Java Design and development -- QQ chat

About ARTS - Complete one ARTS per week:
● Algorithm: Do at least one LeetCode algorithm per week
Review: Read and comment on at least one technical article in English
● Tips: Learn at least one technical trick
● Share: Share a technical article with opinions and thoughts

It is hoped that this event will gather a wave of people who love technology and continue the spirit of curiosity, exploration, practice and sharing.

one,  QQClient

class Message
package com.study.qqcommon;

import java.io.Serializable;

/**
 * 表示客户端和服务端通信的
 */

public class Message implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String sender; //发送者
    private String getter;
    private String content; //消息内容
    private String sendTime; // 发送时间
    private String mesType;

    public String getMesType() {
        return mesType;
    }

    public void setMesType(String mesType) {
        this.mesType = mesType;
    }

    public String getSender() {
        return sender;
    }

    public void setSender(String sender) {
        this.sender = sender;
    }

    public String getGetter() {
        return getter;
    }

    public void setGetter(String getter) {
        this.getter = getter;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public String getSendTime() {
        return sendTime;
    }

    public void setSendTime(String sendTime) {
        this.sendTime = sendTime;
    }
}

class User
package com.study.qqcommon;

import java.io.Serializable;

public class User implements Serializable {

//    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String userID;
    private String passwd;

    public User() {}
    public User(String userID, String passwd) {
        this.userID = userID;
        this.passwd = passwd;
    }

    public String getUserID() {
        return userID;
    }

    public void setUserID(String userID) {
        this.userID = userID;
    }

    public String getPasswd() {
        return passwd;
    }

    public void setPasswd(String passwd) {
        this.passwd = passwd;
    }
}


interface MessageType
package com.study.qqcommon;

/**
 * 表示消息类型
 */

public interface MessageType {
    String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1";
    String MESSAGE_LOGIN_FIAL = "2";

}

class ClientConnectServerThread
package com.study.qqclient.service;

import com.study.qqcommon.Message;

import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;

public class ClientConnectServerThread extends Thread {
    //该线程需要持有Socket
    private Socket socket;

    public ClientConnectServerThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("客户端线程, 等待从读取从服务器端发送的消息");
            try {
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message) ois.readObject();
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

        }
//        super.run();
    }

    public Socket getSocket() {
        return socket;
    }
}
class ManageClientConnectServerThread
package com.study.qqclient.service;

//管理客户端连接到服务器端的线程的类

import java.util.HashMap;

public class ManageClientConnectServerThread {
    //我们把多个线程放入一个HashMap集合,key就是用户id,value就是线程
    private static HashMap<String, ClientConnectServerThread> hm = new HashMap<>();
    public static void addClientConnectServerThread(String userId, ClientConnectServerThread clientConnectServerThread) {
        hm.put(userId, clientConnectServerThread);
    }
    public static ClientConnectServerThread getClientConnectServerThread(String userId) {
        return hm.get(userId);
    }

}
class UserClientService
package com.study.qqclient.service;

import com.study.qqcommon.Message;
import com.study.qqcommon.MessageType;
import com.study.qqcommon.User;

import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * 该类完成用户登录验证和用户注册等功能
 */

public class UserClientService {

    private User u = new User();
    private Socket socket;

    public boolean checkUser(String userId, String pwd) {

        boolean b= false;

        u.setUserID(userId);
        u.setPasswd(pwd);

        //连接到服务器,发送u对象
        try {
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            oos.writeObject(u);// 发送User对象

            //读取从服务器回复的Message对象
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
            Message ms = (Message) ois.readObject();

            if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED)) {

                b = true;
                //创建一个和服务器端保持通信的线程 -> 创建一个类 ClientConnectServerThread
                ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
                        new ClientConnectServerThread(socket);
                clientConnectServerThread.start();
                ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId, clientConnectServerThread);
                b = true;

            } else {
                //如果登录失败,不能启动和服务器通信的线程
                socket.close();
            }

        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        return b;
    }
}
class Utility
package com.study.qqclient.utils;


/**
 工具类的作用:
 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
 */

import java.util.*;
/**

 */
public class Utility {
    //静态属性。。。
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);


    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
     * @return 1——5
     */
    public static char readMenuSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if (c != '1' && c != '2' &&
                    c != '3' && c != '4' && c != '5') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符
     * @return 一个字符
     */
    public static char readChar() {
        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或输入的字符
     */

    public static char readChar(char defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
     * @return 整数
     */
    public static int readInt() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
            try {
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或默认值
     */
    public static int readInt(int defaultValue) {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, true);
            if (str.equals("")) {
                return defaultValue;
            }

            //异常处理...
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */

    public static String readString(int limit) {
        return readKeyBoard(limit, false);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */

    public static String readString(int limit, String defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(limit, true);
        return str.equals("")? defaultValue : str;
    }


    /**
     * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
     * 将小的功能,封装到一个方法中.
     * @return Y或N
     */
    public static char readConfirmSelection() {
        System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
        char c;
        for (; ; ) {//无限循环
            //在这里,将接受到字符,转成了大写字母
            //y => Y n=>N
            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
                break;
            } else {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能: 读取一个字符串
     * @param limit 读取的长度
     * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
     * 					  如果为false表示 不能读空字符串。
     *
     *	如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
     * @return
     */
    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {

        //定义了字符串
        String line = "";

        //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
        while (scanner.hasNextLine()) {
            line = scanner.nextLine();//读取这一行

            //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
            if (line.length() == 0) {
                if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
                else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
            }

            //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
            //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }

        return line;
    }
}

  Two, QQServer

class QQFrame
package com.study.qqframe;

import com.study.qqserver.service.QQServer;

public class QQFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new QQServer();
    }
}
class ManageClientThreads
package com.study.qqserver.service;

//该类用于管理和客户端通信的线程

import java.util.HashMap;

public class ManageClientThreads {
    private static HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = new HashMap<>();

    //添加线程对象到 hm 集合
    public static void addClientThread(String userId, ServerConnectClientThread serverConnectClientThread) {
        hm.put(userId, serverConnectClientThread);

    }
    public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId) {
        return hm.get(userId);
    }
}
class QQServer
package com.study.qqserver.service;

import com.study.qqcommon.Message;
import com.study.qqcommon.MessageType;
import com.study.qqcommon.User;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;

public class QQServer {
    private ServerSocket ss = null;
    //创建一个集合
    private static HashMap<String, User> validUsers = new HashMap<>();

    static {
        validUsers.put("100", new User("100", "123456"));
        validUsers.put("200", new User("200", "123456"));
        validUsers.put("300", new User("300", "123456"));
        validUsers.put("至尊宝", new User("至尊宝", "123456"));
        validUsers.put("紫霞仙子", new User("紫霞仙子", "123456"));
        validUsers.put("菩提老祖", new User("菩提老祖", "123456"));
    }

    //
    private boolean checkUser(String userId, String passwd) {
        User user = validUsers.get(userId);
        if (user == null) { //userId不存在
            return false;
        }
        if (user.getPasswd().equals(passwd)) { //密码错误
            return false;
        }
        return true;
    }

//    public static void main(String[] args) {
//        new QQServer();
//    }

    public QQServer() {

        try {
            System.out.println("服务端在9999端口监听...");
            ss = new ServerSocket(9999);

            while (true) {
                Socket socket = ss.accept();
                //得到socket关联的对象输入流
                ObjectInputStream ois =
                        new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

                User u = (User) ois.readObject();
                //创建一个Message对象,准备回复客户端
                Message message = new Message();
                //验证
//                if (u.getUserID().equals("100") && u.getPasswd().equals("123456")) {
                if (checkUser(u.getUserID(), u.getPasswd())) { //登录通过
                    message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED);
                    //将message对象回复客户端
                    oos.writeObject((message));
                    //创建一个线程,和客户端保持通信,该线程需要持有socket对象
                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread = new ServerConnectClientThread(socket, u.getUserID());
                    serverConnectClientThread.start();
                    //把该线程对象,放入到一个集合中,进行管理
                    ManageClientThreads.addClientThread(u.getUserID(), serverConnectClientThread);

                } else { //登录失败
                    System.out.println("用户 id=" + u.getUserID() + " pwd=" + u.getPasswd() + "验证失败");
                    message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_FIAL);
                    oos.writeObject(message);

                    socket.close();
                }
            }

        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            //如果服务端退出了while, 说明服务器端不再监听,因此关闭ServerSocket
            try {
                ss.close();
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
class ServerConnectClientThread
package com.study.qqserver.service;

//该类对应的对象和某个客户端保持通信

import com.study.qqcommon.Message;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;

public class ServerConnectClientThread extends Thread{
    private Socket socket;
    private String userId;

    public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
        this.socket = socket;
        this.userId = userId;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("服务端和客户端" + userId + "保持通信,读取数据...");
            ObjectInputStream ois = null;
            try {
                ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message) ois.readObject();
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

        }
    }

}

Test

 

 

The end.

Continue the analysis next time.

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【Git】git reset 版本回退 git rm

前言 在日常开发时&#xff0c;我们经常会需要撤销之前的一些修改内容或者回退到之前的某一个版本&#xff0c;这时候reset命令就派上用场了 git reset 用法1——所有文件回退到某个版本 1、使用git reflog查看要回退的commit对象 2、使用git reset [-- hard/soft /mixed] …

【Linux后端服务器开发】IP协议

目录 一、IP协议概述 二、协议头格式 三、网段划分 四、IP地址的数量限制 五、路由 六、分片和组装 一、IP协议概述 主机&#xff1a;配有IP地址&#xff0c;但是不进行路由控制的设备 路由器&#xff1a;即配有IP地址&#xff0c;又能进行路由控制 节点&#xff1a;主…

application.yml 或 application.properties 配置文件乱码问题

一、idea写application.yml配置文件&#xff0c; 用到了中文注释&#xff0c;写的时候好好地&#xff0c;但是运行项目后&#xff0c;出现乱码情况&#xff0c;如下&#xff1a; 二、解决方法 将文件编码方式 设置成UTF-8即可 File-Setting-Editor-File Encodings 再次运行项…

【《React Hooks实战》——指导你使用hook开发性能优秀可复用性高的React组件】

使用React Hooks后&#xff0c;你很快就会发现&#xff0c;代码变得更具有组织性且更易于维护。React Hooks是旨在为用户提供跨组件的重用功能和共享功能的JavaScript函数。利用React Hooks&#xff0c; 可以将组件分成多个函数、管理状态和副作用&#xff0c;并且不必声明类即…

FreeRTOS源码分析-7 消息队列

目录 1 消息队列的概念和作用 2 应用 2.1功能需求 2.2接口函数API 2.3 功能实现 3 消息队列源码分析 3.1消息队列控制块 3.2消息队列创建 3.3消息队列删除 3.4消息队列在任务中发送 3.5消息队列在中断中发送 3.6消息队列在任务中接收 3.7消息队列在中断中接收 1 消…

导出文件下载进度条简单实现

前言 今天要跟大家分享的是一个导出数据进度条的简单实现&#xff0c;适用场景用在数据量大、组织数据耗时的情况下的简单实现。 一、设计思路 1、导出数据生成文件上传到OSS&#xff0c; 2、导出数据状态存redis缓存&#xff0c; 3、前端发导出请求后&#xff0c;返回的文件k…

动态sql以及常用的标签

什么是动态sql&#xff1a; 指根据不同的条件生成不同的sql 搭建环境&#xff1a; 建表&#xff1a; create table blog( id varchar(50) not null comment 博客id, title varchar(100) not null comment 博客标题, author varchar(30) not null comment 博客作者, create_ti…

第三章 ref与reactive

ref ref 变为响应式数据shallowRef 浅层响应式数据&#xff08;响应式到 .value为止&#xff09;isRef 判断是否为ref响应式数据triggerRef 强制触发依赖更新customRef 自定义ref函数 <template><div class"App">{{ stu }}<button click"chang…

国际化警告Fall back to translate ‘creator‘ key with ‘zn‘ locale.

发现是自己粗心写错了一个单词 这个需要改成zh messages里面也是zh:zh