3.5 stack容器
3.5.1 stack容器基本概念
概念:
stack是一种先进后出的数据结构,他只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
3.5.2 stack常用接口
构造函数:
stack stk;
//stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);//向栈顶添加元素
pop();//从栈顶移除第一个元素
top();//返回栈顶元素
大小操作:
empty();//判断堆栈是否为空
size();//返回栈的大小
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
//栈stack 容器
void test01()
{
//特点:符合先进后出的数据结构
stack<int> s;
//入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
s.push(40);
//只要栈不为空,查看栈顶,并执行出栈操作
while (!s.empty())
{
//查看栈顶元素
cout << "栈顶元素为" << s.top() << endl;
//出栈
s.pop();
}
cout << "栈的大小" <<s.size()<< endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.6 queue容器
3.6.1 queue基本概念
概念:queue是一种先进先出的数据结构,他有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素队列中只有队头和队尾才可以被外界使用!因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 — 入队push
队列中出数据称为 — 出队pop
3.6.2 queue常用接口
构造函数:
queue que;//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que);//拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);//往队尾添加元素
pop();//从队头移除第一个元素
back();//返回最后一个元素
front();//返回第一个元素
大小操作:
empty();//判断堆栈是否为空
size();//返回栈的大小
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
#include<string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
queue <Person> q;
//准备数据
Person p1("唐僧", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪八戒", 900);
Person p4("沙僧", 800);
//入队
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
cout << "队列的大小为" << q.size() << endl;
//判断只要队列不为空,查看队头队尾
while (!q.empty())
{
//查看队头
cout << "队头元素--姓名" << q.front().m_Name << "年龄: " << q.front().m_Age << endl;
//查看队尾
cout << "队尾元素--姓名" << q.back().m_Name << "年龄: " << q.back().m_Age << endl;
q.pop();
}
cout << "队列的大小为" << q.size() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7 list 容器
3.7.1 list基本概念
功能: 将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
·由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
·采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
·链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
链表灵活,但是空间(指针域)和 时间(遍历)额外耗费较大。
List有一个重要的性康,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点.
3.7.2 list 构造函数
函数原型:
·list lst; //ist采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end); //构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身
list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
list(const list &lst); //拷贝构造函数。
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
//list容器的构造函数
void printList(list<int> &L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//创建list容器
list <int> L1;
//添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
L1.push_back(50);
printList(L1);
//区间方式构造
list <int> L2(L1.begin(), L1.end());
printList(L2);
//拷贝构造
list <int> L3(L2);
printList(L3);
//n个elem
list <int> L4(10, 1000);
printList(L4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.3 list赋值和交换
函数原型:
·assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身,
·assign(n,élem); //将n个elem拷贝赋值给本身
·list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
·swap(lst); //将lst与本身的元素互换
#include<iostream>
using namespace std;
#include <list>
//list容器赋值和交换
//赋值
void printList(list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list <int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
list<int> L2;
L2 = L1;
printList(L2);
list<int> L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
printList(L3);
list<int>L4;
L4.assign(10, 100);
printList(L4);
}
void test02()
{
list <int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
list<int> L2;
L2.assign(10, 100);
//交换前
printList(L1);
printList(L2);
L1.swap(L2);
printList(L1);
printList(L2);
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
3.7.4 list 容器大小操作
函数原型:
size(); //返回容器中元素的个数
empty(); //判断容器是否为空
resized(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num,elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。
#include<iostream>
using namespace std;
#include <list>
//list容器赋值和交换
//赋值
void printList(list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list <int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
//判断是否为空
if (L1.empty())
{
cout << "L1为空" << endl;
}
else
{
cout << "L1不为空" << endl;
cout << "L1的元素个数" << L1.size() << endl;
}
//重新制定大小
L1.resize(10,1000);
printList(L1);
L1.resize(2);
printList(L1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.5 list 插入和删除
函数原型:
push_back(elem);
//在容器尾部加入一个元素
pop_back();
//删除容器中最后一个元素
·push_front(elem);
//在容器开头插入一个元素。
pop_front();
//从容器开头移除第一个元素。
insert(pps,elem);
//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
·clear();
//移除容器的所有数据
erase(beg,end);
//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem);
//删除容器中所有与elem值匹配的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include <list>
//push_back(elem);
在容器尾部加入一个元素
//pop_back();
删除容器中最后一个元素
//·push_front(elem);
在容器开头插入一个元素。
//pop_front();
从容器开头移除第一个元素。
//insert(pps, elem);
在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
//insert(pos, n, elem);
在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
//insert(pos, beg, end);
在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
//·clear();
移除容器的所有数据
//erase(beg, end);
删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
//erase(pos);
删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
//remove(elem);
删除容器中所有与elem值匹配的元素
void printList( const list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list <int> L1;
//尾插
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
//头插
L1.push_front(100);
L1.push_front(200);
L1.push_front(300);
printList(L1);
//尾删
L1.pop_back();
printList(L1);
L1.pop_front();
printList(L1);
//insert插入
list<int>::iterator it = L1.begin();
L1.insert(++it, 1000);
printList(L1);
//删除
it = L1.begin();
L1.erase(++it);
printList(L1);
//移除
L1.push_back(10000);
L1.push_back(10000);
L1.push_back(10000);
L1.push_back(10000);
printList(L1);
L1.remove(10000);
printList(L1);
//清空
L1.clear();
printList(L1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.6 list 数据存取
函数原型
·front();
//返回第一个元素
`back();
//返回最后一个元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void test01()
{
list <int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//L1[],L1.at(),不可以用这两种方法访问元素
//原因是list本质链表,不是用连续的线性空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问的
cout << "第一个元素" << L1.front() << endl;
cout << "最后一个元素" << L1.back() << endl;
//验证迭代器是不支持随机访问的
list <int>::iterator it = L1.begin();
it++;
//支持递增,但是it+1就不对了,不支持随机访问
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.7 list 反转和排序
函数原型:
·reverse()//反转链表
·sort() //链表排序
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#include<list>
//list容器的反转和排序
bool myCompare(int v1, int v2)
{
//降序,让第一个数大于第二个数
return v1 > v2;
}
void printList(const list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//反转
list <int> L1;
L1.push_back(20);
L1.push_back(10);
L1.push_back(50);
L1.push_back(40);
L1.push_back(90);
printList(L1);
L1.reverse();
printList(L1);
}
void test02()
{
list <int> L1;
L1.push_back(20);
L1.push_back(10);
L1.push_back(50);
L1.push_back(40);
L1.push_back(90);
printList(L1);
L1.sort();
//排序
//所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以使用标准算法
L1.sort(myCompare) ;
printList(L1);
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
3.7.8 排序案例
案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名,身高,年龄
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<list>
class Person
{
public:
Person(string name, int age, int height)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
this->m_Height = height;
}
string m_Name;
int m_Age;
int m_Height;
};
//指定排序规则
bool comparePerson(Person &p1,Person &p2)
{
//按照年龄升序
if (p1.m_Age == p2.m_Age)
{
//年龄相同 按身高降序
return p1.m_Height > p2.m_Height;
}
else
{
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
}
void test01()
{
list <Person> L;//创建容器
//准备数据
Person p1("刘备",35,175);
Person p2("曹操",45,180);
Person p3("孙权",40,170);
Person p4("赵云",25,190);
Person p5("张飞",35,160);
Person p6("关羽",35,200);
//插入数据
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
L.push_back(p6);
for (list <Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "年龄:" << it->m_Age << "身高" << it->m_Height << endl;
}
//排序后
cout << "排序后" << endl;
L.sort(comparePerson);
for (list <Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "年龄:" << it->m_Age << "身高" << it->m_Height << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8 set/multiset容器
3.8.1 set基本概念
简介:
·所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
·set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现的
set和multiset区别;
·set 不允许容器中有重复元素
·multiset 允许容器中有重复元素
3.8.2 set 构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
·set st; //默认构造函数
·set (const set &st) //拷贝构造函数
赋值:
·set& operator=(const set &st) //重载等号操作符
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
//set 容器构造和赋值
void printSet(set<int>&s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
//遍历容器
//set容器特点:所有元素插入的时候自动被排序,但是不允许有重复值
printSet(s1);
//拷贝构造
set <int> s2(s1);
printSet(s2);
//赋值
set<int> s3;
s3 = s2;
printSet(s3);
}
//set 容器 构造和赋值
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
·插入使用insert
3.8.3 set大小和交换
函数原型:
·size()
`empty()
·swap(st)
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器 大小和交换
void printSet(set<int>& s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//大小
void test01()
{
set <int> s1;
//插入数据
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
//打印容器
printSet(s1);
if (s1.empty())
{
cout << "s1为空" << endl;
}
else
{
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "s1大小为" << s1.size() << endl;
}
}
void test02()
{
set <int> s1;
//插入数据
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
set <int> s2;
//插入数据
s2.insert(100);
s2.insert(200);
s2.insert(300);
s2.insert(400);
cout << "交换前" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
cout << "交换后" << endl;
s1.swap(s2);
printSet(s1);
printSet(s2);
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
3.8.4 set插入和删除
insert()插入
erase()删除
clear()清空
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器 插入和删除
void printSet(set<int>& s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
s1.insert(50);
printSet(s1);
//删除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1);
//清空
s1.erase(s1.begin(),s1.end());
s1.clear();
printSet(s1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8.5 set查找和统计
函数原型:
·find(key)
//查找key是否存在,返回该键元素的迭代器;若不存在,返回set.end()
count(key)
//统计key元素个数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器 插入和删除
void printSet(set<int>& s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
s1.insert(50);
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
if (pos != s1.end())
{
cout << "找到元素" << *pos << endl;
}
else
{
cout << "没找到" << endl;
}
}
void test02()
{
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
s1.insert(50);
//统计30的个数
int num = s1.count(30);
cout << "num=" <<num<< endl;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
3.8.6 set和multiset的区别
区别:
·set不可以插入重复数据,而multiset可以
·set插入数据的同时会返回插入结果,表示是否插入成功
·multiset不会检查数据,因此可以插入重复数据
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void test01()
{
set<int> s;
//s.insert(10);//加上就失败了
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
if (ret.second)
{
cout << "第一次插入成功" << endl;
}
else
{
cout << "第一次插入失败" << endl;
}
multiset<int> ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it!=ms.end();it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8.7 pair 队组创建
两种创建方式:
·pair<type,type> p(value1,value2)
·pair<type,type> p=make_pair(value1,value2
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
// pair 对组的创建
void test01()
{
//第一种方式
pair<string, int> p("TOM", 20);
cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;
//第二种方式
pair<string, int> p2 = make_pair("JERRY",30);
cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8.8 set容器排序
主要技术:利用仿函数,改变函数规则
示例一:set存放内置数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//排序
class Mycompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2) const
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(50);
for (multiset<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//制定规则为从大到小
set<int,Mycompare> s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(50);
for (multiset<int>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
示例二:set存放自定义数据类型
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class comparePerson
{
public:
bool operator()(const Person&p1,const Person &p2) const
{
//按照年龄降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
void test01()
{
set<Person,comparePerson> s;
//创建Person对象
Person p1("刘备", 24);
Person p2("关羽", 28);
Person p3("张飞", 25);
Person p4("赵云", 21);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << "姓名" << it->m_Name << "年龄:" << it->m_Age << endl;
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.9 map/multimap容器
3.9.1map基本概念
简介:
·map中所有元素都是pair
·pair中的第一个元素为key(键值)起到索引作用,第二个元素为value(实值)
·所有元素都会根据元素键值自动排序
本质:
L·map/multimap属于关联式容器,底层结构是二叉树实现
优点:
·可以根据key值快速找到value值
map和multimap的区别:
·map不允许容器中有重复的key值元素
·map允许有重复的key值
3.9.2 map构造和赋值
功能描述:
·对map容器进行构造和赋值的操作
函数原型:
构造:
·map<T1,T2> mp; //map默认构造函数
·map(const map &mp); // 拷贝构造函数
赋值:
·map & operator=(const map&mp) //重载等号操作符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map容器 构造和赋值
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//创建map容器
map <int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m);
//拷贝构造
map<int, int> m2(m);
printMap(m2);
//赋值
map<int, int> m3;
m3 = m2;
printMap(m3);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.9.3 map 大小和交换
函数原型:
size()
empty()
swap()
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
//map容器 大小和交换
void printMap(map<int,int> &m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//创建map容器
map <int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
if (m.empty())
{
cout << "m为空" << endl;
}
else
{
cout << "m不为空" << endl;
cout << "大小为" << m.size() << endl;
}
}
//交换
void test02()
{
map <int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
map <int, int> m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 300));
m2.insert(pair<int, int>(6, 200));
cout << "交换前" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
cout << "交换后" << endl;
m.swap(m2);
printMap(m);
printMap(m2);
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
3.9.4 map插入和删除
函数原型:
·insert(elem) //在容器中插入函数
·clear() //清除所有元素
·erase(pos) //清除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
·erase(beg,end) //清除区间[beg,end)区间所有的元素,返回下一个元素的迭代器
·erase(key) //删除容器中key的值
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
//map容器 插入和删除
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map <int, int> m;
//插入
//第一种
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种
m.insert(make_pair(2,20));
//第三种
m.insert(map<int, int>::value_type(3,30));
//第四种
m[4] = 40;
//但是这种方式如果调用不存在,会自动创建没有的
cout << m[5] << endl;
//不建议[]插入,可以利用key访问到value
printMap(m);
//删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);
//按照key删除
m.erase(3);
printMap(m);
m.erase(m.begin(),m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.9.5map 查找和统计
函数原型:
find(key)
//查找key是否存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()
count(key)
//统计key的元素个数
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
//map容器 查找和统计
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
//查找
void test01()
{
//创建map容器
map <int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "查到了元素key=" << (*pos).first << "value=" << pos->second << endl;
}
else
{
cout << "没找到元素" << endl;
}
//统计 ,对map来说结果要不是0要不是1,multimap的count统计可能大于一
int num=m.count(3);
cout << "num=" << num << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.9.6 map容器的排序
主要技术点:
·利用仿函数,改变排序规则
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
class mycompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2) const
{
//降序
return v1 > v2;
}
};
//map容器 查找和统计
void printMap(map<int, int,mycompare>& m)
{
for (map<int, int,mycompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
//查找
void test01()
{
//创建map容器
map <int, int,mycompare> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
printMap(m);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}