C#创建圆形窗体的方法:创建特殊窗体

目录

一、涉及到的知识点 

1.OnPaint方法

2.将窗体设置为透明

(1)Form1的BackColor = SystemColors.Control

(2) Form1的背景色是某种颜色,比如BackColor = SystemColors.White

(3)加载资源图片

二、设计实例

1.资源图片管理器

2.设计管理器

3.Form1.cs

4.运行效果


        非矩形窗体是一种特殊窗体。创建非矩形窗体时,主要通过重写窗体OnPaint方法,并在其中对窗体进行重绘,然后使用透明色将窗体设置为透明来实现的。

一、涉及到的知识点 

1.OnPaint方法

        该方法主要用来重新绘制窗体图像。语法格式如下:

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
参数说明
PaintEventArgs:为Paint事件提供数据。

2.将窗体设置为透明

        将窗体设置为透明时用到了Bitmap类的MakeTransparent方法,该方法主要用来使指定的颜

色对Bitmap位图透明。语法格式如下:

publie void MakeTransparent(Color transparentColor)
参数说明
transparentColor:Color结构,它表示要使之透明的颜色。

        有两种情况,要透明的颜色的处理,用不同的办法: 

(1)Form1的BackColor = SystemColors.Control

// Form1的设置
BackColor = SystemColors.Control;
TransparencyKey = SystemColors.Control;

// 透明化控制
bit = new Bitmap(Properties.Resources.bccd);
bit.MakeTransparent(Color.FromKnownColor(KnownColor.Control)); //对Control色的透明化

(2) Form1的背景色是某种颜色,比如BackColor = SystemColors.White

// Form1的设置
BackColor = SystemColors.White;
TransparencyKey = SystemColors.White;

// 透明化控制
bit = new Bitmap(Properties.Resources.bccd);
bit.MakeTransparent(Color.White); //只对Color.White透明化

(3)加载资源图片

         详见本文作者写的其他文章:

二、设计实例

        设计一个圆形的特殊窗体,双击鼠标关闭窗体。

1.资源图片管理器

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     此代码由工具生成。
//     运行时版本:4.0.30319.42000
//
//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
//     重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

namespace _178.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
    /// </summary>
    // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
    // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
    // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
    // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("_178.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
        ///   使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap bccd {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("bccd", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
    }
}

2.设计管理器

namespace _178
{
    partial class Form1
    {
        /// <summary>
        ///  Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        ///  Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows Form Designer generated code

        /// <summary>
        ///  Required method for Designer support - do not modify
        ///  the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            SuspendLayout();
            // 
            // Form1
            // 
            AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 17F);
            AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
            BackColor = Color.White;
            BackgroundImageLayout = ImageLayout.None;
            ClientSize = new Size(300, 300);
            DoubleBuffered = true;
            FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
            Name = "Form1";
            StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
            Text = "创建非矩形窗体";
            TransparencyKey = Color.White;
            Load += Form1_Load;
            MouseDoubleClick += Form1_MouseDoubleClick;
            ResumeLayout(false);
        }

        #endregion
    }
}

3.Form1.cs

namespace _178
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Bitmap? bit;//声明一个Bitmap位图对象
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            bit = new Bitmap(Properties.Resources.bccd);
            bit.MakeTransparent(Color.White);   //使用默认的透明颜色对Bitmap位图透明
            //bit.MakeTransparent(Color.FromKnownColor(KnownColor.Control));
        }

        /// <summary>
        /// 重载OnPaint方法
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            e.Graphics.DrawImage(bit!, new Point(0, 0));//在窗体上绘制图片
        }

        /// <summary>
        /// 关闭窗体
        /// </summary>
        private void Form1_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Close();
        }
    }
}

4.运行效果

 

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