C语言---自定义类型:联合体和枚举

文章目录

  • 前言
  • 1. 联合体类型的声明
    • 1.1 联合体类型的声明
    • 1.2 联合体的特点
    • 1.4 联合体大小的计算
    • 1.5 联合的一个练习
  • 2.枚举
    • 2.1 枚举类型的声明
    • 2.2 枚举类型的优点


前言

上一篇我们学习了自定义类型—结构体,大家会发现,构建一个结构体时,有些内存会被浪费,那么咱们在创建新的自定义类型:联合体和枚举时,内存有什么变化,该怎么使用,下来给大家一一进行介绍


1. 联合体类型的声明

1.1 联合体类型的声明

像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共用体。
给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。

#include<stdio.h>
//联合类型声明
union Un
{
	char cj;
	int i;
};
int main()
{
	union Un un = { 0};
	printf("%d", sizeof(un));

	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.2 联合体的特点

联合的成员是公用同一块内存空间的,这样⼀个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
大家看一下下面2个代码

#include<stdio.h>
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合体的定义
	union Un un = { 0 };
	//观察下面三个的地址
	printf("%p\n", &(un.c));
	printf("%p\n", &(un.i));
	printf("%p\n", &(un));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合体的定义
	union Un un = { 0 };

	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;
	printf("%x", un.i);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
在这里插入图片描述

1.4 联合体大小的计算

• 联合的大小至少是最大成员的大小。
• 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

#include<stdio.h>
union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};
union Un2
{
	short c[7];
	int i;
};
int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(union Un1));
	printf("%zd\n", sizeof(union Un2));
	return 0;
}

使⽤联合体是可以节省空间的,举例:
比如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺寸
那我们不耐心思考,直接写出⼀下结构:

struct gift_list
{
	//公共属性
	int stock_num;//库存量
	double price;//价格
	int item_type;//商品类型

	//特殊属性
	char title[20];//书名
	char author[20];//作者
	int num_pages;//页数
	
	char design[30];
	int colors;
	int size;
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。比如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
	int stock_num;
	double price;
	int item_type;
	union
	{
		struct
		{
			char title[20];
			char author[20];
			int num_page;
		}book;
		struct
		{
			char designed[30];
		}mug;
		struct 
		{
			char designed[30];
			int colors;
			int sizes;
		}shirt;
	}item;
};

1.5 联合的一个练习

写⼀个程序,判断当前机器是大端?还是小端?

int check_sys()
{
	union
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小段\n");
	}
	else
	{
		printf("大段\n");
	}
	return 0;
}

2.枚举

2.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
比如我们现实生活中:

⼀周的星期⼀到星期日是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、女、保密,也可以⼀⼀列举
月份有12个月,也可以⼀⼀列举
三原色,也是可以意义列举

这些数据的表示就可以使用枚举了。

enum Week
{
	Mon,
	Tur,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sst,
	Sun
};
enum Sex
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
enum Color
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜⾊
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};
int main()
{
	//REd = 10;//error
	printf("%d\n", RED);
	printf("%d\n", GREEN);
	printf("%d\n", BLUE);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
如果把枚举类型中的GREEN改变,会出现什么情况呢?

enum Color//颜⾊
{
	RED,
	GREEN=2,
	BLUE
};
int main()
{
	//REd = 10;//error
	printf("%d\n", RED);
	printf("%d\n", GREEN);
	printf("%d\n", BLUE);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.2 枚举类型的优点

为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
  4. 使用方便,⼀次可以定义多个常量
  5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

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