具备序列特性&#xff0c;就无法得到图节点的表示。deepwalk 的作者提出&#xff1a;可以使用在图上随机游走的方式得到一串序列&#x…