【C++进阶】多态,带你领悟虚函数和虚函数表

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                                            主厨:邪王真眼

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 所属专栏:c++大冒险
 

 总有光环在陨落,总有新星在闪烁


【本节目标】

1. 多态的概念

2. 多态的定义及实现

3. 抽象类

4. 多态的原理

5. 单继承和多继承关系中的虚函数表

1. 多态的概念

1.1 概念

       通俗来说,就是多种形态, 具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态

举个栗子: 比如 买票这个行为 ,当 普通人 买票时,是全价买票; 学生 买票时,是半价买票; 军人
买票时是优先买票。

2. 多态的定义及实现

2.1多态的构成条件

  • 1. 必须通过基类 的指针或者引用调用虚函数
  • 2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

2.2 虚函数

虚函数:即被 virtual 修饰的类成员函数称为虚函数
class Person {
public:
 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};

2.3虚函数的重写

       虚函数的重写 ( 覆盖 ) 派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数 ( 派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同 ) ,称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
class Person {
public:
 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
/*void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }*/
};
void Func(Person& p)
{ p.BuyTicket(); }
int main()
{
Person ps;
Student st;
Func(ps);
Func(st);
 return 0;
}

2.4虚函数重写的例外

1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

     派生类重写基类虚函数时,基类虚函数返回 基类对象的指针或者引用 ,派生类虚函数返回 派生类对象的指针或者引用 时,称为协变。
class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
 virtual A* f() {return new A;}
};
class Student : public Person {
public:
 virtual B* f() {return new B;}
};

2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

      如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加 virtual 关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字看似不同。其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。
class Person {
public:
 virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;}
};
class Student : public Person {
public:
 virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
 Person* p1 = new Person;
 Person* p2 = new Student;
 delete p1;
 delete p2;
 return 0;
}

3.virtual的省略

       重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写( 因为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议这样使用
class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};

class Student : public Person
{
public:
	void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
}

2.4 C++11 override final

C++ 对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才debug 会得不偿失,因此: C++11 提供了 override final 两个关键字, 可以帮助用户检测是否重写

1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

class Car
{
public:
 virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
 virtual void Drive() {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};

吐槽:我要是补重写它我干嘛写虚函数

 2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

class Car{
public:
 virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car {
public:
 virtual void Drive() override {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};

 2.5 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

 

3. 抽象类 

3.1 概念

     在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为 纯虚函数 包含纯虚函数的类叫做抽象类 (也叫接口
类), 抽象类不能实例化出对象 。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生
类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
 virtual void Drive()
 {
 cout << "Benz-舒适" << endl;
 }
};
class BMW :public Car
{
public:
 virtual void Drive()
 {
 cout << "BMW-操控" << endl;
 }
};
void Test()
{
Car* pBenz = new Benz;
 pBenz->Drive();
 Car* pBMW = new BMW;
 pBMW->Drive();
}

3.2 接口继承和实现继承

        普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。
        虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成
多态,继承的是接口。 所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数

4.多态的原理

4.1虚函数表指针

// 这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?
class Base
{
public:
 virtual void Func1()
 {
 cout << "Func1()" << endl;
 }
private:
 int _b = 1;
};
       我们发现b对象是8bytes,除了_b成员, 还多一个__vfptr放在对象的前面 (注意有些 平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代 表virtual,f代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表。
那么派生类中这个表放了些什么呢?我们接着往下分析
// 针对上面的代码我们做出以下改造
// 1.我们增加一个派生类Derive去继承Base
// 2.Derive中重写Func1
// 3.Base再增加一个虚函数Func2和一个普通函数Func3
class Base
{
public:
 virtual void Func1()
 {
 cout << "Base::Func1()" << endl;
 }
 virtual void Func2()
 {
 cout << "Base::Func2()" << endl;
 }
 void Func3()
 {
 cout << "Base::Func3()" << endl;
 }
private:
 int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
 virtual void Func1()
 {
 cout << "Derive::Func1()" << endl;
 }
private:
 int _d = 2;
};
int main()
{
 Base b;
 Derive d;
 return 0;
}
我们发现了以下几点:
  • 1. 派生类对象d中也有一个虚表指针,d对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。
  • 2. 基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚表 中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。
  • 3. 另外Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函 数,所以不会放进虚表。
  • 4. 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个nullptr
总结一下派生类的虚表生成
  • a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中
  • b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数
  • c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。
灵魂二连问:
                虚函数存在哪的?虚表存在哪的?
答:虚函数存在 虚表,虚表存在对象中。
啊?你不会真的这么想吧?
正确回答:
             虚表存的是虚函数指针,不是虚函数 ,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。那么虚表存在哪的 呢?实际我们去验证一下会发现 vs 下是存在代码段的, Linux g++ 下大家自己去验证吧

4.2多态的原理

上面分析了这个半天了那么多态的原理到底是什么?
还记得这里 Func 函数传 Person 调用的Person::BuyTicket,传 Student 调用的是 Student::BuyTicket

 

class Person {
public:
 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};
void Func(Person& p)
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person Mike;
 Func(Mike);
Student Johnson;
Func(Johnson);
 return 0;
}
  • 1. 观察下图的红色箭头我们看到,p是指向mike对象时,p->BuyTicketmike的虚表中找到虚 函数是Person::BuyTicket
  • 2. 观察下图的蓝色箭头我们看到,p是指向johnson对象时,p->BuyTicketjohson的虚表中 找到虚函数是Student::BuyTicket
  • 3. 这样就实现出了不同对象去完成同一行为时,展现出不同的形态。

为什么达到多态要求是对象的指针或引用调用虚函数?

因为子类的虚表存储在继承的父类部分,在被切片后会留在父类部分,所以要用父类指针或引用调用。
为什么达到多态要求虚函数覆盖:
因为虚函数覆盖后才可以吧地址留在虚函数表,才可以达到分情况调用不同函数
再通过下面的汇编代码分析,看出满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行
起来以后到对象的中取找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的

4.3 动态绑定与静态绑定

  • 1. 静态绑定又称为前期绑定(早绑定)在程序编译期间确定了程序的行为也称为静态多态比如:函数重载
  • 2. 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体 行为,调用具体的函数,也称为动态多态。

5.单继承和多继承关系的虚函数表

        在单继承和多继承关系中,我们去关注的是派生类对象的虚表模型,因为基类的虚表模型前面我们已经看过了,没什么需要特别研究的。

5.1虚函数表的打印

为了便于观察虚函数的地址,我们要先写一个打印虚函数表的函数
typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{
// 依次取虚表中的虚函数指针打印并调用。调用就可以看出存的是哪个函数
 cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;
 for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i)
 {
 printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
 VFPTR f = vTable[i];
 f();
 }
 cout << endl;
}
  1. 先把void*()()类型函数改名为VFT_PTR
  2. 传参传入的是虚表指针,是函数数组指针
  3. 虚函数表以nullptr结尾,可以作为判断结束条件(vs平台)

调用函数方法:

思路一

int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	PrintVFTable(*(VFT_PTR**)&b);
	return 0;
}
  • 1.在vs平台下虚表指针在对象开头
  • 2.强转以找到函数数组指针

思路二:

int main()
{
 Base b;
 Derive d;
 VFPTR* vTableb = (VFPTR*)(*(int*)&b);
 PrintVTable(vTableb);
 VFPTR* vTabled = (VFPTR*)(*(int*)&d);
 PrintVTable(vTabled);
 return 0;
}
  • 1.先取b的地址,强转成一个int*的指针
  • 2.再解引用取值,就取到了b对象头4bytes的值,这个值就是指向虚表的指针
  • 3.再强转成VFPTR*,因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组。
  • 5.需要说明的是这个打印虚表的代码经常会崩溃,因为编译器有时对虚表的处理不干净,虚表最后面没有放nullptr,导致越界,这是编译器的问题。我们只需要点目录栏的-生成-清理解决方案,再编译就好了。

下面的代码是错的

int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	PrintVFTable((VFT_PTR*)&b);
	return 0;
}

请注意:

          虚函数的指针存在于一个数组,我们可以通过找到首元素地址来遍历整个数组,我们称首元素地址为a,对象中的虚表指针为p,p所指向的空间存了a,p不是a!所以(VFT_PTR*)&b不是a而是p,我们需要对p解引用才能找到a,函数形参要的就是a

5.1单继承中的虚函数表

class Base { 
public :
 virtual void func1() { cout<<"Base::func1" <<endl;}
 virtual void func2() {cout<<"Base::func2" <<endl;}
private :
 int a;
};
class Derive :public Base { 
public :
 virtual void func1() {cout<<"Derive::func1" <<endl;}
 virtual void func3() {cout<<"Derive::func3" <<endl;}
 virtual void func4() {cout<<"Derive::func4" <<endl;}
private :
 int b;
};
       监视窗口中我们发现看不见 func3 func4 。这里是编译器的监视窗口故意隐藏了这 两个函数,也可以认为是他的一个小bug 。那么我们如何查看 d 的虚表呢?下面我们使用代码打印出虚表中的函数

 

int main()
{
 Base b;
 Derive d;
 VFPTR* vTableb = (VFPTR*)(*(int*)&b);
 PrintVTable(vTableb);
 VFPTR* vTabled = (VFPTR*)(*(int*)&d);
 PrintVTable(vTabled);
 return 0;
}

5.2 多继承中的虚函数表

class Base1 {
public:
 virtual void func1() {cout << "Base1::func1" << endl;}
 virtual void func2() {cout << "Base1::func2" << endl;}
private:
 int b1;
};
class Base2 {
public:
 virtual void func1() {cout << "Base2::func1" << endl;}
 virtual void func2() {cout << "Base2::func2" << endl;}
private:
 int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
 virtual void func1() {cout << "Derive::func1" << endl;}
 virtual void func3() {cout << "Derive::func3" << endl;}
private:
 int d1;
};
int main()
{
 Derive d;
 VFPTR* vTableb1 = (VFPTR*)(*(int*)&d);
 PrintVTable(vTableb1);
 VFPTR* vTableb2 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&d+sizeof(Base1)));
 PrintVTable(vTableb2);
 return 0;
}

 观察下图可以看出:多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中

 5.3. 菱形虚拟继承中的虚函数表

实际中我们不建议设计出菱形继承及菱形虚拟继承,一方面太复杂容易出问题,另一方面这样的
模型,访问基类成员有一定得性能损耗。所以菱形继承、菱形虚拟继承我们的虚表我们就不看
了,一般我们也不需要研究清楚,因为实际中很少用。

总结:

我们今天把多态摸了个底朝天,从概念到实现再到原理过了一遍,建议去练练题目巩固巩固。

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