也叫生成器模式。将一个复杂的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
在建造者模式中,有如下4个角色:
- 抽象建造者(Builder):用于规范产品的各个组成部分,并进行抽象,一般独立于应用程序的逻辑。
- 具体建造者(Concrete Builder):实现抽象建造者的所有方法,并返回一个组建好的产品实例(Product)。
- 产品(Product):建造中的对象,一个系统会有多于一个的产品类,这些产品不一定有共同的接口,可以是不相关的。
- 导演(Director):该角色负责安排已有模块的顺序,指导Builder的建造过程,可以有多个Director角色。
我们通过一个生产不同品牌电脑的例子来加深理解:
public abstract class Computer {
protected String cpu;
protected String band;
public abstract void assemble();
}
public class DellComputer extends Computer {
@Override
public void assemble() {
this.band = "Dell";
}
}
public class HpComputer extends Computer {
@Override
public void assemble() {
this.band = "Hp";
}
}
public abstract class AbstractBuilder {
protected Computer computer;
public abstract void setCpu();
public abstract Computer build();
}
public class DellBuilder extends AbstractBuilder {
public DellBuilder() {
this.computer = new DellComputer();
}
@Override
public void setCpu() {
this.computer.cpu = "intel";
}
@Override
public Computer build() {
this.computer.assemble();
return this.computer;
}
}
public class HpBuilder extends AbstractBuilder {
public HpBuilder() {
this.computer = new HpComputer();
}
@Override
public void setCpu() {
this.computer.cpu = "intel";
}
@Override
public Computer build() {
this.computer.assemble();
return this.computer;
}
}
public class Director {
private AbstractBuilder builder;
public Director(AbstractBuilder builder) {
this.builder = builder;
}
public Computer create() {
builder.setCpu();
return builder.build();
}
}