Android 的网络加载

发起网络请求的过程

当用户在应用程序中输入网址或关键字时,应用程序会发起网络请求。这个过程大致如下:

  1. 应用程序将请求发送到服务器,服务器返回响应数据。
  2. 应用程序接收到响应数据后,将其转换为应用程序可识别的数据格式。
  3. 应用程序将转换后的数据展示给用户。

详细一点可以参考 Android网络请求,全方位优雅解析
网络请求步骤(用户输入一个网址到网页最终展现到用户面前)大致流程总结如下:

在客户端浏览器中输入网址URL。 发送到DNS(域名服务器)获得域名对应的WEB服务器的IP地址。
客户端浏览器与WEB服务器建立TCP(传输控制协议)连接。 客户端浏览器向对应IP地址的WEB服务器发送相应的HTTP或HTTPS请求。
WEB服务器响应请求,返回指定的URL数据或错误信息;如果设定重定向,则重定向到新的URL地址。
客户端浏览器下载数据,解析HTML源文件,解析的过程中实现对页面的排版,解析完成后,在浏览器中显示基础的页面。
分析页面中的超链接,显示在当前页面,重复以上过程直至没有超链接需要发送,完成页面的全部显示。

在这里插入图片描述

常用的网络加载框架

在这个过程中,Android提供了多种网络请求框架,如OkHttp、Retrofit等。这些框架可以帮助开发者快速实现网络请求,提高开发效率 。
安卓中常用的网络加载框架有:HttpURLConnection、Volley、OkHttp、Retrofit、FastAndroidNetworking等,它们各有优缺点。

HttpURLConnection

HttpURLConnection是Java提供的发起HTTP请求的基础类库,其继承自URLConnection,可用于向指定网站发送GET、POST请求。
以下是一个简单的使用案例:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

public class HttpURLConnectionExample {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String url = "https://www.baidu.com/s?wd=java";
        URL obj = new URL(url);
        HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) obj.openConnection();
        con.setRequestMethod("GET");
        con.setRequestProperty("User-Agent", "Mozilla/5.0");
        int responseCode = con.getResponseCode();
        System.out.println("Response Code : " + responseCode);
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(con.getInputStream()));
        String inputLine;
        StringBuffer response = new StringBuffer();
        while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
            response.append(inputLine);
        }
        in.close();
        // print result
        System.out.println(response.toString());
    }
}

Volley

由Google开发,支持异步请求和缓存,支持图片、JSON、XML等多种数据格式的传输,支持拦截器和自定义转换器。但是它不支持GZIP压缩,而且在内存不足时会出现卡顿现象。
以下是一个简单的使用案例:

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.StringRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    private RequestQueue mRequestQueue;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
        String url = "https://www.baidu.com/s?wd=java";
        StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                Log.d(TAG, response);
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                Log.e(TAG, error.toString());
            }
        });
        mRequestQueue.add(stringRequest);
    }
}

OkHttp

由Square公司开发,支持HTTP/2协议,支持连接池和缓存,支持POST请求和文件上传下载,支持拦截器和自定义转换器。但是它不支持GIF动画,而且在内存不足时会出现卡顿现象。
以下是一个简单的使用案例:

import okhttp3.*;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        String url = "https://www.baidu.com/s?wd=java";
        Request request = new Request.Builder()
                .url(url)
                .build();
        client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {
                Log.e("MainActivity", "Request failed", e);
            }

            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                if (response.isSuccessful()) {
                    final String myResponse = response.body().string();
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            // Do something with the response string here
                        }
                    });
                } else {
                    throw new IOException("Unexpected code " + response);
                }
            }
        });
    }
}

Retrofit

由Square公司出品的默认基于OkHttp封装的一套RESTful网络请求框架,通过注解直接配置请求,使用不同的http客户端和Json Converter来序列化数据,同时提供对RxJava的支持。
Retrofit是一个用于Android和Java平台的类型安全的网络请求框架。它通过将API抽象成Java接口而让我们连接到REST web服务变得很轻松。
以下是一个简单的使用案例:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // Create an instance of Retrofit with a base URL and a converter factory
        Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
                .baseUrl("https://api.example.com/")
                .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
                .build();

        // Create an interface for the API endpoints
        MyApiService service = retrofit.create(MyApiService.class);

        // Call the API endpoint and handle the response
        Call<MyData> call = service.getMyData();
        call.enqueue(new Callback<MyData>() {
            @Override
            public void onResponse(Call<MyData> call, Response<MyData> response) {
                if (response.isSuccessful()) {
                    MyData data = response.body();
                    // Do something with the data
                } else {
                    // Handle the error response
                }
            }

            @Override
            public void onFailure(Call<MyData> call, Throwable t) {
                // Handle the network failure
            }
        });
    }
}

FastAndroidNetworking

一款轻量级的网络请求框架,支持GET、POST、PUT、DELETE等多种请求方式,支持拦截器和自定义转换器。但是它的性能不如其他几个框架。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/511770.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

单片机中的RAM vs ROM

其实&#xff0c;单片机就是个小计算机。大计算机少不了的数据存储系统&#xff0c;单片机一样有&#xff0c;而且往往和CPU集成在一起&#xff0c;显得更加小巧灵活。 直到90年代初&#xff0c;国内容易得到的单片机是8031&#xff1a;不带存储器的芯片&#xff0c;要想工作&a…

Spark 的结构化 APIs——RDD,DataFrame, Dataset, SparkSQL 使用和原理总结

前言 在本文中&#xff0c;我们将探索 Spark 的结构化 APIs&#xff08;DataFrames and Datasets)。我们还将看下 Spark SQL 引擎是如何支撑高级的结构化 APIs 的。当Spark SQL在早期的Spark 1.x 中首次引入时, 随后是DataFrames 继承了Spark 1.3中 SchemaRDDs &#xff0c;此…

就业班 第二阶段 2401--4.1 day10 shell之“三剑客”+Expect

十一、shell 编程-grep egrep 支持正则表达式的拓展元字符 &#xff08;或grep -E&#xff09; #egrep [0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3} file1.txt [rootnewrain ~]# num11 1、运用正则&#xff0c;判断需要[[ ]] [rootnewrain ~]# [[ $num1 ~ ^[0-9]$ ]] &a…

STM32 | 通用同步/异步串行接收/发送器USART带蓝牙(第六天原理解析)

STM32 第六天 一、 USART 1、USART概念 USART:(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)通用同步/异步串行接收/发送器 USART是一个全双工通用同步/异步串行收发模块,该接口是一个高度灵活的串行通信设备 处理器与外部设备通信的两种方式: u并行通信(…

在c# 7.3中不可用,请使用9.0或更高的语言版本

参考连接&#xff1a;在c# 7.3中不可用,请使用8.0或更高的语言版本_功能“可为 null 的引用类型”在 c# 7.3 中不可用。请使用 8.0 或更高的语言版本-CSDN博客https://blog.csdn.net/liangyely/article/details/106163660 [踩坑记录] 某功能在C#7.3中不可用,请使用 8.0 或更高的…

python file怎么打开

Python open() 方法用于打开一个文件&#xff0c;并返回文件对象&#xff0c;在对文件进行处理过程都需要使用到这个函数&#xff0c;如果该文件无法被打开&#xff0c;会抛出 OSError。 注意&#xff1a;使用 open() 方法一定要保证关闭文件对象&#xff0c;即调用 close() 方…

纯CSS实现未读消息显示99+

在大佬那看到这个小技巧&#xff0c;我觉得这个功能点还挺常用&#xff0c;所以给大家分享下具体的实现。当未读消息数小于100的时候显示准确数值&#xff0c;大于99的时候显示99。 1. 实现效果 2. 组件封装 <template><span class"col"><sup :styl…

LabVIEW专栏二、调用子VI

该节目标是创建带子vi&#xff0c;修改vi属性&#xff0c;测试可重入和不可重入的区别 一 、设置子VI 把VI封装成为子VI&#xff0c;可以帮助模块化程序&#xff0c;简化代码结构。 任何VI本身都可以成为别的VI的子VI。 1.1、设置输入输出端子 1、在前面板空白处&#xff0…

Springboot工程依赖包与执行包分离打包与构建docker 镜像

文章目录 一、概述二、工程概况1. 代码原始结构2. 运行界面 三、常规打包1. 打包命令2. jar包结构 四、分离依赖包、执行包步骤1. 引入依赖包管理插件2. 打包验证 五、分离后构建docker 镜像1. 借助Dockerfile2. docker-maven-plugin实现 六、版本升级 一、概述 某大数据项目&…

从零开始学RSA:低加密指数分解攻击

RSA是一种非对称加密算法&#xff0c;它由 公钥&#xff08;n/e&#xff09;&#xff0c;私钥(n/d)&#xff0c;明文M和密文C组成。我们做CTF题目时&#xff0c;一般题目中会给出公钥和密文让我们推出对应的私钥或者明文。RSA的相关公式都写在上面脑图中&#xff0c;在正式讲解…

史上最强 PyTorch 2.2 GPU 版最新安装教程

一 深度学习主机 1.1 配置 先附上电脑配置图&#xff0c;如下&#xff1a; 利用公司的办公电脑对配置进行升级改造完成。除了显卡和电源&#xff0c;其他硬件都是公司电脑原装。 1.2 显卡 有钱直接上 RTX4090&#xff0c;也不能复用公司的电脑&#xff0c;其他配置跟不上。…

[Linux]基础IO(中)---理解重定向与系统调用dup2的使用、缓冲区的意义

重定向理解 在Linux下&#xff0c;当打开一个文件时&#xff0c;进程会遍历文件描述符表&#xff0c;找到当前没有被使用的 最小的一个下标&#xff0c;作为新的文件描述符。 代码验证&#xff1a; ①&#xff1a;先关闭下标为0的文件&#xff0c;在打开一个文件&#xff0c;…

鸿蒙原生应用开发-网络管理Socket连接(一)

一、简介 Socket连接主要是通过Socket进行数据传输&#xff0c;支持TCP/UDP/TLS协议。 二、基本概念 Socket&#xff1a;套接字&#xff0c;就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。 TCP&#xff1a;传输控制协议(Transmission Control Protocol)。是一…

最优算法100例之24-打印1到最大的n位数

专栏主页&#xff1a;计算机专业基础知识总结&#xff08;适用于期末复习考研刷题求职面试&#xff09;系列文章https://blog.csdn.net/seeker1994/category_12585732.html 题目描述 输入数字 n&#xff0c;按顺序打印出从 1 到最大的 n 位十进制数。比如输入 3&#xff0c;则…

探索数据库-------MYSQL故障排除与优化

目录 mysql逻辑架构图 一、MySQL 数据库故障 1.1 MySQL 单实例故障排查 1.1.1故障现象 1 1.1.2故障现象 2 1.1.3故障现象 3 1.1.4故障现象 4 1.1.5故障现象 5 1.1.6故障现象 6 1.1.7故障现象 7 1.1.8故障现象 8 1.2MySQL 主从故障排查 1.2.1故障现象 1 1.2.2故障…

绝地求生:爷青回!老版艾伦格回归?雨天雾天的艾伦格你还记得吗?

爷青回&#xff01;老版艾伦格回归&#xff1f;雨天雾天的艾伦格你还记得吗&#xff1f; 嗨&#xff0c;我是闲游盒~ 早在很久前&#xff0c;就有许多玩家吐槽艾伦格越改越没那味了&#xff0c;没之前的真实感了等等.... ◆ PUBG官方发布了一条推文&#xff0c;其中就有类似老版…

idea开发 java web 酒店推荐系统bootstrap框架开发协同过滤算法web结构java编程计算机网页

一、源码特点 java 酒店推荐推荐系统是一套完善的完整信息系统&#xff0c;结合java web开发和bootstrap UI框架完成本系统 采用协同过滤算法进行推荐 &#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模式…

Centos7环境下安装MySQL8详细教程

1、下载mysql安装包 2、检查是否安装过mysql ps:因为以前用yum安装过&#xff0c;所以先用yum卸载。如果不是此方式或者没安装过则跳过 [rootlocalhost ~]# yum remove mysql 已加载插件&#xff1a;fastestmirror 参数 mysql 没有匹配 不删除任何软件包 查看是否有mysql依赖 …

基于Scala开发Spark ML的ALS推荐模型实战

推荐系统&#xff0c;广泛应用到电商&#xff0c;营销行业。本文通过Scala&#xff0c;开发Spark ML的ALS算法训练推荐模型&#xff0c;用于电影评分预测推荐。 算法简介 ALS算法是Spark ML中实现协同过滤的矩阵分解方法。 ALS&#xff0c;即交替最小二乘法&#xff08;Alte…

golang语言系列:Web框架+路由 之 Echo

云原生学习路线导航页&#xff08;持续更新中&#xff09; 本文是golang语言系列文章&#xff0c;本篇主要对 Echo 框架 的基本使用方法 进行学习 1.Echo是什么 Go 有众多Web框架&#xff0c;Echo 是其中的一个&#xff0c;官网介绍Echo有高性能、可扩展性、极简的特点。使用E…