有三种方法:
第一个思路是,通过缓存技术来避免发送 HTTP 请求。客户端收到第一个请求的响应后,可以将其缓存在本地磁盘,下次请求的时候,如果缓存没过期,就直接读取本地缓存的响应数据。如果缓存过期,客户端发送请求的时候带上响应数据的摘要,服务器比对后发现资源没有变化,就发出不带包体的 304 响应,告诉客户端缓存的响应仍然有效。
第二个思路是,减少 HTTP 请求的次数,有以下的方法:
1.将原本由客户端处理的重定向请求,交给代理服务器处理,这样可以减少重定向请求的次数;
如果重定向的工作交由代理服务器完成,就能减少 HTTP 请求次数了,如下图:
而且当代理服务器知晓了重定向规则后,可以进一步减少消息传递次数,如下图:
2.将多个小资源合并成一个大资源再传输,能够减少 HTTP 请求次数以及头部的重复传输,再来减少 TCP 连接数量,进而省去 TCP 握手和慢启动的网络消耗;
3.按需访问资源,只访问当前用户看得到/用得到的资源,当客户往下滑动,再访问接下来的资源,以此达到延迟请求,也就减少了同一时间的 HTTP 请求次数。
第三思路是,通过无损压缩或有损压缩响应资源,降低传输资源的大小,从而提高传输效率,所以应当选择更优秀的压缩算法。
不过不管怎么优化 HTTP/1.1 协议都是有限的,不然也不会出现 HTTP/2 和 HTTP/3 协议。