C++进阶之路---C++11新特性 | lambda表达式

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前言:简介lambda

       在C++中,lambda表达式是一种匿名函数的方式,它可以用来解决以下问题:

       简化函数对象的定义:lambda表达式可以在需要函数对象的地方直接定义,而不需要显式地定义一个函数对象类。这样可以减少代码量,并且使代码更加清晰。

       在函数内部定义局部函数:lambda表达式可以在函数内部定义,这样可以将一些只在该函数内部使用的函数逻辑封装起来,提高代码的可读性和可维护性。

       方便地传递函数对象:lambda表达式可以作为参数传递给其他函数,这样可以方便地实现回调函数、排序函数等功能。

    简化并发编程:lambda表达式可以与标准库中的算法函数(如std::for_each、std::transform等)结合使用,简化并发编程的代码实现。

一、以C++98举个栗子

       在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std;
int main()
{
	int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };
	// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
	sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	for (auto e : array)
		cout << e;
	cout << endl;
	// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
	sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
	for (auto e : array)
		cout << e;
	cout << endl;
	return 0;
}

       如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:

struct Goods
{
	string _name;  // 名字
	double _price; // 价格
	int _evaluate; // 评价
	Goods(const char* str, double price, int evaluate)
		:_name(str)
		, _price(price)
		, _evaluate(evaluate)
	{}
};
struct ComparePriceLess
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price < gr._price;
	}
};
struct ComparePriceGreater
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price > gr._price;
	}
};
int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, 
		{ "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}

通过监视窗口我们可以看到:

按价格由低到高排序:

按价格由高到低排序:

       随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一algorithm算法,都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。


二、lambda表达式

       我们先直接上代码:

struct Goods
{
	string _name;
	double _price;
	int _evaluate;
	Goods(const char* str, double price, int evaluate)
		:_name(str)
		, _price(price)
		, _evaluate(evaluate)
	{}
};
int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
   3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
		return g1._price < g2._price; });
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
		return g1._price > g2._price; });
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
		return g1._evaluate < g2._evaluate; });
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
		return g1._evaluate > g2._evaluate; });
	return 0;
}

按价格升序:

按价格降序:

按评价升序:

按评价降序:

       上述代码就是使用C++11中的lambda表达式来解决,可以看出lambda表达式实际是一个匿名函数。自己进行实操就可以发现,通过使用lambda表达式比自定义构造排序效率高的多,一步到位。


三、lambda表达式语法

      lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }

1.lambda表达式各部分说明

       [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。

       (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。

       mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。

       ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。

       {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

注意:

       在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

int main()
{
    // 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
   []{}; 
    
    // 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
    int a = 3, b = 4;
   [=]{return a + 3; }; 
    
    // 省略了返回值类型,无返回值类型
    auto fun1 = [&](int c){b = a + c; }; 
    fun1(10)
    cout<<a<<" "<<b<<endl;
    
    // 各部分都很完善的lambda函数
    auto fun2 = [=, &b](int c)->int{return b += a+ c; }; 
    cout<<fun2(10)<<endl;
    
    // 复制捕捉x
    int x = 10;
    auto add_x = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; }; 
    cout << add_x(10) << endl; 
    return 0;
}

       通过上述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。

2.捕获列表说明

       捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。

       [var]:表示值传递方式捕捉变量var

       [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)

       [&var]:表示引用传递捕捉变量var

       [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)

       [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针

注意:

a. 父作用域指包含lambda函数的语句块

b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
      
 比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
                  [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量

c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。
       
比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复

d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。

e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都 会导致编译报错。

f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同。

void (*PF)();
int main()
{
	auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
	auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };

	//f1 = f2;   // 编译失败--->提示找不到operator=()
	// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
	auto f3(f2);
	f3();
	// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
	PF = f2;
	PF();
	return 0;
}


四、函数对象与lambda表达式

       函数对象,又称为仿函数,即可以想函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。

class Rate
{
public:
	Rate(double rate) : _rate(rate)
	{}
	double operator()(double money, int year)
	{
		return money * _rate * year;
	}
private:
	double _rate;
};
int main()
{
	// 函数对象
	double rate = 0.49;
	Rate r1(rate);
	r1(10000, 2);
	// lamber
	auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;};
	r2(10000, 2);
	return 0;
}

       从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样。

       函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。

       实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。


结语:关于本次C++11中新增的lambda表达式的分享到这里就结束了,希望本篇文章的分享会对大家的学习带来些许帮助,如果大家有什么问题,欢迎大家在评论区留言~~~

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