openlayers 入门教程(六):controls 篇

还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。

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1Openlayers 【入门教程】 - 【源代码+示例300+】
2Leaflet 【入门教程】 - 【源代码+图文示例 150+】
3Cesium 【入门教程】 - 【源代码+图文示例200+】
4MapboxGL【入门教程】 - 【源代码+图文示例150+】
5前端就业宝典 【面试题+详细答案 1000+】

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文章目录

    • 一、常用的控件
    • 二、使用控件方法
    • 三、添加删除control 的基本方法
    • 四、control示例
      • 1 比例尺 - ScaleLine
      • 2 鹰眼/缩小图 - OverviewMap
      • 3 全屏 - FullScreen
      • 4 版权信息 - Attribution
      • 5 旋转地图 - Rotate
      • 6 放大缩小 - Zoom
      • 7 缩放滑块控件 - ZoomSlider
      • 8 鼠标位置 - MousePosition
      • 9 ZoomToExtent
      • 10 清除所有控件
    • 五、Openlayers 入门教程 -系列文章列表


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控件是一个可见的小部件,其 DOM 元素位于屏幕上的固定位置。 它们可以涉及用户输入(按钮),或者仅提供信息; 位置是使用 CSS 确定的。 默认情况下,它们放置在 CSS 类名为 ol-overlay container-stop event 的容器中,但可以使用任何外部 DOM 元素。

.在Openlayers中多数Controls直接可以在地图上添加,比如Navigation(导航栏)。第二类是需要放在Div元素中才能用。第三类需要放置在panel(面板)中的操作类似于网页HTML中button按钮,需要点击或绑定才能起作用。最后一类就是自定义类型的。

一、常用的控件

  • controldefaults,地图默认包含的控件。
  • fullscreen,全屏控件,用于全屏幕查看地图。
  • mouseposition,鼠标位置控件,显示鼠标所在地图位置的坐标,可以自定义投影。
  • overviewmap,地图全局视图控件(鹰眼图)。
  • scaleline,比例尺控件。
  • zoom,地图放控件。
  • zoomslider,地图缩放滑块刻度控件。

二、使用控件方法

实例化地图map,通过参数control传入,不传值默认 control defaults 中的控件。
也可以利用map对象的**addControl()addControls()**方法在地图上添加Controls对象。
需要在默认控件基础上继续添加控件,可以使用 ol.control.defaults().extend([new ol.control.FullScreen()]) 方法传入。

三、添加删除control 的基本方法

addControl(control) 将给定的控件添加到地图中
removeControl(control) 从地图中移除已给定的控件

四、control示例

1 比例尺 - ScaleLine

示例:添加比例尺功能

2 鹰眼/缩小图 - OverviewMap

示例:添加鹰眼功能

3 全屏 - FullScreen

示例:添加全屏显示功能

4 版权信息 - Attribution

示例:修改自定义地图版权信息

5 旋转地图 - Rotate

示例:添加旋转地图功能

6 放大缩小 - Zoom

示例:自定义地图放大缩小按钮功能

7 缩放滑块控件 - ZoomSlider

示例: 添加缩放滑块控件

8 鼠标位置 - MousePosition

示例: 显示鼠标经纬度信息

9 ZoomToExtent

示例: ZoomToExtent

10 清除所有控件

示例: 清除所有控件,按需添加Control

五、Openlayers 入门教程 -系列文章列表

  • openlayers 入门教程(一):应该如何学习openlayers
  • openlayers 入门教程(二):Map 篇
  • openlayers 入门教程(三):View 篇
  • openlayers 入门教程(四):Layers 篇
  • openlayers 入门教程(五):Sources 篇
  • openlayers 入门教程(六):Controls篇
  • openlayers 入门教程(七):Interactions篇
  • openlayers 入门教程(八):Geom 篇
  • openlayers 入门教程(九):Overlay 篇
  • openlayers 入门教程(十):Style 篇
  • openlayers 入门教程(十一):Formats篇
  • openlayers 入门教程(十二):定位与轨迹
  • openlayers 入门教程(十三):动画
  • openlayers 入门教程(十四):第三方插件
  • openlayers 入门教程(十五):与 canvas、echart,turf 等交互

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