如何应对Android面试官->Android中的类加载机制,手写热修复框架(上)

前言

本章主要介绍 Android 中的类加载机制和 Java 中的类加载机制有什么不同?

ClassLoader

Android 中的顶层抽象基类也是 java.lang.ClassLoader;可以进入 Android SDK 中提供的 ClassLoader 看一下

可以看到,这个 ClassLoader 是一个抽象类

public abstract class ClassLoader {}

我们来看下 Android 中它都有哪些子类

构成如下关系图

BootClassLoader

除了这些之外,ClassLoader 内部还有一个 BootClassLoader 也直接继承了 ClassLoader

class BootClassLoader extends ClassLoader {    
    private static BootClassLoader instance;    
    @FindBugsSuppressWarnings("DP_CREATE_CLASSLOADER_INSIDE_DO_PRIVILEGED")    
    public static synchronized BootClassLoader getInstance() {        
        if (instance == null) {            
            instance = new BootClassLoader();        
        }        
        return instance;    
    }    
    public BootClassLoader() {        
        super(null);    
    }    
    
    @Override    
    protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {        
        return Class.classForName(name, false, null);    
    }
    // 省略部分代码
    ...
    // 
}

BootClassLoader 就是用来加载 Android FrameWork 层的 class 文件;

那么,哪些类属于 Android FrameWork 层的类呢?

String.class.getClassLoader(); // 获取的就是用 BootClassLoader 进行加载的

Activity.class.getClassLoader(); // 获取的就是用 BootClassLoader 进行加载的

AppCompactActvity.class.getClassLoader(); // 这个获取的就不是 BootClassLoader,因为它不是 Android FrameWork 层的 class

PathClassLoader

Android应用程序类加载器,用来加载 应用程序 中的 class 文件;

MyActivity.class.getClassLoader(); // 获取的就是用 PathClassLoader 进行加载的

那么系统是怎么帮我们加载的这些类呢?

通过 PathClassLoader 的 loadClass 方法进行加载的;

Android 中的类加载器都是自己实现的,Java 中的类加载器加载的是 .class 文件,而 Android 中的类加载器加载的是 .dex 文件,所以其实类加载器就是用来连通这个真实的类文件与内存中的class对象的一个关联;

Java 的类加载器就是把这个 .class 文件解析出 JVM 中的一个 class 对象;Android 的类加载就是把这个 .dex 文件解析出 VM 中的一个 class 对象;

我们可以查看下 PathClassLoader 的源码,Android 源码下载地址,也可以使用 androidos 在线查看

public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
    
    public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
        super(dexPath, null, null, parent);
    }

    public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
        super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);
    }
}

发现,其实是没有 loadClass 方法,那么我们去 BaseDexClassLoader 中看一下,代码较多,这里就不贴源码了

BaseDexClassLoader 中也没有 loadClass 方法,那么我们继续去父类 ClassLoader 中查找

public abstract class ClassLoader { 
    // 
    ...
    // 省略其他代码
    protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
        throws ClassNotFoundException {
            // First, check if the class has already been loaded
            Class<?> c = findLoadedClass(name);
            if (c == null) {
                try {
                    if (parent != null) {
                        c = parent.loadClass(name, false);
                    } else {
                        c = findBootstrapClassOrNull(name);
                    }
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    // ClassNotFoundException thrown if class not found
                    // from the non-null parent class loader
                }

                if (c == null) {
                    // If still not found, then invoke findClass in order
                    // to find the class.
                    c = findClass(name);
                }
            }
            return c;
    }
    //
    ...
    // 省略其他代码
}

参数 name:类的全类名;

第一步

Class<?> c = findLoadedClass(name);

找缓存,在缓存查找是否已经加载过了这个类;找到了 return;这里加缓存是为了节省效率,因为 .class 文件的读取本质就是 IO 操作,很耗费性能,如果每次都进行 IO 操作,影响效率,所以加载过之后,就需要进行缓存;

protected final Class<?> findLoadedClass(String name) {
    ClassLoader loader;
    if (this == BootClassLoader.getInstance())
        loader = null;
    else
        loader = this;
       return VMClassLoader.findLoadedClass(loader, name);
}

findLoadedClass 最终调用到了 VMClassLoader 的 findLoadedClass

native static Class findLoadedClass(ClassLoader cl, String name);

最终调用的是 native 的 findLoadedClass 方法;

如果找不到,进入第二步

if (parent != null) {
   c = parent.loadClass(name, false);
} else {
   c = findBootstrapClassOrNull(name);
}



c = parent.loadClass(name, false);

或者

c = findBootstrapClassOrNull(name);


private Class<?> findBootstrapClassOrNull(String name){
        return null;
}

取决于 parent 是否为空,这个 parent 在这里是对象的父类,不是类的父类;

public abstract class ClassLoader {
    // The parent class loader for delegation
    // Note: VM hardcoded the offset of this field, thus all new fields
    // must be added *after* it.
    private final ClassLoader parent;
}

parent 一个类中,有这个类的成员变量,它是这个当前对象的父类加载器;也就是说在 loadClass 的过程,会调用到它的 parent 加载器,而 PathClassLoader 的 parent 是 BootClassLoader;

也就是说 PathClassLoader 的父类是 BaseDexClassLoader,它的 parent 是 BootClassLoader;

而 PathClassLoader 是由 BootClassLoader 加载的,而 BootClassLoader 是由 启动类 加载的;

双亲委派机制

PathClassLoader 在构造方法中传入的就是 BootClassLoader,用来加载 FrameWork 层的class 文件,并且这个 BootClassloader 会赋值给顶层抽象基类 ClassLoader 中的 ClassLoader parent,当调用 loadClass 中 findLoadedClass 找不到已经加载过的类,则调用BootClassLoader 的 loadClass 方法查找,如果找不到,则调用自己的 finClass 方法(这也是责任链模式);

双亲委派机制带来的好处:避免重复加载,parent 已经加载过了,自身就不需要再加载了;安全,防止核心 API 被随意篡改;

核心 API 被篡改,是指:假设程序中也声明了一个 java.lang.String 类,如果没有双亲委派机制,在每次 loadClass 的时候 findClass,找到了自己声明的 java.lang.String,那么这个自己声明的 java.lang.String 就会替换系统的 String 类,导致系统的不能被加载了,API 自然就能被随意篡改了;

如果第二步找不到,则进入第三步:

if (c == null) {
   // If still not found, then invoke findClass in order
   // to find the class.
   c = findClass(name);
}

PathClassLoader 中没有 findClass 方法,进入 BaseDexClassLoader 看下:

protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
    List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
    Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
    if (c == null) {
        ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException(
                    "Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
        for (Throwable t : suppressedExceptions) {
            cnfe.addSuppressed(t);
        }
        throw cnfe;
    }
    return c;
}



Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);

pathList 就是 DexPathList,在 BaseDexClassLoader 的构造方法中创建:

private final DexPathList pathList;
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,
            String librarySearchPath, ClassLoader parent, boolean isTrusted) {
    super(parent);
    this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, librarySearchPath, null, isTrusted);

    if (reporter != null) {
        reportClassLoaderChain();
    }
}

进入 DexPathList 中看下:

我们可以先看下 DexPathList 的构造方法

public class DexPathList {
    DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
            String librarySearchPath, File optimizedDirectory, boolean isTrusted) {
        //
        ... 省略部分代码
        // 
        ArrayList<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList<IOException>();
        // save dexPath for BaseDexClassLoader
        this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,
                                           suppressedExceptions, definingContext, isTrusted);
    }
}

makeDexElemnents 生成 dexElements;我们来看下这个方法的几个参数,分别代表什么含义

splitDexPath(dexPath)

拆组,dexPath 代表的是 dex 的地址,如果想操作多个 dex,那么这个路径值就需要传递的格式为:/file/a.dex : /file/b.dex 以 : 分割开,拆分出一个 List 集合;

private static List<File> splitPaths(String searchPath, boolean directoriesOnly) {
    List<File> result = new ArrayList<>();

    if (searchPath != null) {
        for (String path : searchPath.split(File.pathSeparator)) {
            if (directoriesOnly) {
                try {
                    StructStat sb = Libcore.os.stat(path);
                    if (!S_ISDIR(sb.st_mode)) {
                        continue;
                    }
                } catch (ErrnoException ignored) {
                    continue;
                }
            }
            result.add(new File(path));
        }
    }
    return result;
}

一个 dex 对应一个 Element,多个 dex 对应的是 Element[]; 

进入 findClass 看下:

public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
    for (Element element : dexElements) {
        DexFile dex = element.dexFile;

        if (dex != null) {
            Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
            if (clazz != null) {
                return clazz;
            }
        }
    }
    if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
        suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
    }
    return null;
}

就用到了我们上面刚刚创建的 dexElements,遍历这个数组,从数组中获取 DexFile,然后由 DexFile loadClassBinaryName 获取 class;

所以 Element[] 中,存放的就是 classes1.dex,classes2.dex,classes3.dex 等所有的 dex 文件;

查找过程就是去 classes1.dex 中找,找不到去 classes2.dex 中查找,找不到去 classes3.dex 中找,直到找到或者循环结束;

热修复实现原理

热修复实现核心:就是将修复的 patch 包(dex文件)插入到 Elements[] 数组的最前面,让它优先被加载,这样才能加载到修复后的类,已经被加载过的类就不能被修复了,因为走不到这里,在 findLoadedClass 的时候 就 return 了,所以这就是 Tinker 和 Qzone 为什么要重启才生效的原因;

主要分成下面七个步骤:

  1. 手动生成 patch 包;
  2. 获取当前应用的 PathClassLoader;
  3. 反射获取 DexPathList 属性 pathList;
  4. 反射修改 pathList 的 dexElements;
  5. 把补丁包转换成Element[];
  6. 获取旧的 Element[];
  7. 两个 Element[] 合并,反射赋值个 dexElements;

反射知识可以查看 如何应对Android面试官->Java中的注解、反射、手写ButterKnife核心实现 章节知识点;

简历润色

简历上可写:深度理解 Android 中 ClassLoader 以及类加载机制,可手写热修复、插件化的核心实现;

下一章预告

手写热修复框架(下)

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