vue页面实现旋转饼图

一、示例图片

二、参考

3D饼图-半透明 - ECharts图表集,echarts gallery社区,Make A Pie,分享你的可视化作品isqqw.com

三、实现

1、自定义组件RotatingPieChart.vue

<template>
  <div>【旋转饼图】</div>
  <div ref="chart" class="chart-container"></div>
</template>

<script setup>
import {ref, onMounted, watch} from 'vue';
import * as echarts from 'echarts';
import 'echarts-gl'; // 确保你已经安装并导入了 echarts-gl
const props = defineProps({//props声明
  data: {
    typeof: Object,//数据类型
    required: true//必须的
  }
})
// 你的 getPie3D 函数和相关代码
// 确保你已经定义了 getPie3D 函数和必要的数据,如 serData
/*************************
 pie3D 尝试
 使用组件: grid3D、xAxis3D、yAxis3D、zAxis3D、surface

 *************************
 【 getParametricEquation 函数说明 】 :
 *************************
 根据传入的
 startRatio(浮点数): 当前扇形起始比例,取值区间 [0, endRatio)
 endRatio(浮点数): 当前扇形结束比例,取值区间 (startRatio, 1]
 isSelected(布尔值):是否选中,效果参照二维饼图选中效果(单选)
 isHovered(布尔值): 是否放大,效果接近二维饼图高亮(放大)效果(未能实现阴影)

 生成 3D 扇形曲面

 *************************
 【 getPie3D 函数说明 】 :
 *************************
 根据传入的饼图数据,生成模拟 3D 饼图的配置项 option

 饼图数据格式示意:
 [{
 name: '数据1',
 value: 10
 }, {
        // 数据项名称
        name: '数据2',
        value : 56,
        itemStyle:{
            // 透明度
            opacity: 0.5,
            // 扇形颜色
            color: 'green'
        }
    }]

 *************************
 【 鼠标事件监听说明 】 :
 *************************
 click: 实现饼图的选中效果(单选)
 大致思路是,通过监听点击事件,获取到被点击数据的系列序号 params.seriesIndex,
 然后将对应扇形向外/向内移动 10% 的距离。

 mouseover: 近似实现饼图的高亮(放大)效果
 大致思路是,在饼图外部套一层透明的圆环,然后监听 mouseover 事件,获取
 到对应数据的系列序号 params.seriesIndex 或系列名称 params.seriesName,
 如果鼠标移到了扇形上,则先取消高亮之前的扇形(如果有),再高亮当前扇形;
 如果鼠标移到了透明圆环上,则只取消高亮之前的扇形(如果有),不做任何高亮。

 globalout: 当鼠标移动过快,直接划出图表区域时,有可能监听不到透明圆环的 mouseover,
 导致此前高亮没能取消,所以补充了对 globalout 的监听。


 *************************/
const colorList = ['rgba(69, 244, 245,  0.9)', 'rgba(7, 166, 255,  0.9)', 'rgba(255, 208, 118,  0.9)', 'rgba(109, 148, 198, 0.9)', 'rgba(255, 255, 255,  0.9)']

// 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
  // 计算
  let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;

  let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
  let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
  let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;

  // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
  // if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
  //     isSelected = false;
  // }
  isSelected = false;
  // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
  k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;

  // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
  let offsetX = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
  let offsetY = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;

  // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
  let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;

  // 返回曲面参数方程
  return {
    u: {
      min: -Math.PI,
      max: Math.PI * 3,
      step: Math.PI / 32,
    },

    v: {
      min: 0,
      max: Math.PI * 2,
      step: Math.PI / 20,
    },

    x: function (u, v) {
      if (u < startRadian) {
        return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
      }
      if (u > endRadian) {
        return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
      }
      return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
    },

    y: function (u, v) {
      if (u < startRadian) {
        return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
      }
      if (u > endRadian) {
        return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
      }
      return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
    },

    z: function (u, v) {
      if (u < -Math.PI * 0.5) {
        return Math.sin(u);
      }
      if (u > Math.PI * 2.5) {
        return Math.sin(u) * h * 0.1;
      }
      return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
    },
  };
}

// 生成模拟 3D 饼图的配置项
function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
  let series = [];
  let sumValue = 0;
  let startValue = 0;
  let endValue = 0;
  let legendData = [];
  let k =
      typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
          ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
          : 1 / 3;

  // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
  for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
    sumValue += pieData[i].value;

    let seriesItem = {
      name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
      type: 'surface',
      parametric: true,
      wireframe: {
        show: false,
      },
      pieData: pieData[i],
      pieStatus: {
        selected: false,
        hovered: false,
        k: 1 / 10,
      },
    };

    if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
      let itemStyle = {};

      typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color) : null;
      typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined'
          ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
          : null;

      seriesItem.itemStyle = itemStyle;
    }
    series.push(seriesItem);
  }

  // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
  // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
  for (let i = 0; i < series.length; i++) {
    endValue = startValue + series[i].pieData.value;

    series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
    series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
    series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
        series[i].pieData.startRatio,
        series[i].pieData.endRatio,
        false,
        false,
        k,
        series[i].pieData.value
    );

    startValue = endValue;

    legendData.push(series[i].name);
  }

  // // 补充一个透明的圆环,用于支撑高亮功能的近似实现。
  series.push({
    name: 'mouseoutSeries',
    type: 'surface',
    parametric: true,
    wireframe: {
      show: false,
    },
    itemStyle: {
      opacity: 0.1,//地盘透明度
      // color: '#E1E8EC',
    },
    parametricEquation: {
      u: {
        min: 0,
        max: Math.PI * 2,
        step: Math.PI / 20,
      },
      v: {
        min: 0,
        max: Math.PI,
        step: Math.PI / 20,
      },
      x: function (u, v) {
        return ((Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u)) / Math.PI) * 2;
      },
      y: function (u, v) {
        return ((Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u)) / Math.PI) * 2;
      },
      z: function (u, v) {
        return Math.cos(v) > 0 ? -0.5 : -5;
      },
    },
  });

  // // 补充一个透明的圆环,用于支撑高亮功能的近似实现。
  series.push({
    name: 'mouseoutSeries',
    type: 'surface',
    parametric: true,
    wireframe: {
      show: false,
    },
    itemStyle: {
      opacity: 0.1,//最底地盘透明度
      // color: 'rgba(101, 153, 164, 0.24)',
    },
    parametricEquation: {
      u: {
        min: 0,
        max: Math.PI * 2,
        step: Math.PI / 20,
      },
      v: {
        min: 0,
        max: Math.PI,
        step: Math.PI / 20,
      },
      x: function (u, v) {
        return ((Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u)) / Math.PI) * 2;
      },
      y: function (u, v) {
        return ((Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u)) / Math.PI) * 2;
      },
      z: function (u, v) {
        return Math.cos(v) > 0 ? -5 : -7;
      },
    },
  });
  series.push({
    name: 'mouseoutSeries',
    type: 'surface',

    parametric: true,
    wireframe: {
      show: false,
    },
    itemStyle: {
      opacity: 0.1,//底下透明度
      // color: '#E1E8EC',
    },
    parametricEquation: {
      u: {
        min: 0,
        max: Math.PI * 2,
        step: Math.PI / 20,
      },
      v: {
        min: 0,
        max: Math.PI,
        step: Math.PI / 20,
      },
      x: function (u, v) {
        return ((Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u)) / Math.PI) * 2.2;
      },
      y: function (u, v) {
        return ((Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u)) / Math.PI) * 2.2;
      },
      z: function (u, v) {
        return Math.cos(v) > 0 ? -7 : -7;
      },
    },
  });

  // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
  let option = {
    // animation: false,
    // backgroundColor: '#163043',
    // animation: false,
    // backgroundColor: '#163043',
    fontFamily: 'Source Han Sans CN',
    legend: {
      icon: 'none',
      orient: 'vertical',//垂直
      data: pieData.map((dItem, dIndex) => {
        return {
          ...dItem,
          textStyle: {
            rich: {
              iconName: {
                width: 4,//字的左边方块宽度
                height: 16,//字的左边方块高度
                borderRadius: 5,
                backgroundColor: colorList[dIndex],//字的左边方块颜色循环
              },
              percent: {
                color: colorList[dIndex],//最右百分比颜色
              },
            }
          },

        }
      }),
      right: '2%',//字距离右边
      top: '2%',//字距离上面
      itemGap: 15,//每排字的上下间隔
      itemWidth: 12,
      itemHeight: 12,
      selectedMode: false, // 关闭图例选择
      textStyle: {
        color: '#fff',
        fontSize: 28,
        fontFamily: 'Source Han Sans CN',
        rich: {
          // iconName: {
          //   width: 5,
          //   height: 8,
          //   backgroundColor: '#ff00ff'
          // },
          name: {//名字
            color: '#FFF',
            fontSize: 14,
            width: 50,
            padding: [0, 0, 0, 20],
          },
          value: {//数值
            color: '#2BDFD4',
            fontFamily: 'PangMenZhengDao',
            fontSize: 14,
            width: 40,
            padding: [0, 0, 0, 20]
          },
          percent: {//百分比
            color: '#2BDFD4',
            fontFamily: 'PangMenZhengDao',
            fontSize: 14,
            padding: [0, 0, 0, 20]
          },
          unit: {//整体
            color: '#ACDCE4',
            fontSize: 14,
            padding: [0, 0, 0, 5]
          }
        }
      },
      formatter: name => {
        let obj = pieData.find(item => item.name === name);
        let datas = pieData;
        let total = 0;
        let target = obj.value
        for (let i = 0; i < datas.length; i++) {
          total += Number(datas[i].value);
        }
        const arr = [
          `{iconName|}{name|${name}}{value|${obj.value}}{percent|${((target / total) * 100).toFixed(0)}}{unit|%}`
        ];
        return arr.join('')
      }
    },


    xAxis3D: {},
    yAxis3D: {},
    zAxis3D: {},
    grid3D: {
      viewControl: {
        autoRotate: true, // 自动旋转
      },
      left: '4%',//饼图位置左右
      width: '40%',//饼图位置左右
      show: false,//是否显示背景(方格)
      boxHeight: 100,//饼图高度
    },
    series: series,
  };
  return option;
}

const data = props.data;

const serData = data.map((dItem, index) => {
  return {
    ...dItem,
    value: Number(dItem.value),
    itemStyle: {
      color: colorList[index],//扇形颜色
      opacity: 1.1,//调整透明度

    },
  }
})
// 传入数据生成 option
//option = getPie3D(serData,0.7);


console.log("旋转.data:", props.data);

const chart = ref(null);
//1、初始化echarts实例
let myChart = null;
onMounted(() => {
  myChart = echarts.init(chart.value);
  rotatingPieChart();
});
const rotatingPieChart = () => {
  // 使用 getPie3D 函数生成的 option 配置
  const option = getPie3D(serData, 0.8); // 使用 getPie3D 函数生成的 option 配置
  //3、通过实例.setOptions(option)
  myChart.setOption(option);
}

//监听数据变化,数据变化触发renderChart
watch(() => props.data, rotatingPieChart)
</script>

<style scoped>
.chart-container {
  width: 100%;
  height: 400px; /* 根据需要调整 */
}
</style>

2、页面应用,可以在应用的时候设置数据,组件中使用props

<template>

  <div>
<RotatingPieChart class=" h-1/3 " :data="data.RatatingPieChartData"/>
   </div>
</template>

<script setup>

import RotatingPieChart from './components/RotatingPieChart.vue';

const data = {
 
  RatatingPieChartData: [
    {name: '性能测试', value: 134,},
    {name: '安全', value: 56,},
    {name: '功能', value: 57,},
    {name: '代码', value: 11,},
    {name: '易用性', value: 51,},
  ]


</script>

3、安装

注意:提前配置echarts

注意:如果你的项目中还没有引入 echarts-gl,需要先安装它来支持 3D 图表:

npm install echarts

npm install echarts-gl --save

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系统阐述的是使用可视化的学习系统的设计与实现&#xff0c;对于java、B/S结构、MySql进行了较为深入的学习与应用。主要针对系统的设计&#xff0c;描述&#xff0c;实现和分析与测试方面来表明开发的过程。开发中使用了 springboot框架和MySql数据库技术搭建系统的整体架构。…

【分析教程】unity游戏修改so文件

基础知识 0x1.apk安装后在手机中的目录 apk安装后会在两个包下生成相关包&#xff1a;data/data/、data/app/。 这里拿网易云音乐的安装目录举例。Data/App目录下通常会有三个文件&#xff1a; lib文件夹&#xff08;包含so库文件&#xff09;、 ‚oat文件夹&#xff08;O…

算法系列--递归,回溯,剪枝的综合应用(2)

&#x1f495;"对相爱的人来说&#xff0c;对方的心意&#xff0c;才是最好的房子。"&#x1f495; 作者&#xff1a;Lvzi 文章主要内容&#xff1a;算法系列–递归,回溯,剪枝的综合应用(2) 大家好,今天为大家带来的是算法系列--递归,回溯,剪枝的综合应用(2) 一.括号…

揭秘阿里面试必问:Tomcat类加载机制解析

各位小米的小伙伴们,大家好呀!今天小米要和大家聊聊一个很有趣的话题——阿里巴巴面试题:Tomcat的类加载机制。作为一个技术爱好者,小米深知技术分享的重要性,希望通过这篇文章与大家一起深入了解Tomcat的类加载机制,加深对Java Web开发的理解,也希望能够帮助到正在准备…

五款常用在线JavaScript加密混淆工具详解:jscrambler、JShaman、jsfack、ipaguard和jjencode

摘要 本篇技术博客将介绍五款常用且好用的在线JavaScript加密混淆工具&#xff0c;包括 jscrambler、JShaman、jsfack、freejsobfuscator 和 jjencode。通过对这些工具的功能及使用方法进行详细解析&#xff0c;帮助开发人员更好地保护和加密其 JavaScript 代码&#xff0c;提…