摘要
本章主要是说一下fork的一些用法、进程状态、优先级和环境变量。
目录
摘要
一、fork
1、fork的基本用法
2、分流
二、进程状态
三、优先级
四、环境变量
1、常见环境变量
2、和环境变量相关的命令
3、通过代码如何获取环境变量
五、导图
一、fork
1、fork的基本用法
上篇文章中也说了fork的一些用法,这里继续介绍,首先是调用fork函数进行获取他们的id返回值,返回有下面三个可能
id<0 创建进程失败
id==0 子进程
id>0 父进程
这里利用代码测试如下方图片所示,可以看出成功出现两个一个子进程一个是父进程。
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <unistd.h>
4
5 int main()
6 {
7
8 pid_t id=fork();
9 if(id<0)
10 {
11 perror("fork");
12 }
13 else if(id==0)
14 {
15 printf("这是子进程\n");
16 }
17 else
18 {
19 printf("这是父进程\n");
20 }
21 return 0;
22 }
2、分流
为什么会打印两次呢,难不成以前学的语法都是错的,这个并不是,这是因为fork是两个进程,也就是会获得两次返回值,但是一个是子进程,一个父进程,这个就是分流。
id在父进程里面是子进程的pid,在子进程里面是0,然后为什么给子进程返回0,给父进程返回子进程pid?
因为父进程:子进程=1:n,这个就是相当于一个人只能有一个父亲,但是一个父亲可以有很多的孩子,每个孩子的名字也是不一样的,这里从下面代码中可以看出。
那么为什们会有返回值呢?
因为fork内部,父子进程灰鸽子运行返回,因为父进程也会有他的父进程,这点从下图可以看出。
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <unistd.h>
4
5 int main()
6 {
7
8 pid_t id=fork();
9 if(id<0)
10 {
11 perror("fork");
12 }
13 else if(id==0)
14 {
15 printf("这是子进程的pid:%d,父进程的ppid:%d \n",getpid(),getppid());
16 }
17 else
18 {
19 printf("这是父进程的pid:%d,父进程的ppid:%d\n",getpid(),getppid());
20 }
21 return 0;
22 }
二、进程状态
1、新建:字面意思就是创建一个pcb的结构体,就是相当与上篇文章中说的先描述。
2、运行:task_struc在运行队列中排队,就叫做运行状态
3、阻塞:等待非cpu资源就绪就是阻塞状态
4、挂起:当内存不足时,OS通过适当的置换进程的代码和数据到磁盘,进程的状态就叫挂起
5、R运行状态(running):并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里
6、S睡眠状态(sleeping):意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠
(interruptible sleep))
7、D磁盘休眠状态(Disk sleep):有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束
8、T停止状态(stopped):可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
9、X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。
10、Z(zombie)-僵尸进程:是一个进程已经退出,但是还不允许被OS释放,处于一个被检测的状态激素hi僵尸状态。
维持该状态是为了让父进程和os进行回收。
11、孤儿状态:父进程退出,子进程还在,子进程就叫做孤儿进程,孤儿进程会被领养,被1号进程领养
上面这些状态可以用ps aux / ps axj命令进行查看,测试如下方截图
三、优先级
cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能。
如下图可以看出有几个编号,这个编号是什么意思如下方解释。
UID : 代表执行者的身份
PID : 代表这个进程的代号
PPID :代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号
PRI :代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行
NI :代表这个进程的nice值
PRI也还是比较好理解的,即进程的优先级,或者通俗点说就是程序被CPU执行的先后顺序,此值越小进程的优先级别越高那NI呢?就是我们所要说的nice值了,其表示进程可被执行的优先级的修正数值PRI值越小越快被执行,那么加入nice值后,将会使得PRI变为:PRI(new)=PRI(old)+nice这样,当nice值为负值的时候,那么该程序将会优先级值将变小,即其优先级会变高,则其越快被执行所以,调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice值,nice其取值范围是-20至19,一共40个级别 ,需要强调一点的是,进程的nice值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程nice值会影响到进程的优先级变化,可以理解nice值是进程优先级的修正修正数据。
还有几个其他的概念如下:
竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级
独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行
并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发
四、环境变量
1、常见环境变量
PATH : 指定命令的搜索路径
HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash
2、和环境变量相关的命令
1. echo: 显示某个环境变量值
2. export: 设置一个新的环境变量
3. env: 显示所有环境变量
4. unset: 清除环境变量
5. set: 显示本地定义的shell变量和环境变量
3、通过代码如何获取环境变量
这里三种方式代码可以演示,如下方代码和截图。
1、利用getenv
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%s\n", getenv("PATH"));
return 0;
}
2、通过第三方变量environ获取
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
extern char **environ;
int i = 0;
for(; environ[i]; i++){
printf("%s\n", environ[i]);
}
return 0;
}
3、命令行第三个参数
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
int i = 0;
for(; env[i]; i++){
printf("%s\n", env[i]);
}
return 0;
}