1.初识qt--》qt是个框架,不是语言
1.学习路径
一 QT简介 ,QTCreator ,QT工程 ,QT的第一个程序,类,组件
二 信号与槽
三 对话框
四 QT Desiner 控件 布局 样式
五 事件
六 GUI绘图
七 文件
八 网络编程
九 线程
十 数据库
十一 QML
十二 项目
2.QT的特性: 图形界面开发 (兼容js)
1. 跨平台 C++
到处编译,到处运行
2. 开源(诺基亚)
社区支持3.QMake CMake:
Makefile :脚本程序
预处理 预编译 编译 链接 。。。。
编译gcc g++:程序 命令形式存在
4.什么是QT?
qt是跨平台的图形界面开发框架,其中包括很多模块(套件,例如widget),模块中包括很多提供给开发者的类。通过这种方式简化开发图形界面的速度。
2.qt的模块(部件)
模块是qt的组成部分,模块中包括用户使用的类。例如network模块是网络相关,里面包括的类提供给开发者使用。
3.创建qt工程
1.文件---》创建新项目
2.建立一个空项目,语言使用C++
3.命名
4.使用qmake
QMake CMake:使用makefile
Makefile :脚本程序
预处理 预编译 编译 链接 。。。。
编译gcc g++:程序 命令形式存在
5.点击minGW
MSVC----》使用VS写qt
minGW----》使用Qt Creator写qt
6.其他
7.创建完成
4.编写第一个qt文件
《1》.pro编写
1.空项目中
2.添加资源文件
(1)添加main.cpp
(2)添加类文件
前面同理
《2》main编写(资源中)
以下代码只是支撑,写qt必须要在此环境之下
QApplication a(argc,argv);
结果:
二。玩玩按钮(使用参考手册,选中按F1)
1.创建项目(不创建空,创建Widget项目:已经声明页面模块的项目)
我们前面创建先不用Generate form
2.参考文档使用
1.使用QpushButton类,点击F1,看它的参考手册
3.代码
MainWindow.class中创建成员属性
but,but1都可以实现按钮
private: QPushButton* but; QPushButton but1;
1.在MainWindow.cpp中设置页面属性
//页面设置 this->setWindowTitle("玩按钮"); this->resize(500,500);
2.but按钮处理(MainWindow.cpp中)
//注意:需要设置父类为此页面--》这样才可以显示在此页面上 but=new QPushButton("连接",this);//创建按钮,名称连接,父类此页面 but->move(100,0);//移动按钮--》相对于左上角 but->resize(50,60);//按钮大小设置--》可以看参考文档
3.but1处理(MainWindow.cpp中)
but1.setText("关闭");//创建按钮,名称关闭 but1.setParent(this);//设置按钮,父类此页面 but1.move(100,100); but1.resize(50,60);
4.connect交互处理,下一节详细讲(MainWindow.cpp中)
//通过connect函数实现函数的交互 connect(&but1, //发送者 &QPushButton::pressed, //发送触发事件 this, //接受者 &MainWindow::close); //接受数据后处理操作
结果:
设置按钮窗口为MainWidget窗口的子窗口
设置MainWidget窗口为按钮窗口的父窗口
设置w为*btn的父对象
什么是信号与槽:
connect 电信运营商
发短信
1.谁发 信号发送者
2.谁收 信号接收者
3.发的什么内容 信号
4.收到之后干嘛 槽函数执行编程 : 描述事物
事 算法 函数
物 数据结构 对象基本的 标准信号与槽
信号 和 槽函数是本来就有的信号属于 信号发送者
槽函数 属于 信号接收者