羡青山有思,Java有接口

本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’

❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!

在这里插入图片描述

前言

上一篇文章中我们主要讲解了抽象类和Object 类的重点内容

而在本篇文章中我们又引申出 接口 这个概念

那么 接口 是什么呢?

接口 有什么用呢?

和我们的 抽象类又有什么关系和不同呢?

小伙们可以带着这些问题来学习我们今天的 接口 内容哦 💥 💥 💥

目录

  1. 接口
  2. 多接口
  3. 接口的实际运用
  4. 深拷贝与浅拷贝
  5. 抽象类与接口

一. 接口

1. 接口的简介

在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘…所有符合USB协议的设备

电源插座插孔上,可以插:电脑、电视机、电饭煲…所有符合规范的设备

通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。

在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

2. 接口的语法

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class 关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。

 interface USB {

    public static  final double x=10.4;

    int i=10;

    

    void openDevice();
    void closeDevice();

    static void put() {

    }

    default void get() {

    }

    private  void  set() {

    }


}

小伙伴们是不是有点看不懂

提示一下

  1. 创建接口时,接口的命名一般以 大写字母 I 开头
  2. 接口的命名一般使用 “形容词” 的单词开头
  3. 阿里编码规范中约定,接口中的方法和属性不要加任何修饰符号,保持代码的简洁性

鱼式疯言

  1. 我们接口中成员方法是 抽象方法
  1. 接口中的成员变量默认是 public static final 限定的 (当我们不写限定符时),这时我们就需要赋值的
  1. 以上前四种的定义的成员方法都是 public abstract 限定的抽象方法,需要子类实现其方法
  1. 后三种由 static,default,private 限定的成员方法可以在其接口中定义

3.举个栗子

实际操作时我们需要用一个类 implement 来实现接口

public class 类名称 implements 接口名称{
// ...
}

只有 继承后重写才能实现我们接口的每个功能

// USB接口
 interface USB {
    void openDevice();
    void closeDevice();
}
// 鼠标类,实现USB接口
 class Mouse implements USB {
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }
    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }
    public void click(){
        System.out.println("鼠标点击");
    }
}
// 键盘类,实现USB接口
 class KeyBoard implements USB {
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开键盘");
    }
    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }
    public void inPut(){
        System.out.println("键盘输入");
    }
}


// 笔记本类:使用USB设备
class Computer {
    public void powerOn(){
        System.out.println("打开笔记本电脑");
    }
    public void powerOff(){
        System.out.println("关闭笔记本电脑");
    }
    public void useDevice(USB usb){
        usb.openDevice();
        if(usb instanceof Mouse){
            Mouse mouse = (Mouse)usb;
            mouse.click();
        }else if(usb instanceof KeyBoard){
            KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
            keyBoard.inPut();
        }
        usb.closeDevice();
    }
}


// 测试类:
 class TestUSB {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();
// 使用鼠标设备
        computer.useDevice(new Mouse());
// 使用键盘设备
        computer.useDevice(new KeyBoard());
        computer.powerOff();
    }
}

在这里插入图片描述

上面的代码主要实现了笔记本电脑使用USB鼠标,USB键盘的栗子

  1. USB接口:包含打开设备、关闭设备功能

  2. 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能

  3. 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能

  4. 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能

从上面的栗子表明

接口不能直接使用, 必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。

鱼式疯言

子类和父类之间是 extends 继承关系

类和接口之间是 implements 实现关系

通过这个栗子我们认识了接口的实现,那么接口有什么特性呢 💥 💥 💥

4. 接口的特性

  1. 接口类型是一种引用类型但是不能直接new接口的对象

在这里插入图片描述

  1. 接口中每一个方法都是 public的抽象方法 ,
    即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)

在这里插入图片描述

  1. 接口中的方法是不能在接口中实现的只能由实现接口的类来实现

在这里插入图片描述

  1. 重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限

在这里插入图片描述

  1. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量

在这里插入图片描述

  1. 接口中不能有 静态代码块构造方法

在这里插入图片描述

  1. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是 .class
  1. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为 抽象类
  1. jdk17中:接口中还可以包含default,方法 ,static 方法,private 方法。

鱼式疯言

最后小编用张图总体整体下我们接口的特性吧

在这里插入图片描述

小爱同学就有疑惑了,我们的类是不能继承多个抽象类的

那么我们的类是否可以实现多个接口呢

答案是肯定的 💫 💫 💫

二. 多接口

1. 接口的简介

在Java中,类和类之间是单继承的

一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,

但是一个类可以实现多个接口

下面通过类来表示一组动物.

2. 举个栗子

interface IFlying {
    void fly();
}
interface IRunning {
    void run();
}
interface ISwimming {
    void swim();
}


class Animal {
    protected String name;
    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }
}


class Cat extends Animal implements IRunning {
    public Cat(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在用四条腿跑");
    }
}


class Fish extends Animal implements ISwimming {
    public Fish(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + "正在用尾巴游泳");
    }
}


class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {
    public Frog(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在往前跳");
    }
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");
    }
}

class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming, IFlying {
    public Duck(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(this.name + "正在用翅膀飞");
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在用两条腿跑");
    }
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + "正在漂在水上");
    }
}


class Test {
    public static void walk(IRunning running) {
        System.out.println("我带着伙伴去散步");
        running.run();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat("小猫");
        walk(cat);
        Frog frog = new Frog("小青蛙");
        walk(frog);
    }
}

在这里插入图片描述
猫是一种动物, 具有会跑的特性.

青蛙也是一种动物, 既能跑, 也能游泳

鸭子也是一种动物, 既能跑, 也能游, 还能飞

上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法:一个类继承一个父类,同时实现多种接口

继承的表示含义是 is-a

这样设计有什么好处呢? 时刻牢记多态的好处, 让程序猿忘记类型.

有了接口之后, 类的使用者就不必关注 具体类型,
而只关注某个类是否 具备某种能力 .

甚至参数可以不是 “动物”,只要会跑就行

interface IFlying {
    void fly();
}
interface IRunning {
    void run();
}
interface ISwimming {
    void swim();
}

class Robot implements IRunning {
    private String name;

    public Robot(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在用轮子跑");
    }
}


class Test {
    public static void walk(IRunning running) {
        System.out.println("我带着伙伴去散步");
        running.run();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Robot robot=new Robot("小飞机");
        walk(robot);
    }
}

在这里插入图片描述

这就是我们 不需要关注类型的好处

3. 接口的继承

如果接口和接口之间该怎么处理呢? 下面咱们瞧瞧吧

这里小伙伴们只需要简单了解下即可

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到
多继承的目的。

接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字.

interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
...
}

通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 “两栖的”.

此时实现接口创建的 Frog 类,

就继续要实现 run 方法,

也需要实现 swim 方法.

鱼式疯言

接口间的继承相当于把多个接口合并在一起.

三. 接口的实际运用

如果我们需要对一个对象进行排序,是不是可以通过接口来实现呢,答案的毋庸置疑的 ❣️ ❣️ ❣️

按照常规的操作小伙伴们肯定会这样做

<1>. 常见做法

class  Student {
    public String name;
    public int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

//    @Override
//    public String toString() {
//        return "Student{" +
//                "name='" + name + '\'' +
//                ", age=" + age +
//                '}';
//    }

    public static void main(String[] args) {
        Student[] stus=new Student[]{
                new Student("张三", 95),
                new Student("李四", 96),
                new Student("王五", 97),
                new Student("赵六", 92),
        };
        System.out.println(Arrays.toString(stus));

        Arrays.sort(stus);

        System.out.println(Arrays.toString(stus));
    }
}

在这里插入图片描述
按照我们之前的理解,我们是否能直接使用这个 sort 方法,能否

仔细思考不难发现我们可以给一个整数进行比较排序,

但当我们进行给一个学生对象排序时,是无法确定对象比较的类型

那么两个学生对象的大小关系该怎么确定? 这时就需要 额外指定成员变量

3. 优化实栗

class  Student implements Comparable<Student>{
    public String name;
    public int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }




    public static void main(String[] args) {
        Student[] stus=new Student[]{
                new Student("张三", 95),
                new Student("李四", 96),
                new Student("王五", 97),
                new Student("赵六", 92),
        };

        System.out.println("========排序前========");
        System.out.println(Arrays.toString(stus));
        System.out.println("========排序后========");
        Arrays.sort(stus);

        System.out.println(Arrays.toString(stus));
    }

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return this.age-o.age;
    }
}

在这里插入图片描述

是的,当我们需要排序一个对象时,就需要重写一个对象的排序

实现步骤

先继承 Comparable 接口,并实现其中的 compare TO 方法

鱼式疯言

原理说明

  1. 调用细节

sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象.

  1. 比较细节

如果当前对象应排在参数对象之前, 返回 小于 0 的数字;

如果当前对象应排在参数对象之后, 返回 大于 0 的数字;

如果当前对象和参数对象不分先后, 返回 0 ;

  1. 注意继承

implements 继承 接口 compareable 接口

有以上两个细节当我们再次执行程序, 结果就 符合预期 了.

四. 深拷贝与浅拷贝

1. 浅拷贝

当我们需要把一个对象的数据复制拷贝到另外一个对象时,我们称为浅拷贝,那么浅拷贝小伙伴们会怎么做呢 🤔 🤔 🤔

我猜下你们可能会这样做

2. 常规栗子

class  Animal implements  Cloneable{
    public String name;

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Animal a1=new Animal("小黄");
        Animal a2=(Animal) a1.clone();
    }
}

在这里插入图片描述

当小伙伴们继承 Cloneable 这个接口时,我们就会出现并且实现这个方法 Clone 方法时,我们可能就会出现这样的 异常

那该怎么解决呢

答案很简单

3. 优化栗子

class  Animal implements  Cloneable{
    public String name;

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Animal{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
        Animal a1=new Animal("小黄");
        Animal a2=(Animal) a1.clone();
        System.out.println(a2);
    }
}

在这里插入图片描述

是的,这个就是和我们的 异常 有关系了,

当我们的调用的成员方法含有抛出异常时,调用方法也需要同时抛出该异常 💫 💫 💫

如果想深入了解的友友们可以参考小编写的异常文章哦,点击下面链接即可

异常详解链接

鱼式疯言

实现浅拷贝的细节说明

  1. 需要继承 Cloneable 接口

在这里插入图片描述

  1. 需要实现 Clone 方法并抛出异常

在这里插入图片描述

  1. main 方法中也需要抛出异常
    在这里插入图片描述

  2. 接收拷贝数据需要强转类型 (父类转化为子类需要向下转型)

在这里插入图片描述

以上四种实现细节 缺一不可

如果还对 向下转型 概念还是很模糊的小伙们可以参考下面文章哦

向下转型详解链接

2. 深拷贝

浅拷贝 VS 深拷贝

Cloneable 拷贝出的对象是一份 “浅拷贝”

浅拷贝一个Money

栗子one

class Money {
    public int money=100;
}


class  Animal implements  Cloneable{
    public String name;

    public Money m=new Money();

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Animal{" +
                "name='" + name + '\'' +"money="+this.m.money+
                '}';
    }

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
        Animal a1=new Animal("小黄");
        Animal a2=(Animal) a1.clone();
        System.out.println("a2="+a2);

        a1.m.money=23;
        System.out.println("=======修改a1的值后========");
        System.out.println("a1="+a1);
        System.out.println("a2="+a2);

    }
}

在这里插入图片描述

这里我们居然能通过 a1 的值来修改 a2 的值,这说明我们未达到 拷贝的效果

如上代码,我们可以看到,通过 clone,我们只是拷贝了 Person 对象。但是 Person 对象中的 Money 对象,并
没有拷贝。通过 person2 这个引用修改了m的值后,person1 这个引用访问m的时候,值也发生了改变。这里就是发生了 浅拷贝。那么小伙伴们想一下如何实现深拷贝呢?

那我们该怎么办呢,不妨看看下面这个栗子吧

栗子two

class Money implements Cloneable{
    public int money=100;

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}


class  Animal implements  Cloneable{
    public String name;

    public Money m=new Money();

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Animal animal=(Animal) super.clone();
        animal.m=(Money)this.m.clone();
        return animal;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Animal{" +
                "name='" + name + '\'' +"money="+this.m.money+
                '}';
    }

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
        Animal a1=new Animal("小黄");
        Animal a2=(Animal) a1.clone();
        System.out.println("a1="+a1);
        System.out.println("a2="+a2);

        a1.m.money=23;
        System.out.println("=======修改a1的值后========");
        System.out.println("a1="+a1);
        System.out.println("a2="+a2);

    }
}

在这里插入图片描述

通过这样 一层嵌套一层并把我们内部的对象也拷贝出来的过程我们称之为深拷贝

深拷贝 具体怎么实现细节有哪些呢 💥 💥 💥

鱼式疯言

实现细节1

内部对象成员的类中也要继承 Cloneable 接口实现 Clone 方法

在这里插入图片描述

实现细节2

外部类中的实现的 Clone方法中需要添加内部的拷贝

在这里插入图片描述

底层逻辑图

在这里插入图片描述

五. 抽象类与接口

我们学完了抽象类和接口

抽象类详解链接

小爱同学就发现了抽象类和接口之间的异同

抽象类和接口都是 Java 中多态的 常见使用方式 . 都需要重点掌握.

同时又要认清两者的区别(重要 ! ! ! 常见面试题).

核心区别:

抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写),

而接口中 不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法.

如之前写的 Animal 例子. 此处的 Animal 中包含一个 name 这样的属性, 这个属性在任何子类中都是存在的.

class Animal {
protected String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
}

因此此处的 Animal 只能作为一个 抽象类, 而不应该成为一个接口.

抽象类存在的意义是为了让编译器更好的校验,

Animal 这样的类我们 并不会直接使用 , 而是使用 它的子类.

万一不小心创建了 Animal 的实例, 编译器会及时提醒我们.

鱼式疯言

概念太抽象了,我们有图有真相 💥 💥 💥

在这里插入图片描述

总结

  • 接口:我们熟悉了接口的语法,和如何继承和实现这些接口的方法
  • 多接口:接口的特性就在多接口的独特
  • 接口的实际运用:排序是实际运用让我们更深入理解接口的益处
  • 深拷贝与浅拷贝:深浅不同的拷贝让我们更理解拷贝的深浅不同,层次也有可能造成差别
  • 抽象类与接口:我们主要讲解了抽象类和接口的差异之处在哪

如果觉得小编写的还不错的咱可支持 三连 下 (定有回访哦) , 不妥当的咱请评论区 指正

希望我的文章能给各位宝子们带来哪怕一点点的收获就是 小编创作 的最大 动力 💖 💖 💖

在这里插入图片描述

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文本批量高效处理,自动粘贴筛选网址,轻松管理海量链接

在互联网时代&#xff0c;网址链接成为我们获取信息、沟通交流的重要桥梁。然而&#xff0c;面对海量的网址链接&#xff0c;如何快速筛选、整理并管理它们成为了一个挑战。为了解决这一问题&#xff0c;我们特别推出了智能网址筛选功能&#xff0c;让您在自动粘贴的同时&#…

软考103-上午题-【结构化开发】-模块独立

一、命题特点 考试类型&#xff1a; 选择题&#xff08;3~9分&#xff09;综合分系题&#xff08;数据流图【试题一】&#xff0c;15分&#xff09; 二、系统设计的基本原理 1、抽象 2、模块化 将一个待开发的软件分解为若干个小的简单部分——模块。 每个模块可以独立的开…

基于java+SpringBoot+Vue的校友社交系统设计与实现

基于javaSpringBootVue的校友社交系统设计与实现 开发语言: Java 数据库: MySQL技术: SpringBoot MyBatis工具: IDEA/Eclipse、Navicat、Maven 系统展示 前台展示 后台展示 系统简介 整体功能包含&#xff1a; 校友社交系统是一个为校友提供一个交流互动、信息共享的平台…

ObjectiveC-03-XCode的使用和基础数据类型

本节做为Objective-C的入门课程&#xff0c;笔者会从零基础开始介绍这种程序设计语言的各个方面。 术语 ObjeC&#xff1a;Objective-C的简称&#xff0c;因为完整的名称过长&#xff0c;后续会经缩写来代替&#xff1b;项目/工程&#xff1a;也称工程&#xff0c;指的是一个A…

canvas画图,画矩形,圆形,直线,曲线可拖拽移动

提示&#xff1a;canvas画图&#xff0c;画矩形&#xff0c;圆形&#xff0c;直线&#xff0c;曲线可拖拽移动 文章目录 前言一、画矩形&#xff0c;圆形&#xff0c;直线&#xff0c;曲线可拖拽移动总结 前言 一、画矩形&#xff0c;圆形&#xff0c;直线&#xff0c;曲线可拖…

bugku-web-源代码

查看源码 <html> <title>BUGKUCTF-WEB13</title> <body> <div style"display:none;"></div> <form action"index.php" method"post" > 看看源代码&#xff1f;<br> <br> <script> …

【御控物联】 JavaScript JSON结构转换(4):对象To对象——规则属性重组

文章目录 一、JSON结构转换是什么&#xff1f;二、术语解释三、案例之《JSON对象 To JSON对象》四、代码实现五、在线转换工具六、技术资料 一、JSON结构转换是什么&#xff1f; JSON结构转换指的是将一个JSON对象或JSON数组按照一定规则进行重组、筛选、映射或转换&#xff0…

【Linux】Linux进程控制>进程创建进程终止进程等待进程程序替换

主页&#xff1a;醋溜马桶圈-CSDN博客 专栏&#xff1a;Linux_醋溜马桶圈的博客-CSDN博客 gitee&#xff1a;mnxcc (mnxcc) - Gitee.com 目录 1.进程创建 1.1 fork函数 1.2 fork函数返回值 1.2.1 写时拷贝 1.3 fork常规用法 1.4 fork调用失败的原因 、 2.进程终止 2.1…

什么是 SSL 证书?

SSL 证书的介绍 SSL&#xff08;Secure Sockets Layer&#xff09;证书是一种由数字证书颁发机构&#xff08;CA&#xff09;签发的加密证书&#xff0c;用于在 Web 浏览器和服务器之间建立安全连接。SSL 证书能够确保网站和应用程序的数据传输过程中不被窃听、篡改或伪造&…

【详解】运算放大器工作原理及其在信号处理中的核心作用

什么是运算放大器 运算放大器&#xff08;简称“运放”&#xff09;是一种放大倍数非常高的电路单元。在实际电路中&#xff0c;它常常与反馈网络一起组成一定的功能模块。它是一种带有特殊耦合电路和反馈的放大器。输出信号可以是输入信号的加法、减法、微分和积分等数学运算…

《AIGC重塑金融:AI大模型驱动的金融变革与实践》

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-oBSlqt4Vga1he7DL {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-siz…