Qt 实现的万能采集库( 屏幕/相机/扬声器/麦克风采集)

【写在前面】

        之前应公司需要,给公司写过一整套直播的库( 推拉流,编解码),类似于 libobs

        结果后来因为没有相关项目,便停止开发&维护了。

        不过里面很多有用的组件,然后也挺好用的,遂开源出来一部分。

        因此,本篇就简单讲一下用法。


【正文开始】

        关于 AnyCapture:

AnyCapture 是一个基于 Qt 的回调式采集库。

它简化了各类采集实现(包装),提供相当方便的接口,旨在能够轻松集成以实现采集相关工作。

        采集目标:

  • 轻松采集屏幕, ScreenCapture 提供多种采集模式(GDI/DX9/DXGI),AnyCapture 默认将自动选择

  • 轻松采集相机, CameraCapture 使用 Qt Multimedia 完成采集工作。

  • 轻松采集音频输入&输出, AudioCapture 使用 WASAPI(Windows)。

最多支持采集1个屏幕&1个相机&1个音频输入&1个音频输出, 然而可简单实例多个(无需担心资源占用)实现多路采集。

        如何构建:

1、构建 libyuvconvertor, 为 libyuv 浅包装, 构建文件 /libyuvconvertor/libyuvconvertor.pro。

2、构建 anycapture, 构建文件 anycapture.pro。

         如何使用:

1、使用 availableCameras() / availableScreens() / availableAudioInputs() / availableAudioOutputs() 获取有效设备。

2、使用 startCapture*() 开启采集, 采集到的资源将通过回调传递。

3、使用 stopCapture*() 停止采集。

          AnyCapture 接口说明:

    /**
     * @brief 获取有效的相机列表
     * @return QList<CameraDevice>
     */
    static QList<any_capture::CameraDevice> availableCameras();

    /**
     * @brief 开始采集相机
     * @param info 要采集的相机信息{使用 @link availableCameras() 获取}
     * @param settings 相机设置
     * @param format 输出图像格式
     * @param callback 采集回调{为空则可使用 @link grabCameraFrame() 抓取}
     * @param master 采集回调指针
     * @return bool{true:成功; false:失败}
     */
    bool startCaptureCamera(const QCameraInfo &info, const QCameraViewfinderSettings &settings, any_capture::OutputVideoFormat format
                            , any_capture::capture_callback callback, void *master);

    /**
     * @brief 抓取一帧相机帧
     * @warning 需要先使用{@link startCaptureCamera()}
     * @return QVideoFrame
     */
    QVideoFrame grabCameraFrame() const;

    /**
     * @brief 停止采集相机
     */
    void stopCaptureCamera();

    /**
     * @brief 获取有效的屏幕列表
     * @return QList<QScreen *>
     */
    static QList<QScreen *> availableScreens();

    /**
     * @brief 开始采集屏幕
     * @param captureScreen 要采集的屏幕{使用 @link availableScreens() 获取}
     * @param captureFrameRate 捕获帧率
     * @param captureCursor 是否捕获光标
     * @param format 输出图像格式
     * @param callback 采集回调{为空则不会采集,但可使用 @link grabScreen() 抓取}
     * @param master 采集回调指针
     * @return bool{true:成功; false:失败}
     */
    bool startCaptureScreen(QScreen *captureScreen, int captureFrameRate, bool captureCursor, any_capture::OutputVideoFormat format
                            , any_capture::capture_callback callback, void *master);

    /**
     * @brief 抓取一帧屏幕
     * @warning 需要先使用{@link startCaptureScreen()}
     * @return QImage
     */
    QImage grabScreen() const;

    /**
     * @brief 停止采集屏幕
     */
    void stopCaptureScreen();

    /**
     * @brief 获取有效的音频输入
     * @return QList<any_capture::AudioDevice>
     */
    static QList<any_capture::AudioDevice> availableAudioInputs();

    /**
     * @brief 开始采集音频输入
     * @param input 要采集的音频输入
     * @param callback 采集回调
     * @param master 采集回调指针
     * @return bool{true:成功; false:失败}
     */
    bool startCaptureAudioInput(const any_capture::AudioDevice &input, any_capture::capture_callback callback, void *master);

    /**
     * @brief 停止采集音频输入
     */
    void stopCaptureAudioInput();

    /**
     * @brief 获取有效的音频输出
     * @return QList<any_capture::AudioDevice>
     */
    static QList<any_capture::AudioDevice> availableAudioOutputs();

    /**
     * @brief 开始采集音频输出
     * @param output 要采集的音频输出
     * @param callback 采集回调
     * @param master 采集回调指针
     * @return bool{true:成功; false:失败}
     */
    bool startCaptureAudioOutput(const any_capture::AudioDevice &output, any_capture::capture_callback callback, void *master);

    /**
     * @brief 停止采集音频输出
     */
    void stopCaptureAudioOutput();

【结语】

        注意:AudioCapture / ScreenCapture / CameraCapture 都可以单独使用。

        项目链接(多多star呀..⭐_⭐):

        CSDN 的:https://download.csdn.net/download/u011283226/89067080?spm=1001.2014.3001.5501icon-default.png?t=N7T8https://download.csdn.net/download/u011283226/89067080?spm=1001.2014.3001.5501        Github 的:https://github.com/mengps/AnyCaptureicon-default.png?t=N7T8https://github.com/mengps/AnyCapture

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/507545.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

总结HTTPS加密流程

前言 本篇博客将介绍HTTPS加密的具体流程&#xff0c;坐好板凳发车啦~~ 一.HTTPS是什么 HTTPS也是一个应用层协议&#xff0c;是在HTTP协议的基础上引入了一个加密层 HTTP协议内容都是按照文本的方式明文传输的&#xff0c;这就导致在传输的过程中可能有一些内容被篡改。 …

leetcode 热题 100(部分)C/C++

leetcode 热题 100 双指针 盛最多水的容器 【mid】【双指针】 思路&#xff1a; 好久没写代码sb了&#xff0c;加上之前写的双指针并不多&#xff0c;以及有点思维定势了。我对双指针比较刻板的印象一直是两层for循环i&#xff0c;j&#xff0c;初始时i,j都位于左界附近&…

集成百兆,千兆,万兆网络变压器等电子元器件的RJ45 Jack连接器在屏显控制系统中的应用

Hqst华轩盛(石门盈盛)电子导读&#xff1a;集成百兆&#xff0c;千兆&#xff0c;万兆网络变压器等电子元器件的RJ45 Jack连接器在屏显控制系统中的应用 一 ﹑集成百兆&#xff0c;千兆&#xff0c;万兆网络变压器等电子元器件的RJ45 Jack连接器在屏显控制系统中的应用前景 近年…

《Slime War: Idle Hero》

Slime War: Idle Hero 类型&#xff1a;Idle Arks 模拟经营 视角&#xff1a;2d 乐趣点&#xff1a;卡牌收集&#xff0c;战斗成长&#xff0c;家园建造&#xff0c;英雄培养 时间&#xff1a;2023-2024 个人职责&#xff1a; 1、参与原生DEMO研发制作 2、主导基础框架的讨论…

非关系型数据库之Redis配置与优化

一、关系数据库与非关系型数据库 1.1关系型数据库 关系型数据库是一个结构化的数据库&#xff0c;创建在关系模型&#xff08;二维表格模型&#xff09;基础上一般面向于记录。SQL语句&#xff08;标准数据查询语言&#xff09;就是一种基于关系型数据库的语言&#xff0c;用…

OpenHarmony实战:RK3568 开发板镜像烧录指南

前言 烧录开发板是每个开发者的必修课&#xff0c;每次对系统的修改务必进行烧录测试&#xff0c;确保修改正确和不会引入新问题。 本文基于 Windows10&#xff0c;以 RK3568 开发板为例&#xff0c;指导如何烧录 OpenHarmony 镜像&#xff0c;镜像也叫固件。Hihoop&#xff…

如何制作CG动画?渲染农场在其中扮演的角色是什么?

CG动画制作是一个融合了艺术与技术的综合流程&#xff0c;从初步的概念设计延伸至最终成品。在这一过程中&#xff0c;渲染农场扮演着核心角色&#xff0c;它通过提供充足的计算能力来加快动画的渲染速度&#xff0c;从而确保创作团队能够以高效率制作出优质的动画作品。 一、c…

京东云免费服务器申请入口,2024年最新免费云主机

京东云服务器免费6月申请入口 jdyfwq.com 在京东云免费云主机申请页面&#xff0c;免费云服务器配置为云主机2核4G5M和轻量云主机2C2G可以申请免费使用&#xff0c;目前京东云免费云服务器申请时长从之前的6个月缩短到1个月&#xff0c;如下图&#xff1a; 京东云免费云主机 云…

[Windows]服务注册工具(nssm)

文章目录 官网下载地址百度云下载地址NSSM常用命令 使用场景&#xff1a;例如现在我们想开启自动启动一个Java服务,nginx,node等。 官网下载地址 https://nssm.cc/download 百度云下载地址 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/111fkBWIS7CTlWIj80Kc8Sg?pwdanan 提取码…

【二叉树】Leetcode 114. 二叉树展开为链表【中等】

二叉树展开为链表 给你二叉树的根结点 root &#xff0c;请你将它展开为一个单链表&#xff1a; 展开后的单链表应该同样使用 TreeNode &#xff0c;其中 right 子指针指向链表中下一个结点&#xff0c;而左子指针始终为 null 。展开后的单链表应该与二叉树 先序遍历 顺序相同…

中间系统-度量值、主机名映射、收敛特性、区域迁移、多拓扑

中间系统-度量值&#xff0c;主机名映射&#xff0c;收敛特性 1、ISIS度量值 ISIS Cost计算&#xff1a;一个接口的cost固定等于10. ISIS的Cost值范围为1~63&#xff08;称为IS-IS开销类型为narrow窄度量&#xff09;&#xff0c;不够使用只能做扩展&#xff08;宽度量&…

SwiftUI Swift 选择图片 添加图片

1. 添加记帐时添加图片功能 2. Show me the code // // TestPhotoPicker.swift // pandabill // // Created by 朱洪苇 on 2024/3/30. //import SwiftUI import PhotosUI import Foundationstruct TestPhotoPicker: View {State private var selectedItem: PhotosPickerIt…

机器学习在智能音箱中的应用探索与实践:让声音更懂你

&#x1f9d1; 作者简介&#xff1a;阿里巴巴嵌入式技术专家&#xff0c;深耕嵌入式人工智能领域&#xff0c;具备多年的嵌入式硬件产品研发管理经验。 &#x1f4d2; 博客介绍&#xff1a;分享嵌入式开发领域的相关知识、经验、思考和感悟,欢迎关注。提供嵌入式方向的学习指导…

多微信聚合聊天神器,让你的社交更高效!

对于那些拥有多个微信号的用户来说&#xff0c;频繁地在不同微信号和设备之间切换既麻烦又容易搞混。这时候&#xff0c;一款多微信聚合聊天神器——微信管理系统应运而生&#xff0c;为我们带来了极大的便利与高效。 下面一起来看看它都有哪些功能吧&#xff01; 1、多微信同…

Google Chrome将某个页签静音,不是网站

Google Chrome将某个页签静音&#xff0c;不是网站 打开chrome://flags/在里面搜索&#xff0c;audio&#xff0c;找到Tab audio muting UI contorl的选项&#xff0c;右侧设置为Enable。重新启动浏览器。 发现有声音的浏览器页签有一个喇叭图标&#xff0c;点击一下就行了。

【游戏分析】FPS游戏狩猎百发百中

某某游戏狩猎玩法及其类似于FPS游戏 即3D射击 所以同样拥有 自动瞄准功能和爆头功能 想达到百发百中我们就要精准的计算出3D朝向值 读取人物坐标 遍历怪物,读取怪物坐标比较简单,不过多陈诉 朝向自然而然一定是我们和敌人的坐标计算出来的 那么怎么计算的呢&#xff1f; 我…

web安全学习笔记【21】——安全开发

安全开发-PHP应用&留言板功能&超全局变量&数据库操作&第三方插件引用 #知识点&#xff1a; 1、PHP留言板前后端功能实现 2、数据库创建&架构&增删改查 3、内置超全局变量&HTML&JS混编 4、第三方应用插件&传参&对象调用 DAY1 #章…

Shopee,lazada如何实施稳定的测评,补单自养号方案,关键的步骤和条件

随着平台竞争激烈&#xff0c;越来越多的商家对常规运营也是力不从心。传统的广告和营销方式已经无法满足商家的需求&#xff0c;因此自养号测评也成为商家重要的推广方式。实现自养号测评&#xff0c;补单所需的技术条件。 1.不同账户的独立运行环境和阻断平台检测非常重要。稳…

判断点在多边形内的算法

在计算几何中&#xff0c;判定点是否在多边形内&#xff0c;是个非常有趣的问题。通常有两种方法&#xff1a; 一、Crossing Number&#xff08;交叉数&#xff09; 它计算从点P开始的射线穿过多边形边界的次数。当“交叉数”是偶数时&#xff0c;点在外面;当它是奇数时&…