接上文,本章我们来介绍选择排序。先三连后看才是好习惯~~~
目录
一、基本思想
二、直接选择排序
三、堆排序
一、基本思想
每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。
二、直接选择排序
- 在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素
- 若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换
- 在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素
void Swap(int* p1, int* p2)
{
int tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
//选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
int begin = 0;
int end = n - 1;
while (begin < end)
{
int mini = begin;
int maxi = begin;
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
if (maxi == begin)
{
maxi = mini;
}
Swap(&a[begin], &a[mini]);
Swap(&a[end], &a[maxi]);
begin++;
end--;
}
}
三、堆排序
堆排序算法我们已经在二叉树part2部分详细讲解过了,如果还不理解,可以再返回学习一下。
堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
//大堆的向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
//默认左孩子大,假设错误就更新一下
if (child + 1 < size && a[child] < a[child + 1]) //右孩子存在且右孩子大于左孩子
{
++child; // child原本是左孩子,+1变成右孩子
}
//如果子节点大于父节点则交换
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//升序建大堆,降序建小堆
//建小堆如果想要升序,堆顶元素在对应位置,剩余元素重新建小堆,时间复杂度大大增加
void HeapSort(int* a, int n)
{
//对数组直接建堆
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
// O(N*logN)
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);//上面建的大堆,根节点最大,把大的数据往后放
AdjustDown(a, end, 0);//新的根节点可能会破坏大堆性质,需要向下调整
end--;
}
}
堆排序的特性总结:
- 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
- 时间复杂度:
- 空间复杂度:
- 稳定性:不稳定(调整堆的过程中可能会改变相同元素之间的相对顺序。)
以上就是选择排序的所有内容,下一章我们就来介绍交换排序,交换排序这一章的内容会比较多,大家可以先把前面我们讲过的直接插入排序、希尔排序、直接选择排序和堆排序认真复习一下,自己再实现一下!看到了文末,记得给小编三连哦~~~