pygame的搭建

pygame的介绍与环境搭建

Pygame模块

安装

Windows+R打开命令窗口,输入:

pip install pygame 

或者安装指定版本

pip install pygame == 2.3.0

常用模块

在Pygame框架中有很多模块,官方网址pygame news 。 其中最常用模块的具体说明如下表所示。

模块名功能说明
pygame.display访问显示设备
pygame.draw绘制形状、线和点
pygame.event管理事件
pygame.font使用字体
pygame.image加载和存储图片
pygame.key读取键盘按键
pygame.mixer声音
pygame.mouse鼠标
pygame.movie播放视频
pygame.music播放音频
pygame.overlay访问高级视频叠加
pygame.rect管理矩形区域
pygame.sndarray操作声音数据
pygame.sprite操作移动图像
pygame.surface管理图像和屏幕

【示例】开发第一个Pygame程序

import pygame
#初始函数,使用pygame的第一步;
pygame.init()
#生成主屏幕screen 
pygame.display.set_mode((600,500))
#设置标题
pygame.display.set_caption('Hello Pygame')
while True:
  #刷新屏幕
  pygame.display.update()

执行结果如图所示:

image-20211126100707077

对上述示例代码的具体说明如下所示。

  1. set_mode函数:会返回一个Surface对象,代表了在桌面上出现的那个窗口。在3个参数中,第1个参数为元组,表示屏幕的大小;第2个标志位,具体含义如下表所示,如果不用什么特性,就指定0;第3个为色深。

    各个标志位的具体含义

    标志位含义
    FULLSCREEN创建一个全屏窗口
    DOUBLEBUF创建一个“双缓冲”窗口,建议和HWSURFACE和OPENGL同时使用
    NOFRAME创建一个没有边框的窗口
    RESIZEBLE创建一个可以改变大小的窗口
    OPENGL创建一个OPENGL渲染的窗口
    HWSURFACE创建一个硬件加速的窗口,必须和FULLSCREEN同时使用
  2. 游戏的主循环是一个无限循环,直到用户退出。在这个主循环里面做的事情就是不停的刷新新画面。

注意

如果未安装pygame模块的,打开控制台执行 pip install pygame 命令进行安装。

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