一、属性基础
1、属性与数据成员相似,但是属性可使用 Qt 元对象系统的功能。他们的主要差别在于存取方式不相同,比如属性值通常使用读取函数(即函数名通常以 get 开始的函数)和设置函数(即函数名通常以 set 开始的函数)来存取其值,除此种方法外,Qt 还有其他方式存取属性值。
2、在 Qt 中属性和数据成员是两个不同的概念,他们可以相关联也可以没有联系,比如名为a 的属性,与数据成员 a,虽然他们名称相同,若他们之间没有产生关联,则数据成员 a与属性 a 是完全不相关的,通常,一个属性都有与之相关联的数据成员,而采用的命名规则通常是加上 m_前缀,比如属性名为 a,则与之相关联的数据成员名称通常为 m_a。
3、属性值可使用以下方式进行存取
可使用 QObject::property和 QObject::setProperty函数进行存取
若属性有相关联的存取函数,则可使用存取函数进行存取
属性还可通过元对象系统的 QMetaObject 类进行存取。
若属性与某个数据成员相关联,则可通过存取普通数据成员的值来间接存取属性的