【Go】十四、封装、继承

文章目录

  • 1、封装
  • 2、继承
  • 3、继承的注意点

1、封装

  • 隐藏实现细节
  • 保证数据安全(控制变量或方法的访问范围,private)

Go中实现封装:

  • 结构体、字段的首字母小写(Java的private)
  • 提供一个工厂模式函数,首字母大写(public)
//提供一个首字母大写的Set方法(类似其它语言的public),用于对属性判断并赋值
func (var 结构体类型名)SetXxx(参数列表){
       //加入数据验证的业务逻辑
       var.Age =参数
}
//提供一个首字母大写的Get方法(类似其它语言的public),用于获取属性的值
func (var 结构体类型名) GetXxx() (返回值列表){
      return var.字段; 
}

示例:

在这里插入图片描述

其他包中创建示例,并对字段赋值:

在这里插入图片描述

2、继承

和Java的extends相比,Go中对结构体的继承,通过匿名结构体实现:如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构体可以直接访问匿名结构体的字段和方法,从而实现了继承特性。

在这里插入图片描述

代码实现:

package main
import (
        "fmt"
)
//定义动物结构体:
type Animal struct{
        Age int
        Weight float32
}
//给Animal绑定方法:喊叫:
func (an *Animal) Shout(){
        fmt.Println("我可以大声喊叫")
}
给Animal绑定方法:自我展示:
func (an *Animal) ShowInfo(){
        fmt.Printf("动物的年龄是:%v,动物的体重是:%v",an.Age,an.Weight)
}
//定义结构体:Cat
type Cat struct{
        //为了复用性,体现继承思维,嵌入匿名结构体:——》将Animal中的字段和方法都达到复用
        Animal
}
//对Cat绑定特有的方法:
func (c *Cat) scratch(){
        fmt.Println("我是小猫,我可以挠人")
}
func main(){
        //创建Cat结构体示例:
        cat := &Cat{}
        cat.Animal.Age = 3
        cat.Animal.Weight = 10.6
        cat.Animal.Shout()
        cat.Animal.ShowInfo()
        cat.scratch()
}

3、继承的注意点

1)结构体可以使用嵌套匿名结构体所有的字段和方法,无关父结构体字段方法的大小写

package main
import (
        "fmt"
)
//定义动物结构体:
type Animal struct{
        Age int
        weight float32
}
//给Animal绑定方法:喊叫:
func (an *Animal) Shout(){
        fmt.Println("我可以大声喊叫")
}
给Animal绑定方法:自我展示:
func (an *Animal) showInfo(){
        fmt.Printf("动物的年龄是:%v,动物的体重是:%v",an.Age,an.weight)
}
//定义结构体:Cat
type Cat struct{
        Animal
}

func (c *Cat) scratch(){
        fmt.Println("我是小猫,我可以挠人")
}
func main(){
        //创建Cat结构体示例:
        cat := &Cat{}
        cat.Animal.Age = 3
        cat.Animal.weight = 10.6
        cat.Animal.Shout()
        cat.Animal.showInfo()		//小写也可以访问!!!1
        cat.scratch()
}

2)匿名结构体字段访问可以简化。下面两种等价:cat.Age --->cat对应的结构体中找是否有Age字段,如果有直接使用,如果没有就去找嵌入的结构体类型中的Age

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3)当结构体和匿名结构体有相同的字段或者方法时,编译器采用就近访问原则访问。想访问匿名结构体的方法或字段,可加上结构体名

cat := &Cat{}
cat.weight = 9.4
cat.Age = 10 //就近原则
cat.Animal.Age = 20			//打破就近
cat.showInfo()//就近原则
cat.Animal.showInfo()		//打破就近

4)和Java不同,Go支持多继承

package main
import (
        "fmt"
)
type A struct{
        a int
        b string
}
type B struct{
        c int
        d string
}
type C struct{
        A
        B
}
func main(){
        //构建C结构体实例:
        c := C{A{10,"aaa"},B{20,"ccc"}}
        fmt.Println(c)
}

5)多继承时,父结构体若出现相同的字段名或者方法名,访问时带结构体类型名

package main
import (
        "fmt"
)
type A struct{
        a int
        b string
}
type B struct{
        c int
        d string
        a int
}
type C struct{
        A
        B
}
func main(){
        //构建C结构体实例:
        c := C{A{10,"aaa"},B{20,"ccc",50}}
        fmt.Println(c.b)
        fmt.Println(c.d)
        fmt.Println(c.A.a)			访问同名的字段
        fmt.Println(c.B.a)			访问同名的字段
}

6)结构体的匿名字段可以是基本数据类型

在这里插入图片描述

7)嵌套匿名结构体后,也可以在创建结构体变量(实例)时,直接指定各个匿名结构体字段的值

在这里插入图片描述

8)嵌入匿名结构体的指针也是可以的

在这里插入图片描述

9)构体的字段可以是结构体类型的,注意这是组合模式,无关继承

type B struct{
        c int
        d string
        a int
}

在这里插入图片描述

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