Order in Layer 是Unity 图形渲染的顺序,通过设置Order in Layer ,可以设置同层(Layer)的物体出现顺序,可以默认使一种物体出现在另一种物体前方
设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡
Layer是Unity中物体的层级,不同物体可以位于不同层上
通过这个可以设置不同层的物体之间的碰撞等
如下,通过Edit->Project Settings->Physics 2D-> Layer Collison Matrix可以设置不同层的物体是否产生碰撞
Order in Layer 是Unity 图形渲染的顺序,通过设置Order in Layer ,可以设置同层(Layer)的物体出现顺序,可以默认使一种物体出现在另一种物体前方
设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡
Layer是Unity中物体的层级,不同物体可以位于不同层上
通过这个可以设置不同层的物体之间的碰撞等
如下,通过Edit->Project Settings->Physics 2D-> Layer Collison Matrix可以设置不同层的物体是否产生碰撞
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