一、STL
1、什么是STL
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
也就是说STL就是一个模板,这个模板就是整合了很多库让我们方便使用的。
2、STL的版本
从网上我查到了四个版本就是下面的四个。
原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本--所有STL实现版本的始祖。
P. J. 版本
由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。
RW版本
由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
SGI版本
由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。
3、STL的六大组件
这个就是仿函数、算法、迭代器、空间配置、容器、配接器就是像下方的图片
4、STL的缺陷
STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新,STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的,STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取,STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的,这个就是我从网上查到的。
二、string
1、为啥学习string类
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
在字符串的实现,这时就不得不提美国的ASCLL码值,就是利用一个字节把各种符号字母变成数字存储,提供了一个很好的思路,这时就出现了一个叫做Unicode的万国码,这个就是按照ASCLL码表的方式存储各国的语言,这个里面有三种,分别是UTF-8、UTF-16、UTF-32各个字节可以存储各国的语言,中国也提出了一个叫做GBK的码表。
2、标准库中的string类
字符串是表示字符序列的类,标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性,string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string),string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并char_traits
和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string), 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总的来说: string是表示字符串的字符串类,该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作, string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;不能操作多字节或者变长字符的序列,在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
下面将根据cplusplus这个网站来介绍和使用几个string类,网站就是下面这个链接。
https://legacy.cplusplus.com/reference/cmath/fmax/?kw=fmax
这个图片中的string介绍,第一句大概意思就是说string是一个关于字符的的对象,第二局就是为了方便使用这个string接口然后封装了这个类,下面这些我看这个文档的时候发现好多都不认识,要一个一个查的才能看的懂。
这个图就是介绍这个类的成员对象的介绍
这个图是成员函数的介绍
这个图是迭代器的介绍
这个图就是容量的介绍
这个图是元素访问的介绍
这个图是修饰符的介绍
这个图是字符串的介绍
这个图是成员常量的介绍
这个图是非成员函数重载的介绍
3、string类的常用接口说明
①string类对象的常见构造
constructor)函数名称 | 功能说明 |
string() | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) | 拷贝构造函数 |
测试代码如下,结果如图,s1没初始化,s2是hello word,s3是s2的拷贝。
void Test()
{
string s1;
string s2("hello word!");
string s3(s2);
cout << s1 << endl << s2 << endl << s3 << endl;
}int main()
{
Test();
return 0;
}
②string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
size | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear | 清空有效字符 |
reserve | 为字符串预留空间** |
resize | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
下方图片和代码就是上面几个函数的使用,如下方代码可以看出,size和length都是计算长度的,听说好像是因为在刚创建时是用length,后来全部封装了后其他的都是size这个也就改成size了,其他的使用方法如下,具体用法都注释了。
void Test()
{
// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
string s("hello, word!");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
// “aaaaaaaaaa”
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;// 将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
③ string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
operator[] | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+ end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
下方代码和图片就是string类的三种遍历方式,使用方法如下方代码。
void Test()
{
string s("hello word");
// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
cout << s[i] ;
cout << endl;// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it ;
++it;
}
cout << endl;
// 3.范围for
for (auto ch : s)
cout << ch;
cout << endl;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
④string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= | 在字符串后追加字符串str |
c_str | 返回C格式字符串 |
find + npos | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
可以从下方代码中看出这几个函数的用法。
void Test()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'w'; // 在str后追加一个字符'b'
str += "ord"; // 在str后追加一个字符串"it"
cout << str << endl;
}int main()
{
Test();
return 0;
}