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- Good judgment comes from experience, and a lot of that comes from bad judgment.
- 好的判断力来自经验,其中很多来自糟糕的判断力。
文章目录
- 🌇前言
- 🏙️正文
- 1、进程创建
- 1.1、fork函数
- 1.2、写时拷贝
- 2、进程终止
- 2.1、退出码
- 2.2、退出方式
- 3、进程等待
- 3.1、等待原因
- 3.2、等待函数
- 3.3、等待时执行
- 🌆总结
🌇前言
进程
创建后,需要对其进行合理管理,光靠 OS
是无法满足我们的需求的,此时可以运用 进程
控制相关知识,对 进程
进行手动管理,如创建 进程
、终止 进制
、等待 进程
等,其中等待 进程
可以有效解决僵尸 进程
问题
汽车的中控台,可以对汽车进行各种操作
🏙️正文
本文涉及的代码都是以 C语言 实现的
1、进程创建
在学习 进程控制
相关知识前,先要对回顾如何创建 进程
,涉及一个重要的函数 fork
1.1、fork函数
#include <unistd.h> //所需头文件
pid_t fork(void); //fork 函数
fork
函数的作用是在当前 进程
下,创建一个 子进程
,子进程
创建后,会为其分配新的内存块和内核数据结构(PCB
),将 父进程
中的数据结构内容拷贝给 子进程
,同时还会继承 父进程
中的环境变量表
- 进程具有独立性,即使是父子进程,也是两个完全不同的进程,拥有各自的
PCB
- 假设
子进程
发生改写行为,会触发写时拷贝机制
fork
函数返回类型为 pid_t
,相当于 typedef int
,不过是专门用于进程的,同时它拥有两个返回值:
- 如果进程创建失败,返回
-1
- 进程创建成功后
- 给子进程返回
0
- 给父进程返回子进程的
PID
值
- 给子进程返回
通过代码理解 进程
创建
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h> //进程等待相关函数头文件
int main()
{
//创建两个子进程
pid_t id1 = fork();
if(id1 == 0)
{
//子进程创建成功,创建孙子进程
pid_t id2 = fork();
if(id2 == 0)
{
printf("我是孙子进程,PID:%d PPID:%d\n", getpid(), getppid());
exit(1); //孙子进程运行结束后,退出
}
wait(0); //等待孙子进程运行结束
printf("我是子进程,PID:%d PPID:%d\n", getpid(), getppid());
exit(1); //子进程运行结束后,退出
}
wait(0); //等待子进程运行结束
printf("我是父进程,PID:%d PPID:%d\n", getpid(), getppid());
return 0; //父进程运行结束后,退出
}
观察结果不难发现,两个子进程已经成功创建,但最晚创建的进程,总是最先运行,这是因为 fork
创建进程后,先执行哪个进程取决于调度器
得到子进程后,此时可以在一个程序中同时执行两个进程!(父进程非阻塞的情况下)
注意:fork 可能创建进程失败
- 系统中的进程过多时
- 实际用户的进程数超过了限制
1.2、写时拷贝
在【进程地址空间】一文中,谈到了写时拷贝机制,实现原理就是通过 页表+MMU
机制,对不同的进程进行空间寻址,达到出现改写行为时,父子进程使用不同真实空间的效果
验证写时拷贝现象很简单,创建子进程后,使其对生命周期长的变量作出修改,再观察父子进程的结果即可
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h> //进程等待相关函数头文件
const char* ps = "This is an Apple"; //全局属性
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
ps = "This is a Banana"; //改写
printf("我是子进程,我认为:%s\n", ps);
exit(0); //子进程退出
}
wait(0); //等待子进程退出
printf("我是父进程,我认为:%s\n", ps);
return 0;
}
不难发现,子进程对指针 ps
指向内容做出改变时,父进程并不受影响,这就是写时拷贝机制
- 通过地址打印,发现父子进程中的
ps
地址一致,因为此时是虚拟地址 - 在虚拟地址相同的情况下,真实地址是不同的,得益于
页表+MMU
机制寻址不同的空间
写时拷贝机制本质上是一种按需申请资源的策略
注意:
- 写时拷贝不止可以发生在常规栈区、堆区,还能发生在只读的数据段和数据段
- 写时拷贝后,生成的是副本,不会对原数据造成影响
2、进程终止
假设某个进程陷入了死循环状态,可以通过特定方法终止此程序,如在命令行中莫名其妙输入了一个指令,导致出现非正常情况,可以通过 ctrl + c
终止当前进程;对于自己写的程序,有多种终止方法,程序退出时,还会有一个退出码,供 父进程
接收
2.1、退出码
echo $?
main
函数中的最后一条语句 return 0
表示当前程序的退出码,0
表示程序正常退出,可以通过指令 echo $?
查看最近一次子进程运行的 退出码
退出码是给父进程看的,可以判断子进程是否成功运行
子进程运行情况:
- 运行失败或异常终止,此时出现终止信号,无退出码
- 运行成功,返回退出码,可能出现结果错误的情况
进程退出后,OS
会释放对应的 内核数据结构+代码和数据
main
函数退出,表示整个程序退出,而程序中的函数退出,仅表示该函数运行结束
2.2、退出方式
对一个正在运行中的进程,存在两种终止方式:外部终止和内部终止,外部终止时,通过 kill -9 PID
指令,强行终止正在运行中的程序,或者通过 ctrl + c
终止前台运行中的程序
内部终止是通过函数 exit()
或 _exit()
实现的
之前在程序编写时,发生错误行为时,可以通过 exit(-1)
的方式结束程序运行,代码中任意地方调用此函数,都可以提前终止程序
void exit(int status);
void _exit(int status);
这两个退出函数,从本质上来说,没有区别,都是退出进程,但在实际使用时,还是存在一些区别,推荐使用 exit()
比如在下面这段程序中,分别使用 exit()
和 _exit()
观察运行结果
int main()
{
printf("You can see me");
//exit(-1); //退出程序
//_exit(-1); //第二个函数
return 0;
}
使用 exit()
时,输出语句
使用 _exit()
时,并没有任何语句输出
原因:
exit()
是对_exit()
做的封装实现_exit()
就只是单纯的退出程序- 而
exit()
在退出之前还会做一些事,比如冲刷缓冲区,再调用_exit()
- 程序中输出语句位于输出缓冲区,不冲刷的话,是不会输出内容的
3、进程等待
僵尸进程
是一个比较麻烦的问题,如果不对其做出处理,僵尸进程
就会越来越多,导致 内存泄漏
和 标识符
占用问题
3.1、等待原因
子进程运行结束后,父进程没有等待并接收其退出码和退出状态,OS
无法释放对应的 内核数据结构+代码和数据,出现 僵尸进程
为了避免这种情况的出现,父进程可以通过函数等待子进程运行结束,此时父进程属于阻塞状态
注意:
- 进程的退出状态是必要的
- 进程的执行结果是非必要的
也就是说,父进程必须对子进程负责,确保子进程不会连累 OS
,而子进程执行的结果是否正确,需要我们自行判断
3.2、等待函数
系统提供的父进程等待函数有两个 wait()
和 waitpid()
,后者比较常用
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int* status);
pid_t waitpid(pid_t pid, int* status, int options);
wait()
函数前面已经演示过了,这里着重介绍 waitpid()
返回值及其参数
wait()
中的返回值和参数,包含在 waitpid()
中
返回值:
- 等待成功时,返回
>0
的值 - 等待失败时,返回
-1
- 等待中,返回
0
参数列表:
pid
表示所等子进程的PID
status
表示状态,为整型,其中高16
位不管,低16
位中,次低8
位表示退出码,第7
位表示code dump
,低7
位表示终止信号options
为选项,比如可以选择父进程是否需要阻塞等待子进程退出
需要特别注意 status
通过代码演示 waitpid()
的使用
int main()
{
//演示 waitpid()
pid_t id = fork(); //创建子进程
if(id == 0)
{
int time = 5;
int n = 0;
while(n < time)
{
printf("我是子进程,我已经运行了:%d秒 PID:%d PPID:%d\n", n + 1, getpid(), getppid());
sleep(1);
n++;
}
exit(244); //子进程退出
}
int status = 0; //状态
pid_t ret = waitpid(id, &status, 0); //参数3 为0,为默认选项
if(ret == -1)
{
printf("进程等待失败!进程不存在!\n");
}
else if(ret == 0)
{
printf("子进程还在运行中!\n");
}
else
{
printf("进程等待成功,子进程已被回收\n");
}
printf("我是父进程, PID:%d PPID:%d\n", getpid(), getppid());
//通过 status 判断子进程运行情况
if((status & 0x7F))
{
printf("子进程异常退出,code dump:%d 退出信号:%d\n", (status >> 7) & 1, (status & 0x7F));
}
else
{
printf("子进程正常退出,退出码:%d\n", (status >> 8) & 0xFF);
}
return 0;
}
不发出终止信号,让程序自然跑完
发出终止信号,强行终止进程
waitpid()
的返回值可以帮助我们判断此时进程属于什么状态(在下一份测试代码中表现更明显),而 status
的不同部分,可以帮助我们判断子进程因何而终止,并获取 退出码(终止信号)
在进程的
PCB
中,包含了int _exit_code
和int _exit_signal
这两个信息,可以通过对status
的位操作间接获取其中的值
注意:
status
的位操作需要多画图理解- 正常退出时,终止信号为0;异常终止时,退出码没有,两者是互斥的
code dump
现阶段用不到,但它是伴随着终止信号出现的
如果觉得 (status >> 8) & 0xFF
和 (status & 0x7F)
这两个位运算难记,系统还提供了两个宏来简化代码
WIFEXITED(status)
判断进程退出情况,当宏为真时,表示进程正常退出WEXITSTATUS(status)
相当于(status >> 8) & 0xFF
,直接获取退出码
3.3、等待时执行
//options 参数
WNOHANG
//比如
waitpid(id, &status, WNOHANG);
父进程并非需要一直等待子进程运行结束(阻塞等待),可以通过设置 options
参数,进程解除 夯
状态,父进程变成 等待轮询
状态,不断获取子进程状态(是否退出),如果没退出,就可以干点其他事
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h> //进程等待相关函数头文件
int main()
{
//演示 waitpid()
pid_t id = fork(); //创建子进程
if(id == 0)
{
int time = 9;
int n = 0;
while(n < time)
{
printf("我是子进程,我已经运行了:%d秒 PID:%d PPID:%d\n", n + 1, getpid(), getppid());
sleep(1);
n++;
}
exit(244); //子进程退出
}
int status = 0; //状态
pid_t ret = 0;
while(1)
{
ret = waitpid(id, &status, WNOHANG); //参数3 设置为非阻塞状态
if(ret == -1)
{
printf("进程等待失败!进程不存在!\n");
break;
}
else if(ret == 0)
{
printf("子进程还在运行中!\n");
printf("我可以干一些其他任务\n");
sleep(3);
}
else
{
printf("进程等待成功,子进程已被回收\n");
//通过 status 判断子进程运行情况
if(WIFEXITED(status))
{
printf("子进程正常退出,退出码:%d\n", WEXITSTATUS(status));
break;
}
else
{
printf("子进程异常退出,code dump:%d 退出信号:%d\n", (status >> 7) & 1, (status & 0x7F));
break;
}
}
}
return 0;
}
程序正常运行,父进程通过 等待轮询
的方式,在子进程执行的同时,执行其他任务
当然也可以通过 kill -9 PID
命令使子进程异常终止
可以看到程序能分别捕捉到正常和异常的情况
注意: 如果不写进程等待函数,会引发僵尸进程问题
🌆总结
以上就是关于 Linux进程控制(创建、终止、等待) 的相关知识了,我们学习了 子进程
是如何被创建的,创建后又是如何终止的,以及 子进程
终止 父进程
需要做些什么,有了这些知识后,在对 进程
进行操作时能更加灵活和全面
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