【计算机网络】第 11、12 问:流量控制和可靠传输机制有哪些?

目录

  • 正文
    • 流量控制的基本方法
      • 停止-等待流量控制基本原理
      • 滑动窗口流量控制基本原理
    • 可靠传输机制
    • 1. 停止-等待协议
    • 2. 后退 N 帧协议(GBN)
    • 3. 选择重传协议(SR)

正文

流量控制涉及对链路上的帧的发送速率的控制,以使接收方有足够的缓冲空间来接收每个帧。

流量控制的基本方法

流量控制的基本方法是由接收方控制发送方发送数据的速率,常见的方式有两种:停止-等待协议和滑动窗口协议。

停止-等待流量控制基本原理

  • 发送窗口大小=1,接受窗口大小=1
  • 发送方每发送一帧,都要等待接收方的应答信号,之后才能发送下一帧;接收方每接收一帧, 都要反馈一个应答信号,表示可接收下一帧,如果接收方不反馈应答信号,那么发送方必须一直等待。每次只允许发送一帧,然后就陷入等待接收方确认信息的过程中,因而传输效率很低。

滑动窗口流量控制基本原理

在任意时刻,发送方都维持一组连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口;同时接收方也维持一组连续的允许接收帧的序号,称为接收窗口。发送窗口用来对发送方进行流量控制,而发送窗口的大小代表在还未收到对方确认信息的情况下发送方最多还可以发送多少个数据帧。同理,在接收端设置接收窗口是为了控制可以接收哪些数据帧和不可以接收哪些帧。在接收方,只有收到的数据帧的序号落入接收窗口内时,才允许将该数据帧收下。若接收到的数据帧落在接收窗口之外,则一律将其丢弃。

滑动窗口有以下重要特性

  • 只有接收窗口向前滑动(同时接收方发送了确认帧)时,发送窗口才有可能(只有发送方收到确认帧后才一定)向前滑动。
  • 从滑动窗口的概念看,停止-等待协议、后退N帧协议和选择重传协议只在发送窗口大小与接收窗口大小上有所差别:
    • 停止-等待协议:发送窗口大小=1,接收窗口大小=1。
    • 后退N帧协议:发送窗口大小>1,接收窗口大小=1。
    • 选择重传协议:发送窗口大小>1,接收窗口大小>1。
  • 接收窗口的大小为1时,可保证帧的有序接收
  • 数据链路层的滑动窗口协议中,窗口的大小在传输过程中是固定的(注意与传输层的滑动窗口协议的区别)。

可靠传输机制

  • 数据链路层的可靠传输通常使用确认和超时重传两种机制来完成。
    • 确认是一种无数据的控制帧,这种控制帧使得接收方可以让发送方知道哪些内容被正确接收。有些情况下为了提高传输效率,将确认捎带在一个回复帧中,称为捎带确认
    • 超时重传是指发送方在发送某个数据帧后就开启一个计时器,在一定时间内如果没有得到发送的数据帧的确认帧,那么就重新发送该数据帧,直到发送成功为止。
  • 自动重传请求(Automatic Repeat reQuest, ARQ) 通过接收方请求发送方重传出错的数据帧来恢复出错的帧,是通信中用于处理信道所带来差错的方法之一。
    • 传统自动重传请求分为三种,即停止-等待(Stop-and-Wait)ARQ、后退 N帧(Go-BackW)ARQ 和选择性重传(Selective Repeat)ARQ。后两种协议是滑动窗口技术与请求重发技术的结合,由于窗口尺寸开到足够大时,帧在线路上可以连续地流动,因此又称其为连续 ARQ 协议
  • 注意:在数据链路层中流量控制机制和可靠传输机制是交织在一起的。
  • 注意:现有的实际有线网络的数据链路层很少采用可靠传输。

1. 停止-等待协议

  • 发送窗口大小=1,接收窗口大小=1
  • 单帧发送、必须等待确认
    在这里插入图片描述

2. 后退 N 帧协议(GBN)

  • 发送窗口大小>1,接收窗口大小=1
  • 重传出错帧及随后的 N个帧
    在这里插入图片描述
  • 累计确认
    在这里插入图片描述
    在后退 N 帧式 ARQ 中,发送方无须在收到上一个帧的 ACK 后才能开始发送下一帧,
    而是可以连续发送帧。当接收方检测出失序的信息帧后,要求发送方重发最后一个正确接收的信息帧之后的所有未被确认的帧;或者当发送方发送了 N 个帧后,若发现该 N 个帧的前一个帧在计时器超时后仍未返回其确认信息,则该帧被判为出错或丢失,此时发送方就不得不重传该出错帧及随后的 N 个帧。换句话说,接收方只允许按顺序接收帧。(接收窗口大小=1 则按序接收
    后退 N 帧协议一方面因连续发送数据帧而提高了信道的利用率,另一方面在重传时又
    必须把原来已传送正确的数据帧进行重传(仅因这些数据帧的前面有一个数据帧出了错),这种做法又使传送效率降低。由此可见,若信道的传输质量很差导致误码率较大时,后退 N帧协议不一定优于停止-等待协议。

3. 选择重传协议(SR)

  • 发送窗口大小>1,接收窗口大小>1

  • 乱序接收
    在这里插入图片描述
    进一步提高信道的利用率,可设法只重传出现差错的数据帧或计时器超时的数据帧,但此时必须加大接收窗口,以便先收下发送序号不连续但仍处在接收窗口中的那些数据帧。等到所缺序号的数据帧收到后再一并送交主机。这就是选择重传 ARQ 协议。在选择重传协议中,每个发送缓冲区对应一个计时器,当计时器超时时,缓冲区的帧就会重传。另外,该协议使用了比上述其他协议更有效的差错处理策略,即一旦接收方怀疑帧出错,就会发一个否定帧 NAK 给发送方,要求发送方对 NAK 中指定的帧进行重传

  • 接收窗口和发送窗口的大小通常是相同
    在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/499106.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

哪些开放式耳机平价又好用的?五款超平价品牌推荐深度测评分享!

在当今快节奏的生活中,高品质的音频设备已成为放松身心的重要途径之一。开放式耳机,凭借其出色的音频表现和舒适的佩戴体验,正逐渐成为音乐爱好者的新选择。它们特有的开放设计不仅减轻了耳罩带来的压迫感,还使得用户仿佛置身于音…

四种常用限流算法、固定窗口限流算法、滑动窗口限流算法、漏桶限流算法和令牌桶限流算法

什么是限流? 限流可以被视为服务降级的一种形式,其核心目标是通过控制输入和输出流量来保护系统。通常,一个系统的处理能力是可以预估的,为了确保系统的稳定运行,当流量达到预定的阈值时,必须采取措施限制进…

vue中使用jsmind生成脑图

项目部分参数&#xff1a; vue&#xff1a;2.6.10 node:16.20.0 1、使用命令行安装jsmind&#xff1a; npm i jsmind -S 2、在文件中引入jsmind&#xff0c;并编写渲染jsmind的代码&#xff1a;&#xff1a; <template><!-- jsmind容器 --><divid"jsmi…

C#_泛型_委托

文章目录 泛型泛型的使用泛型的约束委托委托的实例化多播委托委托的调用内置委托类型委托练习泛型委托Lambda表达式(进阶)上期习题答案本期习题 泛型 泛型&#xff08;Generic&#xff09; 是一种规范&#xff0c;它允许我们使用占位符来定义类和方法&#xff0c;编译器会在编…

VLAN实验记录---对抗遗忘

sw1的接口6应该调成混杂模式&#xff0c;因为pc2,4,5,6的pvid各不相同而网段相同&#xff0c;所以往上去路由时应该剥离标记&#xff08;VLAN里面是标记而不是标签&#xff09;出去&#xff0c;这样 路由器上的物理接口用来管理不带标记的流量&#xff0c;而vlan2流量的往上打上…

git的使用日常习惯规范与一些特殊操作

git的使用日常习惯规范与一些特殊操作 操作习惯规范创建本地新分支&#xff0c;推送新分支到云端仓库1.创建一个本地的login分支2.创建新分支后切换到新分支3.推送新分支到云端 git的特殊操作撤回commit&#xff08;取消提交到本地版本库的动作&#xff0c;本地工作区写的代码不…

【LVGL-字库应用】

LVGL-中文字库应用 ■ LVGL-内部字库■ LVGL 内部字库的使用流程&#xff1a; ■ LVGL-自定义字库■ 方法一&#xff1a;C 语言数组&#xff08;内部读取&#xff09;-在线转换工具■ 方法二&#xff1a;C 语言数组&#xff08;内部读取&#xff09;-利用离线字体转换软件&…

Java学习记录第十三天

面向对象编程 核心思想就是OOP&#xff08;面向对象编程&#xff09; 面向过程&面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单&#xff0c;第一步做什么&#xff0c;第二步做什么... 面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚&#xff0c;分类的思维模式&…

香港服务器与SEO的关系(香港服务器对SEO影响大吗?)

香港服务器与 SEO 的关系是一个备受关注的话题&#xff0c;不少站长在选择了香港服务器后&#xff0c;便会疑问&#xff1a;香港服务器对SEO的影响是否显著?那么&#xff0c;在这里就跟大家聊聊两者的关系以及影响大小。 其实&#xff0c;不少站长对 SEO 的这种担忧和想法是片…

国内IP代理软件电脑版:深入解析与应用指南

随着互联网技术的快速发展&#xff0c;网络活动日益丰富多样&#xff0c;IP代理软件也因其独特的功能和优势&#xff0c;成为许多电脑用户不可或缺的工具。在国内&#xff0c;由于网络环境的复杂性和特殊性&#xff0c;选择一款稳定、高效的IP代理软件电脑版尤为重要。虎观代理…

Can‘t connect to MySQL server on ‘localhost‘ (10061)

问题展示&#xff1a;在安装sqlyog并连接本地数据库的时候出现该问题 问题分析&#xff1a;没有启动mysql服务

FLV流媒体封装格式

1、FLV 简介 FLV(Flash Video) 是 Adobe 公司推出的一种流媒体格式&#xff0c;由于其封装后的音视频文件体积小、封装简单等特点&#xff0c;非常适合于互联网上使用。目前主流的视频网站基本都支持FLV。采用 FLV 格式封装的文件后缀为.flv。直播场景下拉流比较常见的是 http-…

无人车网关案例:记SV900无人清扫车网关的现场应用

​随着无人驾驶技术的不断发展,无人车辆已经开始广泛应用于物流配送、环境保洁、巡逻监控等众多领域,助力城市运营更加高效智能。而要实现无人车辆的安全可靠运行,关键在于选择一款性能卓越的车载网络通信系统.在这一背景下,星创易联推出了SV900无人车网关系列产品。它集5G/4G网…

kubernetes(K8S)学习(九):K8S之日志监控

K8S之日志监控 一、Log and Monitor1.1 Log1.1.1 容器级别1.1.2 Pod级别1.1.3 组件服务级别1.1.4 LogPilot ES Kibana 1.2 Monitor1.2.1 Prometheus简介1.2.2 Prometheus架构1.2.3 Prometheus知识普及1.2.4 数据采集1.2.5 Prometheus Grafana 二、Trouble Shooting&#xff…

重生奇迹mu 弓箭手有什么技能

1、弓箭手职业技能&#xff1a;多重箭&#xff1a;同时射出三发弓箭&#xff0c;给予复数敌人伤害&#xff0c;根据弓的不同&#xff0c;射出的数量也不同。天堂之箭&#xff1a;弓箭垂直射向天际&#xff0c;准确的落在敌人的头顶上&#xff0c;造成严重的伤害。 2、重生奇迹…

【Unity】TextMeshPro富文本

启用富文本 在Unity里&#xff0c;如果需要使用富文本&#xff0c;首先需要开启Rich Text 如果不开启Rich Text&#xff0c;就会在UI上显示富文本代码 1.粗体 <b>Game</b> Over2.斜体 <i>Game</i> Over3.下划线 <u>Game</u> Over4…

ctfshow靶场sql注入wp

目录 web171 web172 web173 web174 web175 web176 web177-179 web180-183 web184 web185 web187 web190 web191 web192 web193 web194 web195 web196 web197 web199 web201 web202 web203 web204 web205 web206 web207 web208 web209 web210 web…

14 Games101 - 笔记 - 光线追踪(利用包围盒技术加速光线追踪(KD-Tree and BVH)

14 光线追踪&#xff08;利用包围盒技术加速光线追踪&#xff08;KD-Tree and BVH&#xff09; 在上一节中&#xff0c;我们介绍了whited-style光线追踪的原理&#xff0c;以及实现细节。相比与光栅化中所使用的的Blinn-Phong模型&#xff0c;光线追踪显著了提升了图像质量&am…

uniapp实现的数据选择器,支持H5、微信小程序

采用uniapp-vue3实现的数据选择器&#xff0c;支持H5、微信小程序&#xff08;其他小程序未测试过&#xff0c;可自行尝试&#xff09; 支持本地自定义过滤、远程接口过滤&#xff0c;为了避免弹窗面板超出边界的情况&#xff0c;自动计算弹窗面板安置的位置&#xff08;在微信…

Java八股文(设计模式)

Java八股文の设计模式 设计模式 设计模式 什么是设计模式&#xff1f;请列举一些常见的设计模式。 设计模式是软件设计中常用的一种思维模式&#xff0c;它描述了一类具有相似特征和解决思路的问题。 常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式、装饰器模式等。 请解释…