文章目录
- 前言
- 1. 联合体类型的声明
- 1.1 联合体类型的声明
- 1.2 联合体的特点
- 1.4 联合体大小的计算
- 1.5 联合的一个练习
- 2.枚举
- 2.1 枚举类型的声明
- 2.2 枚举类型的优点
前言
上一篇我们学习了自定义类型—结构体,大家会发现,构建一个结构体时,有些内存会被浪费,那么咱们在创建新的自定义类型:联合体和枚举时,内存有什么变化,该怎么使用,下来给大家一一进行介绍
1. 联合体类型的声明
1.1 联合体类型的声明
像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共用体。
给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include<stdio.h>
//联合类型声明
union Un
{
char cj;
int i;
};
int main()
{
union Un un = { 0};
printf("%d", sizeof(un));
return 0;
}
1.2 联合体的特点
联合的成员是公用同一块内存空间的,这样⼀个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
大家看一下下面2个代码
#include<stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合体的定义
union Un un = { 0 };
//观察下面三个的地址
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un));
return 0;
}
#include<stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合体的定义
union Un un = { 0 };
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x", un.i);
return 0;
}
代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
1.4 联合体大小的计算
• 联合的大小至少是最大成员的大小。
• 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include<stdio.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(union Un1));
printf("%zd\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
使⽤联合体是可以节省空间的,举例:
比如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺寸
那我们不耐心思考,直接写出⼀下结构:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_num;//库存量
double price;//价格
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//页数
char design[30];
int colors;
int size;
};
上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。比如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。
struct gift_list
{
int stock_num;
double price;
int item_type;
union
{
struct
{
char title[20];
char author[20];
int num_page;
}book;
struct
{
char designed[30];
}mug;
struct
{
char designed[30];
int colors;
int sizes;
}shirt;
}item;
};
1.5 联合的一个练习
写⼀个程序,判断当前机器是大端?还是小端?
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小段\n");
}
else
{
printf("大段\n");
}
return 0;
}
2.枚举
2.1 枚举类型的声明
枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
比如我们现实生活中:
⼀周的星期⼀到星期日是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、女、保密,也可以⼀⼀列举
月份有12个月,也可以⼀⼀列举
三原色,也是可以意义列举
这些数据的表示就可以使用枚举了。
enum Week
{
Mon,
Tur,
Wed,
Thur,
Fri,
Sst,
Sun
};
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
enum Color//颜⾊
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
int main()
{
//REd = 10;//error
printf("%d\n", RED);
printf("%d\n", GREEN);
printf("%d\n", BLUE);
return 0;
}
如果把枚举类型中的GREEN改变,会出现什么情况呢?
enum Color//颜⾊
{
RED,
GREEN=2,
BLUE
};
int main()
{
//REd = 10;//error
printf("%d\n", RED);
printf("%d\n", GREEN);
printf("%d\n", BLUE);
return 0;
}
2.2 枚举类型的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
- 使用方便,⼀次可以定义多个常量
- 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用
完