【C#】async和await 续

前言

在文章《async和await》中,我们观察到了一下客观的规律,但是没有讲到本质,而且还遗留了一个问题:

这篇文章中,我们继续看看这个问题如何解决!

问题遗留

我们再看看之前写的代码:

static public void TestWait2()
{
     var t = Task.Factory.StartNew(async () =>
     {
         Console.WriteLine("Start");
         await Task.Delay(3000);
         Console.WriteLine("Done");
     });
     t.Wait();
     Console.WriteLine("All done");
 }

static public void TestWait3()
{
     var t = Task.Run(async () =>
     {
         Console.WriteLine("Start");
         await Task.Delay(3000);
         Console.WriteLine("Done");
     });
     t.Wait();
     Console.WriteLine("All done");
}

当时问题是,为啥 Task.Factory.StartNew 可以看到异步效果,而Task.Run中却是同步效果。
那其实是因为,Task.Factory.StartNew 返回的 t.Wait(); 它没卡住主线程,而Task.Run的 t.Wait();它卡住了。

那为啥,Task.Factory.StartNew没卡住呢?
这是应为 Task.Factory.StartNew 返回的变量 t 他是Task< Task >类型!

如果,Task.Run 返回的是Task类型,如果我们改成Task.Factory.StartNew,那么它 返回的类型就是Task<Task< int >>

在.Net4.0中提供一个Unwrap方法,用于将Task<Task< int>>解为Task< int>类型,所以如果代码改为:

static public async void Factory嵌套死等()
{
    Console.WriteLine($"Factory不嵌套死等{getID()}");
    var t = Task.Factory.StartNew(async() =>
    {
        Console.WriteLine($"Start{getID()}");
        await Task.Delay (1000);
        Console.WriteLine($"Done{getID()}");
    }).Unwrap();
    t.Wait();
    Console.WriteLine($"All done{getID()}");
}

那么此时 t.Wait(); 也能卡死主线程。

其实Task.Run(.net4.5引入) 是在 Task.Factory.StartNew(.net4.0引入) 之后出现的,Task.Run是为了简化Task.Factory.StartNew的使用。

t.Wait() 和 await t;

现在我从另一个角度分析问题。
使用 Task.Run,能不能达到异步的效果? 答案是肯定的!
不过,我们此时不应该使用 t.Wait(); 而是应该是 await t;

static public async void Run嵌套Await()
{
    Console.WriteLine($"Run嵌套Await{getID()}");
    var t = Task.Run(async () =>
    {
        Console.WriteLine($"Start{getID()}");
        await Task.Delay(1000);
        Console.WriteLine($"Done{getID()}");
    });
    await t;
    Console.WriteLine($"All done{getID()}");
}

在这里插入图片描述

这样的话就实现了异步效果。

await 是如何实现异步的

这里我们可以进一步分析一下。
“1” 是主线程的ID “5” 是 task 启的子线程 ID。
我发现All done 在 Done 后面执行的,这是应为 await t; 把主线程"遣返了"
而await t; 之后的代码(也就是All done 这句话的打印)是由子线程5接着完成的。

整个流程是这样的,当编译时,编译器看到了函数使用了 async 关键字,那么整个函数将被转换为一个带有状态机的函数,反编译后发现函数名称变为MoveNext。

当主线程执行到子函数时,遇到 await 那么此时 主线程就会返回(跳出整个子函数,去执行下一个函数),MoveNext呢就会切换状态机(由于状态机已经切换,下次MoveNext在被调用时,就会从await 处向下执行)。
不过,从现象看await 之后的代码,不是主线程调用了,而是Task的子线程。子线程会再次调用MoveNext,并且进入一个新的状态机。
这里就有一个结论,当主线程进入一个子函数,遇到await机会从函数直接返回,函数中以下的代码交给新的子线程执行。
为了证明一这一点,我又写了一个程序:

static public async Task AsyncInvoke()
{
    await Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine($"This is 1 ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        Thread.Sleep(1000);
    });
    Console.WriteLine($"1{getID()}");
    await Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine($"This is 2 ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        Thread.Sleep(1000);
    });
    Console.WriteLine($"2{getID()}");
    await Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine($"This is 3 ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        Thread.Sleep(1000);
    });
    Console.WriteLine($"3{getID()}");
    await Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine($"This is 4 ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        Thread.Sleep(1000);
    });
    Console.WriteLine($"4{getID()}");
}

执行效果如下:
在这里插入图片描述
你会发现不过一个函数里面有多少个await ,主线程遇到一个await就返回了,就跳出这个函数去执行其他的函数了。
函数剩下的await 后面的都是由子线程完成的!多个await 只是多个几个状态机而已。
所以在一个函数中,如果有个多个await ,除了第一个后面的都和主线程无关。

这里又出现了一个新的问题,为啥后面的线程ID都是5?这个其实不一定的,我重新跑了一次:
在这里插入图片描述
这次发现出现了两个子线程号 3 和 5,这是应为 Task 背后有个 线程池。Task 被翻译为任务,单纯的线程是指的Thread
Task 启动后,使用哪个线程是由背后的线程池提供,而这个线程池是由.net进行维护。包括回调什么时候发生都是由线程池中的一个线程通知Task对象!await 操作符 其实是 调用 Task对象的 ContinueWith,所以上面这段代码也可以这么写:

/// <summary>
/// 回调式写法
/// </summary>
public void TaskInvokeContinue()
{
    Task.Run(() =>
    {
        Console.WriteLine($"This is 1 ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        Thread.Sleep(1000);
    }).ContinueWith(t =>
    {
        Console.WriteLine($"This is 2 ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        Thread.Sleep(1000);
    }).ContinueWith(t =>
    {
        Console.WriteLine($"This is 3 ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        Thread.Sleep(1000);
    }).ContinueWith(t =>
    {
        Console.WriteLine($"This is 4 ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
        Thread.Sleep(1000);
    })
    ;
    //不太爽---nodejs---回调式写法,嵌套是要疯掉
}

这就进一步体现了 await 用同步的方式,写异步的代码。
能实现这个的原因就是,函数已经被改造成一个状态机了。

到这里,我就把上次坑给填上了!下次我们在一起掰扯掰扯Task的一些有意思的用法。

小结

我觉得最重要的一点就是:
主线程遇到一个await就返回了,如何理解这个返回?
返回就是跳出这个函数,和这个函数没有半毛钱关系了,去执行其他下面的函数了。
该函数剩下的await后面的部分 都是由线程池中的子线程完成的!
理解这一点,有助于我们对异步代码的编写!

2023年7月29日 更新 (一次Debug的分享)

昨天才写完这篇文章,今天就发现之前的写的一段代码有问题。没想到这么快就用上了~~(笑哭)

程序大概是这样的。我有一个主线程,里面有两个函数A和B,A和B实现了 async await 。
A和B里有一句 await tcpcli.SendAsync(str) 这句异步代码, 大致代码如下:

while(true)
{
	await  A(){
		....
		bool b = await tcpcli.SendAsync(str);
	}
	await  B(){
		....
		await tcpcli.SendAsync(str);
	}
}

正常情况下,这样没啥问题。程序都是正常跑。但是当Tcp服务那边反应延时的时候,就会出问题。
运行到 bool b = await tcpcli.SendAsync(str); 时,按照之前的结论,主线程都是直接返回的,就会直接执行B
然后再接着执行A,但是如果bool b = await tcpcli.SendAsync(str); 依然还在等待,之线程还是会返回的,
此时会再次开一个新的线程,导致多个线程并发,但是我这里其他逻辑并发的话是会有问题的(比如写Modbus的一个寄存器)。
所以,一旦 tcpcli.SendAsync(str)卡住了,逻辑就出问题了!

既然逻辑不能并发,我当时为啥不直接用同步的方式呢?其实原因是当时我不知道如何用同步的方式获取返回值。
我当时 调用 tcpcli.SendAsync(str).Wait(); 时发现这个Wait()返回值是空,但是我又需要返回值,所以就用了
bool b = await tcpcli.SendAsync(str); 那其实如果想用同步的方式获取返回值,应该使用:
bool b = tcpcli.SendAsync(str).GetAwaiter().GetResult();
所以,最后改程序为:

while(true)
{
	await  A(){
		....
		bool b = tcpcli.SendAsync(str).GetAwaiter().GetResult();
	}
	await  B(){
		....
		tcpcli.SendAsync(str).Wait();
	}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/50841.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Postman】Postman接口测试进阶用法详解:断言、全局与环境变量、关联、批量执行用例、读取外部文件实现参数化

文章目录 一、Postman断言1、断言位置2、Postman的常用断言3、操作实例 二、全局变量与环境变量1、二者区分2、设置全局变量3、设置环境变量 三、Postman接口关联1、概念2、操作步骤 四、批量执行测试用例1、操作步骤2、查看结果 五、读取外部文件实现参数化1、使用场景2、操作…

【代理模式】了解篇:静态代理 动态代理~

目录 1、什么是代理模式&#xff1f; 2、静态代理 3、动态代理 3.1 JDK动态代理类 3.2 CGLIB动态代理类 4、JDK动态代理和CGLIB动态代理的区别&#xff1f; 1、什么是代理模式&#xff1f; 定义&#xff1a; 代理模式就是为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。在某…

[VRTK4.0]添加一个Curved Pointer

学习目标&#xff1a; 演示如何将 Tilia曲线指针添加到场景&#xff0c;以及如何使用 OpenXR 指针姿势来确保指针方向始终与 OpenXR 控制器的正确方向匹配 流程&#xff1a; 步骤一&#xff1a; 现在我们需要Tilia包&#xff0c;所以我们转到窗口Tilia包导入器&#xff0c;既…

如何将表格中的状态数据转换为Tag标签显示

考虑到系统前端页面的美观程度&#xff0c;通常通过Tag标签来代替某条数据中的状态信息。仅通过一点操作&#xff0c;便能够使得页面美观程度得到较大提升&#xff0c;前后对比如下所示。代码基于Vue以及Element-ui组件实现。 修改前&#xff1a; 修改后&#xff1a; 修改前…

【图论】LCA(倍增)

一.LCA介绍 LCA通常指的是“最近共同祖先”&#xff08;Lowest Common Ancestor&#xff09;。LCA是一种用于解决树或图结构中两个节点的最低共同祖先的问题的算法。 在树结构中&#xff0c;LCA是指两个节点的最近层级的共同祖先节点。例如&#xff0c;考虑一棵树&#xff0c;…

多态的学习

多态指的是父类引用指向子类对象或者接口引用指向实现类的对象。 格式 父类名称 对象名new 子类名字(); 接口名称 对象名new 实现类名(); 对象的向上转型&#xff0c;一定是安全的。但是无法调用子类或者实现类特有的方法&#xff0c;转型的时候可以理解为子类或者实现类将与…

Jenkins配置自动化构建的几个问题

在创建构建任务时&#xff0c;填写git远程仓库地址时&#xff0c;出现以下报错 解决此报错先排查一下linux机器上的git版本 git --version 如果git 版本过低&#xff0c;可能会导致拉取失败&#xff0c;此时需要下载更高的git版本。 参考 Git安装 第二个解决办法报错信息中…

NICE-SLAM: Neural Implicit Scalable Encoding for SLAM论文阅读

论文信息 标题&#xff1a;NICE-SLAM: Neural Implicit Scalable Encoding for SLAM 作者&#xff1a;Zihan Zhu&#xff0c; Songyou Peng&#xff0c;Viktor Larsson — Zhejiang University 来源&#xff1a;CVPR 代码&#xff1a;https://pengsongyou.github.io/nice-slam…

小黑子—JavaWeb:第四章 Request与Response

JavaWeb入门4.0 1. Request(请求)& Response (响应)2. Request2.1 Request 继承体系2.2 Request 获取请求数据2.2.1 通用方式获取请求参数2.2.2 IDEA模板创建Servlet2.2.3 请求参数中文乱码处理2.2.3 - I POST解决方案2.2.3 - II GET解决方案 2.3 Request 请求转发 3. Resp…

uniapp h5 竖向的swiper内嵌视频实现抖音短视频垂直切换,丝滑切换视频效果,无限数据加载不卡顿

一、项目背景&#xff1a;实现仿抖音短视频全屏视频播放、点赞、评论、上下切换视频、视频播放暂停、分页加载、上拉加载下一页、下拉加载上一页等功能。。。 二、前言&#xff1a;博主一开始一直想实现类似抖音进入页面自动播放当前视频&#xff0c;上下滑动切换之后播放当前…

CAN学习笔记3:STM32 CAN控制器介绍

STM32 CAN控制器 1 概述 STM32 CAN控制器&#xff08;bxCAN&#xff09;&#xff0c;支持CAN 2.0A 和 CAN 2.0B Active版本协议。CAN 2.0A 只能处理标准数据帧且扩展帧的内容会识别错误&#xff0c;而CAN 2.0B Active 可以处理标准数据帧和扩展数据帧。 2 bxCAN 特性 波特率…

24考研数据结构-数组和特殊矩阵

目录 数据结构&#xff1a;数组与特殊矩阵数组数组的特点数组的用途 特殊矩阵对角矩阵上三角矩阵和下三角矩阵稀疏矩阵特殊矩阵的用途 结论 3.4 数组和特殊矩阵3.4.1数组的存储结构3.4.2普通矩阵的存储3.4.3特殊矩阵的存储1. 对称矩阵(方阵)2. 三角矩阵(方阵)3. 三对角矩阵(方阵…

【Go语言】Golang保姆级入门教程 Go初学者介绍chapter1

Golang 开山篇 Golang的学习方向 区块链研发工程师&#xff1a; 去中心化 虚拟货币 金融 Go服务器端、游戏软件工程师 &#xff1a; C C 处理日志 数据打包 文件系统 数据处理 很厉害 处理大并发 Golang分布式、云计算软件工程师&#xff1a;盛大云 cdn 京东 消息推送 分布式文…

汉明距离,两个整数之间的 汉明距离 指的是这两个数字对应二进制位不同的位置的数目。

题记&#xff1a; 两个整数之间的 汉明距离 指的是这两个数字对应二进制位不同的位置的数目。 给你两个整数 x 和 y&#xff0c;计算并返回它们之间的汉明距离。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;x 1, y 4 输出&#xff1a;2 解释&#xff1a; 1 (0 0 0 1) 4 (0 1 0 0…

spring5源码篇(13)——spring mvc无xml整合tomcat与父子容器的启动

spring-framework 版本&#xff1a;v5.3.19 文章目录 整合步骤实现原理ServletContainerInitializer与WebApplicationInitializer父容器的启动子容器的启动 相关面试题 整合步骤 试想这么一个场景。只用 spring mvc&#xff08;确切来说是spring-framework&#xff09;&#x…

PostgreSQL 简洁、使用、正排索引与倒排索引、空间搜索、用户与角色

PostgreSQL使用 PostgreSQL 是一个免费的对象-关系数据库服务器(ORDBMS)&#xff0c;在灵活的BSD许可证下发行。PostgreSQL 9.0 &#xff1a;支持64位windows系统&#xff0c;异步流数据复制、Hot Standby&#xff1b;生产环境主流的版本是PostgreSQL 12 BSD协议 与 GPL协议 …

TypeScript -- 类

文章目录 TypeScript -- 类TS -- 类的概念创建一个简单的ts类继承 public / private / protected-- 公共/私有/受保护的public -- 公共private -- 私有的protected -- 受保护的 其他特性readonly -- 只读属性静态属性 -- static修饰ts的getter /setter抽象类abstract TypeScrip…

【深入理解NAND Flash】 闪存(NAND Flash) 学习指南

依公开知识及经验整理&#xff0c;付费内容&#xff0c;禁止转载。 所在专栏 《深入理解Flash:闪存特性与实践》 1. 我想和你说 漠然回首&#xff0c;从事存储芯片行业已多年&#xff0c;这些年最宝贵的青春都献给了闪存&#xff0c;虽不说如数家珍&#xff0c;但也算专业。 …

Nginx下载、安装与使用

Nginx下载 简介&#xff1a; Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器&#xff0c;同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务&#xff08;邮件服务&#xff09;。 官网下载地址&#xff1a; https://nginx.org/en/download.html 国内镜像地址&#xff1a; https://mirrors.huawe…

华为云NFS使用API删除大文件目录

最近在使用华为云SFS时&#xff0c;如果一个目录存储文件数超过100W&#xff0c;执行 “rm -rf path”时&#xff0c;存在删不动的情况&#xff0c;可以使用华为云API接口&#xff0c;执行异步删除。 华为官网&#xff1a; 删除文件系统目录_弹性文件服务 SFS_API参考_SFS Tu…