【STL详解 —— list的介绍及使用】

STL详解 —— list的介绍及使用

  • list的介绍
  • list的介绍使用
    • list的构造
    • list iterator的使用
    • list capacity
    • list element access
    • list modifiers
  • 示例
  • list的迭代器失效

list的介绍

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向
    其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高
    效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率
    更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list
    的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间
    开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这
    可能是一个重要的因素)

list的介绍使用

list的构造

  1. 默认构造函数:创建一个空的list容器。
	list<int> v;
  1. 填充构造函数:创建一个具有特定大小的list,可以指定元素的初始值。
	list(size_type n,const value_type& val = value_type())
  1. 拷贝构造函数: 通过复制另一个list来创建一个新的list。
	list (const list& x)
  1. 范围构造函数:通过复制另一个容器或数组的元素范围来创建list。
	list (Inputlterator first, Inputlterator last)
	//用[first,last)区间中的元素构造list

示例:

	list<int> l1;                         // 构造空的l1
    list<int> l2(4, 100);                 // l2中放4个值为100的元素
    list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
    list<int> l4(l3);                    // 用l3拷贝构造l4


	 // 以数组为迭代器区间构造l5
    int array[] = { 16,2,77,29 };
    list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));

    // 列表格式初始化C++11
    list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };

list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

  1. begin()
iterator begin();const_iterator begin() const;
  1. end()
iterator end();const_iterator end() const;
  1. rbegin()
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
  1. rend()
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;

在这里插入图片描述

示例

	// 用迭代器方式打印l1中的元素
    list<int>::iterator it = l1.begin();
    while (it != l1.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }       
    cout << endl;

    // C++11范围for的方式遍历
    for (auto& e : l1)
        cout << e << " ";

    cout << endl;

list capacity

  1. empty()
    检测list是否为空,是返回true,否则返回false
bool empty() const;
  1. size()
    返回list中有效节点的个数
size_type size() const;

示例:

list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);

	for (auto& e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "lt.size = " << lt.size() << endl;
	

在这里插入图片描述

list element access

  1. front()
    返回list的第一个节点中值的引用
T& front();
  1. back()
    返回list的最后一个节点中值的引l用
const T& front() const;

示例:

list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);

	for (auto& e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	lt.front()++;	//给lt的第一个元素+1
	lt.back()++;	//给lt的最后一个元素+1

	for (auto& e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "lt.size = " << lt.size() << endl;

在这里插入图片描述

list modifiers

  1. push_front()
    在list首元素前插入值为val的元素
	void push_front (const value_type& val); 
  1. pop front()
    删除list中第一个元素
void pop_front();
  1. push back()
    在list尾部插入值为val的元素
void push_back (const value_type& val);
  1. pop back()
    删除list中最后一个元素
void pop_back();
  1. insert()
    在listposition位置中插入值为val的元素
single element (1):	
	iterator insert (iterator position, const value_type& val);

fill (2)	:
    void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);
    
range (3)	:
	template <class InputIterator>    
	void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

  1. erase()
    删除listposition位置的元素
iterator erase (iterator position);iterator erase (iterator first, iterator last);
  1. swap()
    交换两个list中的元素
void swap (list& x);
  1. clear()
    清空list中的有效元素

示例

void clear();
#include <iostream>
#include <list>

using namespace std;

int main() {
    // 创建一个空的 list
    list<int> mylist;

    // push_front 在 list 首元素前插入值为 val 的元素
    mylist.push_front(10);
    mylist.push_front(20);
    mylist.push_front(30);

    // 输出 list 中的元素
    cout << "List after push_front:";
    for (int& x : mylist) {
        cout << " " << x;
    }
    cout << endl;

    // pop_front 删除 list 中的第一个元素
    mylist.pop_front();

    // 输出 list 中的元素
    cout << "List after pop_front:";
    for (int& x : mylist) {
        cout << " " << x;
    }
    cout << endl;

    // push_back 在 list 尾部插入值为 val 的元素
    mylist.push_back(40);
    mylist.push_back(50);

    // 输出 list 中的元素
    cout << "List after push_back:";
    for (int& x : mylist) {
        cout << " " << x;
    }
    cout << endl;

    // pop_back 删除 list 中的最后一个元素
    mylist.pop_back();

    // 输出 list 中的元素
    cout << "List after pop_back:";
    for (int& x : mylist) {
        cout << " " << x;
    }
    cout << endl;

    // insert 在 list 中的 position 位置插入值为 val 的元素
    list<int>::iterator it = mylist.begin();
    advance(it, 1); // 将迭代器移动到第二个位置
    mylist.insert(it, 35);

    // 输出 list 中的元素
    cout << "List after insert:";
    for (int& x : mylist) {
        cout << " " << x;
    }
    cout << endl;

    // erase 删除 list 中的 position 位置的元素
    it = mylist.begin();
    advance(it, 2); // 将迭代器移动到第三个位置
    mylist.erase(it);

    // 输出 list 中的元素
    cout << "List after erase:";
    for (int& x : mylist) {
        cout << " " << x;
    }
    cout << endl;

    // 创建另一个 list
    list<int> another_list = { 100, 200, 300 };

    // swap 交换两个 list 中的元素
    mylist.swap(another_list);

    // 输出交换后的 mylist
    cout << "mylist after swap:";
    for (int& x : mylist) {
        cout << " " << x;
    }
    cout << endl;

    // 输出交换后的 another_list
    cout << "another_list after swap:";
    for (int& x : another_list) {
        cout << " " << x;
    }
    cout << endl;

    // clear 清空 list 中的有效元素
    mylist.clear();

    // 输出清空后的 mylist
    cout << "mylist after clear:";
    for (int& x : mylist) {
        cout << " " << x;
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述

list的迭代器失效

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节
点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代
器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void TestListIterator1()
 {
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
 
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
        l.erase(it);  
        ++it;
    }
 }


// 改正
void TestListIterator()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        l.erase(it++);
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/541197.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Socket 通信机制详解

Socket 是网络编程中一种重要的通信机制&#xff0c;它允许不同的计算机通过网络进行数据交换。 一、 Socket 的概念 Socket&#xff08;套接字&#xff09;是计算机网络编程中的一种抽象&#xff0c;它提供了在网络上进行通信的接口。 Socket 本质上是一种通信的端点&#…

基于springboot+vue实现的药品信息管理系统

作者主页&#xff1a;Java码库 主营内容&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app等设计与开发。 收藏点赞不迷路 关注作者有好处 文末获取源码 技术选型 【后端】&#xff1a;Java 【框架】&#xff1a;spring…

java算法day52 | 动态规划part13 ● 300.最长递增子序列 ● 674. 最长连续递增序列 ● 718. 最长重复子数组

300.最长递增子序列 思路&#xff1a; 子序列问题是动态规划解决的经典问题&#xff0c;当前下标i的递增子序列长度&#xff0c;其实和i之前的下表j的子序列长度有关系&#xff0c;那又是什么样的关系呢。 接下来&#xff0c;我们依然用动规五部曲来详细分析一波&#xff1a; …

R:普通分组柱状图

输入文件实例&#xff08;存为csv格式&#xff09; library(ggplot2) library(ggbreak)# 从CSV文件中读取数据 setwd("C:/Users/fordata/Desktop/研究生/第二个想法(16s肠型&#xff0b;宏基因组功能)/第二篇病毒组/result/otherDB") data <- read.csv("feta…

elementui中el-select下拉列表偏移问题

问题截图 解决方法 在el-select中添加:popper-append-to-body"false"即可 加完后的效果

【MATLAB源码-第48期】基于matlab的16QAM信号盲解调仿真。

操作环境&#xff1a; MATLAB 2022a 1、算法描述 16QAM (16个象限幅度调制) 是一种广泛使用的数字调制技术。在无线和有线通信系统中&#xff0c;为了在固定的带宽内发送更多的信息&#xff0c;高阶调制如16QAM被使用。下面是16QAM盲解调的基本步骤、优缺点及应用场景。 16…

Spring Boot 学习(5)——开发流程:快速入门

花了几天的时间&#xff0c;整出个 “hello spring boot”&#xff0c;并且把它从 2 搞到了 3。 纸上得来终觉浅&#xff01;自己实践出真知&#xff01;现在再回头来囫囵一遍&#xff0c;加深下印象。回想下从前自觉某一编程语言大都如此&#xff0c;先找到简单示例照着画一遍…

【音视频流媒体服务端开发学习指南】音视频驱动、多媒体中间件、流媒体服务器的开发,开发过即时通讯+音视频通话的大型项目

音视频流媒体开发是一个涉及多种技术和知识领域的实践领域。以下是一份指南&#xff0c;帮助你系统学习流媒体开发&#xff1a; 理解基础概念&#xff1a; 习关于音视频数据的基础知识&#xff0c;包括常见的音频与视频格式、编解码器(codec)、容器格式等。 了解流媒体的基本工…

操作系统(第四周 第二堂)

目录 回顾 进程运行 进程的创建 进程的工作 举例 进程的删除 举例1&#xff08;走到return 0结束&#xff09; 举例2&#xff08;利用exit&#xff08;1&#xff09;结束&#xff09; 进程通信 共享内存 生产者算法 消费者算法 消息传递 定义 算法实现 总结 回顾…

【Python习题】若一个正整数的逆序数和它自身相等,则该整数称为回文数。编写程序,找出 1000以内的所有回文数。

题干 若一个正整数的逆序数和它自身相等,则该整数称为回文数。编写程序,找出 1000以内的所有回文数。 代码

深度学习可视化模型

文章目录 CAM&#xff08; https://arxiv.org/abs/1512.04150&#xff09;算法原理 Grad-CAM(梯度加权类激活映射)算法原理 Grad-CAMScoreCAMLayerCAM 目前深度学习网络的可视化可以分为&#xff1a; 可视化卷积核。可视化特征图。可视化激活热力图&#xff0c;也就是不同位置像…

【JAVASE】带你了解String类的常用方法和常见操作

✅作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是橘橙黄又青&#xff0c;一个想要与大家共同进步的男人&#x1f609;&#x1f609; &#x1f34e;个人主页&#xff1a; 再无B&#xff5e;U&#xff5e;G-CSDN博客 目标&#xff1a; 1. 认识 String 类 2. 了解 String 类的基…

Flutter中间镂空的二维码扫描控件

1、UI效果图&#xff1a; 2、中间镂空UI&#xff1a; class CenterTransparentMask extends CustomClipper<Path> {final double? width;CenterTransparentMask({this.width});overridePath getClip(Size size) {final path Path()..addRect(Rect.fromLTWH(0, 0, size…

Go语言中如何正确使用 errgroup

不管是哪种编程语言,重新发明轮子都不是一个好主意。代码库重新实现如何启动多个goroutine并汇总错误也很常见。但是Go生态系统中的一个包旨在支持这种常见的用例。让我们来看看这个包并了解为什么它应该成为Go开发人员工具集的一部分。 golang.org/x是一个为标准库提供扩展的…

树上启发式合并(dsu on tree)学习

声明&#xff1a;本文部分内容摘自OI Wiki网站。详情可自行查看学习。 洛谷 P9233 题目实际上是蓝桥杯 2023 年 A 组省赛的一道题。题干大致的意思是&#xff0c;给定一个含有 n n n 个结点&#xff0c;并且以 1 1 1 为根的一棵树&#xff0c;每个节点 i i i 都有一个颜色 …

Spring框架第一篇(Spring概述与IOC思想)

文章目录 一、Spring概述二、Spring家族三、Spring Framework四、IOC思想五、IOC容器在Spring中的实现 一、Spring概述 Spring 是最受欢迎的企业级 Java 应用程序开发框架&#xff0c;数以百万的来自世界各地的开发人员使用 Spring 框架来创建性能好、易于测试、可重用的代码。…

Harbor私有镜像仓库

Docker私有仓库Harbor ​ 前面学习了Docker及Dockerfile构建镜像&#xff0c;那么构建的镜像放在哪里才能被Docker容器快速获取到呢&#xff1f;我们知道&#xff0c;可以把镜像放入Docker Hub镜像仓库&#xff0c;但是Docker Hub是国外网站&#xff0c;一方面镜像放在Docker …

童年女神大盘点:谁是第一个让你心动的动漫女神?

每当提起我们的童年记忆&#xff0c;总有一抹亮丽的色彩来自于那些国产动漫中的女性角色&#xff0c;她们以其独特的魅力、鲜明的性格和卓越的才智&#xff0c;深深地烙印在了我们的心底&#xff0c;成为了一代人的集体回忆。今天&#xff0c;让我们一同回首&#xff0c;盘点那…

napi系列学习进阶篇——NAPI异步调用

简介 OpenHarmony Napi 标准系统异步接口实现支持Callback方式和Promise方式。标准系统异步接口实现规范要求&#xff0c;若引擎开启Promise特性支持&#xff0c;则异步方法必须同时支持Callback方式和Promise方式。使用哪种方式由应用开发者决定&#xff0c;通过是否传递Call…

全新4.0版本圈子社交论坛系统 ,可打包小程序,于TP6+uni-app 全开源 可打包小程序app uniapp前端+全开源+独立版

简述 首先 圈子系统的核心是基于共同的兴趣或爱好将用户聚集在一起&#xff0c;这种设计使得用户能够迅速找到与自己有共同话题和兴趣的人。 其次 圈子系统提供了丰富的社交功能&#xff0c;如发帖、建圈子、发活动等&#xff0c;并且支持小程序授权登录、H5和APP等多种形式…