在本文中,我讲述了我最近一直在探索的在 ArcGIS Pro 中设计 3D 模型的过程。 我的目标是尽可能避免与其他软件交互(即使是专门用于 3D 建模的软件),并利用 Pro 可以提供的可能性。
这个短暂的旅程分为三个不同的阶段:准备、组装和照明。 我们必须使用一些布局可能性以及一些地理处理工具来准备某些图层,然后继续设计局部场景。
我不是 3D 专家,也不是 Blender 或其他类似软件的熟练用户。 我只是在探索新的方法并与你分享,期望得到一些积极的反馈和改进建议。
如果你想继续我的项目(或跳过整篇文章并采取捷径),我已将其作为地图包上传到我的 ArcGIS Online 帐户上。 你可以从此处下载并在 CC BY-NC-SA 4.0 许可证下使用它。
1、准备
首先,我创建了一个 ArcGIS Pro 项目,将世界影像加载为底图,在地图属性中定义了一个坐标系,并在项目的默认地理数据库中创建了一个要素数据集,我将在其中存储我将创建的图层,如图1所示:
图片
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