STL第二弹

3.5 stack容器

3.5.1 stack容器基本概念

概念:
stack是一种先进后出的数据结构,他只有一个出口
在这里插入图片描述
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

3.5.2 stack常用接口

构造函数:
stack stk;
//stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数

赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符

数据存取:
push(elem);//向栈顶添加元素
pop();//从栈顶移除第一个元素
top();//返回栈顶元素

大小操作:
empty();//判断堆栈是否为空
size();//返回栈的大小

#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
//栈stack 容器
void test01()
{
	//特点:符合先进后出的数据结构
	stack<int> s;
	//入栈
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);
	s.push(40);
	//只要栈不为空,查看栈顶,并执行出栈操作
	while (!s.empty())
	{
		//查看栈顶元素
		cout << "栈顶元素为" << s.top() << endl;
		//出栈
		s.pop();
	}
	cout << "栈的大小" <<s.size()<< endl;


}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.6 queue容器

3.6.1 queue基本概念

概念:queue是一种先进先出的数据结构,他有两个出口

在这里插入图片描述
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素队列中只有队头和队尾才可以被外界使用!因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 — 入队push
队列中出数据称为 — 出队pop

3.6.2 queue常用接口

构造函数:
queue que;//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que);//拷贝构造函数

赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);//重载等号操作符

数据存取:
push(elem);//往队尾添加元素
pop();//从队头移除第一个元素
back();//返回最后一个元素
front();//返回第一个元素

大小操作:
empty();//判断堆栈是否为空
size();//返回栈的大小

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
#include<string>
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};
void test01()
{
	queue <Person> q;
	//准备数据
	Person p1("唐僧", 30);
	Person p2("孙悟空", 1000);
	Person p3("猪八戒", 900);
	Person p4("沙僧", 800);
	//入队

	q.push(p1);
	q.push(p2);	
	q.push(p3);
	q.push(p4);
	cout << "队列的大小为" << q.size() << endl;
	//判断只要队列不为空,查看队头队尾
	while (!q.empty())
	{
		//查看队头
		cout << "队头元素--姓名" << q.front().m_Name << "年龄: " << q.front().m_Age << endl;
		//查看队尾
		cout << "队尾元素--姓名" << q.back().m_Name << "年龄: " << q.back().m_Age << endl;
		q.pop();
	}
	cout << "队列的大小为" << q.size() << endl;

}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.7 list 容器

3.7.1 list基本概念

功能: 将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

在这里插入图片描述

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表
在这里插入图片描述
·由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:
·采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
·链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:
链表灵活,但是空间(指针域)和 时间(遍历)额外耗费较大。

List有一个重要的性康,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点.

3.7.2 list 构造函数

函数原型:

·list lst; //ist采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end); //构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身
list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
list(const list &lst); //拷贝构造函数。

#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
//list容器的构造函数
void printList(list<int> &L)
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//创建list容器
	list <int> L1;

	//添加数据
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	L1.push_back(50);
	printList(L1);

	//区间方式构造
	list <int> L2(L1.begin(), L1.end());
	printList(L2);

	//拷贝构造
	list <int> L3(L2);
	printList(L3);

	//n个elem
	list <int> L4(10, 1000);
	printList(L4);


}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.7.3 list赋值和交换

函数原型:
·assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身,
·assign(n,élem); //将n个elem拷贝赋值给本身
·list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
·swap(lst); //将lst与本身的元素互换

#include<iostream>
using namespace std;
#include <list>
//list容器赋值和交换

//赋值
void printList(list<int>& L)
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	list <int> L1;

	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	printList(L1);

	list<int> L2;
	L2 = L1;
	printList(L2);

	list<int> L3;
	L3.assign(L2.begin(), L2.end());
	printList(L3);

	list<int>L4;
	L4.assign(10, 100);
	printList(L4);
	
}

void test02()
{
	list <int> L1;
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	list<int> L2;
	L2.assign(10, 100);
	//交换前
	printList(L1);
	printList(L2);

	L1.swap(L2);
	printList(L1);
	printList(L2);


}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

3.7.4 list 容器大小操作

函数原型:

size(); //返回容器中元素的个数
empty(); //判断容器是否为空
resized(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num,elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。

#include<iostream>
using namespace std;
#include <list>
//list容器赋值和交换

//赋值
void printList(list<int>& L)
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	list <int> L1;

	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	printList(L1);

	//判断是否为空
	if (L1.empty())
	{
		cout << "L1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "L1不为空" << endl;
		cout << "L1的元素个数" << L1.size() << endl;

	}
	//重新制定大小
	L1.resize(10,1000);
	printList(L1);
	L1.resize(2);
	printList(L1);



}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.7.5 list 插入和删除

函数原型:
push_back(elem);
//在容器尾部加入一个元素
pop_back();
//删除容器中最后一个元素
·push_front(elem);
//在容器开头插入一个元素。
pop_front();
//从容器开头移除第一个元素。
insert(pps,elem);
//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
·clear();
//移除容器的所有数据
erase(beg,end);
//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem);
//删除容器中所有与elem值匹配的元素

#include<iostream>
using namespace std;
#include <list>
//push_back(elem);
在容器尾部加入一个元素
//pop_back();
删除容器中最后一个元素
//·push_front(elem);
在容器开头插入一个元素。
//pop_front();
从容器开头移除第一个元素。
//insert(pps, elem);
在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
//insert(pos, n, elem);
在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
//insert(pos, beg, end);
在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
//·clear();
移除容器的所有数据
//erase(beg, end);
删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
//erase(pos);
删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
//remove(elem);
删除容器中所有与elem值匹配的元素
void printList( const list<int>& L)
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	list <int> L1;
	//尾插
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);

	//头插

	L1.push_front(100);
	L1.push_front(200);
	L1.push_front(300);
	printList(L1);

	//尾删
	L1.pop_back();
	printList(L1);
	
	L1.pop_front();
	printList(L1);
	//insert插入
	list<int>::iterator it = L1.begin();
	L1.insert(++it, 1000);
	printList(L1);

	//删除
	it = L1.begin();
	L1.erase(++it);
	printList(L1);

	//移除
	L1.push_back(10000);
	L1.push_back(10000);
	L1.push_back(10000);
	L1.push_back(10000);

	printList(L1);
	L1.remove(10000);
	printList(L1);

	//清空
	L1.clear();
	printList(L1);



}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.7.6 list 数据存取

函数原型

·front();
//返回第一个元素
`back();
//返回最后一个元素

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

void test01()
{
	list <int> L1;
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	//L1[],L1.at(),不可以用这两种方法访问元素
	//原因是list本质链表,不是用连续的线性空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问的

	cout << "第一个元素" << L1.front() << endl;
	cout << "最后一个元素" << L1.back() << endl;

	//验证迭代器是不支持随机访问的
	list <int>::iterator it = L1.begin();
	it++;
	//支持递增,但是it+1就不对了,不支持随机访问

}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.7.7 list 反转和排序

函数原型:
·reverse()//反转链表
·sort() //链表排序

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#include<list>
//list容器的反转和排序
bool myCompare(int v1, int v2)
{
	//降序,让第一个数大于第二个数
	return v1 > v2;
}
void printList(const list<int>& L)
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	//反转
	list <int> L1;
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(50);
	L1.push_back(40);
	L1.push_back(90);
	printList(L1);
	L1.reverse();
	printList(L1);

}

void test02()
{
	list <int> L1;
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(50);
	L1.push_back(40);
	L1.push_back(90);
	printList(L1);
	L1.sort();
	//排序
	//所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以使用标准算法
	L1.sort(myCompare) ;
	printList(L1);

}


int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

3.7.8 排序案例

案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名,身高,年龄

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<list>
class Person
{
public:
	Person(string name, int age, int height)
	{
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
		this->m_Height = height;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
	int m_Height;
};


//指定排序规则
bool comparePerson(Person &p1,Person &p2)
{
	//按照年龄升序
	
	if (p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		//年龄相同  按身高降序
		return p1.m_Height > p2.m_Height;
	}
	else
	{
		return p1.m_Age < p2.m_Age;
	}
}
void test01()
{
	list <Person> L;//创建容器
	//准备数据
	Person p1("刘备",35,175);
	Person p2("曹操",45,180);
	Person p3("孙权",40,170);
	Person p4("赵云",25,190);
	Person p5("张飞",35,160);
	Person p6("关羽",35,200);

	//插入数据
	L.push_back(p1);
	L.push_back(p2);
	L.push_back(p3);
	L.push_back(p4);
	L.push_back(p5);
	L.push_back(p6);

	for (list <Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "年龄:" << it->m_Age << "身高" << it->m_Height << endl;
	}
	//排序后
	cout << "排序后" << endl;
	L.sort(comparePerson);
	for (list <Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
	{
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "年龄:" << it->m_Age << "身高" << it->m_Height << endl;
	}

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.8 set/multiset容器

3.8.1 set基本概念

简介:
·所有元素都会在插入时自动被排序

本质:
·set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现的

set和multiset区别;
·set 不允许容器中有重复元素
·multiset 允许容器中有重复元素

3.8.2 set 构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

构造:
·set st; //默认构造函数
·set (const set &st) //拷贝构造函数

赋值:
·set& operator=(const set &st) //重载等号操作符

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
//set 容器构造和赋值
void printSet(set<int>&s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);

	//遍历容器

	//set容器特点:所有元素插入的时候自动被排序,但是不允许有重复值
	printSet(s1);
	
	//拷贝构造
	set <int> s2(s1);
	printSet(s2);

	//赋值
	set<int> s3;
	s3 = s2;
	printSet(s3);
}
//set 容器 构造和赋值
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

·插入使用insert

3.8.3 set大小和交换

函数原型:

·size()
`empty()
·swap(st)

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器 大小和交换
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
//大小
void test01()
{
	set <int> s1;
	//插入数据
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);

	//打印容器
	printSet(s1);
	if (s1.empty())
	{
		cout << "s1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "s1不为空" << endl;
		cout << "s1大小为" << s1.size() << endl;
	}

}

void test02()
{
	set <int> s1;
	//插入数据
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);

	set <int> s2;
	//插入数据
	s2.insert(100);
	s2.insert(200);
	s2.insert(300);
	s2.insert(400);

	cout << "交换前" << endl;
	printSet(s1);
	printSet(s2);

	cout << "交换后" << endl;
	s1.swap(s2);
	printSet(s1);
	printSet(s2);

}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

3.8.4 set插入和删除

insert()插入
erase()删除
clear()清空

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器  插入和删除
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	set<int> s1;
	//插入
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(50);
	printSet(s1);

	//删除
	s1.erase(s1.begin());
	printSet(s1);

	//清空
	s1.erase(s1.begin(),s1.end());
	s1.clear();
	printSet(s1);


}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.8.5 set查找和统计

函数原型:
·find(key)
//查找key是否存在,返回该键元素的迭代器;若不存在,返回set.end()
count(key)
//统计key元素个数

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//set容器  插入和删除
void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	set<int> s1;
	//插入
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(50);
	set<int>::iterator pos = s1.find(30);
	if (pos != s1.end())
	{
		cout << "找到元素" << *pos << endl;
	}
	else
	{
		cout << "没找到" << endl; 
	}
 
}

void test02()
{
	set<int> s1;
	//插入
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(50);
	//统计30的个数
	int num = s1.count(30);
	cout << "num=" <<num<< endl;


}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

3.8.6 set和multiset的区别

区别:
·set不可以插入重复数据,而multiset可以
·set插入数据的同时会返回插入结果,表示是否插入成功
·multiset不会检查数据,因此可以插入重复数据

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

void test01()
{
	set<int> s;
	//s.insert(10);//加上就失败了
	pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
	if (ret.second)
	{
		cout << "第一次插入成功" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "第一次插入失败" << endl;
	}

	multiset<int> ms;
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);

	for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it!=ms.end();it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.8.7 pair 队组创建

两种创建方式:
·pair<type,type> p(value1,value2)
·pair<type,type> p=make_pair(value1,value2

示例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
// pair 对组的创建
void test01()
{
	//第一种方式
	pair<string, int> p("TOM", 20);
	cout << "姓名:  " << p.first << "  年龄: " << p.second << endl;

	//第二种方式
	pair<string, int> p2 = make_pair("JERRY",30);
	cout << "姓名:  " << p.first << "  年龄: " << p.second << endl;
}
int main()
{

	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.8.8 set容器排序

主要技术:利用仿函数,改变函数规则

示例一:set存放内置数据类型

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
//排序
class Mycompare
{
public:
	bool operator()(int v1,int v2) const
	{
		return v1 > v2;
	}
};
void test01()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(20);
	s1.insert(50);
	for (multiset<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	//制定规则为从大到小
	set<int,Mycompare> s2;
	s2.insert(10);
	s2.insert(40);
	s2.insert(20);
	s2.insert(50);
	for (multiset<int>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

示例二:set存放自定义数据类型

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

class comparePerson
{
public:
	bool operator()(const Person&p1,const Person &p2) const
	{
		//按照年龄降序
		return p1.m_Age > p2.m_Age;
	}
};
void test01()
{
	set<Person,comparePerson> s;
	//创建Person对象
	Person p1("刘备", 24);
	Person p2("关羽", 28);
	Person p3("张飞", 25);
	Person p4("赵云", 21);

	s.insert(p1);
	s.insert(p2);
	s.insert(p3);
	s.insert(p4);
	for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << "姓名" << it->m_Name << "年龄:" << it->m_Age << endl;
	}
	cout << endl;


}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.9 map/multimap容器

3.9.1map基本概念

简介:
·map中所有元素都是pair
·pair中的第一个元素为key(键值)起到索引作用,第二个元素为value(实值)
·所有元素都会根据元素键值自动排序

本质:
L·map/multimap属于关联式容器,底层结构是二叉树实现

优点:
·可以根据key值快速找到value值

map和multimap的区别:
·map不允许容器中有重复的key值元素
·map允许有重复的key值

3.9.2 map构造和赋值

功能描述:
·对map容器进行构造和赋值的操作

函数原型:
构造:

·map<T1,T2> mp; //map默认构造函数
·map(const map &mp); // 拷贝构造函数

赋值:
·map & operator=(const map&mp) //重载等号操作符

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
//map容器  构造和赋值

void printMap(map<int, int>& m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	//创建map容器
	map <int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));
	printMap(m);

	//拷贝构造
	map<int, int> m2(m);
	printMap(m2);

	//赋值
	map<int, int> m3;
	m3 = m2;
	printMap(m3);

}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.9.3 map 大小和交换

函数原型:
size()
empty()
swap()

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
//map容器 大小和交换
void printMap(map<int,int> &m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	//创建map容器
	map <int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	if (m.empty())
	{
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "大小为" << m.size() << endl;
	}

}
//交换
void test02()
{
	map <int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));

	map <int, int> m2;
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 300));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 200));

	cout << "交换前"  << endl;
	printMap(m);
	printMap(m2);
	cout << "交换后" << endl;
	m.swap(m2);
	printMap(m);
	printMap(m2);

	
}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

3.9.4 map插入和删除

函数原型:
·insert(elem) //在容器中插入函数
·clear() //清除所有元素
·erase(pos) //清除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
·erase(beg,end) //清除区间[beg,end)区间所有的元素,返回下一个元素的迭代器
·erase(key) //删除容器中key的值

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
//map容器 插入和删除
void printMap(map<int, int>& m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	
	map <int, int> m;
	//插入 
	//第一种
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	//第二种
	m.insert(make_pair(2,20));

	//第三种
	m.insert(map<int, int>::value_type(3,30));
	//第四种
	m[4] = 40;
	//但是这种方式如果调用不存在,会自动创建没有的
	cout << m[5] << endl;
	//不建议[]插入,可以利用key访问到value
	printMap(m);

	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);
	//按照key删除
	m.erase(3);
	printMap(m);

	m.erase(m.begin(),m.end());
	m.clear();
	printMap(m);


}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.9.5map 查找和统计

函数原型:
find(key)
//查找key是否存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()

count(key)
//统计key的元素个数

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
//map容器 查找和统计
void printMap(map<int, int>& m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
	}

	cout << endl;
}
//查找
void test01()
{
	//创建map容器
	map <int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	
	map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
	if (pos != m.end())
	{
		cout << "查到了元素key=" << (*pos).first << "value=" << pos->second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "没找到元素" << endl;
	}
	//统计 ,对map来说结果要不是0要不是1,multimap的count统计可能大于一
	int num=m.count(3);
	cout << "num=" << num << endl;

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.9.6 map容器的排序

主要技术点:
·利用仿函数,改变排序规则

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
class mycompare
{
public:
	bool operator()(int v1,int v2) const
	{
		//降序
		return v1 > v2;
	}
};
//map容器 查找和统计
void printMap(map<int, int,mycompare>& m)
{
	for (map<int, int,mycompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
	}

	cout << endl;
}
//查找
void test01()
{
	//创建map容器
	map <int, int,mycompare> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	printMap(m);


}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/501130.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Spark-Scala语言实战(7)

在之前的文章中&#xff0c;我们学习了如何在IDEA中导入jars包&#xff0c;并做了一道例题&#xff0c;了解了RDD。想了解的朋友可以查看这篇文章。同时&#xff0c;希望我的文章能帮助到你&#xff0c;如果觉得我的文章写的不错&#xff0c;请留下你宝贵的点赞&#xff0c;谢谢…

conda使用记录

linux 使用conda创建新一个新的python环境过程 conda create -n recommendation_env python3.8.18 # 指定python版本 conda env list # 查看所有的环境 conda activate recommendation_env # 激活创建的新环境 pip install flask # 安装依赖 或者 pip install flask版本号 或者…

XUbuntu22.04之Typora快捷键Ctrl+5不生效问题(二百二十六)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

5、axios请求、动画、组件、路由重定向、UI组件

一、axios请求 Axios是一个基于Promise的HTTP状态库&#xff0c;封装ajax。ajax包含axios安装 npm install axios 引入 import axios form “axios” 1、get请求 <script> // 1.本页面引入 import axios from "axios";data() {return {imgSrc: ""…

Springboot+vue的高校科研信息管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot vue前后端分离项目。

演示视频&#xff1a; Springbootvue的高校科研信息管理系统&#xff08;有报告&#xff09;。Javaee项目&#xff0c;springboot vue前后端分离项目。 项目介绍&#xff1a; 采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;controller&#x…

C++:list类

list的介绍 1. list 是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代 2. list 的底层是双向链表结构&#xff0c;双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中&#xff0c;在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。 3. list 与 …

蓝桥杯物联网竞赛_STM32L071_13_定时器

CubeMx配置LPTIM: counts internal clock events 计数内部时钟事件 prescaler 预分频器 updata end of period 更新期末 kil5配置&#xff1a; 中断回调函数完善一下&#xff1a; void HAL_LPTIM_AutoReloadMatchCallback(LPTIM_HandleTypeDef *hlptim){if(cnt ! 10) cnt…

算法——动态规划:01背包

原始01背包见下面这篇文章&#xff1a;http://t.csdnimg.cn/a1kCL 01背包的变种&#xff1a;. - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 给你一个 只包含正整数 的 非空 数组 nums 。请你判断是否可以将这个数组分割成两个子集&#xff0c;使得两个子集的元素和相等。 简化一…

数据结构:单调栈和单调队列

文章目录 一、单调栈1.1、栈的思想1.2、单调栈1.2.1、单调栈的基本应用&#xff1a;找出数组中每个元素右侧第一个更大的元素1.2.2、单调栈的基本应用&#xff1a;找出数组中每个元素左侧第一个更大的元素1.2.3、单调栈拓展1.2.4、单调栈LeetCode题单 二、单调队列2.1、队列的思…

【chemistry 5】脂类代谢、氨基酸代谢、核酸代谢

&#x1f31e;欢迎来到生物化学的世界 &#x1f308;博客主页&#xff1a;卿云阁 &#x1f48c;欢迎关注&#x1f389;点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4dd; &#x1f31f;本文由卿云阁原创&#xff01; &#x1f4c6;首发时间&#xff1a;&#x1f339;2024年3月29日&…

Discourse 用户可以自己修改用户名吗

Discourse 是可以修改用户名的&#xff0c;但用户修改自己的用户名会有时间的限制。 这是因为根据官方的说法就是当用户修改用户名后可能会导致内容的失效等问题。 在默认的安装配置下&#xff0c;用户可以在完成注册后的 3 天自己对用户名进行修改。 3 天以后&#xff0c;用…

【CASS精品教程】CASS11台阶画法大全

文章目录 一、无边台阶二、有边台阶三、圆弧无边台阶四、U型台阶五、曲线U型台阶六、L型台阶一、无边台阶 点击【居民地】→【房屋附属】→【台阶】: 选择【两点边】即可。 两点边的绘制方法是,依次点击四个点,或者点击三个点后空格,注意台阶缺口(有白色线条)为下。 四…

HarmonyOS实战开发-Stage模型下Ability的创建和使用

介绍 本篇Codelab基于Stage模型&#xff0c;对Ability的创建和使用进行讲解。首先在课程中我们将带领大家使用DevEco Studio创建一个Stage模型Ability&#xff0c;并使用UIAbilityContext启动另一个Ability&#xff0c;然后借助Want&#xff0c;在Ability之间传递参数&#xf…

基于SpringBoot的“财务管理系统”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)

基于SpringBoot的“财务管理系统”的设计与实现&#xff08;源码数据库文档PPT) 开发语言&#xff1a;Java 数据库&#xff1a;MySQL 技术&#xff1a;SpringBoot 工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统总体结构图 系统登录界面图 管理员功能界面图…

Deepspeed、ZeRO、FSDP、ZeRO-Offload、all reduce、reduce-scatter

Transformer为基础的大模型应该如何并行 数据并行。但是如果模型太大放不到一块卡上就没用了。为了解决把参数放到一块卡上的问题&#xff0c;演进出了论文Zero的思想&#xff0c;分为Zero-DP和Zero-R两部分。Zero-DP是解决Data parallel的问题&#xff0c;并行过程中内容不够…

Plecs电力电子仿真专业教程-软件操作

Plecs仿真软件基本操作方法&#xff1a; 从连线中引出线&#xff1a;Ctrl 鼠标左键 设置元件参数&#xff1a;双击元件&#xff0c;进行设置&#xff0c;若要显示参数&#xff0c;则在参数后的方框打勾。 CTRL E ---- 仿真参数设置 Ctrl T -----开始仿真 CtrlF …

如何检查电脑的最近历史记录?这里提供详细步骤

如果你怀疑有人在使用你的计算机,并且你想查看他们在做什么,下面是如何查看是否有访问内容的痕迹。 如何检查我的计算机的最近历史记录 要检查计算机的最近历史记录,应该从web浏览器历史记录开始,然后移动到文件。但是,可以修改或删除浏览器历史记录,也可以隐藏Windows…

Redis 和 Mysql 数据库数据如何保持一致性????

1、前言 我们在实际项目中经常会使用到Redis缓存用来缓解数据库压力&#xff0c;但是当更新数据库时&#xff0c;如何保证缓存及数据库一致性&#xff0c;一般我们采用延时双删策略。 目前系统中常用的做法是一个查询接口&#xff0c;先查询Redis&#xff0c;如果不存在则查询…

Vue——案例01(查询用户)

一、案例实现页面 二、案例实现效果 1. 查询效果 2. 年龄升序 3. 年龄降序 4. 原顺序 三、案例实现思路 1. 定义界面所需标签样式 <div id"app"><h2>查询用户:</h2><input type"text" placeholder"请输入名字"/><b…

RabbitMQ高级笔记

视频链接&#xff1a;【黑马程序员RabbitMQ入门到实战教程】 文章目录 1.发送者的可靠性1.1.生产者重试机制1.2.生产者确认机制1.3.实现生产者确认1.3.1.开启生产者确认1.3.2.定义ReturnCallback1.3.3.定义ConfirmCallback 2.MQ的可靠性2.1.数据持久化2.1.1.交换机持久化2.1.2.…