WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议WebSocket API也被W3C定为标准。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,
允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,
浏览器和服务器只需要完成一次握手,
两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
web Soket 服务端
1Visual Studio 新建控制台应用程序。
2添加Fleck
3编写服务器
static void Main(string[] args)
{
FleckLog.Level = LogLevel.Debug;
var allSockets = new List<IWebSocketConnection>();
var server = new WebSocketServer("ws://172.16.6.133:7080");
server.Start(socket =>
{
socket.OnOpen = () =>
{
Console.WriteLine("客户端连接成功!");
allSockets.Add(socket);
Console.WriteLine("当前客户端数量:" + allSockets.ToList().Count);
};
socket.OnClose = () =>
{
Console.WriteLine(