Java基础笔记(一)

一、面向对象高级基础

1.Java的动态绑定机制

public class DynamicBinding {
    public static void main(String[] args) {
        //a 的编译类型 A, 运行类型 B
        A a = new B();//向上转型
        System.out.println(a.sum());//40 子类sum()注释后-> 30
        System.out.println(a.sum1());//30 子类sum1()注释后-> 20
    }
}
class A {//父类
    public int i = 10;
    //动态绑定机制:
    public int sum() {//父类 sum()注释后
        return getI() + 10;//调用子类getI()->20 + 10
    }
    public int sum1() {//父类 sum1()注释后
        return i + 10;//属性还是用本类->10 + 10
    }
    public int getI() {//父类 getI
        return i;
    }
}
class B extends A {//子类
    public int i = 20;
    // public int sum() {
    // return i + 20;
    // }
    public int getI() {//子类 getI()
        return i;
    }
    // public int sum1() {
    // return i + 10;
    // }
}

2.Object类方法详解

2.1==和 equals 的对比 [面试

  • ==
public class Equals01 {
    public static void main(String[] args) {
        //引用类型,比较地址 
        A1 a = new A1();
        A1 b = a;
        A1 c = b;
        System.out.println(a == c);//true
        System.out.println(b == c);//true
        B1 bObj = a;
        System.out.println(bObj == c);//true
        //基本数据类型,判断值是否相等
        int num1 = 10;
        double num2 = 10.0;
        System.out.println(num1 == num2);
    }
}
class B1 {}
class A1 extends B1 {}
  • equals
Integer integer1 = new Integer(1000);
Integer integer2 = new Integer(1000);
System.out.println(integer1 == integer2);//false
System.out.println(integer1.equals(integer2));//true

String str1 = new String("hspedu");
String str2 = new String("hspedu");
System.out.println(str1 == str2);//false
System.out.println(str1.equals(str2));//true
2.2hashCode方法

2.3toString方法

2.4finaliz方法

3.匿名内部类

3.1本质

3.2基于接口的匿名内部类
public class AnonymousInnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Outer04 outer04 = new Outer04();
        outer04.method();
    }
}
class Outer04 { //外部类
    private int n1 = 10;//属性

    public void method() {//方法
        //基于接口的匿名内部类
        //1.需求:想使用 IA 接口,并创建对象
        //2.传统方式,是写一个类,实现该接口,并创建对象
        //3.老韩需求是 Tiger/Dog 类只是使用一次,后面再不使用
        //4. 可以使用匿名内部类来简化开发
        //5. tiger 的编译类型 IA
        //6. tiger 的运行类型就是匿名内部类 Outer04$1
        /*
        我们看底层 会分配类名:Outer04$1
        class Outer04$1 implements IA {
            @Overrid
            public void cry() {
             System.out.println("老虎叫唤...");
            }
        }
        */
        //7. jdk 底层在创建匿名内部类 Outer04$1,立即马上就创建了 Outer04$1 实例,并且把地址返回给 tiger
        //8. 匿名内部类使用一次,就不能再使用
        IA tiger = new IA() {
            @Override
            public void cry() {
                System.out.println("老虎叫唤...");
            }
        };
        System.out.println("tiger 的运行类型=" + tiger.getClass());
        tiger.cry();
    }
}
interface IA {//接口
    public void cry();
}
//class Tiger implements IA {
//
// @Override
// public void cry() {
// System.out.println("老虎叫唤...");
// }
//}
3.3基于类的匿名内部类
package org.example;

public class AnonymousInnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Outer04 outer04 = new Outer04();
        outer04.method();
    }
}
class Outer04 { //外部类
    private int n1 = 10;//属性

    public void method() {//方法
        

        //演示基于类的匿名内部类
        //分析
        //1. father 编译类型 Father
        //2. father 运行类型 Outer04$2
        //3. 底层会创建匿名内部类
        /*
            class Outer04$2 extends Father{
                @Override
                public void test() {
                 System.out.println("匿名内部类重写了 test 方法");
                }
            }
        */
        //4. 同时也直接返回了 匿名内部类 Outer04$2 的对象
        //5. 注意("jack") 参数列表会传递给 构造器
        Father father = new Father("jack"){
            @Override
            public void test() {
                System.out.println("匿名内部类重写了 test 方法");
            }
        };
        System.out.println("father 对象的运行类型=" + father.getClass());//Outer04$2
        father.test();
    }
}

class Father {//类
    public Father(String name) {//构造器
        System.out.println("接收到 name=" + name);
    }
    public void test() {//方法
    }
}
3.4细节

4.代码块

4.1基本介绍

4.2注意事项

public class CodeBlockDetail01 {
    public static void main(String[] args) {
        //类被加载的情况举例
        //1. 创建对象实例时(new)
        // AA aa = new AA();
        //2. 创建子类对象实例,父类也会被加载, 而且 父类先被加载,子类后被加载
         AA aa2 = new AA();
        //3. 使用类的静态成员时(静态属性,静态方法)
         System.out.println(Cat.n1);
        //4. static 代码块,是在类加载时,执行的,而且只会执行一次.
        // DD dd = new DD();
        // DD dd1 = new DD();
        //5. 普通的代码块,在创建对象实例时,会被隐式的调用。被创建一次,就会调用一次。
        System.out.println("----------");
        //6. 如果只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行
        System.out.println(DD.n1);//8888, 静态代码块一定会执行
    }
}
class AA extends BB{
    static { //父类先被加载,子类后被加载
        System.out.println("AA类的静态代码快执行了..");
    }
}
class BB {
    static { //父类先被加载,子类后被加载
        System.out.println("BB类的静态代码快执行了..");
    }
}
class Cat {
    static int n1 = 11;
    static {
        System.out.println("Cat类的静态代码快执行了..");
    }

}
class DD {
    static int n1 = 888; //只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行,静态代码块一定会执行
    //static 代码块,是在类加载时,执行的,而且只会执行一次.
    static {
        System.out.println("DD类的静态代码快执行了..");
    }
    //普通的代码块,在创建对象实例时,会被隐式的调用。被创建一次,就会调用一次。
    {
        System.out.println("DD类的普通代码快执行了..");
    }
}

4.3调用顺序 [重点 

public class CodeBlockDetail02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 静态代码块和静态属性初始化调用的优先级一样,按他们定义的顺序调用
        //2. 普通代码块和普通属性初始化调用的优先级一样,按他们定义的顺序调用
        //3. 构造器
        A a = new A(); // (1) A 静态代码块 01 (2) getN1 被调用....(3)A 普通代码块 01 (4)getN2 被调用...(5)A() 构造器被调用
        //构造器 父类代码块、构造器->子类代码块、构造器
        //BB2 bb = new BB2();
    }

}
class A {
    //无参构造器
    public A() {
        System.out.println("A() 构造器被调用");
    }

    { //普通代码块
        System.out.println("A 普通代码块 01");
    }
    private int n2 = getN2();//普通属性的初始化

    static { //静态代码块
        System.out.println("A 静态代码块 01");
    }

    private static int n1 = getN1();//静态属性的初始化

    public static int getN1(){
        System.out.println("getN1被调用");
        return 100;
    }
    public int getN2() { //普通方法/非静态方法
        System.out.println("getN2 被调用...");
        return 200;
    }
}
class BB2 extends A {
    BB2 (){
        System.out.println("Bb() 构造器被调用");
    }
    {
        System.out.println("Bb 普通代码块 01");
    }
}
4.4继承调用顺序 

5.单例设计模式

5.1饿汉式--类加载时,对象实例就创建了
public class SingleTon01 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 如何保障 只创建一个 GirlFriend对象
         * 单例模式-饿汉式:类加载时,对象就创建了
         * 1.构造器私有化
         * 2.在类的内部直接创建对象(static)
         * 3.向外暴露一个获取对象的方法 getInstance (static)
         */
        GirlFriend gf1 = GirlFriend.getInstance();
        GirlFriend gf2 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(gf1);
        System.out.println(gf2);
        System.out.println(gf1 == gf2); //T
    }
}
class GirlFriend {
    private String name;
    private GirlFriend(String name){
        this.name = name;
    }
    //饿汉式--类加载时,就创建了
    private static GirlFriend gf = new GirlFriend("韩孝周");
    public static GirlFriend getInstance(){
        return gf;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
5.2懒汉式--使用时,才创建对象实例
public class SingleTon02 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 单例模式-懒汉式
         *只有在调用方法时,才会实例化对象,后面再次调用时,会返回上次创建的Cat对象
         */
        System.out.println(Cat.n1); //只有调用方法时,对象才会实例化
//        Cat c1 = Cat.getInstance();
//        Cat c2 = Cat.getInstance();
//        System.out.println(c1);
//        System.out.println(c2);
//        System.out.println(c1== c2); // T
    }
}
class Cat {
    private String name;
    public static int n1 = 9;
    private Cat(String name) {
        System.out.println("构造器被调用了。。。");
        this.name = name;
    }

    private static Cat cat; //默认是null
    //懒汉式--只有在调用方法时,才会实例化对象
    public static Cat getInstance(){
        if (cat == null){
            cat = new Cat("mimi");
        }
        return cat;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
5.3饿汉式 VS 懒汉式

6.final关键字

6.1基本介绍

6.2注意事项 

7.抽象类、接口

7.1抽象类

当父类的某些方法,需要声明,但是又不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类。

一个类中存在抽象方法,则该类必须声明为abstract类,即

 抽象类不一定有抽象方法,但是抽象方法必须是抽象类

5)如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为abstract类。 

6)抽象方法不能使用private、final和static来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的。

原因:Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

7.2抽象模板设计模式
7.3接口

7.4接口的多态特性

7.5接口 VS 继承类

小结:

  • 当子类继承了父类,就自动的拥有父类的功能
  • 如果子类需要扩展功能,可以通过实现接口的方式扩展。
  • 可以理解实现接口是对java单继承机制的一种补充.

二、常用类

1.八大包装类

1.1包装类的分类

1.2.装箱和拆箱

PS:面试题练习

三元运算符是一个整体,输出的结果会转换成精度最高的类型

 1.3.包装类的方法

1.4Integer创建机制

==比较

1.new则是创建了新对象,则地址不相同

2.Integer.valueOf(num) 若num在范围-128~127内,则直接返回比较的是值,若在范围外,则new

3. 若Integer和int比较,只要有基本数据类型(这里是int),比较的就是值

public class IntegerExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i = new Integer(1);
        Integer j = new Integer(1);
        System.out.println(i == j); //False new 即创建新对象,地址不同

        //在范围-128~127直接返回,超范围才会new
        Integer m = 1; //底层 Integer.valueOf(1);
        Integer n = 1;//底层 Integer.valueOf(1);
        System.out.println(m == n); //True 1在-128~127范围内直接返回
        /*
        public static Integer valueOf(int i) {
        //low = -128 high = 127
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; // low <= i <= high 直接返回
        return new Integer(i); //超范围才new
        }
         */
        Integer x = 128;//底层 Integer.valueOf(1);
        Integer y = 128;//底层 Integer.valueOf(1);
        System.out.println(x == y);//False 超范围new
    }
}
1.5Integer面试题

2.String类

2.1String的理解

        String s = new String();
        1. String 类实现了接口 Serializable【String 可以串行化:可以在网络传输】
         接口 Comparable [String 对象可以比较大小]

        2. String 是 final 类,不能被其他的类继承
        /* public final class String
                implements java.io.Serializable, Comparable<java.lang.String>, CharSequence             {
        */
        3. String 有属性 private final char value[]; 用于存放字符串内容
        /** The value is used for character storage. */
        /*private final char value[];
        */
        4. 一定要注意:value 是一个 final 类型, 不可以修改(需要功力):
        // 即 value 不能指向新的地址,但是单个字符内容是可以变化
        final char[] value = {'a', 'b', 'c'};
        char[] v2 = {'t', 'o', 'm'};
        //value = v2; 报错
2.2创建 String对象的两种方式及区别

PS:练习题

2.3字符串的特性

PS:练习题

1) 栈: 一般存放基本数据类型(局部变量)

2) 堆: 存放对象(Cat cat , 数组等)

3) 方法区:常量池(常量,比如字符串), 类加载信息

该题:main里的对象是局部变量,存在栈里

str是Test01的成员属性,存在堆里

2.4String类的常用方法
        //1.equals 区分大小写,判断内容是否相等
        String str1 = "abc";
        String str2 = "Abc";
        System.out.println(str2.equals(str1));
        //2.equalslgnoreCase 忽略大小写的判断内容是否相等
        String s1 = "abc";
        String s2 = "aBc";
        System.out.println(s2.equalsIgnoreCase(s1));
        //3.length 获取字符的个数,字符串的长度
        System.out.println(s2.length());
        //4.indexOf 获取字符在字符串中第1次出现的索引索引从0开始,如果找不到,返回-1
        String str3 = "1fdj@ig4nb@bd";
        System.out.println(str3.indexOf("@"));
        //5.lastIndexOf 获取字符在字符串中最后1次出现的索引,索引从0开始,如找不到,返回-1
        System.out.println(str3.lastIndexOf("@"));
        //6.substring 截取指定范围的子串 下标从0开始,截取beginIndex及之后的字符串
        String s3 = "hello,tom!";
        System.out.println(s3.substring(6));
        //substring(beginIndex,endIndex) 截取beginIndex到endIndex-1的字符串
        System.out.println(s3.substring(6,9)); //tom
        //7.trim 去前后空格
        String s4 = "   hello   ";
        System.out.println(s4.trim());
        //8.charAt:获取某索引处的字符,注意不能使用Str[index]这种方式.
        String s5 = "hello";
        System.out.println(s5.charAt(1));
        System.out.println("============");
        //9.toUpperCase、toLowerCase 转大写和转小写
        String s6 = "Hello";
        System.out.println(s6.toUpperCase());
        System.out.println(s6.toLowerCase());
        //10.concat 拼接字符串
        String str6 = "hello";
        System.out.println(str6.concat(" world").concat("!"));
        //11.replace替换字符串中的字符
        String str7 = "hello world";
        System.out.println(str7.replace("world", "世界!"));

        //12.split分割字符串,对于某些分割字符,我们需要转义比如| \\等
        String poem ="锄禾日当午,汗滴禾下土,谁知盘中餐,粒粒皆辛苦";
        String[] split = poem.split(",");//以“,"分割字符串为字符串数组
        for (int i = 0; i < split.length; i++) {
            System.out.println(split[i]);
        }
        //注意!:特殊字符需要使用 转义符\ 分割
        poem = "E:\\a\\b\\c.txt";
        split = poem.split("\\\\");//以“\\”分割字符串为字符串数组

        //13.compareTo 比较两个字符串的大小,前者大返回正数,后者大返回负数,相等返回0
        String s7 = "jack";
        String s8 = "jcck";
        System.out.println(s7.compareTo(s8));//-2 'c'-'a'= 2
        //14.toCharArray 转换成字符数组
        String s9 = "hello";
        char[] chars = s9.toCharArray();
        for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
            System.out.println(chars[i]);
        }
        System.out.println("========");
        //15.format 格式字符串,%s字符串 %c字符 %d整型 %.2f浮点型
        // 案例,将一个人的信息格式化输出.
        String name = "john";
        int age = 10;
        double score = 56.857;
        char gender = '男';
        //将所有的信息都拼接在一个字符串.
        String info = "我的姓名是" + name + "年龄是" + age + ",成绩是" + score + "性别是" + gender + "。希望大家喜欢我! ";
        System.out.println(info);
        //使用String.format格式化字符串
        String formatStr = "我的姓名是%s 年龄是%d,成绩是%.2f 性别是%c.希望大家喜欢我!";
        String info2 = String.format(formatStr, name, age, score, gender);
        System.out.println("info2=" + info2);

3.StringBuffer类

3.1StringBuffer结构

  • 1. StringBuffer 的直接父类 是 AbstractStringBuilder
  • 2. StringBuffer 实现了 Serializable, 即 StringBuffer 的对象可以串行化
  • 3. 在父类中 AbstractStringBuilder 有属性 char[] value,不是 final,该 value 数组存放 字符串内容,引出存放在堆中的
  • 4. StringBuffer 是一个 final 类,不能被继承
  • 5. 因为 StringBuffer 字符内容是存在 char[] value, 所有在变化(增加/删除) ,不用每次都更换地址(即不是每次创建新对象), 所以效率高于 String

3.2String与StringBuffer之间的转换

3.3StringBuffer常用方法

         StringBuffer s = new StringBuffer("hello");
        //1.增--append
        s.append(",world").append("!").append(true).append(10.3);//hello,world!true10.3
        System.out.println(s);
        //2.删--delete [5,11)
        s.delete(5,11);//删除下标5到下标10的字符串
        System.out.println(s);
        //3.改--replace [6,10) 替换下标6到下标9的字符串
        s.replace(6,10,"java");//hello!java10.3
        System.out.println(s);
        //4.indexOf--查找指定的子串在字符串第一次出现的索引,如果找不到返回-1
        int indexOf = s.indexOf("java");
        System.out.println(indexOf); //6
        //5.插--insert 在索引为6的位置插入字符串"来",原索引为6的字符串"java"后移
        s.insert(6, "来");
        System.out.println(s);
        //6.长度--length()
        System.out.println(s.length());

4.StringBuilder类

4.1StringBuilder结构

  • 1. StringBuilder 继承 AbstractStringBuilder 类
  • 2. 实现了 Serializable ,说明 StringBuilder 对象是可以串行化(对象可以网络传输,可以保存到文件)
  • 3. StringBuilder 是 final 类, 不能被继承
  • 4. StringBuilder 对象字符序列仍然是存放在其父类 AbstractStringBuilder 的 char[] value; // 因此,字符序列是堆中
  • 5. StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,即没有 synchronized 关键字,因此在单线程的情况下使用 
4.2String、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较

StringVsStringBufferVsStringBuilder.java 效率 StringBuilder > StringBuffer > String

        long startTime = 0L;
        long endTime = 0L;

        StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuffer 拼接 20000 次
            buffer.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer 的执行时间:" + (endTime - startTime));

        StringBuilder builder = new StringBuilder("");
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuilder 拼接 20000     builder.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder 的执行时间:" + (endTime - startTime));
        
        String text = "";
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//String 拼接 20000
            text = text + i;
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String 的执行时间:" + (endTime - startTime));
4.3String、StringBuffer 和 StringBuilder 的选择

5.String内存布局练习题

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