元宇宙虚拟空间的场景的渲染(五)

前言

该文章主要讲元宇宙虚拟空间的场景的渲染,基本核心技术点,不多说,直接引入正题。


场景的渲染

下面第二个图中的代码是一个循环渲染逻辑,首先getDelta 获取2次时间的时间间隔,requestAnimationFrame请求我们的一个动画帧重复调用一下渲染(我们看到的预览器看似静态,但其实每秒有很多次的刷新,而requestAnimationFrame会卡在那一帧去执行一次),然后是获取每一步的时间,unscaledTimeStep是不成比例的时间步长(拿到的是上一帧最后一刻的时间和当前帧的时间和渲染代码运行时间,也就是unscaledTimeStep=下一帧的时间+物理时间更新代码时间+代码渲染运行的时间

),

timeStep是时间步长(不成比例的时间步长*时间比例),然后是timeStep每一步时间的最小值为30帧(如果太小会出现一个卡帧效果会影响虚拟角色的走路效果),接着是物理世界的更新,logicDelta物理更新代码的时间,sinceLastFrame是按照帧率的一个时间差,stats监听使用状态的一个情况,后面是个判断是否开启一个FXAA的抗锯齿,否者正常渲染加上我们的摄像机

public render(world: World): void

    {

        this.requestDelta = this.clock.getDelta();

        requestAnimationFrame(() =>

        {

            world.render(world);

        });

        //获取每一步的时间

        let unscaledTimeStep = (this.requestDelta + this.renderDelta + this.logicDelta) ;

        let timeStep = unscaledTimeStep * this.params.Time_Scale;

        timeStep = Math.min(timeStep, 1 / 30);    

        //物理世界的更新

        world.update(timeStep, unscaledTimeStep);

       

        this.logicDelta = this.clock.getDelta();

        //按照帧率的时间

        let interval = 1 / 60;

        this.sinceLastFrame += this.requestDelta + this.renderDelta + this.logicDelta;

        this.sinceLastFrame %= interval;

       

        this.stats.end();

        this.stats.begin();

        if (this.params.FXAA) this.composer.render();

        else this.renderer.render(this.graphicsWorld, this.camera);

        this.renderDelta = this.clock.getDelta();

    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/520729.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Qt Creator 界面

🐌博主主页:🐌​倔强的大蜗牛🐌​ 📚专栏分类:QT❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️ 目录 一、认识 Qt Creator 界面 1、总览 2、左边栏 3、代码编辑区 4、UI设计界面 5、构建区 一、认识 …

99%的人不知道,Oracle resetlogs强制开库需要推进SCN?

📢📢📢📣📣📣 哈喽!大家好,我是【IT邦德】,江湖人称jeames007,10余年DBA及大数据工作经验 一位上进心十足的【大数据领域博主】!😜&am…

算法---分治(归并排序)

T04BF &#x1f44b;专栏: 算法|JAVA|MySQL|C语言 &#x1faf5; 小比特 大梦想 此篇文章与大家分享分治算法关于归并排序的专题 对于归并排序在我个人主页专栏 <排序> 有详细的介绍 如果有不足的或者错误的请您指出! 1.归并排序 题目: 排序数组 1.1解析 关于归并排序…

STM32使用HAL库获取GPS模块HT1818Z3G5L信息(方法1)

1、写在最前 先了解一下GPRMC的格式 格 式&#xff1a; GPRMC,024813.640,A,3158.4608,N,11848.3737,E,10.05,324.27,150706,A*50 说 明&#xff1a; 字段 0&#xff1a;$GPRMC&#xff0c;语句ID&#xff0c;表明该语句为Recommended Minimum Specific GPS/TRANSIT Data&…

Open CASCADE学习|在给定的TopoDS_Shape中查找与特定顶点 V 对应的TopoDS_Edge编号

enum TopAbs_ShapeEnum{TopAbs_COMPOUND,TopAbs_COMPSOLID,TopAbs_SOLID,TopAbs_SHELL,TopAbs_FACE,TopAbs_WIRE,TopAbs_EDGE,TopAbs_VERTEX,TopAbs_SHAPE}; 这段代码定义了一个名为 TopAbs_ShapeEnum 的枚举类型&#xff0c;它包含了表示不同几何形状类型的常量。这些常量通常…

通过学习mayfly-go,我学会了前端如何优雅设计字典值

shigen坚持更新文章的博客写手&#xff0c;擅长Java、python、vue、shell等编程语言和各种应用程序、脚本的开发。记录成长&#xff0c;分享认知&#xff0c;留住感动。 个人IP&#xff1a;shigen shigen在假期的最后一天早晨起来&#xff0c;翻看了一下博客&#xff0c;一个ma…

spring注解驱动系列--声明式事务

一、环境搭建 一、导入依赖 <!-- 数据源、数据库驱动、spring-jdbc模块--> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-jdbc</artifactId> <version>4.3.12.RE…

Dockerfile详解构建镜像

Dockerfile构建企业级镜像 在服务器上可以通过源码或rpm方式部署Nginx服务&#xff0c;但不利于大规模的部署。为提高效率&#xff0c;可以通过Dockerfile的方式将Nginx服务封装到镜像中&#xff0c;然后Docker基于镜像快速启动容器&#xff0c;实现服务的快速部署。 Dockerf…

统一网关 Gateway(黑马程序员)

网关的技术实现 在 SpringCloud 中网关的实现包括两种&#xff1a; gatewayzuul Zuul 是基于 Servlet 的实现&#xff0c;属于阻塞式编程。而 SpringCloudGateway 则是基于 Spring5 中提供的 WebFlux &#xff0c; 属于响应式编程的实现&#xff0c;具备更好的性能。 网关的作…

火柴排队(c++实现)

题目 涵涵有两盒火柴&#xff0c;每盒装有 n 根火柴&#xff0c;每根火柴都有一个高度。 现在将每盒中的火柴各自排成一列&#xff0c;同一列火柴的高度互不相同&#xff0c;两列火柴之间的距离定义为&#xff1a; 其中 ai 表示第一列火柴中第 i 个火柴的高度&#xf…

【OneAPI】贴纸生成API

OneAPI新接口发布&#xff1a;贴纸生成 生成一个10241024像素的贴纸。 API地址&#xff1a;POST https://oneapi.coderbox.cn/openapi/api/stickers 请求参数&#xff08;body&#xff09; 参数名类型必填含义说明prompt提示词是提示词示例&#xff1a;一只可爱的小狗 响应…

网络网络层之(1)IPv4地址

网络网络层之(1)IPv4地址 Author: Once Day Date: 2024年4月1日 一位热衷于Linux学习和开发的菜鸟&#xff0c;试图谱写一场冒险之旅&#xff0c;也许终点只是一场白日梦… 漫漫长路&#xff0c;有人对你微笑过嘛… 全系列文档可参考专栏&#xff1a;通信网络技术_Once-Day的…

嵌入式系统初学者指南

什么是嵌入式系统&#xff1f; 嵌入式系统是一种独立的、基于微处理器的计算机系统。您可以将其视为大型系统的一部分的微型计算机。如今&#xff0c;从洗碗机到波音 747&#xff0c;几乎所有“电子”产品内部都有嵌入式系统。但是&#xff0c;嵌入式系统与笔记本电脑或手机不…

mysql dublewrite 双写缓存机制

mysql dublewrite 双写缓存机制&#xff0c;像不像主板双bois系统&#xff0c; 在MySQL的InnoDB存储引擎中&#xff0c;当进行数据写操作时&#xff0c;会先将数据写入到内存中的缓冲池&#xff08;Buffer Pool&#xff09;&#xff0c;然后异步刷新到磁盘上的数据文件。为了提…

基于巴法云物联网云平台构建可视化控制网页(以控制LED为例)

0 前言 如今大大小小的物联网云平台非常多&#xff0c;但大部分要收取费用&#xff0c;免费的物联网云平台功能则有很多限制使用起来非常不方便。以百度云物联网云平台为例&#xff0c;它的物可视不支持发布主题&#xff0c;等于可视化界面只能作为数据监控而不具备双向通信的…

打造个人高效图床系统:威联通NAS+兰空+PicGo全方位整合教程

1.图床选择 最近因为家里人有使用图床的需求&#xff0c;又担心第三方图床跑路导致数据丢失&#xff0c;恰好家里有个威联通NAS&#xff0c;还有公网IP和域名&#xff0c;既然如此&#xff0c;那就动手自建一个图床吧&#xff0c;毕竟开源的图床应用还是有很多的。 一上来就在…

掌握数据相关性新利器:基于R、Python的Copula变量相关性分析及AI大模型应用探索

在工程、水文和金融等各学科的研究中&#xff0c;总是会遇到很多变量&#xff0c;研究这些相互纠缠的变量间的相关关系是各学科的研究的重点。虽然皮尔逊相关、秩相关等相关系数提供了变量间相关关系的粗略结果&#xff0c;但这些系数都存在着无法克服的困难。例如&#xff0c;…

写JDBC遇到的问题

执行会出现以下错误信息 java.sql.SQLSyntaxErrorException: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ? and loginPwd ? at line 1 at com.mysql.cj.jdbc.exceptions…

spark3.x新特性

Adaptive Query Execution自适应查询(SparkSQL) 由于缺乏或者不准确的数据统计信息&#xff08;元数据&#xff09;和对成本的错误估算&#xff08;执行计划调度&#xff09;导致生成的初始执行计划不理想 在Spark3.x版本提供Adaptive Query Execution自适应查询技术 通过在”…

数据结构顺序表的初始化,头插,尾插,头删,尾删,指定位置删除,指定位置插入,查找,销毁(详解)

目录 前言顺序表的介绍静态顺序表动态顺序表一.顺序表的初始化二.销毁扩容顺序表打印顺序表三.头插四.尾插五.头删六.尾删七.指定位置之前&#xff08;包括指定位置&#xff09;的插入八.指定位置数据的删除九.查找全部的代码实现总结 前言 数据结构是什么&#xff1f; 数据结…