Unity自定义框架(1)-----------单例模式

前言:

Unity作为一款强大的游戏开发引擎,其基础框架的设计对于项目的结构和性能有着重要的影响。其中,单例模式是一种常用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

什么是单例模式?

单例模式是一种创建型设计模式,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Unity中,单例模式常用于管理全局数据、游戏状态或者资源管理。通过单例模式,我们可以在整个应用程序中方便地访问特定的对象。

一、Unity中的单例模式实现(不继承Mono的)

1. 创建Singleton

         首先,我们需要创建一个BaseSingleton类,该类负责管理单例实例的创建和访问。以下是一个简单的BaseSingleton类示例:

//单例模式基类,泛型约束为:存在无参构造函数,非抽象类
//为什么约束,因为使用了instance = new T();
public class BaseSingleton<T> where T:new()
{
    private static T instance;
    //保护构造函数,保证单例只能在内部创建
    protected BaseSingleton() { }
    public static T Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = new T();
            }
            return instance;
        }
    }
}

2. 应用到Unity中的管理器

      假设我们要创建一个GameManager作为全局的游戏管理器。我们可以通过继承BaseSingleton类来实现GameManager的单例模式:

public class GameManager : BaseSingleton<GameManager>
{
    // 在这里定义GameManager的其他属性和方法


 public void StartGame()
 {
  
 }


}

3. 在其他类中访问单例

   现在,我们可以在其他类中轻松地访问GameManager的单例实例:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    
    void Start()
    {// 通过GameManager.Instance访问GameManager的单例实例
        GameManger.Instance.StartGame();
        //StartGame()是在GameManager类里定义的一个方法
    }


  
}

通过这种方式,我们可以方便地管理全局的游戏状态,而无需担心多个实例的创建。

二、Unity中的单例模式实现(继承Mono的)

在Unity中,经常会使用MonoBehaviour作为游戏对象的脚本组件,会需要使用MonoBehaviour的相关方法。因此将单例模式与MonoBehaviour结合可以更好地适应游戏开发的需求。

1. 创建Singleton类

以下是一个继承MonoBehaviour的单例模式基类的实现:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SingletonMono<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{
    private static T instance;
    public static T Instance
    {
        get
        {




            instance = FindObjectOfType<T>();
            ///判断场景中存不存在 该T 类型的的实例,如果不存在 则在场景中创建一个空物体,并加上该T组件

            if (instance == null)
            {

                GameObject singletonObject = new GameObject(typeof(T).Name + "_Singleton");

                singletonObject.AddComponent<T>();

                DontDestroyOnLoad(singletonObject);


            }
            return instance;

        }
    }

    //使用virtual虚函数,子类继承可能还需要用Awake()
    protected virtual void Awake()
    {
        // 确保在场景切换时不会销毁该实例
        DontDestroyOnLoad(gameObject);
        // 检查是否存在重复的实例
        if (instance == null)
        {
            instance = this as T;
        }
        else
        {
            Debug.LogWarning("存在重复的单例" + typeof(T).Name + "删除");
            Destroy(gameObject);
        }
    }
}

2. 应用到Unity中的管理器


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GameManger : SingletonMono<GameManger>
{

    // 在这里定义GameManager的其他属性和方法


    public void StartGame()
    {
        Debug.LogError("调用单例!");
     
    }


}

3. 在其他类中访问单例

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    
    void Start()
    {// 通过GameManager.Instance访问GameManager的单例实例
        GameManger.Instance.StartGame();
        //StartGame()是在GameManager类里定义的一个方法
    }

}

4.运行效果

 当调用该单例中StartGame方法时, 先创建了一个GameManger_Singleton物体并挂载了 GameManger组件 如下图:

执行顺序如上图, 1 创建空物体,2 挂载组件 3 执行方法

总结

单例模式是Unity中常用的设计模式之一,特别适用于需要全局访问点的情况。通过创建一个Singleton类,我们可以轻松地将其应用到不同的管理器或者全局性的对象中,提高代码的可维护性和灵活性。在实际项目中,根据具体需求可以对单例模式进行扩展和优化。

Unity自定义框架开发-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/510351.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

练习 16 Web [极客大挑战 2019]LoveSQL

extractvalue(1,concat(‘~’, (‘your sql’) ) )报错注入&#xff0c;注意爆破字段的时候表名有可能是table_name不是table_schema 有登录输入框 常规尝试一下 常规的万能密码&#xff0c;返回了一个“admin的密码”&#xff1a; Hello admin&#xff01; Your password is…

【Redis】NoSQL之Redis的配置和优化

关系型数据库与非关系型数据库 关系型数据库 关系型数据库是一个结构化的数据库&#xff0c;创建在关系型模型&#xff08;二维表&#xff09;的基础上&#xff1b;一般面向于记录&#xff1b; SQL语句(标准数据查询语句)就是一种基于关系型数据库的语言&#xff0c;用于执行…

【文化课学习笔记】【数学】复数

【数学】复数 定义 规定 \(i^2 -1\)&#xff0c;并称 \(i\) 为虚数单位。则 \(i^3 -i,i^4 (i^2)^2 1,i^5 i^4 \cdot i i\)&#xff0c;所以 \(i^k\) 具有周期性&#xff0c;周期为 \(4\)。 复数&#xff1a; \[z a bi(a,b \in \mathrm R) \] 其中 \(a\) 为实部&#xf…

数据仓库实践

什么是数据仓库&#xff1f; 数据仓库是一个用于存储大量数据并支持数据分析与报告的系统。它通常用于集成来自不同来源的数据&#xff0c;提供一个统一的视图&#xff0c;以便进行更深入的分析和决策。 数据仓库的主要优势&#xff1f; 决策支持&#xff1a;为企业决策提供可靠…

景联文科技提供高质量医疗健康AI大模型数据

医疗行业是典型的知识和技术密集型行业&#xff0c;其发展水平直接关系到国民健康和生命质量。 医疗健康AI大模型&#xff0c;作为人工智能的一个分支&#xff0c;能够通过学习大量的数据来生成新的数据实例&#xff0c;在医药研发、医学影像、医疗文本分析等都有广泛的应用前景…

HarmonyOS 应用开发之LifecycleForm接口切换LifecycleApp接口切换 LifecycleApp接口切换

LifecycleForm接口切换 FA模型接口Stage模型接口对应d.ts文件Stage模型对应接口onCreate?(want: Want): formBindingData.FormBindingData;ohos.app.form.FormExtensionAbility.d.tsonAddForm(want: Want): formBindingData.FormBindingData;onCastToNormal?(formId: string…

【LeetCode热题100】17. 电话号码的字母组合(回溯)

一.题目要求 给定一个仅包含数字 2-9 的字符串&#xff0c;返回所有它能表示的字母组合。答案可以按 任意顺序 返回。 给出数字到字母的映射如下&#xff08;与电话按键相同&#xff09;。注意 1 不对应任何字母。 二.题目难度 中等 三.输入样例 示例 1&#xff1a; 输入…

macbook更改默认打开方式

1、mac上更改文件的默认打开方式&#xff0c;例如将.sql文件默认方式改成文本编辑 2、单击右键&#xff08;两指单机触摸板&#xff09;-> 显示简介 -> 打开方式 -> 选择新的默认打开方式 -> 全部更改 3、再次打开就设置完成了

Redission--布隆过滤器解决缓存穿透问题

布隆过滤器在缓存穿透问题中的使用 布隆过滤器的核心是一个位数组 布隆过滤器的误判 使用Redission的布隆过滤器步骤 添加 Redission 依赖&#xff1a;首先需要将 Redission 添加到你的 Java 项目中&#xff0c;你可以通过 Maven 来添加 Redission 的依赖。 创建 Redissio…

记录几个常用命令

目录 一、查询历史命令 二、启动java容器 三、启动java容器并联通mysql容器 一、查询历史命令 # 查出所有"docker run"的历史命令 history | grep "docker run" 二、启动java容器 docker run -itd --name atcc-door -v /home/wwwroot/atcc-door:/hom…

如何同时安全高效管理多个谷歌账号?

您的业务活动需要多个 Gmail 帐户吗&#xff1f;出海畅游&#xff0c;Gmail账号是少不了的工具之一&#xff0c;可以关联到Twitter、Facebook、Youtube、Chatgpt等等平台&#xff0c;可以说是海外网络的“万能锁”。但是大家都知道&#xff0c;以上这些平台注册多账号如果产生关…

2024年限时免费:申领一年免费二级域名

免费申领一年域名 onflashdrive.app&#xff0c;现已可转入 CloudFlare 托管&#xff01; #注册账号 1、打开身份生成网站&#xff0c;然后按照图片下面所填写即可 邮箱填写自己的&#xff0c;密码必须包含大写字母 2、选择 New orders 3、点击选择产品–>Domain 4、输入…

3.5网安学习第三阶段第五周回顾(个人学习记录使用)

本周重点 ①SSRF服务器端请求伪造 ②序列化和反序列化 ③Vaudit代码审计 本周主要内容 ①SSRF服务器端请求伪造 一、概述 SSRF: server site request forgery (服务器端请求伪造)。 SSR: 服务端请求&#xff0c;A服务器通过函数向B服务器发送请求。 SSRF发生的前提条件…

OurBMC技术委员会2024年一季度例会顺利召开

3 月 28 日&#xff0c;OurBMC 社区技术委员会一季度例会顺利召开。本次会议汇报了 OurBMC 社区一季度工作总结&#xff0c;规划了二季度重点工作&#xff0c;同时针对产业化落地 SIG 实施方案开展了深入讨论。 本次会议采取线上线下形式举行&#xff0c;由 技术委员会主席李煜…

手撸一个简易 Grid 拖拽布局

公众号&#xff1a;程序员白特&#xff0c;欢迎一起交流学习~ 以下文章来源于稀土掘金技术社区 &#xff0c;作者游仙好梦 最近有个需求需要实现自定义首页布局&#xff0c;需要将屏幕按照 6 列 4 行进行等分成多个格子&#xff0c;然后将组件可拖拽对应格子进行渲染展示。 对比…

Java基础之流程控制语句(循环)

文章目录 Java基础之流程控制语句(循环)1.顺序结构2.分支结构if语句的第一种格式if语句的第二种格式if语句的第三种格式Switch语句格式Switch的其他知识点default的位置和省略case穿透Switch的新特性 3.循环结构循环的分类for 循环while 循环for循环 与 while循环 的对比 4.do.…

Java毕业设计 基于SSM学生选课系统

Java毕业设计 基于SSM学生选课系统 SSM jsp 学生选课系统 功能介绍 学生&#xff1a;登录 注册 全部课程 未选课程 已选课程 添加课程 删除课程 推荐课程 搜索 个人资料 修改信息 修改密码 我的选课 管理员&#xff1a; 登录 注册 课程管理 添加修改删除课程 课程查看 查看选…

新华三交换机配置开启Web图形界面

新华三交换机配置开启Web图形界面 1. 交换机桥接到电脑&#xff0c;电脑配置网络ip 2. 交换机配置ip&#xff0c;可ping通。 <H3c>sys System View: return to User View with CtrlZ.[H3c]inter vlan 1[H3c-Vlan-interface1]ip add 192.168.3.20 24[H3c-Vlan-interface1…

LLMs 可能在 2 年内彻底改变金融行业

在艾伦图灵研究所&#xff08;The Alan Turing Institute&#xff09;最新的一项研究中&#xff0c;我们看到了大型语言模型&#xff08;Large Language Models&#xff0c;LLMs&#xff09;的一种可能性。它有望通过检测欺诈行为、生成财务洞察以及自动化客户服务&#xff0c;…

android 使用ollvm混淆so

使用到的工具 ndk 21.4.7075529&#xff08;android studio上下载的&#xff09;cmake 3.10.2.4988404&#xff08;android studio上下载的&#xff09;llvm-9.0.1llvm-mingw-20230130-msvcrt-x86_64.zipPython 3.11.5 环境配置 添加cmake mingw环境变量如下图: 编译 下载…