Unity Android后处理AO报错

整体流程:

1.添加AO效果

2.Mode 选择 Multi-scale Volumetric Occlusion

3.保证Project Settings - Player - Other Settings - Rendering - Graphic API 内包含 Vulkan

原因:

1.Post Processing文档:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.postprocessing@3.2/manual/Ambient-Occlusion.html

2.Compute Shader Support 

https://docs.unity3d.com/Manual/class-ComputeShader.html

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