1.地图组成
底图(Map): 所有信息的载体
图层(Layer):将不同地理信息分类形成的一个集合
要素(Feature):表示不同的地物
几何(Geometry): 信息的数据模型和抽象
2.地图容器Container
即在准备阶段所创建的指定了id的div对象,这个div将作为承载所有图层、点标记、矢量图形、控件的容器
3.图层Layer
图层是指够在视觉上覆盖一定地图范围,用来描述全部或者部分现实世界区域内的地图要素的抽象概念
一幅地图通常由一个或者多个图层组成
高德地图 JS API 即提供了大量标准图层和自定义图层
标准图层
卫星图层
路网图层
路况图层
4.矢量图行 Vector Overlays
矢量图形,一般覆盖于底图图层之上,通过矢量的方式(路径或者实际大小)来描述其形状,用几何的方式来展示真实的地图要素,会随着地图缩放而发生视觉大小的变化,但其代表的实际路径或范围不变
除了折线、圆、多边形之外,JS API还提供了矩形、椭圆、贝瑟尔曲线等常用的矢量图形3D 视图下的 Mesh、Prism 棱柱、MeshLine 也可以看做是一些特殊的矢量图形。
5.点标记Markers
点标记是用来标示某个位置点信息的一种地图要素,覆盖于图层之上。
通常就是一个点要素
6.地图控件 Map Controls
控件浮在所有图层和地图要素之上,用于满足一定的交互或提示功能
7.地图级别 ZoomLevel
地图级别 ZoomLevel
级别与地图的比例尺成正比,每增大一级,地图的比例尺也增大一倍,地图显示的越详细。Web地图的最小级别通常为3级,最大级别各家略有不同,高德地图JSAPI 目前最大级别为 20 级。
8.经纬度 LngLat
坐标通常指经纬度坐标,高德地图的坐标范围大致为:东西经180度(-180180,西半球为负,东半球为正),南北纬85度(-85-- 85,北半球为正,南半球为负)。
9.底图BaseLayer
严格意义上,底图指处于所有图层和图形最下方的一个图层,通常不透明。可以是单一图层,比如官方标准图层,也可以是图层组合,比图卫星图层和路网图层组合
10.地图要素Map Features
严格意义的地图要素指的是展示在地图上的地理要素,包括道路、区域面、建筑、POI标注、路名等。开发者自定义的点标记、矢量图形也可以看做是一种地图要素。
11.标注Labels
我们习惯将底图上自带的标示一定信息的文字或图标称为标注,比如 POI 标注,道路名称标注等。
12.地图平面像素坐标 Plane Coordinates
地图平面像素坐标指投影为平面之后的地图上的平面像素坐标,高德地图使用的Web卡托投影,在3级时,平面坐标范围为横纵0-2562的3次方 像素,每级别扩大一倍,即第n级的平面坐标范围为0-2562的n次方 像素。
13.投影Projection
地图投影指的是将地球球面的经纬度坐标映射到地图平面坐标的变换和映射关系。高德地图使用Web 黑卡托投影,即采用EPSG:3857 华标系统。