Retrofit2 完全解析 探索与okhttp之间的关系

//用于访问zhy的信息

http://192.168.1.102:8080/springmvc_users/user/zhy

//用于访问lmj的信息

http://192.168.1.102:8080/springmvc_users/user/lmj

即通过不同的username访问不同用户的信息,返回数据为json字符串。

那么可以通过retrofit提供的@PATH注解非常方便的完成上述需求。

我们再定义一个方法:

public interface IUserBiz

{

@GET(“{username}”)

Call getUser(@Path(“username”) String username);

}

可以看到我们定义了一个getUser方法,方法接收一个username参数,并且我们的@GET注解中使用{username}声明了访问路径,这里你可以把{username}当做占位符,而实际运行中会通过@PATH("username")所标注的参数进行替换。

那么访问的代码很类似:

//省略了retrofit的构建代码

Call call = userBiz.getUser(“zhy”);

//Call call = userBiz.getUser(“lmj”);

call.enqueue(new Callback()

{

@Override

public void onResponse(Call call, Response response)

{

Log.e(TAG, “getUsePath:” + response.body());

}

@Override

public void onFailure(Call call, Throwable t)

{

}

});

(3)查询参数的设置@Query

看下面的url

http://baseurl/users?sortby=username

http://baseurl/users?sortby=id

即一般的传参,我们可以通过@Query注解方便的完成,我们再次在接口中添加一个方法:

public interface IUserBiz

{

@GET(“users”)

Call<List> getUsersBySort(@Query(“sortby”) String sort);

}

访问的代码,其实没什么写的:

//省略retrofit的构建代码

Call<List> call = userBiz.getUsersBySort(“username”);

//Call<List> call = userBiz.getUsersBySort(“id”);

//省略call执行相关代码

ok,这样我们就完成了参数的指定,当然相同的方式也适用于POST,只需要把注解修改为@POST即可。

对了,我能刚才学了@PATH,那么会不会有这样尝试的冲动,对于刚才的需求,我们这么写:

@GET(“users?sortby={sortby}”)

Call<List> getUsersBySort(@Path(“sortby”) String sort);

乍一看别说好像有点感觉,哈,实际上运行是不支持的~估计是@ Path的定位就是用于url的路径而不是参数,对于参数还是选择通过@Query来设置。

(4)POST请求体的方式向服务器传入json字符串@Body

大家都清楚,我们app很多时候跟服务器通信,会选择直接使用POST方式将json字符串作为请求体发送到服务器,那么我们看看这个需求使用retrofit该如何实现。

再次添加一个方法:

public interface IUserBiz

{

@POST(“add”)

Call<List> addUser(@Body User user);

}

提交的代码其实基本都是一致的:

//省略retrofit的构建代码

Call<List> call = userBiz.addUser(new User(1001, “jj”, “123,”, “jj123”, “jj@qq.com”));

//省略call执行相关代码

ok,可以看到其实就是使用@Body这个注解标识我们的参数对象即可,那么这里需要考虑一个问题,retrofit是如何将user对象转化为字符串呢?下文将详细解释~

下面对应okhttp,还有两种requestBody,一个是FormBody,一个是MultipartBody,前者以表单的方式传递简单的键值对,后者以POST表单的方式上传文件可以携带参数,retrofit也二者也有对应的注解,下面继续~

(5)表单的方式传递键值对@FormUrlEncoded

这里我们模拟一个登录的方法,添加一个方法:

public interface IUserBiz

{

@POST(“login”)

@FormUrlEncoded

Call login(@Field(“username”) String username, @Field(“password”) String password);

}

访问的代码:

//省略retrofit的构建代码

Call call = userBiz.login(“zhy”, “123”);

//省略call执行相关代码

ok,看起来也很简单,通过@POST指明url,添加FormUrlEncoded,然后通过@Field添加参数即可。

(6)单文件上传@Multipart

下面看一下单文件上传,依然是再次添加个方法:

public interface IUserBiz

{

@Multipart

@POST(“register”)

Call registerUser(@Part MultipartBody.Part photo, @Part(“username”) RequestBody username, @Part(“password”) RequestBody password);

}

这里@MultiPart的意思就是允许多个@Part了,我们这里使用了3个@Part,第一个我们准备上传个文件,使用了MultipartBody.Part类型,其余两个均为简单的键值对。

使用:

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), “icon.png”);

RequestBody photoRequestBody = RequestBody.create(MediaType.parse(“image/png”), file);

MultipartBody.Part photo = MultipartBody.Part.createFormData(“photos”, “icon.png”, photoRequestBody);

Call call = userBiz.registerUser(photo, RequestBody.create(null, “abc”), RequestBody.create(null, “123”));

ok,这里感觉略为麻烦。不过还是蛮好理解~~多个@Part,每个Part对应一个RequestBody。

这里插个实验过程,其实我最初对于文件,也是尝试的@Part RequestBody,因为@Part("key"),然后传入一个代表文件的RequestBody,我觉得更加容易理解,后来发现试验无法成功,而且查了下issue,给出了一个很奇怪的解决方案,这里可以参考:retrofit#1063。

给出了一个类似如下的方案:

public interface ApiInterface {

@Multipart

@POST (“/api/Accounts/editaccount”)

Call editUser (@Header(“Authorization”) String authorization, @Part(“file”; filename=“pp.png”) RequestBody file , @Part(“FirstName”) RequestBody fname, @Part(“Id”) RequestBody id);

}

可以看到对于文件的那个@Partvalue竟然写了这么多奇怪的东西,而且filename竟然硬编码了~~这个不好吧,我上传的文件名竟然不能动态指定。

为了文件名不会被写死,所以给出了最上面的上传单文件的方法,ps:上面这个方案经测试也是可以上传成功的。

恩,这个奇怪方案,为什么这么做可行,下文会给出非常详细的解释。

最后看下多文件上传~

(7)多文件上传@PartMap

再添加一个方法~~~

public interface IUserBiz

{

@Multipart

@POST(“register”)

Call registerUser(@PartMap Map<String, RequestBody> params, @Part(“password”) RequestBody password);

}

这里使用了一个新的注解@PartMap,这个注解用于标识一个Map,Map的key为String类型,代表上传的键值对的key(与服务器接受的key对应),value即为RequestBody,有点类似@Part的封装版本。

执行的代码:

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), “messenger_01.png”);

RequestBody photo = RequestBody.create(MediaType.parse(“image/png”, file);

Map<String,RequestBody> photos = new HashMap<>();

photos.put(“photos”; filename=“icon.png”, photo);

photos.put(“username”, RequestBody.create(null, “abc”));

Call call = userBiz.registerUser(photos, RequestBody.create(null, “123”));

可以看到,可以在Map中put进一个或多个文件,键值对等,当然你也可以分开,单独的键值对也可以使用@Part,这里又看到设置文件的时候,相对应的key很奇怪,例如上例"photos\"; filename=\"icon.png",前面的photos就是与服务器对应的key,后面filename是服务器得到的文件名,ok,参数虽然奇怪,但是也可以动态的设置文件名,不太影响使用~~

(8)下载文件

这个其实我觉得直接使用okhttp就好了,使用retrofit去做这个事情真的有点瞎用的感觉~~

增加一个方法:

@GET(“download”)

Call downloadTest();

调用:

Call call = userBiz.downloadTest();

call.enqueue(new Callback()

{

@Override

public void onResponse(Call call, Response response)

{

InputStream is = response.body().byteStream();

//save file

}

@Override

public void onFailure(Call call, Throwable t)

{

}

});

可以看到可以返回ResponseBody,那么很多事都能干了~~

but,也看出这种方式下载感觉非常鸡肋,并且onReponse回调虽然在UI线程,但是你还是要处理io操作,也就是说你在这里还要另外开线程操作,或者你可以考虑同步的方式下载。

最后还是建议使用okhttp去下载,例如使用okhttputils.

有人可能会问,使用okhttp,和使用retrofit会不会造成新建多个OkHttpClient对象呢,其实是可设置的,参考下文。

ok,上面就是一些常用的方法,当然还涉及到一些没有介绍的注解,但是通过上面这么多方法的介绍,再多一二个注解的使用方式,相信大家能够解决。

三、配置OkHttpClient


这个需要简单提一下,很多时候,比如你使用retrofit需要统一的log管理,给每个请求添加统一的header等,这些都应该通过okhttpclient去操作,比如addInterceptor

例如:

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().addInterceptor(new Interceptor()//log,统一的header等

{

@Override

public okhttp3.Response intercept(Chain chain) throws IOException

{

return null;

}

}).build();

或许你需要更多的配置,你可以单独写一个OkhttpClient的单例生成类,在这个里面完成你所需的所有的配置,然后将OkhttpClient实例通过方法公布出来,设置给retrofit。

设置方式:

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()

.callFactory(OkHttpUtils.getClient())

.build();

callFactory方法接受一个okhttp3.Call.Factory对象,OkHttpClient即为一个实现类。

四、retrofit 源码解析


ok,接下来我们队retrofit的源码做简单的分析,首先我们看retrofit如何为我们的接口实现实例;然后看整体的执行流程;最后再看详细的细节;

(1)retrofit如何为我们的接口实现实例

通过上文的学习,我们发现使用retrofit需要去定义一个接口,然后可以通过调用retrofit.create(IUserBiz.class);方法,得到一个接口的实例,最后通过该实例执行我们的操作,那么retrofit如何实现我们指定接口的实例呢?

其实原理是:动态代理。但是不要被动态代理这几个词吓唬到,Java中已经提供了非常简单的API帮助我们来实现动态代理。

看源码前先看一个例子:

public interface ITest

{

@GET(“/heiheihei”)

public void add(int a, int b);

}

public static void main(String[] args)

{

ITest iTest = (ITest) Proxy.newProxyInstance(ITest.class.getClassLoader(), new Class<?>[]{ITest.class}, new InvocationHandler()

{

@Override

public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable

{

Integer a = (Integer) args[0];

Integer b = (Integer) args[1];

System.out.println(“方法名:” + method.getName());

System.out.println(“参数:” + a + " , " + b);

GET get = method.getAnnotation(GET.class);

System.out.println(“注解:” + get.value());

return null;

}

});

iTest.add(3, 5);

}

输出结果为:

方法名:add

参数:3 , 5

注解:/heiheihei

可以看到我们通过Proxy.newProxyInstance产生的代理类,当调用接口的任何方法时,都会调用InvocationHandler#invoke方法,在这个方法中可以拿到传入的参数,注解等。

试想,retrofit也可以通过同样的方式,在invoke方法里面,拿到所有的参数,注解信息然后就可以去构造RequestBody,再去构建Request,得到Call对象封装后返回。

ok,下面看retrofit#create的源码:

public T create(final Class service) {

return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },

new InvocationHandler() {

@Override

public Object invoke(Object proxy, Method method, Object… args) throws Throwable {

});

}

哈,和上面对应。到这里,你应该明白retrofit为我们接口生成实例对象并不神奇,仅仅是使用了Proxy这个类的API而已,然后在invoke方法里面拿到足够的信息去构建最终返回的Call而已。

哈,其实真正的动态代理一般是有具体的实现类的,只是在这个类调用某个方法的前后去执行一些别的操作,比如开事务,打log等等。当然,本博文并不需要涉及这些详细的内容,如果你希望详细去了解,可以搜索关键字:Proxy InvocationHandler

(2)retrofit整体实现流程

4.2.1 Retrofit的构建

这里依然是通过构造者模式进行构建retrofit对象,好在其内部的成员变量比较少,我们直接看build()方法。

public Builder() {

this(Platform.get());

}

public Retrofit build() {

if (baseUrl == null) {

throw new IllegalStateException(“Base URL required.”);

}

okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;

if (callFactory == null) {

callFactory = new OkHttpClient();

}

Executor callbackExecutor = this.callbackExecutor;

if (callbackExecutor == null) {

callbackExecutor = platform.defaultCallbackExecutor();

}

// Make a defensive copy of the adapters and add the default Call adapter.

List<CallAdapter.Factory> adapterFactories = new ArrayList<>(this.adapterFactories);

adapterFactories.add(platform.defaultCallAdapterFactory(callbackExecutor));

// Make a defensive copy of the converters.

List<Converter.Factory> converterFactories = new ArrayList<>(this.converterFactories);

return new Retrofit(callFactory, baseUrl, converterFactories, adapterFactories,

callbackExecutor, validateEagerly);

}

  • baseUrl必须指定,这个是理所当然的;

  • 然后可以看到如果不着急设置callFactory,则默认直接new OkHttpClient(),可见如果你需要对okhttpclient进行详细的设置,需要构建OkHttpClient对象,然后传入;

  • 接下来是callbackExecutor,这个想一想大概是用来将回调传递到UI线程了,当然这里设计的比较巧妙,利用platform对象,对平台进行判断,判断主要是利用Class.forName("")进行查找,具体代码已经被放到文末,如果是Android平台,会自定义一个Executor对象,并且利用Looper.getMainLooper()实例化一个handler对象,在Executor内部通过handler.post(runnable),ok,整理凭大脑应该能构思出来,暂不贴代码了。

  • 接下来是adapterFactories,这个对象主要用于对Call进行转化,基本上不需要我们自己去自定义。

  • 最后是converterFactories,该对象用于转化数据,例如将返回的responseBody转化为对象等;当然不仅仅是针对返回的数据,还能用于一般备注解的参数的转化例如@Body标识的对象做一些操作,后面遇到源码详细再描述。

ok,总体就这几个对象去构造retrofit,还算比较少的~~

4.2.2 具体Call构建流程

我们构造完成retrofit,就可以利用retrofit.create方法去构建接口的实例了,上面我们已经分析了这个环节利用了动态代理,而且我们也分析了具体的Call的构建流程在invoke方法中,下面看代码:

public T create(final Class service) {

Utils.validateServiceInterface(service);

//…

return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },

new InvocationHandler() {

@Override

public Object invoke(Object proxy, Method method, Object… args){

//…

ServiceMethod serviceMethod = loadServiceMethod(method);

OkHttpCall okHttpCall = new OkHttpCall<>(serviceMethod, args);

return serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall);

}

});

}

主要也就三行代码,第一行是根据我们的method将其包装成ServiceMethod,第二行是通过ServiceMethod和方法的参数构造retrofit2.OkHttpCall对象,第三行是通过serviceMethod.callAdapter.adapt()方法,将OkHttpCall进行代理包装;

下面一个一个介绍:

  • ServiceMethod应该是最复杂的一个类了,包含了将一个method转化为Call的所有的信息。

#Retrofit class

ServiceMethod loadServiceMethod(Method method) {

ServiceMethod result;

synchronized (serviceMethodCache) {

result = serviceMethodCache.get(method);

if (result == null) {

result = new ServiceMethod.Builder(this, method).build();

serviceMethodCache.put(method, result);

}

}

return result;

}

#ServiceMethod

public ServiceMethod build() {

callAdapter = createCallAdapter();

responseType = callAdapter.responseType();

if (responseType == Response.class || responseType == okhttp3.Response.class) {

throw methodError(“'”

  • Utils.getRawType(responseType).getName()

  • “’ is not a valid response body type. Did you mean ResponseBody?”);

}

responseConverter = createResponseConverter();

for (Annotation annotation : methodAnnotations) {

parseMethodAnnotation(annotation);

}

int parameterCount = parameterAnnotationsArray.length;

parameterHandlers = new ParameterHandler<?>[parameterCount];

for (int p = 0; p < parameterCount; p++) {

Type parameterType = parameterTypes[p];

if (Utils.hasUnresolvableType(parameterType)) {

throw parameterError(p, “Parameter type must not include a type variable or wildcard: %s”,

parameterType);

}

Annotation[] parameterAnnotations = parameterAnnotationsArray[p];

if (parameterAnnotations == null) {

throw parameterError(p, “No Retrofit annotation found.”);

}

parameterHandlers[p] = parseParameter(p, parameterType, parameterAnnotations);

}

return new ServiceMethod<>(this);

}

直接看build方法,首先拿到这个callAdapter最终拿到的是我们在构建retrofit里面时adapterFactories时添加的,即为:new ExecutorCallbackCall<>(callbackExecutor, call),该ExecutorCallbackCall唯一做的事情就是将原本call的回调转发至UI线程。

接下来通过callAdapter.responseType()返回的是我们方法的实际类型,例如:Call<User>,则返回User类型,然后对该类型进行判断。

接下来是createResponseConverter拿到responseConverter对象,其当然也是根据我们构建retrofit时,addConverterFactory添加的ConverterFactory对象来寻找一个合适的返回,寻找的依据主要看该converter能否处理你编写方法的返回值类型,默认实现为BuiltInConverters,仅仅支持返回值的实际类型为ResponseBodyVoid,也就说明了默认情况下,是不支持Call<User>这类类型的。

接下来就是对注解进行解析了,主要是对方法上的注解进行解析,那么可以拿到httpMethod以及初步的url(包含占位符)。

后面是对方法中参数中的注解进行解析,这一步会拿到很多的ParameterHandler对象,该对象在toRequest()构造Request的时候调用其apply方法。

ok,这里我们并没有去一行一行查看代码,其实意义也不太大,只要知道ServiceMethod主要用于将我们接口中的方法转化为一个Request对象,于是根据我们的接口返回值确定了responseConverter,解析我们方法上的注解拿到初步的url,解析我们参数上的注解拿到构建RequestBody所需的各种信息,最终调用toRequest的方法完成Request的构建。

  • 接下来看OkHttpCall的构建,构造函数仅仅是简单的赋值

OkHttpCall(ServiceMethod serviceMethod, Object[] args) {

this.serviceMethod = serviceMethod;

this.args = args;

}

  • 最后一步是serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall)

我们已经确定这个callAdapter是ExecutorCallAdapterFactory.get()对应代码为:

final class ExecutorCallAdapterFactory extends CallAdapter.Factory {

final Executor callbackExecutor;

ExecutorCallAdapterFactory(Executor callbackExecutor) {

this.callbackExecutor = callbackExecutor;

}

@Override

public CallAdapter<Call<?>> get(Type returnType, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit) {

if (getRawType(returnType) != Call.class) {

return null;

}

final Type responseType = Utils.getCallResponseType(returnType);

return new CallAdapter<Call<?>>() {

@Override public Type responseType() {

return responseType;

}

@Override public Call adapt(Call call) {

return new ExecutorCallbackCall<>(callbackExecutor, call);

}

};

}

可以看到adapt返回的是ExecutorCallbackCall对象,继续往下看:

static final class ExecutorCallbackCall implements Call {

final Executor callbackExecutor;

final Call delegate;

ExecutorCallbackCall(Executor callbackExecutor, Call delegate) {

this.callbackExecutor = callbackExecutor;

this.delegate = delegate;

}

@Override public void enqueue(final Callback callback) {

if (callback == null) throw new NullPointerException(“callback == null”);

delegate.enqueue(new Callback() {

@Override public void onResponse(Call call, final Response response) {

callbackExecutor.execute(new Runnable() {

@Override public void run() {

if (delegate.isCanceled()) {

// Emulate OkHttp’s behavior of throwing/delivering an IOException on cancellation.

callback.onFailure(ExecutorCallbackCall.this, new IOException(“Canceled”));

} else {

callback.onResponse(ExecutorCallbackCall.this, response);

}

}

});

}

@Override public void onFailure(Call call, final Throwable t) {

callbackExecutor.execute(new Runnable() {

@Override public void run() {

callback.onFailure(ExecutorCallbackCall.this, t);

}

});

}

});

}

@Override public Response execute() throws IOException {

return delegate.execute();

}

}

可以看出ExecutorCallbackCall仅仅是对Call对象进行封装,类似装饰者模式,只不过将其执行时的回调通过callbackExecutor进行回调到UI线程中去了。

4.2.3 执行Call

在4.2.2我们已经拿到了经过封装的ExecutorCallbackCall类型的call对象,实际上就是我们实际在写代码时拿到的call对象,那么我们一般会执行enqueue方法,看看源码是怎么做的

首先是ExecutorCallbackCall.enqueue方法,代码在4.2.2,可以看到除了将onResponse和onFailure回调到UI线程,主要的操作还是delegate完成的,这个delegate实际上就是OkHttpCall对象,我们看它的enqueue方法

@Override

public void enqueue(final Callback callback)

{

okhttp3.Call call;

Throwable failure;

synchronized (this)

{

if (executed) throw new IllegalStateException(“Already executed.”);

executed = true;

try

{

call = rawCall = createRawCall();

} catch (Throwable t)

{

failure = creationFailure = t;

}

}

if (failure != null)

{

callback.onFailure(this, failure);

return;

}

if (canceled)

{

call.cancel();

}

call.enqueue(new okhttp3.Callback()

{

@Override

public void onResponse(okhttp3.Call call, okhttp3.Response rawResponse)

throws IOException

{

Response response;

try

{

response = parseResponse(rawResponse);

} catch (Throwable e)

{

callFailure(e);

return;

}

callSuccess(response);

}

@Override

public void onFailure(okhttp3.Call call, IOException e)

{

try

{

callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);

} catch (Throwable t)

{

t.printStackTrace();

}

}

private void callFailure(Throwable e)

{

try

{

callback.onFailure(OkHttpCall.this, e);

} catch (Throwable t)

{

t.printStackTrace();

}

}

private void callSuccess(Response response)

{

try

{

callback.onResponse(OkHttpCall.this, response);

} catch (Throwable t)

{

t.printStackTrace();

}

}

});

}

没有任何神奇的地方,内部实际上就是okhttp的Call对象,也是调用okhttp3.Call.enqueue方法。

中间对于okhttp3.Call的创建代码为:

private okhttp3.Call createRawCall() throws IOException

{

Request request = serviceMethod.toRequest(args);

okhttp3.Call call = serviceMethod.callFactory.newCall(request);

if (call == null)

{

throw new NullPointerException(“Call.Factory returned null.”);

}

return call;

}

可以看到,通过serviceMethod.toRequest完成对request的构建,通过request去构造call对象,然后返回.

中间还涉及一个parseResponse方法,如果顺利的话,执行的代码如下:

Response parseResponse(okhttp3.Response rawResponse) throws IOException

{

ResponseBody rawBody = rawResponse.body();

ExceptionCatchingRequestBody catchingBody = new ExceptionCatchingRequestBody(rawBody);

T body = serviceMethod.toResponse(catchingBody);

return Response.success(body, rawResponse);

通过serviceMethod对ResponseBody进行转化,然后返回,转化实际上就是通过responseConverter的convert方法。

#ServiceMethod

T toResponse(ResponseBody body) throws IOException {

return responseConverter.convert(body);

}

ok,关于responseConverter后面还会细说,不用担心。

到这里,我们整个源码的流程分析就差不多了,目的就掌握一个大体的原理和执行流程,了解下几个核心的类。

那么总结一下:

  • 首先构造retrofit,几个核心的参数呢,主要就是baseurl,callFactory(默认okhttpclient),converterFactories,adapterFactories,excallbackExecutor。

  • 然后通过create方法拿到接口的实现类,这里利用Java的Proxy类完成动态代理的相关代理

  • 在invoke方法内部,拿到我们所声明的注解以及实参等,构造ServiceMethod,ServiceMethod中解析了大量的信息,最痛可以通过toRequest构造出okhttp3.Request对象。有了okhttp3.Request对象就可以很自然的构建出okhttp3.call,最后calladapter对Call进行装饰返回。

  • 拿到Call就可以执行enqueue或者execute方法了

ok,了解这么多足以。

下面呢,有几个地方需要注意,一方面是一些特殊的细节;另一方面就是Converter

五、retrofit中的各类细节


(1)上传文件中使用的奇怪value值

第一个问题涉及到文件上传,还记得我们在单文件上传那里所说的吗?有种类似于hack的写法,上传文件是这么做的?

public interface ApiInterface {

@Multipart

@POST (“/api/Accounts/editaccount”)

Call editUser (@Part(“file_key”; filename=“pp.png”),@Part(“username”) String username);

}

首先我们一点明确,因为这里使用了@ Multipart,那么我们认为@Part应当支持普通的key-value,以及文件。

对于普通的key-value是没问题的,只需要这样@Part("username") String username

那么对于文件,为什么需要这样呢?@Part("file_key\"; filename=\"pp.png")

这个value设置的值不用看就会觉得特别奇怪,然而却可以正常执行,原因是什么呢?

原因是这样的:

当上传key-value的时候,实际上对应这样的代码:

builder.addPart(Headers.of(“Content-Disposition”, “form-data; name=”" + key + “”"),

RequestBody.create(null, params.get(key)));

也就是说,我们的@Part转化为了

Headers.of(“Content-Disposition”, “form-data; name=”" + key + “”")

这么一看,很随意,只要把key放进去就可以了。

但是,retrofit2并没有对文件做特殊处理,文件的对应的字符串应该是这样的

Headers.of(“Content-Disposition”, "form-data; name=“filekey”;filename=“filename.png”);

与键值对对应的字符串相比,多了个;filename="filename.png,就因为retrofit没有做特殊处理,所以你现在看这些hack的做法

@Part(“file_key”; filename=“pp.png”)

拼接:==>

Content-Disposition", “form-data; name=”" + key + “”

结果:==>

Content-Disposition", “form-data; name=file_key”; filename=“pp.png”

ok,到这里我相信你已经理解了,为什么要这么做,而且为什么这么做可以成功!

恩,值得一提的事,因为这种方式文件名写死了,我们上文使用的的是@Part MultipartBody.Part file,可以满足文件名动态设置,这个方式貌似也是2.0.1的时候支持的。

上述相关的源码:

#ServiceMethod

if (annotation instanceof Part) {

if (!isMultipart) {

throw parameterError(p, “@Part parameters can only be used with multipart encoding.”);

}

Part part = (Part) annotation;

gotPart = true;

String partName = part.value();

Headers headers =

Headers.of(“Content-Disposition”, “form-data; name=”" + partName + “”",

“Content-Transfer-Encoding”, part.encoding());

}

可以看到呢,并没有对文件做特殊处理,估计下个版本说不定@Part会多个isFile=true|false属性,甚至修改对应形参,然后在这里做简单的处理。

ok,最后来到关键的ConverterFactory了~

六、自定义Converter.Factory


(1)responseBodyConverter

关于Converter.Factory,肯定是通过addConverterFactory设置的

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()

.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())

.build();

该方法接受的是一个Converter.Factory factory对象

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" + partName + “”",

“Content-Transfer-Encoding”, part.encoding());

}

可以看到呢,并没有对文件做特殊处理,估计下个版本说不定@Part会多个isFile=true|false属性,甚至修改对应形参,然后在这里做简单的处理。

ok,最后来到关键的ConverterFactory了~

六、自定义Converter.Factory


(1)responseBodyConverter

关于Converter.Factory,肯定是通过addConverterFactory设置的

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()

.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())

.build();

该方法接受的是一个Converter.Factory factory对象

该对象呢,是一个抽象类,内部包含3个方法:
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