NAPI 类对象导出及其生命周期管理(下)

4. 样例工程源码剖析

  • 工程的模板是Native C++,模型是Stage
  • 源码剖析主要围绕以下几个文件

4.1. NAPI导出对象和生命周期管理具体实现

4.1.1. 定义NapiTest类及方法
  • Napi.h文件内容如下:
#ifndef __NAPI_TEST_H__
#define __NAPI_TEST_H__

#include "napi/native_api.h"
#include <js_native_api_types.h>

#include <iostream>

#define NAPI_CLASS_NAME "NapiTestClass"

class NapiTest {
public:
NapiTest() : mEnv(nullptr), mRef(nullptr) {
}
  
NapiTest(napi_env env) : mEnv(env), mRef(nullptr){
}
~NapiTest();
  
  // 创建NapiTest类的实体,并将实体返回到应用端,该方法为js创建一个类实体,因此需要将该接口对外导出
static napi_value Create(napi_env env, napi_callback_info info);
  
  // 初始化js类并设置对应属性并将其导出   
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports);         


private:
  
  // 设置数据,此方法给到js直接调用,因此需要将该接口对外导出
  static napi_value SetMsg(napi_env env, napi_callback_info info);
  
  // 获取数据,此方法给到js直接调用,因此需要将该接口对外导出    
  static napi_value GetMsg(napi_env env, napi_callback_info info);
  
  // 定义js结构体时实际的构建函数
  static napi_value Constructor(napi_env env, napi_callback_info info);     

  // 释放资源的函数(类似类的析构函数)    
  static void Destructor(napi_env env, void *nativeObject, void *finalize); 

  // 生命周期变量    
  static napi_ref sConstructor_;  

  // 设置和获取数据的变量    
  static std::string _msg;        

  // 记录环境变量    
  napi_env mEnv = nullptr;        

  // 记录生命周期变量    
  napi_ref mRef = nullptr;        

};

#endif  /* __NAPI_TEST_H__ */
4.1.1.1 napi_value
  • Node.js Node-API的值用napi_value类型表示。
    OpenHarmony NAPI将ECMAScript标准中定义的Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol和Object八种数据类型,以及函数对应的Function类型,统一封装成napi_value类型,下文中表述为JS类型,用于接收ArkUI应用传递过来的数据及返回数据给ArkUI应用。
  • 这是一个不透明的指针,用于表示JavaScript值。
4.1.1.2 napi_ref
  • 这是用来引用napi_value的抽象。这允许用户管理JavaScript值的生命周期,包括显式地定义它们的最小生命周期。
4.1.1.3 napi_env
  • napi_env用于表示上下文,底层的Node-API实现可以使用该上下文持久保持VM-specific的状态。
4.1.2 将NapiTest类定义为js类
4.1.2.1在定义js类之前,需要先设置js类对外导出的方法
    // 在定义js类之前,需要先设置类对外导出的方法
    napi_property_descriptor desc[] = {
        { "getMsg", nullptr, NapiTest::GetMsg, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
        { "setMsg", nullptr, NapiTest::SetMsg, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
        { "create", nullptr, NapiTest::Create, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
    };
4.1.2.1.1 napi_property_descriptor

Node.js Node-API有一组API来获取和设置JavaScript对象的属性。在JavaScript中,属性被表示为一个键和一个值的元组。基本上,Node-API中的所有属性键都可以用以下形式中的任一一种表示:

  • Named:一个简单的UTF-8编码的字符串
  • Integer-Indexed:索引值,由uint32_t表示
  • JavaScript value:在Node-API中通过napi_value表示。它可以是一个napi_value,表示字符串、数字或符号。
typedef struct {
  // utf8name和name其中一个必须是NULL
  const char* utf8name;
  napi_value name;

  napi_callback method;
  napi_callback getter;
  napi_callback setter;
  napi_value value;

  napi_property_attributes attributes;
  void* data;
} napi_property_descriptor;

参数解析:

  • utf8name:在定义js类之前设置的js类对外导出的方法名字,编码为UTF8。必须为该属性提供utf8name或name中的一个。(utf8name和name其中一个必须是NULL)
  • name:可选的napi_value,指向一个JavaScript字符串或符号,用作属性的键。必须为该属性提供utf8name或name中的一个。
  • method:将属性描述符对象的value属性设置为method表示的JavaScript函数。如果传入这个参数,将value、getter和setter设置为NULL(因为这些成员不会被使用)。
  • attributes:与特定属性相关联的属性。
  • data:调用函数时传递给method、getter和setter的callback data。
4.1.2.2 定义与C++类相对应的JavaScript类
    napi_value constructor = nullptr;

    // 定义与C++类相对应的JavaScript类
    if (napi_define_class(env, NAPI_CLASS_NAME, NAPI_AUTO_LENGTH, Constructor, nullptr, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]),
                          desc, &constructor) != napi_ok) {
        // "!="用来检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真
        return nullptr;
    }
4.1.2.2.1 napi_define_class

napi_define_class函数说明:

napi_status napi_define_class(napi_env env,
                          const char* utf8name,
                          size_t length,
                          napi_callback constructor,
                          void* data,
                          size_t property_count,
                          const napi_property_descriptor* properties,
                          napi_value* result);

功能:定义与C ++ 类相对应的JavaScript类。
参数说明:

  • [in] env: 调用api的环境
  • [in] utf8name: C ++ 类的名称
  • [in] length: C ++ 类的名称的长度,默认自动长度使用NAPI_AUTO_LENGTH
  • [in] constructor: 处理C ++ 类实例构造的回调函数 (因为Constructor函数被napi_define_class调用了)。在导出C ++ 类对象时,这个函数必须是带有napi_callback签名(Constructor函数有napi_callback签名是指要满足typedef napi_value (*napi_callback)(napi_env, napi_callback_info);的形式)的静态成员。不能使用c ++ 的类构造函数。
  • [in] data: 作为回调信息的数据属性传递给构造函数回调的可选数据
  • [in] property_count: 属性数组中参数的个数
  • [in] properties: 属性数组,具体看代码中napi_property_descriptor部分
  • [out] result: 通过类构造函数绑定类实例的napi_value对象
    返回:如果API调用成功返回napi_ok。

JS构造函数
如果一个js函数被使用new操作符来调用了,那么这个函数就称之为js构造函数

C++类回调函数
我们调用别人的API叫call,调用的第三方API调用我们的函数叫回调(callback)

4.1.2.3 实现js类的构造函数

当ArkTS应用在js端通过new方法获取类对象的时候,此时会调用 napi_define_class 中设置的 constructor 回调函数,该函数实现方法如下:

napi_value NapiTest::Constructor(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    napi_value undefineVar = nullptr, thisVar = nullptr;
    napi_get_undefined(env, &undefineVar);

    // 获取传入的参数对象,对象不为空,根据该参数创建实例并并绑定到该对象
    if (napi_get_cb_info(env, info, nullptr, nullptr, &thisVar, nullptr) == napi_ok && thisVar != nullptr) {

        // 创建NapiTest 实例
        NapiTest *reference = new NapiTest(env);

        // 绑定实例到对象并获取对象的生命周期
        if (napi_wrap(env, thisVar, reinterpret_cast<void *>(reference), NapiTest::Destructor, nullptr, &(reference->mRef)) == napi_ok) {
            return thisVar;
        }

        return thisVar;
    }
    
    return undefineVar;
}

void NapiTest::Destructor(napi_env env, void *nativeObject, void *finalize)
{
    // 释放资源
    NapiTest *test = reinterpret_cast<NapiTest*>(nativeObject);
    test->~NapiTest();
}
  • NapiTest::Destructo方法是用来释放创建的对象:
void NapiTest::Destructor(napi_env env, void *nativeObject, void *finalize)
{
  // 类析构函数,释放资源
  NapiTest *test = reinterpret_cast<NapiTest*>(nativeObject);
  test->~NapiTest();
}
4.1.2.3.1 napi_wrap
napi_status napi_wrap(napi_env env,
                  napi_value js_object,
                  void* native_object,
                  napi_finalize finalize_cb,
                  void* finalize_hint,
                  napi_ref* result);

功能:将C++类实例绑定到js对象,并关联对应的生命周期
参数说明:

  • [in] env: 调用api的环境
  • [in] js_object: 绑定native_object的js对象
  • [in] native_object: C++类实例对象
  • [in] finalize_cb: 释放实例对象的回调函数
  • [in] finalize_hint: 传递给回调函数的数据
  • [out] result: 绑定js对象的引用

返回:调用成功返回0,失败返回其他

4.1.2.3.2 napi_get_cb_info

NAPI提供了napi_get_cb_info()方法可从napi_callback_info中获取参数列表、this及其他数据。这个方法在constructor回调函数中使用,从给定的回调信息中检索有关调用的详细信息,如参数和This指针。

napi_status napi_get_cb_info(napi_env env,              
                             napi_callback_info cbinfo, 
                             size_t* argc,                          
                             napi_value* argv,     
                             napi_value* this_arg, 
                             void** data)     

参数说明:

  • [in] env: 传入接口调用者的环境,包含js引擎等,由框架提供,默认情况下直接传入即可
  • [in] cbinfo: napi_callback_info对象,上下文的信息
  • [in-out] argc: argv数组的长度。若napi_callback_info中实际包含的参数的个数大于请求的数量argc,将只复制argc的值所指定数量的参数只argv中。若实际的参数个数小于请求的数量,将复制全部的参数,数组多余的空间用空值填充,并将参数实际长度写入argc。
  • [out] argv: 用于接收参数列表
  • [out] this_arg: 用于接收this对象
  • [out] data: NAPI的上下文数据 返回值:返回napi_ok表示转换成功,其他值失败。下面的返回napi_status方法一样。
4.1.3 导出js类
    // 创建生命周期,初始引用计数设为1
    if (napi_create_reference(env, constructor, 1, &sConstructor_) != napi_ok) {
        return nullptr;
    }

    // 设置NapiTest对象相关属性并绑定到导出变量exports
    if (napi_set_named_property(env, exports, NAPI_CLASS_NAME, constructor) != napi_ok) {
        return nullptr;
    }
4.1.3.1 在设置js类导出前,需要先创建生命周期
if (napi_create_reference(env, constructor , 1, &sConstructor_) != napi_ok) {
    return nullptr;
}
  • constructor 定义js类时返回的代表类的构造函数的数据
  • sConstructor_ 生命周期变量
4.1.3.1.1 napi_create_reference

napi_create_reference为对象创建一个reference,以延长其生命周期。调用者需要自己管理reference生命周期。

napi_create_reference函数说明:

NAPI_EXTERN napi_status napi_create_reference(napi_env env,
                                              napi_value value,
                                              uint32_t initial_refcount,
                                              napi_ref* result);

功能:通过引用对象创建新的生命周期引用对象

  • [in] env: 调用 API 的环境
  • [in] value: napi_value表示我们要引用的对象
  • [in] initial_refcount: 生命周期变量的初始引用计数
  • [out] result: 新建的生命周期引用对象
    返回 napi_ok 这个API就是成功的.
4.1.3.2 将生命周期变量作为导出对象的传入属性,并将js类导出到exports中
//  设置constructor对象相关属性并绑定到导出变量exports
if (napi_set_named_property(env, exports, NAPI_CLASS_NAME, constructor) !=  napi_ok) {
    return nullptr;
}
4.1.3.2.1 napi_set_named_property

为给定对象的属性设置一个名称。

napi_status napi_set_named_property(napi_env env,
                                    napi_value object,
                                    const char* utf8Name,
                                    napi_value value);
  • [in] env: 调用API的环境
  • [in] object: NapiTest对象相关属性要绑定的属性值
  • [in] utf8Name: js类的名称
  • [in] value: 要引用的对象
    返回 napi_ok 则这个API是成功的
4.1.3.3 设置导出对象的属性

hello.cpp中

    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
4.1.3.3.1 napi_define_properties
napi_status napi_define_properties(napi_env env,
                                   napi_value object,
                                   size_t property_count,
                                   const napi_property_descriptor* properties);

作用:批量的向给定Object中定义属性

  • [in] env: 调用api的环境
  • [in] object: js对象相关属性的导出变量
  • [in] property_count: 属性数组中的元素数
  • [in] properties: 属性数组
4.1.4 创建类的实例对象
  • ArkTS应用除了调用new方法获取类的实例外,我们也可以提供一些方法让ArkTS应用获取对应的类的实例,如在我们的NapiTest类中,定义了一个Create方法,该方法实现了NapiTest类实例的获取。具体实现如下:
napi_value NapiTest::Create(napi_env env, napi_callback_info info) {
    napi_status status;
    napi_value constructor = nullptr, result = nullptr;
    // 获取生命周期变量
    status = napi_get_reference_value(env, sConstructor_, &constructor);

    // 创建生命周期内的实例对象并将其返回
    status = napi_new_instance(env, constructor, 0, nullptr, &result);
    auto napiTest = new NapiTest();
    // 绑定实例类创建NapiTest到导出的对象result
    if (napi_wrap(env, result, reinterpret_cast<void *>(napiTest), Destructor,
        nullptr, &(napiTest->mRef)) == napi_ok) {
        return result;
    }
    
    return nullptr;
}
  • 在napi接口的注册中将该方法以接口的方式导出,应用层就可以直接调用该接口并获取到该类的实例对。
    特别说明:如果单独实现了一个类实例获取的方法,那么js的类构造函数可以不实现(也就是定义js结构体时实际的构建函数Constructor及释放资源的函数Destructor的代码够可以不写)
4.1.4.1 napi_get_reference_value

函数说明:

NAPI_EXTERN napi_status napi_get_reference_value(napi_env env,
                                                 napi_ref ref,
                                                 napi_value* result);
  • 作用:获取与reference相关联的js对象
  • [in] env: 调用API的环境
  • [in] ref: 生命周期管理的变量
  • [out] result: 对象引用的reference.
4.1.4.2 napi_new_instance
napi_status napi_new_instance(napi_env env,
                              napi_value cons,
                              size_t argc,
                              napi_value* argv,
                              napi_value* result)
  • 作用:通过给定的构造函数,构建一个对象
  • [in] env: 调用API的环境
  • [in] cons: napi_value表示要作为构造函数调用的 JavaScript 函数
  • [in] argc: argv 数组中的元素计数
  • [in] argv: JavaScript 值数组,表示构造函数的参数napi_value。
  • [out] result: napi_value表示返回的 JavaScript 对象

4.2 index.d.ts声明文件编写

使用NAPI框架代码生成工具,可以根据.h生成.d.ts

export const create : () => NapiTest;
export class  NapiTest {
    setMsg(msg: string): void;
    getMsg(): string;
}

也可以写成

export class  NapiTest {
    create();
    setMsg(msg: string): void;
    getMsg(): string;
}

4.3 CMakeLists.txt文件

# the minimum version of CMake.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(ObjectWrapTest)

set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

# 头文件路径
include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                    ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)
# 动态库源文件
add_library(entry SHARED hello.cpp NapiTest.cpp)
# 依赖libace_napi.z.so动态库
target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so )

4.4 index.ets文件

// 让IDE不检查文件语法
// @ts-nocheck 
import testNapi from "libentry.so";

@Entry
@Component

struct Index {
  @State message: string = '导出对象'
  @State nativePointer:number = 0

// 创建对象tt
  tt = testNapi.create();

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {
            console.info("[NapiTest] Test NAPI 2 + 3 = " + testNapi.add(2, 3));
            try{
              if (this.nativePointer == 0) {
                // log打印,在程序中添加 log
                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(2, 3) 1");
                this.nativePointer = testNapi.add(2, 3)
                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(2, 3) 2");

                this.tt.setMsg("2+3")
                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(2, 3) 3");

              } else {

                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(0, 0) 1");

                this.nativePointer = testNapi.add(0, 0)
                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(0, 0) 2");

                this.tt.setMsg("4+5")
                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(0, 0) 3");
              }
            } catch(e) {
              console.info("[NapiTest]Test NAPI error" + JSON.stringify(e));
            }
            console.info("[NapiTest]Test NAPI " + this.tt.getMsg() + " = " + this.nativePointer);
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }

}

为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://qr18.cn/F781PH

鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr18.cn/F781PH

1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向

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一、QAT量化基本流程 QAT过程可以分解为以下步骤&#xff1a; 定义模型&#xff1a;定义一个浮点模型&#xff0c;就像常规模型一样。定义量化模型&#xff1a;定义一个与原始模型结构相同但增加了量化操作&#xff08;如torch.quantization.QuantStub()&#xff09;和反量化…

【Canvas技法】四条C形色带填满一个圆/环形

【关键点】 通过三角函数计算控制点的位置。 【成果图】 【代码】 <!DOCTYPE html> <html lang"utf-8"> <meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetutf-8"/> <head><title>四条C形色带填满一个…

【复现】浙大恩特客户资源管理系统 SQL注入漏洞_71

目录 一.概述 二 .漏洞影响 三.漏洞复现 1. 漏洞一&#xff1a; 四.修复建议&#xff1a; 五. 搜索语法&#xff1a; 六.免责声明 一.概述 浙大恩特客户资源管理系统是一款针对企业客户资源管理的软件产品。该系统旨在帮助企业高效地管理和利用客户资源&#xff0c;提升…

【进阶篇】三、Java Agent实现自定义Arthas工具

文章目录 0、客户端代码1、JMX2、实现&#xff1a;查看内存使用情况3、实现&#xff1a;查看直接内存4、实现&#xff1a;生成堆内存快照5、实现&#xff1a;打印栈信息6、实现&#xff1a;打印类加载器的信息7、实现&#xff1a;打印类的源码8、需求&#xff1a;打印方法的耗时…

OpenHarmony开发学习:【源码下载和编译】

本文介绍了如何下载鸿蒙系统源码&#xff0c;如何一次性配置可以编译三个目标平台&#xff08;Hi3516&#xff0c;Hi3518和Hi3861&#xff09;的编译环境&#xff0c;以及如何将源码编译为三个目标平台的二进制文件。 坑点总结&#xff1a; 下载源码基本上没有太多坑&#xff…

【Android surface 】二:源码分析App的surface创建过程

文章目录 画布surfaceViewRoot的创建&setView分析setViewrequestLayoutViewRoot和WMS的关系 activity的UI绘制draw surfacejni层分析Surface无参构造SurfaceSessionSurfaceSession_init surface的有参构造Surface_copyFromSurface_writeToParcelSurface_readFromParcel 总结…

无人机概述

1、中英文对照表 中文中文简称英文全称英文简称无人驾驶飞机无人机Unmanned Aerial VehicleUAV无人机自组织网络无人机网络flying Ad-Hoc networkFANET 2、相关概念 2.1鲁棒性 网络鲁棒性是指网络系统在面对随机故障、蓄意攻击或其他异常情况时&#xff0c;能够保持其基本功…

Linux的网口名字的命名规则

在工作中&#xff0c;偶尔看到有些机器的网口名字是以ethX命令&#xff0c;有些则以enpXsX这种名字命名。网上的资料说的都不太明白,资料也无据可查&#xff0c;很难让人信服。于是决定自己查了下官方的资料和源码&#xff0c;把这些搞清楚。 官方文档&#xff1a;Predictable…

MobX进阶:从基础到高级特性全面探索

MobX 提供了丰富的高级特性,包括计算属性、反应式视图、中间件、异步流程控制、依赖注入和动态 observable 、在服务端渲染和 TypeScript 支持方面提供了良好的集成。这些特性进一步增强了 MobX 在状态管理方面的灵活性和可扩展性,使其成为一个功能强大、易于使用的状态管理解决…

【NLP练习】调用Gensim库训练Word2Vec模型

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 一、准备工作 1.安装Gensim库 使用pip安装&#xff1a; !pip install gensim2. 对原始语料分词 选择《人民的民义》的小说原文作为语料&#xff0c;先采用…

在Windows 10中打开PowerShell的几种方法,总有一种适合你

PowerShell是一种比命令提示符更强大的命令行shell和脚本语言。自Windows10发布以来,它已成为默认选择,并且有许多方法可以打开它。 PowerShell和命令提示符之间的区别是什么 PowerShell的使用更复杂,但它比命令提示符强大得多。这就是为什么它成为超级用户和it专业人员的…

CTF之Flask_FileUpload

拿到题目就一个上传文件的网页 查看源码&#xff0c;发现注释告诉我们会运行python的文件&#xff0c;但是系统只能上传图片格式&#xff08;这个是自己尝试知道的&#xff09; 那我们就写一个python代码改成jpg或者png格式的文件 内容为 import os os.system(cat /flag) 上传…

算法 囚犯幸存者

题目 主类 public static List<Prisoner> prisoners new ArrayList<Prisoner>(); public static List<Prisoner> remainPrisoners new ArrayList<Prisoner>(); public static Prisoner lastPrisoner null;public static void main(String[] args) …

jeecg-boot安装

我看大家都挺关注&#xff0c;所以集中上传了下代码和相关工具&#xff0c;方便大家快速完成 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1-Y9yHVZ-4DQFDjPBWUk4-A 提取码&#xff1a;op1r 1. 下载代码 下载地址 : JEECG官方网站 - 基于BPM的低代码开发平台(低代码平台_零代…