STL之string模拟实现

面试题:简易版string(深拷贝与浅拷贝的问题)

如果要实现简易版的string 无需涉及增容问题,成员变量可以不用存储容量和元素个数

构造函数

错误示范


class string
{
    string()
    : _str(nullptr)
    {}
    string(const char* str)
    : _str(str)
    {}
    char& operator[](size_t i)
    {
        return _str[i];
    }
    size_t size()
    {
        return strlen(_str);
    }
    private:
        char* _str;
}
void test
{
    string s1;
    string s2("world");
    for(size_t i = 0; i < s2.size();++i)
    {
        s2[i]+=1;
        cout << s2[i] << endl;
       //这个循环中会报内存错误,为什么呢?
    }
}

以上的代码会报错,我们具体来分析一下

首先在构造s2的时候我们传过去了一个常量字符串,而常量位于操作系统的代码段中,无法被修改,当传过去以后指针str接收,于是str就指向了代码段中的’w‘这个字符,但无法修改,以至于造成内存错误

图1

以上还带来的其他问题:假如待会要插入字符串,空间不够无法实现怎么办?(如果不是简易版的话怎么办?)

正确示范

思路:通过图1我们可知常量字符串是在代码段的,所以才无法修改,那我们把它放在其他可以修改的地方不就可以了吗?那具体放在哪呢?既然要支持动态增容,那么放在堆上(既可以扩容,又可以修改)是最好的!而s1的构造函数也不能直接把成员变量置为空,因为如果置为空了,那么就无法进行扩容及遍历:string对象创建出来即使没有有效字符也要有一个空间来存放'\0'


class string//正确示范
{
    
    string(const char* str = '')
    : _str(new char[strlen(str)+1])//多出来一个空间是为了存储'\0的'
    {
        strcpy(_str,str);
        
    }

    char& operator[](size_t i)
    {
        return _str[i];
    }
    size_t size()
    {
        return strlen(_str);
    }
    private:
        char* _str;
}
void test
{
    string s1;
    string s2("world");
    for(size_t i = 0; i < s2.size();++i)
    {
        s2[i]+=1;
        cout << s2[i] << endl;
    }
}

图2

析构函数


class string
{
    //....
    ~string()//这里是析构函数
    {
        delete [] _str;
        _str = nullptr;
    }
    //....
    private:
        char* _str;
}

拷贝构造

如果我们不写拷贝构造,那么编译器会自动运行默认的拷贝构造,那么这个拷贝构造有什么问题吗?


class string
{
//...省略这个string类,假如这个类里没有拷贝构造
}
void test
{
    string s1("world");
    string s2(s1);
}

假如是以上代码,编译器会怎么执行呢?

编译器会把s1中的成员指针变量指向的地址给s2,并让他们两个指向同一块地址。这也就是所谓的浅拷贝/值拷贝。在执行前期不会出现什么内存问题,但是当执行到s1的析构函数时会造成同一块空间被释放了两次。

图3

解决办法就是:在构造s2时,重新在堆上开一块空间,再把s1的内容拷贝至s2即可

图4


class string
{
//....
    string(const string& s
        : _str(new char[strlen(s._str)+1])
    {
        strcpy(_str,s._str);
    }
//....
    private:
        char* _str;
}

第二种写法:深拷贝

这种写法就是通过swap函数把要拷贝的string对象的值和当前string对象的值进行交换


string(const string& s)
    :_str(nullptr)//如果不置为空tmp交换完以后就是随机值,析构会报错
{
    string tmp(s._str);
    swap(_str,tmp._str);
}

赋值函数(operator=)

思路:这里的思路是先创建一个空间存放右操作数并拷贝,再把成员变量指向那个空间所指向的地方,并记得释放原来的空间


class string
{
    public:
    //...
      string& operator=(const string& s)
       {
            char* tmp = new char[strlen(s._str)+1];
            strcpy(tmp,s._str)
            delete [] _str;
            _str = tmp;
        }
    //这里的返回值是为了支持连等,例如s1 = s2 = s3,就是s3先赋给s2,s2再赋给s1
     private:
     char* _str;
}

到这里,这个简易版的string就已经实现了,下面让我们看看支持增删查改的string是如何实现的吧

代码区


class string
    {
    public:
        string(const char* str ="")//构造函数
            :_str(new char[strlen(str)+1])
        {
            strcpy(_str, str);
        }


        string(const string& s)//拷贝构造
            : _str(new char[strlen(s._str)+1])
        {
            strcpy(_str, s._str);
        }

        ~string()//析构函数
        {
            delete [] _str;
            _str = nullptr;
            
        }

        string& operator=(const string& s)
        {

          char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
          strcpy(tmp, _str);
          delete[]_str;
          _str = tmp;
          return *this;
        }
        
        size_t size()
        {
            return strlen(_str);
        }


        char& operator[](size_t i)
        {
            return _str[i];
        }

    private:
        char* _str;
    };

完整版string实现

成员变量的变化以及原因

当涉及到增的问题时,就需要有两个变量,一个控制能存多少有效字符,一个控制当前有效字符个数。以及对简易版进行优化


class string
{
    public:
    
    private:
        char* _str;
        size_t _capacity;
        size_t _size;
}

string的构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值

这里直接放代码了,不懂看前面


class string
    {
    public:
        string(const char* str = "")//构造函数
        {
            _size = strlen(str);
            _capacity = _size;
            _str = new char[_capacity+1];
            strcpy(_str, str);
        }

        ~string()//析构函数
        {
            delete [] _str;
            _str = nullptr;
            _size = _capacity = 0;
        }

        string(const string& s)//拷贝构造
            :_str(new char[s._capacity+1])
        {
            strcpy(_str, s._str);
        }

        string& operator=(const string& s)//赋值
        {
            char* tmp = new char[s._capacity + 1];
            strcpy(tmp, s._str);
            delete[]_str;
            _str = tmp;
            return *this;
        }
        size_t size()
        {
            return _size;
        }

        size_t capacity()
        {
            return _capacity;
        }

        char& operator[](size_t i)
        {
            assert (i >= 0);
            return _str[i];
        }

        const char* c_str()
        {
            return _str;
        }

    private:
        char* _str;
        size_t _capacity;
        size_t _size;
    };

operator<<


ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)//opeartor<<
    {
        for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
        {
            cout << s[i];
        }
        return out;
    }

operator+=

这里分为三种:①+=常量字符

②+=常量字符串

③+=对象

思想就是:在_size位置直接插入字符,因为把原来的'\0'覆盖了,而c++中字符串的结束标准就是'\0'所以最后在尾上补上'\0'即可,插入字符都要考虑空间,于是封装一个increase用来扩容


class string
{
    public:
        //....
       char*& increase(size_t n)//传参数时直接传插入后有效字符的个数
        {
            //扩容
            size_t newcapacity = n;
            char* tmp = new char[n + 1];
            _capacity = newcapacity;
            //拷贝原数组
            strcpy(tmp, _str);
            return tmp;
        }

        string& operator+=(const char* str)//+=字符串
        {
            size_t len = strlen(str);
            //扩容及直接插入
            while (*str != '\0')
            {
                //判断是否扩容
                if (_capacity == _size)
                {
                    char* tmp = increase(_capacity+len);
                    delete[] _str;
                    _str = tmp;
                }
                //插入
                _str[_size] = *str;
                ++_size;
                ++str;
            }
            //补上'\0';
            _str[_size] = '\0';    
            return *this;
        }

        string& operator+=(const char ch)//+=字符
        {
            //判断是否扩容
            if (_size == _capacity)
            {
                char* tmp = increase();
                delete[] _str;
                _str = tmp
            }
            //插入字符
            _str[_size] = ch;
            _size++;
            //补上'\0'
            _str[_size] = '\0';
            return *this;
        }

        string& operator+=(const string& s)//+=对象
        {
            size_t len = s._size;
            //扩容
            if (_size + len > _capacity)
            {
                char* tmp = increase(_capacity+len);
                delete[] _str;
                _str = tmp;
            }
            //赋值,转化为operator(const char* ch)
            *this += (s._str);
            return *this;
        }
        //....
     }
    private:
        char* _str;
        size_t _capacity;
        size_t _size;
}

operator>>


    istream& operator>>(istream& in, string& s) 
    {
        char ch = in.get();//先获取一个字符
        while (ch == '\n'|| ch ==' ')//如果获取的字符是空格或换行则跳出循环 
        {
            s += ch;
            ch = in.get();//这里继续获取,反复进入while循环的判断
        }
            return in;
    }

任意位置的插入与删除(insert)

这里实现两个:

①字符串在pos位置的插入

②字符在pos位置的插入

这里用两种思想,一种是先插入后挪动(字符常量用的是这种),一种是先挪动再插入(字符串用的是这种)


        string& insert(size_t pos, char ch)
        {
            assert(pos<size)
            //插入
            *this += ch;
            int end = _size - 1;
            //挪动数据
            while (end >= pos)
            {
                _str[end + 1] = _str[end];
                --end;
            }
            //插入及补上'\0'
            _str[end+1] = _str[_size];
            _str[_size] = '\0';
            return *this;
        }
        
        string& insert(size_t pos, const char* str)
        {
            assert(pos <= _size);
            //判断扩容
            size_t len = strlen(str);
            if (_size + pos > _capacity)
            {
                _str = increase(_size + pos);
            }
            //挪动数据
            int end = _size;
            while (end >= (int)pos)
            {
                _str[end + len] = _str[end];
                --end;
            }
            //插入数据
            for (size_t i = 0; i < len; ++i)
            {
                _str[pos++] = str[i];
            }
            _size += len;
            return *this;
        }

迭代器(iterator)

string的迭代器比较简单,本质就是一个指针


class string
{
    public:
        typedef char* iterator//定义迭代器 
        iterator begin()
        {
            return _str;
        }
        iterator end()
        {
            return _str + _size;
        }
        //....
    private:
        char* _str;
}
//测试迭代器
    void test()
    {
        string s1("hello");
        string::iterator it = s1.begin();
        while (it != s1.end())
        {
            cout << *it << ' ';
            ++it;
        }
    }

查找(find)

查找字符


        size_t find(char ch, size_t pos = 0)//从pos位置开始往后找,找到返回下标
        {
            assert(pos >= 0);
            size_t i = pos;
            //找到返回下标
            while (i < _size)
            {
                if (_str[i] == ch)
                {
                    return i;
                }
                ++i;
            }
            //没找到返回npos,npos是静态成员变量默认值为-1
            return npos;
        }
        
          return npos;
        }
        size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
        {
            assert (pos >= 0);
            char* tmp = strstr(_str + pos, str);
            if (tmp == NULL)
                return npos;
            else
                return tmp - _str; 
        }

operator<,==,<=,>,>=,!=


bool operator<(const string& s)
        {
            int i = strcmp(_str, s._str);
            if (i >= 0)
                return false;
            else
                return true;
        }
        bool operator==(const string& s)
        {
            int i = strcmp(_str, s._str);
            if (i == 0)
                return true;
            else
                return false;
        }
        bool operator<=(const string& s)
        {
            return *this < s || *this == s;
        }
        bool operator>(const string& s)
        {
            return !(* this <= s);
        }
        bool operator>=(const string& s)
        {
            return !(* this < s);
        }
        bool operator!=(const string& s)
        {
            return !(*this == s);
        }

删除(erase)


        void erase(size_t pos, size_t len = npos)//从pos位置开始删,删除len个字符
        {
            //第二种情况
            if (len >= _size - pos)//如果
            {
                _str[pos] = '\0';
                _size = pos;
            }
            //第一种情况
            else
            {
                for (size_t i = pos + len; i <= _size; ++i)
                {
                    _str[i - len] = _str[i];
                }
                _size -= len;
            }
        }

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蓝桥杯刷题-13-子矩阵-二维滑动窗口 ಥ_ಥ

给定一个 n m &#xff08;n 行 m 列&#xff09;的矩阵。 设一个矩阵的价值为其所有数中的最大值和最小值的乘积。求给定矩阵的所有大小为 a b &#xff08;a 行 b 列&#xff09;的子矩阵的价值的和。 答案可能很大&#xff0c;你只需要输出答案对 998244353 取模后的结果。…

电力行业智能升级:IEC104网关在电网中的作用

IEC104是国际电工委员会&#xff08;IEC&#xff09;制定的一套用于电力自动化的通信协议。通过IEC104规约可以实现实时监测电力系统的状态、采集各种数据、控制设备的运行和保护等功能&#xff0c;为电力系统的安全稳定运行提供了重要的支持。 钡铼技术IEC104网关可实现对IEC-…

Java零基础入门-综合案例(File类+递归)

一、概述 java零基础教学也讲了一阵子了&#xff0c;从jdk安装到第一个java程序再到如今的java File类&#xff0c;递归思想等&#xff0c;不知道你们对于此教学有没有啥建议&#xff0c;毕竟看着浏览量不是很可人&#xff0c;所以在开启此篇前&#xff0c;我想统计一下&#x…

MyBatis操作数据库(1)

前言 在应用分层的学习时, 我们了解到web应用程序一般分为三层,即Controller, Service, Dao. 之前的案例中, 请求流程如下: 浏览器发起请求, 先请求Controller, Controller接受到请求后,调用Service进行业务逻辑处理, Service再调用Dao, 但是Dao层的数据是Mock的, 真实的数据…

JavaWeb后端——Mybatis

概述 Mybatis&#xff1a;Java程序来对数据库进行操作&#xff0c;一款优秀的持久层框架&#xff0c;用于简化JDBC的开发 SSM&#xff1a;SpringMVC、Spring、Mybatis 快速入门 步骤2&#xff1a;注意数据库连接的四要素 application.properties&#xff1a;springboot 的默…

pytorch 演示 tensor并行

pytorch 演示 tensor并行 一.原理二.实现代码 本文演示了tensor并行的原理。如何将二个mlp切分到多张GPU上分别计算自己的分块,最后做一次reduce。 1.为了避免中间数据产生集合通信,A矩阵只能列切分,只计算全部batch*seqlen的部分feature 2.因为上面的步骤每张GPU只有部分featu…

布隆过滤器详解及java实现

什么是布隆过滤器&#xff1f; 布隆过滤器&#xff08;Bloom Filter&#xff09;是一种数据结构&#xff0c;用于判断一个元素是否属于一个集合。它的特点是高效地判断一个元素是否可能存在于集合中&#xff0c;但是存在一定的误判率。 布隆过滤器的基本原理是使用一个位数组…

【STL学习】(4)vector的模拟

前言 本文将模拟实现vector的常用功能&#xff0c;目的在于更深入理解vector。 一、前置知识 在模拟之前先对vector的结构和常用接口学习&#xff0c;有一个大致了解。看源码&#xff0c;本文参考的源码是SGI版本的stl3.0。 技巧&#xff1a; 看源码不要一行一行的看&#xff…

Severt

severt是让我们自己写一些类,然后把这些类给加载Tomcat中&#xff0c;后续Tomcat收到HTTP请求(来自于浏览器)&#xff0c;就会执行到咱们上面写的代码.从而通过这些代码,完成一定的业务逻辑. 创建项目 此处创建的是一种新的项目的形式称为Maven项目,Maven是Java 中的一个的构建…