【本节目标】 1. 熟练掌握各种运算符
这部分内容和C语言的位运算相似,可以参考这篇文章:【C语言】操作符详解
目录
1. 什么是运算符
2. 算术运算符
3. 关系运算符
4. 逻辑运算符
5. 位运算符
6. 移位运算(了解)
7. 条件运算符
1. 什么是运算符
计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如:
上述 + 和 < 等就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。
作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - * /)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。
2. 算术运算符
1. 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)
int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
分析下面代码的运行结果:
代码一:
运行结果:
代码二:
运行结果:
注意:
1.都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
2.int / int 结果还是int类型,而且会向下取整
3. 做除法和取模时,右操作数不能为0
4. % 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的
5.两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
2. 增量运算符(+= -= *= %=)
该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。
int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2
a %= 3; // 相当于 a = a % 2
System.out.println(a); // 输出2
对于(+= -= *= %=)操作符来说, 会自动进行类型转换
+=自动进行了类型转换:
注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。
3. 自增/自减运算符 ++ --
++是给变量的值+1,--是给变量的值-1。
int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似
注意:
如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1
只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改
3. 关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > = ,其计算结果是 true 或者 false
int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false
注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的
4. 逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型
1. 逻辑与 &&
语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。 相当于现实生活中的且,比如:如果是学生,并且 带有学生证 才可以享受半票。 两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
2. 逻辑 ||
语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。 相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的, 否则站一边去。
3. 逻辑非 !
语法规则:! 表达式 真变假,假变真。
正确用法:
错误示例:
逻辑非 !只能对boolea类型进行运算。
4. 短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
& 和 | 可以表示逻辑运算,但不支持短路求值。
注意:
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
- & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值.
5. 位运算符
Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二 进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位 的每一位依次进行计算.
1. 按位与 &:
如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100
2. 按位或 |
如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1
运算方式和按位于类似.
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表 示逻辑运算.
3. 按位取反 ~:
如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
注意:
- 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.
- 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
- printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
- \n 表示换行符
4. 按位异或 ^
如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1
注意:如果两个数相同,则异或的结果为0
6. 移位运算(了解)
移位运算符有三个: >> , << , >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。
1. 左移 <<:
最左侧位不要了, 最右侧补 0.
注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数
2. 右移 >>:
最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000
3. 无符号右移 >>>:
最右侧位不要了, 最左侧补 0
不存在无符号左移<<<这个操作符
注意:
1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
7. 条件运算符
条件运算符只有一个: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
注意:
1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用
【面试题】
判断下面代码的结果:
可能乍一眼会让人摸不着头脑,但通过下面这样,我们就能一眼看懂了:
因此最终flg的结果是false
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