android支付宝接入流程

接入前准备

接入APP支付能力前,开发者需要完成以下前置步骤。

本文档展示了如何从零开始,使用支付宝开放平台服务端 SDK 快速接入App支付产品,完成与支付宝对接的部分。

第一步:创建应用并获取APPID

要在您的应用中接入支付宝 App 支付能力,您需要登录支付宝开放平台open.alipay.com),在开发者中心中创建您的应用,应用审核通过后会生成应用唯一标识(APPID),并且可以申请开通开放产品使用权限。通过 APPID 您的应用才能调用开放产品的接口能力。需要详细了解开放平台创建应用步骤请参考《开放平台应用创建指南》。

第二步:配置应用
添加功能并签约
 

应用创建完成后,系统会自动跳转到应用详情页面。开发者可以点击 添加功能 来 添加 App支付 功能。添加功能后开发者需要在开放平台里进行签约,第三方应用开发者可以代替商户签约。

配置密钥
 

为了保证交易双方(商户和支付宝)的身份和数据安全,开发者在调用接口前,需要配置双方密钥,对交易数据进行双方校验。RSA 密钥包含应用私钥(APP_PRIVATE_KEY)、应用公钥(APP_PUBLIC_KEY)。生成密钥后,开发者需要在开放平台开发者中心进行密钥配置,配置完成后可以获取支付宝公钥(ALIPAY_PUBLIC_KEY),配置的详细步骤请参考《配置应用环境》。您还可以通过观看快速签名教程学习密钥的配置。

说明:

支付宝开放平台 SDK 封装了签名和验签过程,只需配置账号及密钥参数,建议开发者使用。开发者还可以通过 自助排查流程 和 验签教程 自助排查配置应用过程中遇到的问题。

第三步:集成和开发

接入移动支付需要集成两个 SDK:客户端 SDK 需要集成在商户自己的 APP 中,用于唤起支付宝 APP 并发送交易数据,并在支付宝APP返回商户APP时获得支付结果;服务端SDK需要商户集成在自己的服务端系统中,用于协助解析并验证客户端同步返回的支付结果和异步通知。

集成前提

开发者在集成和开发前需要了解一下常用的接入方式和架构建议,如下图所示:

集成客户端 SDK

在集成 App 支付能力时,支付宝提供主流移动平台的 App 提供集成方式。点击下载客户端SDK。

更多集成说明参见 客户端 Android 集成说明 和 客户端 iOS 集成说明。

原文链接🔗小程序文档 - 支付宝文档中心

导入支付宝 SDK

以下内容可参考 alipay_demo 的实现。

1.将 alipaySdk-15.5.7-20181023110917.aar 包放在您的应用工程的 libs 目录下(图片中文件名仅做示例,请以实际 SDK 文件名为准):

2.在主项目的 build.gradle 中,添加下面的内容,将 libs 目录作为依赖仓库:


allprojects {
    repositories {
 
        // 添加下面的内容
        flatDir {
            dirs 'libs'
        }
 
        // ... jcenter() 等其他仓库
    }

3.在您 App Module 的 build.gradle 中,添加下面的内容,将支付宝 SDK 作为项目依赖:

dependencies {
 
    // 添加下面的内容
    compile (name: 'alipaySdk-15.5.7-20181023110917', ext: 'aar')
 
    // ... 其他依赖项
}

至此,支付宝 SDK 开发资源导入完成。

运行权限

为正常完成良好的支付流程体验,支付宝 SDK 需要使用下面这些权限:

android.permission.INTERNET

android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE

android.permission.ACCESS_WIFI_STATE

您需要在 AndroidManifest 里配置以上 3 个权限,支付宝 SDK 在运行时需要进行网络连接,并在必要的时候判断网络连接的状态(4G/Wi-Fi)等来进行支付体验的优化。

支付接口调用

需要在新线程中调用支付接口(可参考 alipay_demo 实现)。

PayTask 对象主要为商户提供订单支付、查询功能,及获取当前开发包版本号。
获取 PayTask 支付对象调用支付(支付行为需要在独立的非ui线程中执行),代码示例:

final String orderInfo = info;   // 订单信息
 
		Runnable payRunnable = new Runnable() {
 
			@Override
			public void run() {
				PayTask alipay = new PayTask(DemoActivity.this);
               Map <String,String> result = alipay.payV2(orderInfo,true);
 
				Message msg = new Message();
				msg.what = SDK_PAY_FLAG;
				msg.obj = result;
				mHandler.sendMessage(msg);
			}
		};
	     // 必须异步调用
		Thread payThread = new Thread(payRunnable);
		payThread.start();

 

参数名称参数说明
String orderInfoapp支付请求参数字符串,主要包含商户的订单信息,key=value形式,以&连接。
boolean isShowPayLoading

用户在商户app内部点击付款,是否需要一个 loading 做为在钱包唤起之前的过渡,这个值设置为 true,将会在调用 pay 接口的时候直接唤起一个 loading,直到唤起H5支付页面或者唤起外部的钱包付款页面 loading 才消失。(建议将该值设置为 true,优化点击付款到支付唤起支付页面的过渡过程。)

orderInfo 示例如下,参数说明见"请求参数说明",orderInfo 的获取必须来源于服务端:

app_id=2015052600090779&biz_content=%7B%22timeout_express%22%3A%2230m%22%2C%22seller_id%22%3A%22%22%2C%22product_code%22%3A%22QUICK_MSECURITY_PAY%22%2C%22total_amount%22%3A%220.02%22%2C%22subject%22%3A%221%22%2C%22body%22%3A%22%E6%88%91%E6%98%AF%E6%B5%8B%E8%AF%95%E6%95%B0%E6%8D%AE%22%2C%22out_trade_no%22%3A%22314VYGIAGG7ZOYY%22%7D&charset=utf-8&method=alipay.trade.app.pay&sign_type=RSA2&timestamp=2016-08-15%2012%3A12%3A15&version=1.0&sign=MsbylYkCzlfYLy9PeRwUUIg9nZPeN9SfXPNavUCroGKR5Kqvx0nEnd3eRmKxJuthNUx4ERCXe552EV9PfwexqW%2B1wbKOdYtDIb4%2B7PL3Pc94RZL0zKaWcaY3tSL89%2FuAVUsQuFqEJdhIukuKygrXucvejOUgTCfoUdwTi7z%2BZzQ%3D

返回值: 本方法调用的返回结果,参数说明见"客户端同步返回参数说明"。

支付结果获取和处理

调用 pay 方法支付后,将通过2种途径获得支付结果:

同步返回
商户应用客户端通过当前调用支付的Activity的Handler对象,通过它的回调函数获取支付结果。(可参考 alipay_demo 实现)
代码示例:

private Handler mHandler = new Handler() {
		public void handleMessage(Message msg) {
			Result result = new Result((String) msg.obj);
			Toast.makeText(DemoActivity.this, result.getResult(),
						Toast.LENGTH_LONG).show();
		};
	};

异步通知
商户需要提供一个 http 协议的接口,包含在请求支付的入参中,其 key 对应 notify_url。支付宝服务器在支付完成后,会以 POST 方式调用 notify_url 传输数据。

获取当前开发包版本号

调用 PayTask 对象的 getVersion() 方法查询。
代码示例:


PayTask payTask = new PayTask(activity);
String version = payTask.getVersion();

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/530332.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

idea中jdk版本的配置

配置JDK版本的步骤如下&#xff1a; 下载JDK安装文件&#xff1a;首先&#xff0c;需要从Oracle官方网站&#xff08;https://www.oracle.com/java/technologies/javase-jdk8-downloads.html&#xff09;下载适合您操作系统的JDK版本。 安装JDK&#xff1a;双击下载的安装文件…

unity按路径移动

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class FollowPathMove : MonoBehaviour {public Transform[] wayPointArray;[SerializeField] private Transform PathA;//路径点的父物体[SerializeField]private Trans…

【学习 在服务器上使用bypy直接下载百度云盘的资源。

参考&#xff1a;bypy 具体步骤 step1&#xff1a; pip install bypystep2&#xff1a; bypy info第一次输入该命令&#xff0c; 点击进入网址&#xff0c;点击登陆后&#xff0c;获取token&#xff08;10分钟内有效&#xff09;&#xff0c;然后输入到命令行&#xff1a;…

华为海思校园招聘-芯片-数字 IC 方向 题目分享——第二套

华为海思校园招聘-芯片-数字 IC 方向 题目分享(共9套&#xff0c;有答案和解析&#xff0c;答案非官方&#xff0c;未仔细校正&#xff0c;仅供参考&#xff09;——第二套&#xff08;共九套&#xff0c;每套四十个选择题&#xff09; 部分题目分享&#xff0c;完整版获取&am…

真实世界的映照-DDD实体

什么是实体&#xff1f; 实体&#xff0c;官方的解释是&#xff1a;实体&#xff08;Entity&#xff0c;又称为Reference Object&#xff09;很多对象不是通过他们的属性定义的&#xff0c;而是通过一连串的连续事件和标识定义的。主要由标识定义的对象被称为ENTITY。 但&…

人工智能——机器学习概述

1. 人工智能 1.1. 概念 人工智能(Artificial Intelligence&#xff0c;AI)&#xff0c;是新一轮科技革命和产业变革的重要驱动力量&#xff0c; [26]是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。 人工智能是智能学科重要的组…

ChromeDriver / Selenium-server

一、简介 ChromeDriver 是一个 WebDriver 的实现&#xff0c;专门用于自动化控制 Google Chrome 浏览器。以下是关于 ChromeDriver 的详细说明&#xff1a; 定义与作用&#xff1a; ChromeDriver 是一个独立的服务器程序&#xff0c;作为客户端库与 Google Chrome 浏览…

GFS部署实验---gfs9.6版本---网络源安装

目录 1、部署环境 2、更改节点名称 3、准备环境 4、做主机映射--/etc/hosts/ 5、yum网络源直接安装客户端软件 1.安装公网源 2.安装服务 3.开启服务 6、添加节点到存储信任池中 7、创建卷 1、创建数据目录 2、创建分布式卷 3、创建复制卷 4、创建分布式复制卷 5、…

每天五分钟深度学习:如何理解逻辑回归算法的假设函数?

本文重点 我们在机器学习专栏中已经学习了逻辑回归算法,本次课程我们将重温逻辑回归算法,该算法适用于二分类的问题,本文主要介绍逻辑回归的假设函数。我们在学习线性回归算法的时候,我们已经知道了线性回归算法的假设hθ(x)=θTX(参数θ的转置*X),但是对于逻辑回归而言…

GEE:基于GEDI-4A 级(L4A)数据和机器学习方法预测地上生物量密度(AGBD;单位为 Mg/ha)

作者:CSDN @ _养乐多_ 本文将介绍在 Google Earth Engine (GEE)平台上使用GEDI-4A 级(L4A)数据和机器学习方法预测地上生物量密度(AGBD;单位为 Mg/ha)的方法和代码。 代码包括(1) Landsat 和 GEDI 影像预处理;(2)特征变量(光学/雷达/时序/纹理/物候/地表温度/主…

「44」直播间换脸,揭开神秘的面纱……

「44」换脸神器 让你瞬间秒变「明星脸」带货 DeepFace是Facebook的人脸识别系统之一&#xff0c;旨在在照片和视频中准确识别和标识人脸。它使用深度学习和神经网络技术来进行高度精确的人脸匹配和验证。 DeepFace利用了大量的训练数据和先进的人脸识别算法&#xff0c;能够…

Jmeter02-2:参数化组件其他方式

0、Jmeter组件&#xff1a;参数化概述 0.1 是什么&#xff1f; 参数化是动态的获取并设置数据 0.2 为什么&#xff1f; 比如执行批量操作时&#xff0c;批量插入或批量删除&#xff0c;之前数据都是手写的&#xff0c;每执行完都要修改一次&#xff0c;效率太低 而参数化就是…

监控指标体系:交互延迟上的探索与最佳实践

FID 在互联网高速发展的时代,用户体验已成为企业竞争的关键所在。网页性能作为用户体验的重要组成部分,直接影响着用户的满意度和工作效率。First Input Delay(FID)作为衡量网页性能的重要指标,越来越受到业界关注。今天,让我们一起来深入了解FID,探讨如何优化FID以提升…

Verilog实现手表计时

实现手表的计时功能&#xff1a; 1.具有start启动信号、pause暂停信号&#xff0c;可以自定义其触发机制。 2.具有时间更改接口&#xff0c;可以更改时、分、秒。 3.输出时、分、秒。 Verilog设计 模块端口定义&#xff1a; module watch1(input wire clk …

蓝桥杯加训

1.两只塔姆沃斯牛&#xff08;模拟&#xff09; 思路&#xff1a;人和牛都记录三个数据&#xff0c;当前坐标和走的方向&#xff0c;如果人和牛的坐标和方向走重复了&#xff0c;那就说明一直在绕圈圈&#xff0c;无解 #include<iostream> using namespace std; const i…

软考高级架构师:TCP/IP 协议 和 OSI 七层模型

一、AI 讲解 TCP/IP 协议族是一组计算机网络通信协议的集合&#xff0c;其中TCP和IP是两个核心协议。TCP/IP 协议族通常被用来参照互联网的基础通信架构。与之相对的OSI七层模型&#xff0c;是一个更为理论化的网络通信模型&#xff0c;它将网络通信分为七个层次。 TCP/IP 与…

LeetCode 289.生命游戏————2024 春招冲刺百题计划

根据 百度百科 &#xff0c; 生命游戏 &#xff0c;简称为 生命 &#xff0c;是英国数学家约翰何顿康威在 1970 年发明的细胞自动机。 给定一个包含 m n 个格子的面板&#xff0c;每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态&#xff1a; 1 即为 活细胞 &am…

【攻防世界】题目名称-文件包含

看到 include()&#xff0c;想到文件包含&#xff0c;用php伪协议。 知识点 看到 include()&#xff0c;require()&#xff0c;include_once()&#xff0c;require_once() &#xff0c;想到文件包含&#xff0c;用php伪协议 ?filenamephp://filter/readconvert.base64-encode/…

4.9java学习总结

常用API(了解即可,用到了再回来看) API(工具类):已经打包好我们可以根据他提供的格式直接用就好(很像函数) API都可以通过 类名.方法名 进行调用. Math Math类包用于常用的基本数学运算的方法. System: System类包提供了一些与系统相关的方法 Runtime: Runtime类包提供方…

《系统架构设计师教程(第2版)》第9章-软件可靠性基础知识-01-软件可靠性基本概念

文章目录 1. 软件可靠性的概述1.1 定义1.1.1 规定的时间1.1.2 规定的条件1.1.3 所要求的功能 1.2 定义的特点和意义1.3 注意点 2. 软件可靠性的定量描述2.1 规定时间2.1.1 自然时间2.1.2 运行时间执行时间 2.2 失效概率 F(t)2.3 可靠度 R(t)2.4 失效强度 f(t)2.5 平均失效前时间…