目录
1.封装的概念
2.访问限定符号
3.封装扩展之包
3.1包的概念
3.2导入包中的类
3.3自定义包
3.4常见的包
1.封装的概念
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。何为封装?简单来说就是套壳屏蔽细节。
比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入、显示器、USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的确是CPU、显卡、内存等一些硬件原件。
对于计算机使用者而言,不关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
2.访问限定符号
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。
比如:
- public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看到。
- default:对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了。
- private:只有自己知道,其他人都不知道。
【说明】:
- protected主要是用在继承中,继承部分后续文章介绍。
- default权限指:什么都不写时的默认权限。
- 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性。
public class Computer {
private String cpu; //CPU 只能在当前的Computer类中使用
private String memory; //内存 只能在当前的Computer类中使用
public String screen; //屏幕
String brand; //品牌 默认权限-->default属性
public Computer(String cpu, String memory, String screen, String brand) {
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
this.brand = brand;
}
public void Boot(){
System.out.println("开机~~~");
}
public void PowerOff(){
System.out.println("关机~~~");
}
public void SurfInternet(){
System.out.println("上网~~~");
}
}
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("M3","32G","13*14","APPLE");
System.out.println(p.brand); //default属性:只能被本包中类访问
System.out.println(p.screen); //public属性:可以被任何其他类访问
/*System.out.println(p.memory); //private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问*/
}
}
若想跨类对private的属性进行访问,则需要在private属性所在类里创建一个被public修饰的setMerory和getMerory的方法,进而在别的类中通过调用此方法达到访问private属性的目的。
public String getMemory() {
return memory;
}
public void setMemory(String memory) {
this.memory = memory;
}
一般情况下,建议:
- 成员变量定义为:private。
- 成员变量方法定义为:public。
但这只是建议,不唯一,具体如何使用需根据实际情况判断。
3.封装扩展之包
3.1包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起为一组,称为软件包。有点类似于目录。
比如:味为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。
3.2导入包中的类
Java中已经提供了很多现成的类供我们使用,例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date 类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
//得到一个毫秒级的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是这种写法比较麻烦,可以使用 import语句 导入包。
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
//得到一个毫秒级的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
如果需要使用 java.util 中的其他类,可以使用 import.java.util.* 。(代表导入了util这个文件底下的所有类,需要用谁就会自动导入谁)
import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
//得到一个毫秒级的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
更建议显示的指定要导入的类名,否则还是很容易出现冲突情况。
3.3自定义包
基本规则:
- 在文件的最上方加一个 package 语句指定改代码在哪个包中。
- 包名需要尽量指定成唯一的名字,通常会用公司的域名的颠倒形式(例如:com.baidu.www)
- 包名要和代码路径相匹配,例如创建 com.baidu.www 的包,那么会存在一个相对应的路径 com/baidu/www 来储存代码
- 如果一个类中没有 package 语句,则该类被放到一个默认包中。
3.4常见的包
java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1自动导入。
java.lang.reflect:java反射编程包。
java.net:进行网络编程开发包。
java.sql:进行数据库开发的支持包。
java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等)非常重要
java.io:I/O编程开发包。