这次的猜数字游戏我添加了新的功能:为玩家添加了提示,以及输入数字的限制次数。
首先,我们的猜数字游戏需要一个菜单,来让玩家可以选择玩游戏还是退出游戏,所以我们需要开始就打印一个菜单:
int main()
{
int input = 0;
do
{
muen();//上来先打印一个菜单,让玩家选择
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
while (getchar() != '\n')
{
;
}//清空缓冲区
switch (input)
{
case 1:
//printf("开始游戏\n");
play();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("重新选择\n");
break;
}
} while (input);
}
上来就打印菜单,所以我们用 do while 函数。菜单我们用muen函数来封装。
void muen()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1 . play *******\n");
printf("***********************\n");
printf("****** 0 . exit *******\n");
printf("***********************\n");
}
后面我们用 swtich 选择语句来接受玩家的输入,如果是 1 就进入play 函数,0 就退出游戏,选择其他的数字就叫玩家重新选择。而选择 0 也会退出循环。这就是 1 和 0 的巧妙。
现在我们来设计 play 函数的内容:
具体就是电脑随机在1 ---- 100 中产生一个数,让玩家来猜,猜大了,就说猜大了,猜小了,就说猜小了,我们的提示,在进入play函数的时候就问玩家是否要提示,如果选择了是,就提示玩家是否在 30 ---- 60 之间,如果没选择,就让玩家猜,玩家猜一次,次数就要减少一次,直到次数用尽或者玩家猜到了就结束循环,这就是我们的基本流程:
void play()
{
//做一个1——100随机数字,需要函数,rand() srand(),头文件stdlib
int num = rand() % 100 + 1;//没必要每次都调用srand 一次就行
int mem = 0;
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
char p = 0;
if (flag == 0)
{
printf("还有一次提示,是否要使用?\n");
printf("y / n :");
scanf("%c", &p);
if (p == 'y')
{
prompt(num);
}
}
printf("输入你的数字:");
scanf("%d", &mem);
while (getchar() != '\n')
{
;
}
if (mem > num)
{
if ((NUM -1 -i) == 0)
{
printf("猜大了,机会用尽\n");
break;
}
else
{
printf("猜大了,还有%d次机会\n", NUM - 1 - i);
}
}
else if (mem < num)
{
if ((NUM - 1 - i) == 0)
{
printf("猜小了,机会用尽\n");
break;
}
else
{
printf("猜小了,还有%d次机会\n", NUM - 1 - i);
}
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
}
}
我们也会发现实现的时候有些问题,所以我们的提示另写一个函数来封装:
int flag = 0;// 提示的标志
void prompt(int num)//提示
{
if (num >= 30 && num <= 60)
{
printf("在 30 到 60 之间\n");
}
else
{
printf("不在30 到 60 之间\n");
}
flag = 1;
}
我们给一个全局变量 flag 如果玩家使用了提示,就让 flag 变成1 ,这样就可以区分玩家到底有没有用提示了。(在这个游戏代码中尽量 scanf 之后清空一下缓冲区,防止出现缓冲区有东西的问题。)我们的猜数字机会次数用 #define NUM 5 来定义,这样还可以方便我们修改。所以我们循环就可以用 for 循环来写。
这里的随机数字简单介绍一下: rand 函数 和 srand 函数。
他们都需要头文件<stdlib.h>,简单来说,rand 函数可以产生一个随机值,srand函数是随机数种子,只要让srand里的参数变动起来就可以实现我们需要的随机数了,这个时候我们就用 time 函数:
他返回的是一个时间戳,时间戳就是随时变化的,这样就解决了,他需要头文件<time.h>。
这里我给一个C语言函数查询网站:cplusplus.com - C++资源网络https://legacy.cplusplus.com/
最后附上源码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
// 这次实现猜数字有5次机会次数,还可以提示,提示有一次机会,告诉是否在30 - 60 之间
#define NUM 5 // 方便修改
int flag = 0;// 提示的标志
void prompt(int num)//提示
{
if (num >= 30 && num <= 60)
{
printf("在 30 到 60 之间\n");
}
else
{
printf("不在30 到 60 之间\n");
}
flag = 1;
}
void muen()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1 . play *******\n");
printf("***********************\n");
printf("****** 0 . exit *******\n");
printf("***********************\n");
}
void play()
{
//做一个1——100随机数字,需要函数,rand() srand(),头文件stdlib
int num = rand() % 100 + 1;//没必要每次都调用srand 一次就行
int mem = 0;
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
char p = 0;
if (flag == 0)
{
printf("还有一次提示,是否要使用?\n");
printf("y / n :");
scanf("%c", &p);
if (p == 'y')
{
prompt(num);
}
}
printf("输入你的数字:");
scanf("%d", &mem);
while (getchar() != '\n')
{
;
}
if (mem > num)
{
if ((NUM -1 -i) == 0)
{
printf("猜大了,机会用尽\n");
break;
}
else
{
printf("猜大了,还有%d次机会\n", NUM - 1 - i);
}
}
else if (mem < num)
{
if ((NUM - 1 - i) == 0)
{
printf("猜小了,机会用尽\n");
break;
}
else
{
printf("猜小了,还有%d次机会\n", NUM - 1 - i);
}
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//随机数种子生产器,给它一个变化的数即可,而time 可以返回一个时间戳就在时刻变化
do
{
muen();//上来先打印一个菜单,让玩家选择
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
while (getchar() != '\n')
{
;
}
switch (input)
{
case 1:
//printf("开始游戏\n");
play();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("重新选择\n");
break;
}
} while (input);
}