16.Netty源码之ChannelPipeline


highlight: arduino-light

服务编排层:ChannelPipeline协调ChannelHandlerHandler

EventLoop可以说是 Netty 的调度中心,负责监听多种事件类型:I/O 事件、信号事件、定时事件等,然而实际的业务处理逻辑则是由 ChannelPipeline 中所定义的 ChannelHandler 完成的,ChannelPipeline 和 ChannelHandler应用开发的过程中打交道最多的组件。

Netty 服务编排层的核心组件 ChannelPipeline 和 ChannelHandler 为用户提供了 I/O 事件的全部控制权。

在学习之前,先思考几个问题。

  • ChannelPipeline 与 ChannelHandler 的关系是什么?它们之间是如何协同工作的?
  • ChannelHandler 的类型有哪些?有什么区别?
  • Netty 中 I/O 事件是如何传播的?

ChannelPipeline 概述

Pipeline 的字面意思是管道、流水线。它在 Netty 中起到的作用,和一个工厂的流水线类似。

原始的网络字节流经过 Pipeline ,被一步步加工包装,最后得到加工后的成品。

经过前面课程核心组件的初步学习,我们已经对 ChannelPipeline 有了初步的印象:它是 Netty 的核心处理链,用以实现网络事件的动态编排和有序传播。

今天我们将从以下几个方面一起探讨 ChannelPipeline 的实现原理:

  • ChannelPipeline 内部结构;
  • ChannelHandler 接口设计;
  • ChannelPipeline 事件传播机制;
  • ChannelPipeline 异常传播机制。

ChannelPipeline 内部结构

ChannelPipeline 可以看作是 ChannelHandler 的容器载体,它是由一组 ChannelHandler 实例组成的,内部通过双向链表将不同的 ChannelHandler 链接在一起,如下图所示。

当有 I/O 读写事件触发时,ChannelPipeline 会依次调用 ChannelHandler 列表对 Channel 的数据进行拦截和处理。

image.png

每个 ChannelHandler 都对应一个 ChannelHandlerContext。

所以实际上 ChannelPipeline 维护的是它与 ChannelHandlerContext 的关系。

那么你可能会有疑问,为什么这里会多一层 ChannelHandlerContext 的封装呢?

其实这是一种比较常用的编程思想。ChannelHandlerContext用于保存ChannelHandler。

ChannelHandlerContext包含了ChannelHandler生命周期的所有事件,如 connect、bind、read、 flush、write、close 等。

可以试想一下,如果没有ChannelHandlerContext 的这层封装,那么我们在做 ChannelHandler 之间传递的时 候。前置后置的通用逻辑就要在每个 ChannelHandler 里都实现一份。

这样虽然能解决问题,但是代码结构的耦合,会非常不优雅。

根据网络数据的流向,ChannelPipeline 分为入站 ChannelInboundHandler和出站 ChannelOutboundHandler。

服务端接收到客户端数据需要先经过 Decoder 入站处理后,再通过 Encoder 出站通知客户端。

image.png

ChannelPipeline是双向链表的构造

ChannelPipeline 的双向链表分别维护了HeadContext 和 TailContext 的头尾节点。

我们自定义的ChannelHandler会插入到 Head 和 Tail 之间,这两个节点在 Netty 中已经默认实现了,它们在

ChannelPipeline 中起到了至关重要的作用。

首先我们看下 HeadContext 和 TailContext 的继承关系,如下图所示。

image.png

HeadContext:in\&out

对于1个请求先由HeadContext处理入栈,经过一系列的入栈处理器然后传递到TailContext,由TailContext往下传递经过一系列的出栈处理器,最后再经过HeadContext返回。 ```md

<---6 <---5 <---4 HeadContext InBoundHandlerOne TailContext OutBoundHandlerOne 1---> 2---> 3--->

顺序是:12346 其中5是入栈已经在2处理过 所以不需要处理。 ```

Inbound第一站

Outbound最后一站

HeadContext 既是 Inbound 处理器,也是 Outbound 处理器。 它分别实现了 ChannelInboundHandler 和 ChannelOutboundHandler。

网络数据写入操作的入口就是由 HeadContext 节点完成的。HeadContext 作为 Pipeline 的头结点负责读取数据并开始传递 InBound 事件,当数据处理完成后,数据会反方向经过 Outbound 处理器,最终传递到 HeadContext,所以 HeadContext 既是数据读取Inbound事件的第一站又是处理 Outbound 事件的最后一站。

此外 HeadContext 在传递事件之前,还会执行一些前置操作。

TailContext

Outbound第一站

TailContext 只实现了 ChannelInboundHandler 接口。它会在 ChannelInboundHandler 调用链路的最后一步执行,主要用于终止 Inbound 事件传播,例如释放 Message 数据资源等。

TailContext 节点作为 OutBound 事件传播的第一站,仅仅是将 OutBound 事件传递给下一个节点。

从整个 ChannelPipeline 调用链路来看,如果由 Channel 直接触发事件传播,那么调用链路将贯穿整个 ChannelPipeline。

然而也可以在其中某一个 ChannelHandlerContext 触发同样的方法,这样只会从当前的 ChannelHandler 开始执行事件传播,该过程不会从头贯穿到尾,在一定场景下,可以提高程序性能。

ChannelHandler 接口设计

在学习 ChannelPipeline 事件传播机制之前,我们需要了解 I/O 事件的生命周期。

整个 ChannelHandler 是围绕 I/O 事件的生命周期所设计的,例如建立连接、读数据、写数据、连接销毁等。

ChannelHandler 有两个重要的子接口ChannelInboundHandlerChannelOutboundHandler,分别拦截

站和出站的各种 I/O 事件

1. ChannelInboundHandler 的事件回调方法与触发时机。

| 事件回调方法 | 触发时机 | | ------------------------- | --------------------------------- | | channelRegistered | Channel 被注册到 EventLoop | | channelUnregistered | Channel 从 EventLoop 中取消注册 | | channelActive | Channel 处于就绪状态,可以被读写 | | channelInactive | Channel 处于非就绪状态Channel 可以从远端读取到数据 | | channelRead | Channel 可以从远端读取到数据 | | channelReadComplete | Channel 读取数据完成 | | userEventTriggered | 用户事件触发时 | | channelWritabilityChanged | Channel 的写状态发生变化 | | handlerAdded | 当该处理器被添加到pipeline时 |

2. ChannelOutboundHandler 的事件回调方法与触发时机。

ChannelOutboundHandler 的事件回调方法非常清晰,直接通过 ChannelOutboundHandler 的接口列表可以看到每种操作所对应的回调方法,如下图所示。

这里每个回调方法都是在相应操作执行之前触发,在此就不多做赘述了。

此外 ChannelOutboundHandler 中绝大部分接口都包含ChannelPromise 参数,以便于在操作完成时能够及时获得通知。

image.png

事件

事件枚举

public static final int OP_READ = 1 << 0;//1
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;//4
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;//8
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;//16

事件传播机制

在上文中我们介绍了 ChannelPipeline 可分为入站 ChannelInboundHandler 和出站 ChannelOutboundHandler 两种处理器,与此对应传输的事件类型可以分为Inbound 事件Outbound 事件

我们通过一个代码示例,一起体验下 ChannelPipeline 的事件传播机制。 ```java package io.netty.example.pipeline;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.PooledByteBufAllocator;
import io.netty.buffer.UnpooledByteBufAllocator;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioChannelOption;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

/**
 * Echoes back any received data from a client.
 */
public final class EchoServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();

            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    //通过反射创建反射工厂类根据无参构造函数 反射生成实例
                    //将NioServerSocketChannel绑定到了bossGroup
                    //NioServerSocketChannel接收到请求会创建SocketChannel放入workerGroup
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)

                    //指的是SocketChannel
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    //指的是SocketChannel
                    .childOption(NioChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE)
                    //默認不使用堆外内存
                    .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT)
                    //false 不使用堆外内存
                    .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, 
                                    new UnpooledByteBufAllocator(false))
                    //   .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                            //正常情况
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerA", new SampleInBoundHandler("SampleInBoundHandlerA", false));
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerB", new SampleInBoundHandler("SampleInBoundHandlerB", false));
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerC", new SampleInBoundHandler("SampleInBoundHandlerC", true));




                            p.addLast("SampleOutBoundHandlerA", new SampleOutBoundHandler("SampleOutBoundHandlerA"));
                            p.addLast("SampleOutBoundHandlerB", new SampleOutBoundHandler("SampleOutBoundHandlerB"));
                            p.addLast("SampleOutBoundHandlerC", new SampleOutBoundHandler("SampleOutBoundHandlerC"));
                        }
                    });

            ChannelFuture f = b.bind(8090).sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
package io.netty.example.pipeline;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;


public final class EchoClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // Configure the client.
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(group)
             .channel(NioSocketChannel.class)
             .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
             .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                     ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                     p.addLast(new EchoClientHandler());
                 }
             });

            // Start the client.
            ChannelFuture f = b.connect("127.0.0.1", 8090).sync();

            // Wait until the connection is closed.
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // Shut down the event loop to terminate all threads.
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}
package io.netty.example.pipeline;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Handler implementation for the echo client.  It initiates the ping-pong
 * traffic between the echo client and server by sending the first message to
 * the server.
 */
public class EchoClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    private final ByteBuf firstMessage;

    /**
     * Creates a client-side handler.
     */
    public EchoClientHandler() {
        firstMessage = Unpooled.wrappedBuffer("I am echo message".getBytes());
    }

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
        System.out.println("客户端发送消息" + firstMessage.toString());
        ctx.writeAndFlush(firstMessage);
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
       // ctx.write(msg);
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws InterruptedException {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        ctx.flush();
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
       // cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}
package io.netty.example.pipeline;

import io.netty.channel.*;

public class SampleInBoundHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  private final String name;
  private final boolean flush;

  public SampleInBoundHandler(String name, boolean flush) {
    this.name = name;
    this.flush = flush;
  }

  @Override
  public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
      //打印消息
      System.out.println("InBoundHandler: " + name);
    //只有是true的时候才会写消息
    //否则只会读消息
    if (flush) {
      ctx.channel().writeAndFlush(msg);
    } else {
      super.channelRead(ctx, msg);
    }
  }
}
package io.netty.example.pipeline;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPromise;

public class SampleOutBoundHandler extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
  private final String name;
  public SampleOutBoundHandler(String name) {
    this.name = name;
  }

  @Override
  public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
    System.out.println("OutBoundHandler: " + name);
    super.write(ctx, msg, promise);
  }
}

```

通过 Pipeline 的 addLast 方法分别添加了三个 InboundHandler 和 OutboundHandler,添加顺序都是 A -> B -> C,下图可以表示初始化后 ChannelPipeline 的内部结构。

image.png

*当客户端向服务端发送请求时,会触发 SampleInBoundHandler 调用链的 channelRead 事件。经过 SampleInBoundHandler 调用链处理完成后,在 SampleInBoundHandlerC 中会调用 writeAndFlush 方法向客户端写回数据,此时会触发 SampleOutBoundHandler 调用链的 write 事件。** 最后我们看下代码示例的控制台输出:

image (3).png

方向:IN先进先出OUT:先进后出

由此可见,Inbound 事件和 Outbound 事件的传播方向是不一样的。Inbound 事件的传播方向为 Head -> Tail,而 Outbound 事件传播方向是 Tail -> Head,两者恰恰相反。 在 Netty 应用编程中一定要理清楚事件传播的顺序。推荐你在系统设计时模拟客户端和服务端的场景画出 ChannelPipeline 的内部结构图,以避免搞混调用关系。

异常传播机制

ChannelPipeline 事件传播的实现采用了经典的责任链模式,调用链路环环相扣。那么如果有一个节点处理逻辑异常会出现什么现象呢?我们通过修改 SampleInBoundHandler 的实现来模拟业务逻辑异常: ```java package io.netty.example.pipeline;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.PooledByteBufAllocator;
import io.netty.buffer.UnpooledByteBufAllocator;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioChannelOption;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

/**
 * Echoes back any received data from a client.
 */
public final class EchoServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();

            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    //通过反射创建反射工厂类根据无参构造函数 反射生成实例
                    //将NioServerSocketChannel绑定到了bossGroup
                    //NioServerSocketChannel接收到请求会创建SocketChannel放入workerGroup
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)

                    //指的是SocketChannel
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    //指的是SocketChannel
                    .childOption(NioChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE)
                    //默認不使用堆外内存
                    .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT)
                    //false 不使用堆外内存
                    .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, new UnpooledByteBufAllocator(false))
                    //   .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                            //正常情况
                          /*
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerA", new SampleInBoundHandler("SampleInBoundHandlerA", false));
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerB", new SampleInBoundHandler("SampleInBoundHandlerB", false));
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerC", new SampleInBoundHandler("SampleInBoundHandlerC", true));
                            */

                            p.addLast("SampleInBoundHandlerA", new SampleExceptionInBoundHandler("SampleInBoundHandlerA", false));
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerB", new SampleExceptionInBoundHandler("SampleInBoundHandlerB", false));
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerC", new SampleExceptionInBoundHandler("SampleInBoundHandlerC", true));

                            p.addLast("SampleOutBoundHandlerA", new SampleOutBoundHandler("SampleOutBoundHandlerA"));
                            p.addLast("SampleOutBoundHandlerB", new SampleOutBoundHandler("SampleOutBoundHandlerB"));
                            p.addLast("SampleOutBoundHandlerC", new SampleOutBoundHandler("SampleOutBoundHandlerC"));
                        }
                    });

            ChannelFuture f = b.bind(8090).sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
package io.netty.example.pipeline;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

public class SampleExceptionInBoundHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    private final String name;
    private final boolean flush;
    public SampleExceptionInBoundHandler(String name, boolean flush) {
        this.name = name;
        this.flush = flush;
    }
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        System.out.println("InBoundHandler: " + name);
        if (flush) {
            ctx.channel().writeAndFlush(msg);
        } else {
            throw new RuntimeException("InBoundHandler: " + name);
        }
    }
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        System.out.println("InBoundHandlerException: " + name);
        ctx.fireExceptionCaught(cause);
    }
}

``` 在SampleExceptionInBoundHandler的 channelRead 事件处理中,第一个 A 节点就会抛出 RuntimeException。同时我们重写了 ChannelInboundHandlerAdapter 中的 exceptionCaught 方法,只是在开头加上了控制台输出,方便观察异常传播的行为。下面看一下代码运行的控制台输出结果:

image (4).png

由输出结果可以看出 ctx.fireExceptionCaugh 会将异常按顺序从 Head 节点传播到 Tail 节点

如果用户没有对异常进行拦截处理,最后将由 Tail 节点统一处理,在 TailContext 源码中可以找到具体实现:

protected void onUnhandledInboundException(Throwable cause) {

    try {
    logger.warn("An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. " + "It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.",cause);
    } finally {
        ReferenceCountUtil.release(cause);
    }
}

虽然 Netty 中 TailContext 提供了兜底的异常处理逻辑,但是在很多场景下,并不能满足我们的需求。假如你需要拦截指定的异常类型,并做出相应的异常处理,应该如何实现呢?我们接着往下看。

异常处理的最佳实践

在 Netty 应用开发的过程中,良好的异常处理机制会让排查问题的过程事半功倍。所以推荐用户对异常进行统一拦截,然后根据实际业务场景实现更加完善的异常处理机制。

通过异常传播机制的学习,我们应该可以想到最好的方法是在 ChannelPipeline 自定义处理器的末端添加统一的异常处理器,此时 ChannelPipeline 的内部结构如下图所示。

image.png

用户自定义的异常处理器代码示例如下: ```java package io.netty.example.pipeline;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.PooledByteBufAllocator;
import io.netty.buffer.UnpooledByteBufAllocator;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioChannelOption;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

/**
 * Echoes back any received data from a client.
 */
public final class EchoServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();

            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    //通过反射创建反射工厂类根据无参构造函数 反射生成实例
                    //将NioServerSocketChannel绑定到了bossGroup
                    //NioServerSocketChannel接收到请求会创建SocketChannel放入workerGroup
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)

                    //指的是SocketChannel
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    //指的是SocketChannel
                    .childOption(NioChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE)
                    //默認不使用堆外内存
                    .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT)
                    //false 不使用堆外内存
                    .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, new UnpooledByteBufAllocator(false))
                    //   .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                            //正常情况
                          /*
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerA", new SampleInBoundHandler("SampleInBoundHandlerA", false));
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerB", new SampleInBoundHandler("SampleInBoundHandlerB", false));
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerC", new SampleInBoundHandler("SampleInBoundHandlerC", true));
                            */

                            p.addLast("SampleInBoundHandlerA", new SampleExceptionInBoundHandler("SampleInBoundHandlerA", false));
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerB", new SampleExceptionInBoundHandler("SampleInBoundHandlerB", false));
                            p.addLast("SampleInBoundHandlerC", new SampleExceptionInBoundHandler("SampleInBoundHandlerC", true));

                            //添加异常处理器
                            p.addLast(new ExceptionHandler());

                            p.addLast("SampleOutBoundHandlerA", new SampleOutBoundHandler("SampleOutBoundHandlerA"));
                            p.addLast("SampleOutBoundHandlerB", new SampleOutBoundHandler("SampleOutBoundHandlerB"));
                            p.addLast("SampleOutBoundHandlerC", new SampleOutBoundHandler("SampleOutBoundHandlerC"));
                        }
                    });

            ChannelFuture f = b.bind(8090).sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
//进站出站异常处理器
public class ExceptionHandler extends ChannelDuplexHandler {
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        if (cause instanceof RuntimeException) {
            System.out.println("Handle Business Exception Success.");
        }
    }
}

``` 加入统一的异常处理器后,可以看到异常已经被优雅地拦截并处理掉了。这也是 Netty 推荐的最佳异常处理实践。

image (5).png

总结

本节课我们深入分析了 Pipeline 的设计原理与事件传播机制。

那么前面的几个问题你是否已经都找到答案,来做个简单的总结:

  • ChannelPipeline 是双向链表结构,包含 ChannelInboundHandler 和 ChannelOutboundHandler 两种处理器。
  • ChannelHandlerContext 是对 ChannelHandler 的封装,每个 ChannelHandler 都对应一个 ChannelHandlerContext,实际上 ChannelPipeline 维护的是与 ChannelHandlerContext 的关系。
  • Inbound 事件和 Outbound 事件的传播方向相反,Inbound 事件的传播方向为 Head -> Tail,而 Outbound 事件传播方向是 Tail -> Head。
  • 异常事件的处理顺序与 ChannelHandler 的添加顺序相同,会依次向后传播,与 Inbound 事件和 Outbound 事件无关。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/49653.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【数据分析专栏之Python篇】二、Jupyer Notebook安装配置及基本使用

文章目录 前言一、Jupter Notebook是什么1.1 简介1.2 组成部分1.3 Jupyter Notebook的主要特点 二、为什么使用Jupyter Notebook?三、安装四、Jupyter Notebok配置4.1 基本配置4.2 配置开机自启与后台运行4.3 开启代码自动补全 五、两种键盘输入模式5.1 编辑模式5.2 命令模式5…

智安网络|常见的网络安全陷阱:你是否掉入了其中?

在数字化时代&#xff0c;网络安全成为了一个重要的议题。随着我们越来越多地在互联网上进行各种活动&#xff0c;诸如在线银行交易、社交媒体分享和在线购物等&#xff0c;我们的个人信息也更容易受到攻击和滥用。虽然有许多关于网络安全的指导和建议&#xff0c;但仍然有许多…

深度学习实战44-Keras框架下实现高中数学题目的智能分类功能应用

大家好,我是微学AI ,今天给大家介绍一下深度学习实战44-Keras框架实现高中数学题目的智能分类功能应用,该功能是基于人工智能技术的创新应用,通过对数学题目进行智能分类,提供个性化的学习辅助和教学支持。该功能的实现可以通过以下步骤:首先,采集大量的高中数学题目数据…

练习时长两年半的双机热备

1.双机热备技术产生的背景 传统的组网方式如下左图所示&#xff0c;内部用户和外部用户的交互报文全部通过防火墙A。如果防火墙A出现故障&#xff0c;内部网络中所有以防火墙A作为默认网关的主机与外部网络之间的通讯将中断&#xff0c;通讯可靠性无法保证。防火墙作为安全设备…

LibreSSL SSL_connect: SSL_ERROR_SYSCALL in connection to github.com:443

1、问题&#xff1a; https://github.com/CocoaPods/Specs.git/&#xff1a;LibreSSL SSL_connect: SSL_ERROR_SYSCALL in connection to github.com:443的解决办法 出现这个问题的原因基本都是代理的问题&#xff1a; 只需要加上代理就可以了&#xff1a; #http代理 git conf…

机器学习03-数据理解(小白快速理解分析Pima Indians数据集)

机器学习数据理解是指对数据集进行详细的分析和探索&#xff0c;以了解数据的结构、特征、分布和质量。数据理解是进行机器学习项目的重要第一步&#xff0c;它有助于我们对数据的基本属性有全面的了解&#xff0c;并为后续的数据预处理、特征工程和模型选择提供指导。 数据理解…

Rman配置参数详解

using target database control file instead of recovery catalog指的是使用目标数据库控制文件代替恢复目录 1、CONFIGURE RETENTION POLICY TO REDUNDANCY 1; # default 设置rman备份过期条件&#xff1a;是用来决定那些备份不再需要了&#xff0c;它一共有三种可选项&…

Pytorch(一)

目录 一、基本操作 二、自动求导机制 三、线性回归DEMO 3.1模型的读取与保存 3.2利用GPU训练时 四、常见的Tensor形式 五、Hub模块 一、基本操作 操作代码如下: import torch import numpy as np#创建一个矩阵 x1 torch.empty(5,3)# 随机值 x2 torch.rand(5,3)# 初始化…

合作客户销售数据可视化分析

以一个案例进行实际分析&#xff1a; 数据来源&#xff1a;【地区数据分析】 以此数据来制作报表。 技巧一&#xff1a;词云图 以城市名称来显示合同金额的分布&#xff0c;合同金额越大&#xff0c;则城市文字显示越大。 技巧二&#xff1a;饼图 下面制定一个&#xff0c;合…

力扣 738. 单调递增的数字

题目来源&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/monotone-increasing-digits/description/ C题解&#xff1a;像1234就可以直接返回1234&#xff0c;像120需要从个位往高位遍历&#xff0c;2比0大&#xff0c;那么2减一成为1&#xff0c;0变成9&#xff0c;变成119。 clas…

【图像分类】CNN + Transformer 结合系列.1

介绍三篇结合使用CNNTransformer进行学习的论文&#xff1a;CvT&#xff08;ICCV2021&#xff09;&#xff0c;Mobile-Former&#xff08;CVPR2022&#xff09;&#xff0c;SegNetr&#xff08;arXiv2307&#xff09;. CvT: Introducing Convolutions to Vision Transformers, …

SpringMVC 拦截器详解

目录 一、介绍 二、过滤器与拦截器的简单对比 三、自定义拦截器 四、注册拦截器 五、案例演示-登录拦截器 5.1 自定义拦截器 5.2 注册拦截器 编写的初衷是为了自己巩固复习&#xff0c;如果能帮到你将是我的荣幸❣️ 一、介绍 SpringMVC提供的拦截器类似于JavaWeb中的过…

C++网络编程 TCP套接字基础知识,利用TCP套接字实现客户端-服务端通信

1. TCP 套接字编程流程 1.1 概念 流式套接字编程针对TCP协议通信&#xff0c;即是面向对象的通信&#xff0c;分为服务端和客户端两部分。 1.2 服务端编程流程&#xff1a; 1&#xff09;加载套接字库&#xff08;使用函数WSAStartup()&#xff09;&#xff0c;创建套接字&…

MySQL Windows版本下载及安装时默认路径的修改

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、MySQL 下载二、默认路径修改1、安装前准备【非常重要】2、启动安装程序总结1、MySQL下载2、MySQL默认路径修改前言 MySQL 被Oracle收购后,各种操作规范及约束也相应的跟着来了,这不,只…

【前端实习评审】对小说详情模块更新的后端接口压力流程进行了人群优化

大家好&#xff0c;本篇文章分享一下【校招VIP】免费商业项目“推推”第一期书籍详情模块 前端同学的开发文档周最佳作品。该同学来自安徽科技学院土木工程专业。本项目亮点难点&#xff1a; 1.热门书籍在更新点的访问压力&#xff1b; 2.书籍更新通知的及时性和有效性&#xf…

重学C++系列之友元

一、什么是友元 在C中&#xff0c;为了提高程序的效率&#xff0c;在一些场景下&#xff0c;引入友元&#xff0c;但同时类的封装性就会被破坏。 二、怎么实现友元 友元关键字&#xff08;friend&#xff09; // 在类中声明另一个类的成员函数来做为友元函数 // 以关键字&…

Centos部署Springboot项目详解

准备启动jar包&#xff0c;app.jar放入指定目录。 一、命令启动 1、启动命令 java -jar app.jar 2、后台运行 nohup java -jar app.jar >/dev/null 2>&1 & 加入配置参数命令 nohup java -Xms512M -Xmx512M -jar app.jar --server.port9080 spring.profiles…

基于鲸鱼优化算法的5G信道估计(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑…

Unity 工具之 NuGetForUnity 包管理器,方便在 Unity 中的进行包管理的简单使用

Unity 工具之 NuGetForUnity 包管理器&#xff0c;方便在 Unity 中的进行包管理的简单使用 目录 Unity 工具之 NuGetForUnity 包管理器&#xff0c;方便在 Unity 中的进行包管理的简单使用 一、简单介绍 二、NuGetForUnity 的下载导入 Unity 三、NuGetForUnity 在 Unity 的…

Jetbrains idea 代码关闭 注释自动渲染 导致换行不生效

方法1 关闭注释自动渲染 取消勾选 方法2 结尾使用 <br> 强制换行