UE4 获取Niagara变量值
Niagara有一堆Get方法,但是是基于数据的,单独的Set方法是有的,因此,我们这参考Set源码去Get
源代码如下:
我们的实现(当然要返回其他类型值,修改一下对应传参就行了):
头文件:
#include "NiagaraComponent.h"
#include "NiagaraTypes.h"
模块:
Niagara
源文件:
UFUNCTION(BlueprintCallable, BlueprintPure)
static float GetVariableFloat(UNiagaraComponent*NiagaraComponent, FName InVariableName)
{
const FNiagaraVariable VariableDesc(FNiagaraTypeDefinition::GetFloatDef(), InVariableName);
float Value;
NiagaraComponent->GetOverrideParameters().GetParameterValue(Value, VariableDesc);
return Value;
}