【效果图】
【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>硬朗风格十二棱表表盘</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body οnlοad="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="512px" height="512px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
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******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 边长
const LENGTH=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(LENGTH/2,LENGTH/2);// 原点平移到画布中央
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
}
// 每一秒调用paintClock函数
setInterval(paintClock,1000);
//-------------------------------
// 绘制时钟
//-------------------------------
function paintClock(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-LENGTH/2,-LENGTH/2,LENGTH,LENGTH);// 清屏
// 准备正十二边形
var polyArr=[];
for(var i=0;i<12;i++){
var theta=Math.PI/6*i;
var pt={};
pt.x=Math.cos(theta);
pt.y=Math.sin(theta);
polyArr.push(pt);
}
// 最外圈
ctx.beginPath();
for(let i=0;i<polyArr.length;i++){
ctx.lineTo(250*polyArr[i].x,250*polyArr[i].y);
}
ctx.closePath();
var linegrad=ctx.createLinearGradient(-250,-250,250,250);
linegrad.addColorStop(0,"rgb(103,103,103)");
linegrad.addColorStop(1,"rgb(32,32,32)");
ctx.fillStyle=linegrad;
ctx.fill();
// 第二圈
ctx.beginPath();
for(let i=0;i<polyArr.length;i++){
ctx.lineTo(240*polyArr[i].x,240*polyArr[i].y);
}
ctx.closePath();
var linegrad=ctx.createLinearGradient(-240,-240,240,240);
linegrad.addColorStop(0,"rgb(43,43,43)");
linegrad.addColorStop(1,"rgb(184,184,184)");
ctx.fillStyle=linegrad;
ctx.fill();
// 第三圈
ctx.beginPath();
for(let i=0;i<polyArr.length;i++){
ctx.lineTo(230*polyArr[i].x,230*polyArr[i].y);
}
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(49,49,49)";
ctx.fill();
// 十二时辰
var hours=["03","04","05","06","07","08","09","10","11","12","01","02"];
for(var i=0;i<12;i++){
var theta=i*Math.PI/6;
var x3=190*Math.cos(theta);
var y3=190*Math.sin(theta);
ctx.save();
ctx.translate(x3,y3);
ctx.rotate(theta+Math.PI/2);
ctx.font="36px Microsoft YaHei UI";
ctx.textAlign="center";
ctx.textBaseLine="Middle";
ctx.fillStyle="rgb(238,176,75)";
ctx.fillText(hours[i],0,0);
ctx.restore();
}
// 内圈刻度
for(var i=0;i<60;i++){
var theta=i*Math.PI/30;
var x1=180*Math.cos(theta);
var y1=180*Math.sin(theta);
var x2=160*Math.cos(theta);
var y2=160*Math.sin(theta);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1,y1);
ctx.lineTo(x2,y2);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=(i%5==0)?3:1;
ctx.strokeStyle="rgb(231,219,111)";
ctx.stroke();
}
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 得到当前时间
var now=new Date();
var s=now.getSeconds();
var m=now.getMinutes();
var h=now.getHours()+m/60;
// 画时针
ctx.save();
ctx.rotate(h*Math.PI/6-Math.PI/2);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(-20,0);
ctx.lineTo(-20,4);
ctx.lineTo(120,4);
ctx.lineTo(130,0);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(171,172,166)";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(-20,0);
ctx.lineTo(-20,-4);
ctx.lineTo(120,-4);
ctx.lineTo(130,0);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(252,252,250)";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(80,1);
ctx.lineTo(110,1);
ctx.lineTo(110,-1);
ctx.lineTo(80,-1);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(49,49,49)";
ctx.fill();
ctx.restore();
// 画分针
ctx.save();
ctx.rotate(m*Math.PI/30-Math.PI/2);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(-25,0);
ctx.lineTo(-25,4);
ctx.lineTo(130,4);
ctx.lineTo(140,0);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(171,172,166)";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(-25,0);
ctx.lineTo(-25,-4);
ctx.lineTo(130,-4);
ctx.lineTo(140,0);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(252,252,250)";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(90,1);
ctx.lineTo(120,1);
ctx.lineTo(120,-1);
ctx.lineTo(90,-1);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(49,49,49)";
ctx.fill();
ctx.restore();
// 画秒针
ctx.save();
ctx.rotate(s*Math.PI/30-Math.PI/2);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(-30,0);
ctx.lineTo(-30,2);
ctx.lineTo(130,2);
ctx.lineTo(130,6);
ctx.lineTo(160,0);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(171,172,166)";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(-30,0);
ctx.lineTo(-30,-2);
ctx.lineTo(130,-2);
ctx.lineTo(130,-6);
ctx.lineTo(160,0);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(252,252,250)";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(134,2);
ctx.lineTo(146,0);
ctx.lineTo(134,-2);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(251,143,56)";
ctx.fill();
ctx.restore();
// 画中心小圆点
ctx.beginPath();
ctx.arc(0,0,6,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(251,143,56)";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(0,0,2,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="rgb(49,49,49)";
ctx.fill();
// 日期
var tMonth = now.getMonth()+1;
var tDate = now.getDate();
ctx.font="24px Microsoft YaHei UI";
ctx.textAlign="center";
ctx.textBaseLine="Middle";
ctx.fillStyle="white";
ctx.fillText(tMonth+"/"+tDate,0,80);
// 星期
ctx.textAlign="center";
ctx.textBaseLine="Middle";
ctx.fillStyle="rgb(238,176,75)";
ctx.fillText(getWeekDay(now.getDay()),0,120);
}
}
// 取当天是星期几
function getWeekDay(idx){
const days = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
return days[idx];
}
/*---------------------------------------------
笼鸡有粮刀汤近,野鹤无粮天地宽。
----------------------------------------------*/
//-->
</script>
END