目录
前言
list概述
list的节点
list的迭代器
list的结构
构造与析构
拷贝构造与赋值
list的元素操作
insert()
push_back()
push_front()
erase()
pop_back()
pop_front()
clear()
swap()
size()
完整代码链接
前言
如果你对链表还不熟悉或者忘了的话,建议你可以回去复习一下或者看一下这篇文章:双向链表
如果你没看过前几篇vector的模拟实现和string的模拟实现也建议可以去看看,因为这里有些内容在前面讲过了,所以解释的篇幅就比较少了。
如果内容有错,还望指出
希望本篇文章能对你学习STL有所帮助。
list概述
相较于vector,list就显得复杂许多,它的好处是每次插入或删除一个元素,就配置或释放一个元素空间。list的底层其实是一个双向链表的结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素,所以list是可以在常数范围内的任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且可以前后迭代。但是list的最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问。
list的节点
list本身和list节点的结构是不同的,所以我们需要分开写,下面是list的节点结构,很明显它是个双向链表。
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
list_node(const T& x = T())
:_data(x)
, _next(nullptr)
, _prev(nullptr)
{}
};
list的迭代器
可以说list的精华就在这迭代器上。list的迭代器的设计不能再向vector一样用个普通指针作为迭代器,因为对于链表来每个节点之间空间是不连续的,并且我们必须要让list的迭代器正确的指向list的节点,并且能够完成迭代器的一系列操作(取值、++、--等)。
所以我们的list迭代器初步设计如下
template <class T>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T> iterator;
Node* _node;
//初始化
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
bool operator!=(const iterator& it)const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const iterator& it)const
{
return _node == it._node;
}
//*it
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
//it->
T* operator->()
{
return &(operator*());
}
//++it
iterator& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//it++
iterator& operator++(int)
{
iterator tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
//--it
iterator& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//it--
iterator& operator--(int)
{
iterator tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
};
为了前置++和后置++、前置--和后置--之间能构成函数重载,所以我们需要在参数上动手脚,我这里在参数上就加了个int,包括源码中也是这样实现的。
对于->访问,源码里的实现并结合对应的场景来看,就有点让人难以看懂了
struct Coord
{
Coord(int a1 = 0, int a2 = 0)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{}
int _a1;
int _a2;
};
int main()
{
hjx::list<Coord> lt;
lt.push_back(Coord(10, 20));//匿名对象
lt.push_back(Coord(21, 11));//匿名对象
auto it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
it++;
}
return 0;
}
其实这里为了语言的可读性,编译器做了特殊处理,省略了一个->,所以没做特殊处理前应该是这样写的:it->->_a1,前一个->是调用了it.operator->()。
基于上面的迭代器的设计,对于const迭代器我们需要在operator*()和operator->()返回值加上const,但是这样写的话只有返回值不同不构成重载,当然你可以为const迭代器重新弄一个类出来。我们可以看看源码中是怎样设计的
源码中把T&和T*单领出来进行模板的实例化,如果模板实例化出const类型那这个迭代器就是const迭代器。
所以我们将迭代器重新设计如下
template<class T, class Ref, class Ptr> struct __list_iterator { typedef list_node<T> Node; typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator; Node* _node; __list_iterator(Node* node) :_node(node) {} bool operator!=(const iterator& it)const { return _node != it._node; } bool operator==(const iterator& it)const { return _node == it._node; } //*it Ref operator*() { return _node->_data; } //it-> Ptr operator->() { return &(operator*()); } //++it iterator& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } //it++ iterator& operator++(int) { iterator tmp(*this); _node = _node->_next; return tmp; } //--it iterator& operator--() { _node = _node->_prev; return *this; } //it-- iterator& operator--(int) { iterator tmp(*this); _node = _node->_prev; return tmp; } };
list的结构
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
//迭代器
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_head);
}
private:
Node* _head;
};
list在源码中的实现其实就是带头节点的双向循环链表
构造与析构
构造函数
对于只有一个哨兵位来说的话只要让next和prev都指向自己就好了。
//对哨兵位的头结点进行初始化
void empty_Init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
list()
{
empty_Init();
}
//迭代器区间构造
template<class Inputiterator>
list(Inputiterator first, Inputiterator last)
{
empty_Init();
while (first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
析构函数
调用clear函数就行,最后不要忘记哨兵位也要释放掉。
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
拷贝构造与赋值
这里就提供现代的写法啦,毕竟现代写法更简单。
有些细心的同学可能在C++文档中看到拷贝构造的接口时会省略掉模板参数,这是被C++所允许的,在类里面可以这样,但在类外可不能省略。建议初学者还是不要去省略这里的模板参数了。
list(const list<T>& lt)
{
empty_Init();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
list的元素操作
如果你数据结构学的非常扎实的话,这部分内容对你来说应该是小菜一碟。
insert()
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
push_back()
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
push_front()
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
erase()
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* next = cur->_next;
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return iterator(next);
}
pop_back()
void pop_back()
{
erase(--end());
}
pop_front()
void pop_front()
{
erase(begin());
}
clear()
void clear()
{
//写法一
//Node* cur = _head->_next;
头删
//while (cur != _head)
//{
// _head->_next = cur->_next;
// delete cur;
// cur = _head->_next;
//}
//_head->_next = _head->_prev = nullptr;
//写法二
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);//erase返回的是下一个位置的迭代器
}
}
swap()
void swap(list& x)
{
std::swap(_head, x._head);
}
size()
size_t size()const
{
Node* cur = _head->_next;
size_t count = 0;
while (cur != _head)
{
count++;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
关于其它函数有兴趣可以自己动手去实现一下,这里就不在展示了。
完整代码链接
代码链接:list
源码链接:STL源码